monastery
小跟洋
关注数: 9
粉丝数: 49
发帖数: 2,134
关注贴吧数: 25
看完这个视频只有一声叹息 不是说烙印很强吗?不是说烙印是这个环境的t1卡组吗?怎么回事呢?怎么前十没有一个烙印,烙印高手们最多的只有6万分还挣扎地来回掉分。承认吧,这个环境玩烙印就是一种折磨。千刻蛇前后立体场展爆,莫忘怪效封锁,海皇看牌加削手下水道,原刻渊兽均,俱碑除圣,手坑均,还时不时来一把天杯龙。这种环境下烙印真的能玩吗? 最后说一下,如果烙印真的有补强,我希望是一张速攻魔法卡效果是1.卡组特殊召唤阿不思和赫圣进入回合自肃,只能出阿不思和赫圣为素材融合怪自肃。2.除外墓地此卡回手除外区除此卡一张烙印魔法陷阱。12效果回合各用一次。
又看到一些禁g的帖子 其实你仔细想一下为了这个g都出了多少卡去兜底了。我是这么觉得的,你要不直接把g和鸟g禁了得了,然后出一张手坑,效果是场上没有卡时可以从手牌除外发动,对方该回合只能特殊召唤5次。该卡使用后该玩家下一次战斗阶段对对方造成伤害为0。 最简单粗暴遏制g的无脑赚卡差,然后给对方t3的机会反扑。这卡一出肯定是后手必带,而且没有g的环境不怕卡差带来的影响,大家会趋向于beat,对抗更加,打得会更精彩
推荐各位烙印新手试试灰烬开,神炎开或者击铁开 不要再打民工三连了,一直打民工三连真的一点进步都没有的啊。 灰烬开的牌型:赫圣+阿尔贝(开幕或烙印融合),终场就是冰剑龙+双圣女+手牌阿不思+金龙 阿尔贝拿烙印融合,堆金龙和阿不思融灰烬,金龙吃灰烬放置失烙印,赫圣跳出来跟阿尔贝融木偶龙堆萨隆堆断罪,失烙印拿黑衣堆赫烙抽一,除外断罪回收赫烙,进ep灰烬拉导圣堆烙印剑,发动赫烙拿阿不思跟木偶龙融冰剑龙,剑除外回收阿不思,导圣触发效果拉赫圣。(不贪冰剑可以这回合堆白界除外金龙盖一张断罪保下回合续航) 优点:手里的大牌一张没少下回合亮个g和陨石,能拉两次冰剑龙。 缺点:没有后场,赫圣叫不出融合就废了,阿不思卡手里了。
其实你换一个思路,叠甲发条中期强度应该是爆炸的 很多人都觉得发条得出鞋,骨灰,刃甲,微光之后再买锁子甲就晚了等于白板没有这个命石。但是你不妨换一个思路,发条身上4个护腕1个大魔棒1个假腿,然后就全买锁子甲。这出装平滑程度,简直把每一分钱都化作战斗力,每次死前都能把钱花完压根不亏钱。这么玩的发条完全可以从头打到尾,前中期很强。
有一说一,烙印打次元系和自闭系拥有一定的抗性 昨晚大师5玩了一晚上的刻蛇结果几乎把把都是一些奇怪的野狗卡组,先手不是次元裂缝大宇宙开就是后手大牌然后给你个白板,刻蛇太怕这种野狗卡组了,被咬一口真的浑身难受。反而玩烙印的时候看到次元系,拼资源你拼不过我,展开我也有次元抗性,反而没有刻蛇那种被狗咬一口的感觉。
老实说,经过yyq这么一闹,逐渐变成进可攻退可守了。 1.首先现在全网都知道xinq的游戏理解和游戏态度了。无论是菜还是摆都在明面上了,他被架住了之后石油杯和ti还敢作妖么? 2.这么一闹给了ag俱乐部所谓杀猪盘一个说法。让大家都知道不是想坑你赞助,而是xg真的菜。名额问题我尽力了,无论结果能不能顺延你都不能怪我了吧。 3.给哥哥发金水看全网反应,发现哥哥还依然是流量顶流,有哥哥的地方就有流量,就有价值。 4.xg继续保持阵容好好打,石油杯和ti打得好,可以继续为爱发电,打得不好顺势撤资,达成进可攻退可守。 看似情商低的微信办公,却巧妙地把矛盾放在明面上,网友说的所谓变成了小丑人设,在达成这些结果后还小丑吗?简直神了好吧。
兄弟们怎么看?打牌喝酒的查猪完爆直播运动的sbbb 不得不说,sbbb复盘的时候跟查猪说的一模一样,4个人哄他一个人玩,谁敢说他啊,这就是所谓的“我有好好沟通”临时组个队都这样难以想象在一起打职业的时候那个嘴脸有多拽。
不是,意思是查猪说了一些对现在来说无关紧要陈年旧事 结果sbbb和日天就这么激动了么?不会是说中了吧?真的造谣就律师函啊,怎么没看到呢?看他们的反应来说,事情应该是真的,只是事情有没有夸大而已。就事论事,这3货都不是好东西,不过查猪好就好在永远都有乐子。
所以这个观点你们认同吗? 科普一下,现在已经没有elo机制了,v社在更新里面早就更换了匹配机制了,现在的匹配机制是高低质量局匹配机制,与你行为分被举报次数和主页面的五星图组合成一个分数,以20把为一个轮次进行高或者低质量局匹配。 处于低质量局匹配中,队友同样是被举报的搞子和爆炸桶,这种人做队友别说赢了,保住你的家人才是首要的。
老实说,与其改变选手的打法和习惯真不如顺应他的习惯去选阵容 何必要帮xm改变打法和风格呢?就给他出火枪毒龙,就让他在野区采灵芝等输。你看看吧,费力不讨好给xm更换英雄池和打法,结果呢,节奏没带好各种异味。然后教练被喷,3号位被打蒙,45号位压根不想鸟2号位。你这么费力不讨好,真不如给xm把把火枪毒龙,就是让他不学不练,让他懦着输,然后给大伙看看xm是一个多菜的菜比,这种人就不应该改变他,就让他在舒适区堕落可以吗?
关于4号位,如果你有幸能看到这个帖子,你们捡到宝了 今天来聊一下,作为一个只玩3号位的抗压玩家,最希望的4号位是怎样的。 首先先说一下我现在的天梯分6k,只匹配经典天梯全英雄。 说一下玩3号位的时候怎么样的对线才叫作舒服。 1.一定要跟3号位同时上线,前面3波兵千万别离开线上封野拉野。 2.能够不被骚扰的正补,包括远程兵不被对方反补。 3.兵线不被对方拉野消除一整波兵,一两个的情况下可以接受。 4.不希望回推线在自己塔前时4号位在隔壁挂机无所事事。 第一点是最重要的一点,无论你抢符还是怎样,一定要跟3号位一同上线,而且前三波兵别离开去封野。原因很简单,抢符就意味着没卡兵线,对面15看到你4号位跑去野区封野就会打3号位一套,因为抢符而tp死的3号位这把能线优吗?就算没死半残你一个兵都别想补。 然后第二点,想让3号位舒服地补刀,不是你站在隔壁树林跟对面5号位玩就行了,你这样玩3号位只会崩盘。正确的玩法是跟对方5号位错位站位,无论什么时候都要跟3号位同时站在能打同一个人的身位。能击杀的时候集火,不能击杀的时候毁刀或者帮忙反补。而不是一有空就去跟对方5号位对a。 第三第四点,和4号位小强白牛赏金隐刺的对线攻略,如果有人看我就在楼下讲,没人看就算了,反正也不想教,附赠一下最近玩三号位兽王的胜率。
3分钟教你学会超凡段位4号位蓝胖超绝对线技巧,3号位潮汐跪地诚服。
其实分段式更新最大的问题是亏钱啊 把本体拆开分段式更新,本身体量少不耐玩,还分段式更新,首发的优势荡漾无存,就这个月以来打开怪猎的时间越来越短了,逐渐就没东西刷了,而且300多的本体价格,性价比完全没有。就应该在首日退款的,亏麻了啊。等过半年甚至g位后第一次更新时候打骨折再买就赚麻了,你看看曙光和世界的价格?经过这一次之后,g位我是不打算首发了,等第一次打折再考虑入,那个时候才值这个价格。
一直没有组白森,为什么吧里人说白森比刻蛇弱? 我是专门玩刻蛇的,白森吃不了的g,我刻蛇不一样吃不了?锁鸟也是,无论踢腿开还是小蓝开,吃了锁鸟场子小得可怜。而且刻蛇吃g妥协基本上是搞笑的,吃了g就是小红拿场地直接过然后等死。而白森吃g不是可以盖陷阱森狼加速盖全场,微睡盖一张吗?然后比终场,比补点,白森不是完爆刻蛇吗?所以为啥说白森比刻蛇弱啊?我觉得白森唯一弱的是ur太多比刻蛇贵,所以t度才低,你以为我不想玩白森吗?就是没ur了我才一直玩刻蛇的,白森贵得很。
谁说铳枪是轮椅的?麻痹太刀才是真正的轮椅吧! 带特会3,麻痹3,随便砍几刀就麻痹了,然后红刃打桩。等打桩打完切几个伤口又开始麻痹了,这个桩打完,闪光加陷阱,再次打桩,然后切伤口倒地再次打桩,站起来又麻痹了,这次桩打完可以抓捕了。这强度这舒适度,比铳枪厉害多了啊
这剧情不是还行吗? 大伙所说的两个为人诟病的剧情,第一个是丁真为锁刃龙求情,第二个是讨论半天在白痴龙前主角说要走另外一条路的时候,后面工匠和政委还一脸开心的说原来还有另外一条路。 第一个剧情是丁真作为守护者后裔在了解到守护者秘密之后的一种成长啊,人造护龙千百年后终于能作为生物找到自己的生存方式而不是作为人造机器,这种心情带入进丁真这个小孩身上求情能理解啊,但是破坏生态平衡了该杀还是杀了,正对应了丁真离开村落跟团旅行的所见所闻。 然后第二个剧情说那些话就是单纯为了哄孩子的,你以为政委和工匠真不知道第二条路吗?出发前如果你跟大锤聊天就知道,她已经知道主角要做什么决定了,跟工匠和政委聊天也是有暗示。即便如此丁真还是选择了站出来,何尝不是一种成长?正是政委和工匠那两句哄孩子的话,让我觉得她们确实足够温柔啊。 所以说这两诟病的剧情,事实上并没有太大问题,我总体上是给到满意的程度的毕竟国内二游逆天的剧情比这个更逆天,屎总得跟国内的游戏比一比是吧?
想问一下重弩的射击方式怎么设置? 像崛起的手柄重弩射击方式可以设置为x攻击,而荒野我找不到这个设置,只能用r2攻击,手感好差,想问问大佬怎么调?
怎么没人讨论幽鬼这个命石的? 对线期到前15分钟真的太强了,1级45纯粹伤害,4级125。啥概念呢,就是1级荒芜等于双倍符,3级荒芜等于3倍符。5级就敢t中追着对面死亡先知a的含金量。试过你才知道。出装往肉的出。已经3连胜,回头再试试其他装备。真的强
为啥要削弱伐木机?不得不佩服v社的数值策划,被他懂完了 但是真正玩过新版本以后,才发现树变多了,地形跨越,支援,太强了,反而这点伤害和蓝耗削弱正常的,总之伐木机应该是比上个版本要强一点,不得不佩服v社的数值策划,被他懂完了
镜阁2万1感觉已经摸到了版本答案,小树精以及赛博养鬼 而这次我要重点讲讲赛博养鬼 单纯看种族就可以确定自己的最终阵容,强行玩其他种族的在这个分段甚至连四强都进不去。 1.小树精之夜! 首先有自然的时候必定养小树精,你不管这把有没有幽灵,野兽和龙,反正看到自然你养就完事。说一下理由,无论是击杀还是先手或者火犬倒转都是需要一定时间去成长的,但是小树精是低本最强的战斗力了,你不养有的是人养,你得先活着然后再去想着转其他后期能吃鸡的阵容。 2.赛博养鬼! 没有自然但是有幽灵的局,前期必定多抓鬼赌幽灵珍藏,新加强的香炉:拿一张牌鬼身材+1+1。有这个珍藏之后你可以放少量鬼之后,有野兽就玩入场倒转,有战士你就吞剑拿咒术,星裔蛋糕拿咒术,这种可以拿牌的随从配合这个珍藏可以让你前期又有钱又有战斗力。这种养鬼方式不同于传统的成长和击杀,我称之为赛博养鬼。然后最大的强度在于你可以停5本搜铁匠和歌者,只要有个护盾铁匠烂分妥妥的。而后6本装备上遗言人偶,没有攻击频率是打不过无限幽灵的。 目前来说这两个套路是最轻松能烂分的,其他的开局比方说星裔祈祷开局,机器人开局或者野兽水獭开局,护盾开局都不太行,种族杂了你的珍藏就不可控制了,但是为了保证你前期战斗力又必须拿怪,然而树精和鬼就是多方考虑后的最好选择。
爱丽丝这个角色真的是服了 上下限拉的太特么大了,就不能优化一下第一个任务的难度吗? 那些花钱,星数,牌数的任务能不能削弱效果后把难度降低点?前4个回合真的买怪又扣血,不买怪又扣血。本身还是0块钱的白板角色,前期还不给战力,你要我怎么玩? 热更新过后两个任务能拿到组合的概率为0,几乎把把678名,啥开局我都试过,但是都没法玩。 渊镜那期视频也是胡爆了才有这种组合效果,1本2个小龙加1个小丑,2本就碰了一只袖珍枪手才能勉强过渡前期。 但是热更新之后小丑升到了2本,你怎么跟别人初始金币多的比?别人升2本之后咒术还能抓一只3本牌,你那4块钱是升本还是抓怪?然后第3回合5块钱只够拿1只怪,告诉我怎么玩? 1234回合都在掉血,神仙来了才能玩吧?最难受的是掉血掉完了,你第一个任务都不一定做得完。 我是极其建议爱丽丝第一个任务只会刷出简单的,比方说买中间牌,空位和钱全花,给的奖励是战力型的,第二个任务刷难度高的,奖励为经济型的。 因为平时不经常玩,自己的分数并不是很高1w5,但是很希望能根据数据加强一下。毕竟你也知道1w5的环境爱丽丝都玩不了,何况压力更大的高分局?
完了?我成了托了 月圆之夜啊,你为了不让我回炉石,你都付出了什么?
这波是有点离谱的 6v,母猫,梦特,闪光,性格爽朗。 这真的不得不用你来打一周目了啊
你还别说,贴膜真的很考验技术能力 有星裔的局,最终阵容都是贴膜落地回手,但是想要回手是真的很考验技术,后期手里牌太多,在高压的情况下很容易操作失误,一旦操作失误身材少了几倍,高分局的情况下,真的很考验操作能不能回手。
不搜不知道一搜吓一跳,你根本就不知道实卡有多贵 心血来潮想搜一下实卡,想着搞套便宜一点的卡组去卡店玩玩,没想到啊,就范用都得花个二三百,手坑都是17以上的价格,像提锋小夜这种额外更贵了,70多的小夜。更别说荷鲁斯,刻魔那些更贵了。
怎么没有人讨论霸王门的? 这卡组真的是灵摆的天花板,妥协场都能神弓风雷加扎克。最大场还能多个魔里和ip。后手有眷龙复制霸天清场斩杀,顶g能一下子p三四张打死,有以前夜莺那味了。最主要的缺点就是ur太多太贵了。如果后续不会禁限霸王门的话,这卡组应该是最保值的,先手太稳定了,后手斩杀也有方法。
你们就这么喜欢g吗? 那么不如把灰,墓指,剑指都禁了吧,保证你的g能通过,这样你们就不会觉得先手100%胜率了吧?
想要上分的小伙伴快来看看 今天刚好上了2万分,想给大伙分享一下自己的终场构思。先从阵营开始聊吧,野兽机械战士自然幽灵龙星裔,7个阵营。 首先是有机械的局,无论什么阵营,只要有机械,终场都是套娃飞艇。然后引申一下,套娃的用法。首先是带盾魔女,这个大家最熟悉。其次是傀儡炸弹。然后是大身材加灾厄。最后是我最常用的,套娃任意随从盾加反射镜,决赛的时候有反射镜你不一定要套大哥,随便套点针对牌,大哥放外面带嘲讽是最好的。 然后接下来说的局都是没有机械的,首先是自然局,番茄泉水花匠这一套,我相信大家都会玩,但是我要分享一下转型期,如果你3本没有番茄,在用别的随从打架的时候你怎么转自然成长?首先你得在4本或者5本的时候拿到番茄或看守或狗头,其次拿到花匠或哑巴先知,拿到这些牌之后别急着拍下去,你需要等魔法精灵,只要凑齐这些牌。在保证战力的情况下一回合把哑巴先知养起来。打个比方,你阵容是怒熊蝴蝶老鼠和白板番茄,但是这个回合凑齐了狗头先知精灵,你就可以开始转型了,蝴蝶或者老鼠卖了,狗头下地开赚。同理,你本来在养鬼的,5本来了这些牌你一样能转型,有幽灵你还能利用古堡达成1回合飙升100+身材。有自然的终场都一样,大身材大嘴花带盾反射镜。
看了头部主播之后我就发现高分有高分的道理 首先是抓牌思路,高分局的思路完全跟低分局的不一样,逃犯,食人花,锁拷,保护龙,这些牌在低分局都是不太想抓的,但是高分局不一样,前期很喜欢抓这些战力牌。 然后是运营思路,什么时候该停本,什么时候该升本。4到6回合升3本,战力足够升4本,有奖券抓关键牌升本等,讲的话很难描述出来,但是有一句话准没错,就是每个回合都当做最后一个回合拉满战力。 最后是对局思路,高分主播他是真的会思考终场阵容,无论前期是自然成长,幽灵养鬼,星系倒转,有机械的局终场肯定是套娃飞艇,只需要反射镜和盾,终场就无限强。 如果说觉得分上不去的话,真的得看一下直播,主播们的思路还是挺好学的。
我发现这个版本第二回合不升本才是最好的玩法 除了个别必须2本才能开技能的角色,其他角色第二回合不升本才是最好的玩法。 因为现在很多角色前2甚至前3回合都加1块钱,第二回合能够抓两只怪,第三回合能升本加用一次技能,这样的收益是比第二回合升本大得多的。 而且真的别小看1,2回合那7到8滴血,速2本之后的3个回合如果怪刷崩了,你选择是坨💩都拿,还是留着升3搜呢? 💩你不拿,就可能继续掉血,升3之后剩下20多血,只能板命,容错率极低,输一次直接速8。 然而自然升2本能保存血量,有两次15血保护,能停2本速3本,期间只开技能挂机,还能增加1本3连的概率去升3碰4,真是好处多多。
我是强烈的建议bo1要禁止g,或者限1 无论是先手扔g或者是后手吃g,只要g通过,吃g的就是必输。最离谱的是后手吃g,别人拿着整幅卡组跟你6张手牌打,根本没法玩。bo1对局本来就是充满着不确定性,就算你完美的先手做7康8康,只要不吃g你都有机会突破,而且爆展卡组的通病就是续航差,只要突破成功就能把对局平衡到一个水平线上。同样的你先手吃g,除非对面是头🐖,顶着45张牌的牌差,随便做做场就能赢。 没有g的bo1大家都有机会,无论是爆展还是beat都能上场。
古堡三杰的正确用法,保证你百分百烂分,高概率吃鸡 很多人玩古堡三杰都喜欢憋到高本才用技能,毕竟技能非常宝贵只有3次要用的有价值。 其实这种想法是大错特错的,如果你能无压力升到高本,那么这个技能只能让你锦上添花,如果你是压力拉满的情况下升高本想用技能逆天改命,抱歉就3选1你都能恰好胡了怎么还会扣那么多血呢? 所以该怎么用才是性价比拉满呢?答案是开局就用一次,第二回合升2本用一次,4回合升3本再用一次,234回合不拿牌。这样用技能的话,相当于我前4个回合多了9块钱,这个收益在前期简直逆天,这个优势能起码辐射到78回合,别人在3本拼命搜牌想锁血,而你无压力40血升本。 最起码来说烂分肯定有了,后面还是要看关键牌,如果压力局的话可能大家都不胡的情况下很快就被抬走了。 就像我这把,前期施加压力从开局就开始入别人,678回合更是10血一个,在这种压力局下你根本胡不起来,不搜战力牌就是被血入。最后我就只是拿了一堆护盾牌而已就打完决赛了,不多15000分的局而已。
不是很懂,为什么个个up都说战术指导很弱啊? 在1.5w分的局,开局技能拿炮台,6-8的身材前期压力怪拉满了,金了之后给机械附着大身材前中期超级打工仔。4本的1-20嘲讽也是很好的打工仔。战术指导真的弱吗?我感觉分数越高越有用!
不是很懂,为什么个个up都说战术指导很弱啊? 在1.5w分的局,开局技能拿炮台,6-8的身材前期压力怪拉满了,金了之后给机械附着大身材前中期超级打工仔。4本的1-20嘲讽也是很好的打工仔。战术指导真的弱吗?我感觉分数越高越有用!
ar跟lgd跟外国队的bp劣势太大了 6强之后的队伍,混沌的bp率高达100%没有一把是双方都不ban选的。但是外国队先手选只要对方不ban混沌必定一手混沌,后手选的队伍是必定ban混沌的,就只有ar和lgd敢先手不ban选混沌,让外国队舒舒服服后手选混沌。 混沌能摇摆,能扫图,能单线,能单杀,有爆发,有肉度。外国队就是懂这点所以bp率100%。 6强之后的比赛,只有雪碧是在两路线劣的情况下运营成功翻盘。然而其他队伍只要两路线劣100%输。避免被抬杠,这里的线劣是指被击杀至打野无法占线。 只要你两路线劣,什么传送门战术,以多打少都没用,都会被逼成当老鼠的节奏,只要没有高爆发或者猛犸这种颠勺先手,你是必定守不住高地。 而混沌这个点就是能保证线强,输出高,有爆发,所以外国队的bp100%,然而我们的职业选手教练团队都是一致认为放混沌也能打,让两路线劣也能像雪碧一样当老鼠成功,那确实是没办法。 其实还有一点是混沌其实在对线上很被双头龙克制,而且双头龙有aoe能守塔为当老鼠做准备,打团也是很克制幻象,但是中国队的教练团队有自己的理解,我也没办法。 所以这个版本只要保证两路线优,打团不乱冲,好好地稳步压制就能赢。其实ar之前就是这种打法的,但是这几天葫芦画瓢把自己的特色给弄没了,没有分析出来自己能够利用好传送门的关键是在于边路线优。所以也该到此为止。
ar太令人失望了!贴吧99%的人都支持你,结果你却给吧友卫视 贴吧这么多人是ar的老粉了,以为ar能够在ti12上打出好成绩,结果就这?大半夜给吧友weishi。太令人失望了,特别是ybe,职业打到现在还是这么菜,没有一点长进,查理斯和fy更不说了,菜得想坨shi,你们三个一直打职业到现在有考虑过吧友们的感受吗?你们配打职业吗?你们ar打了这么多年有拿过成绩吗?dpc积分不够去预选赛抢掉了中国队的名额,你们对得起吧友吗?不说了,太令人失望了。吧友们给我狠狠地喷
真特么不爽,为什么我要为了团队牺牲自己的游戏体验? 本来我自己无解肥的,可以爽一把,裸龙心出魔晶,结果优势路和中路都崩了,养了好几个怪物出来。我就只能顶线守塔,队友3个全在高地缩着挂机,pa还在小吃街扣野17分钟才狂战,我顶线每次顶出去都一大堆人来抓,吃完伤害第一个死,队友来收割,他们玩的爽啊,宙斯还是个打物理的。 我等级没有,经济也崩了,活生生为了团队打成一个辅助。真的很不爽,凭什么线上劣势要我来买单呢?幸好这把对面犯蠢来偷塔被逐个击破,最后基地直接一波,不然真特么不爽我好几。
为什么我融合不了? 我看了一下根本没有进入自肃啊?塞壬送入墓地不能跟男人融合水仙吗?为什么?明明融合条件是对的,珠泪怪兽加水族。
为什么匹配机制这么有问题?根本拉不到新人来玩 凭什么这边小号,对面也是小号啊?今天有个新人想入坑刀塔2,我就想带着他一起玩,开了个小号打辅助保他,结果对面劣势路双人路是小号,根本没法玩,新人打大哥本来都很脆弱了,还一直死,一点游戏体验都没有。然后我说别急下一把我打中带你们,选了先知,杀是杀穿了,我30多杀,但是新人呢,还是一点游戏体验都没有。如果我没有1打5杀了30多个这把还是得输。之后第三把更离谱,直接不演了呗,对面3个小号,直接把我们杀穿。真的服了,这游戏这么劝退新人的吗?难得有个新人来玩,想让他体验一下爽快的杀人,结果呢,把把有小号,我自己不c起来根本赢不了,就不能给新人一个时间,开始几把匹配点同样菜的新手,我打辅助喂一下他,让他杀爽了,他才会有兴趣去入坑,而不是一上来匹配的都是小号。
你说这杯赛有什么意义呢? 全是暗打暗,不是白银城就是黑羽,还有一群阴间后手解场的。光的就lhq,神杯和98少女。我玩个黑魔导真的越打越气越打越难受。
08-05〖攻略心得〗-因为找遍贴吧都找不到【爆破者】的攻略,所以自己做一个小型攻略 如题所示,整个贴吧都没能找到爆破者的攻略,所以想自己出一个,给各位萌新包括自己一个出装思路和方向。 我先下结论。 1.爆破者不依赖平a伤害,毕业打桩魔法伤害占比高达85%,物理伤害只有7%。 2.爆破者技能能暴击,但概率只有15%固定值,任何加暴击概率的都无法提升。 3.爆破者不依赖暴击倍率,末日炮的0.2到毕业的0.4倍率,不如敏机炮的技伤和主动增伤。 4.爆破指环,血甲和自残翅的持续伤害增强对爆破者的t有提升。 5.爆破者所有技能都吃火伤增强。 以上是我这几天测试出来的,其中可能有错误,因为自己没有毕业的号,所以有些计算是以理想状态下去算的,但是机制方面八九不离十。 总结一下:爆破者是一个用t和f输出,靠平a和er刷t的层数的技能型输出英雄。 在如今t0的输出都是在boss空挡期就能把自己所有能灌的输出全灌进去,时间越短t度就越高,在团队里越吃香。而那些需要依靠平a或者需要时间的输出就会显得非常弱,需要大量辅助容错,还需要频繁躲boss技能,非常亏模。 而按照之前大家的印象来说爆破者就是那种亏模职业,输出非常低,经常为了走位躲技能,输出一点都打不出来。 但是如果你改变思路,把平a当做给t充能的手段,保留t层数,在boss空档期辅助上buff的时候几秒时间内打出满层双t加f,这个秒伤绝对能上t0,也非常契合如今的团队打法。 所以根据这个思路和我测试出来的结论,出装如下 武器:前期用末日炮,毕业用附魔炮 衣服:四大用血甲或反甲,毕业用往上升级的高达甲 头盔:火头(唯一选择) 翅膀:四大用大自残或者大刷新,毕业用火翅 戒指:爆破指环(唯一选择) 以上就是我对爆破者这个职业的小小心得,希望各位萌新或者想玩一下爆破者的,都能够玩的开心。也希望我的思路和出装能给大家一点帮助。 ps感谢某位大佬的毕业爆破者打得输出图。不好意思盗用了一下。
大伙玩的时候打不打黄金时代的mod的? 这mod多了好多内容,而且ai也太强了,科文开局就比你高十倍,人口每回合加1,而且爆兵人口会减1,但ai没有限制。打了好多把,最强的一把古典就坐了5个城,宣战抢了ai一个开拓者。结果古典一过,ai十几个剑士过来,守都守不住。我想问问大伙平时玩的时候打不打这个mod的?贴吧里面的攻略有没有打这个mod的?
如果部门领导无理由要求我换岗 我有权力拒绝吗?如果拒绝后还是强制换岗,那我有机会得到赔偿吗?
攻击4和达人4怎么触发啊? 昨晚刚打了202级的天慧龙,拿到了浓血,但是没有触发珠子的合成。怎么跟网上的人说的不一样?
天慧龙怎么全身防弹衣? 拿散弹去打是真的难打,全身防弹不说,招式还多段,带盾的话起码抗3下,空隙时间输出全是2030,暴击都触发不了。只能用近战打吗?打天慧龙用太刀双刀打腻了呀。
有没有可能,输了就输了呗,没什么大不了的 赢了lgd才能有机会拼直邀,输了之后随便打都行,反正直邀不了都是白打。你喷一下菜,他喷一下菜,热度还上来了反而还帮了他们
有没有觉得天梯经典跟定位排在一起很不合理? 现在这个游戏更加团队了,每次玩经典天梯遇到对面是定位的话非常难打,经典想要玩大哥需要抢12手,而且经常性非常规345号位,最后选出来的阵容要不就多大哥1保4或者没控制全是团战隐形人。如果对面是经典那还好,最不公平的是对面是定位,辅助或者3先出,最后点个中路毒龙,哈斯卡,大哥电狗之类的根本针对不到。而我方大哥秒选敌法被大鱼军团直接干碎。 经典能匹配到定位真的是非常不公平
如果把剑神官和宿神像都禁了,那样md环境是不是会多样化呢? 感觉现在珠泪没了地天使洗卡组的话,其实强度并不超模的,互相堆墓大家都能做场
有人觉得伐木机a仗改动是削弱吗?? 本来在这个版本末期找到了伐木机的新玩法,裸a跳刀羊刀,两个盘子秒放秒收就能一波线,晚上带线不需要露头线瞬间没了。跳刀羊刀之后瞬间爆发能瞬秒敌法师这种脆皮。现在改成了被动变成肉核,需要25级之后才有两个盘子,但是高等级被动前期对线没有1级被动满级td厉害。玩法要改变一下,偏团队了。
我感觉这个环境魔术师大有可为啊 先手牌好就打ftk,牌差一点就神弓双阵下水道,因为环境灰和泡少了很多,先手很容易能达成。后手面对珠泪的beat场,极大概率可以骗康后紫眷夜莺打死。但是后手打劲爆少女是真的没辙,除外3张之后牌差一点直接g了,牌好的话还能挣扎一下。打其他阴间抗朱的直接就能暴打。玩了几天的珠泪,今晚试试魔术师怎样。
有一说一,珠泪是真的好玩 如果是上班党上学党,一天只玩个两三把的话,珠泪将是最好的选择,把把不重样,内战懂脑很爽,外战打原始人更爽
自己建号是不是没有未来? 之前看评论说这游戏挺友好的,福利多,刚入坑玩了一个星期,发现这游戏数值是不是有坑啊?5星跟2,3星也差太多了吧,新手期砸锅卖铁送了30抽,居然没有新手保护期一个5星都没有。行吧,那就看看贴吧有没有低星的新手过度的阵容,发现一个都没有。行吧那我挑好看的养就是了,发现图推不过去,想要去升级又看到贴吧说不要浪费资源给辣鸡。现在是推不动图,又囤积不了高级资源,甚至连活动都打不过。好吧,最坑爹的是竞技场的联动限定简直无敌,一个10级的打我一队,最骚的是他的积分是0,啥玩意? 现在是不知道怎么玩,升潜能又说不行,刷矿又说等双倍,推图又推不过,抽蛋又说不能抽,说好的福利呢?我怎么没看着? 所以大佬们该怎么玩呢?推图需要推到什么时候才能收益高呢,现在推到3-24很多那些特殊图我都没开到。
没想到这个环境龙辉巧意外的能打啊 现在地天使环境,龙辉巧的下级很容易堆墓就能堆出来,加上投入3外星人非常容易就能堆墓检索朱光和绿光。投入神光和极龙,先手神光,后手出极龙或者杀帝弥。本来是60卡的,但是因为过于臃肿和卡手,所以改成48卡,很离谱的是48卡的割草也挺有用的,拿来骗灰和割5到10张出关键牌,因为卡组缩小了,所以堆墓的质量也变高了。
真的越来越想在md玩珠泪了 能够在对方回合动,想想都觉得好玩,从此抹平先后手的差距,重新定义游戏王。
所以说雷碑才是最强的吗? 饼蛙和小车被禁了,雷精的终端真的弱,斩杀也弱,很多时候纯靠下级去阻抗,换取大量资源,一旦遇到一些有抗性的怪是真的难解。后手就单纯一个冥神都解半天。但是他雷精铺场和拖时间是真的厉害,经常对局都是打好几个回合,靠资源碾压之后对面才不得不投降,不然还能打。 所以雷精加上神碑是真厉害,雷精铺场下级阻抗防魔陷,手上还有神碑速攻,场地一开资源不断。就算面对正常雷精一点都不怕,互相拖时间,最终输的还是你。越是打雷碑那些人就越急,续航差点的卡组两轮解不掉场地直接就投了。
贴吧有多少【一呼百应的爆款大师】?我算其中一个。在深圳,本人吧龄排名45.56% 如果觉得生活不容易,想想曾经追梦的自己 #贴吧时光机# https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
有没有可能珠泪和雷精都在一个包? 但是只出1到2张本家,还是ur让你们抽。等下个闲鱼包放一张本家,有用的包就不放,一直拖个一年半载,不让你们玩完全体。
你别说,闪刀姬的胜率居然高达87.5% 现在火刀还没放二,连刀还没出,闪刀姬都有这样的胜率了,要是出了的话这还得了吗?今晚打了一个晚上就输了一把,把把我都能掏点东西出来,我怀疑是玩闪刀姬的人系统都会送个掏🐶技能给他,太强了。火刀还没放二,连刀还没出,很多操作都打不出来。我有预感,火刀放二和连刀出了之后闪刀姬肯定能够在各位顶级机师手上登顶。前段时间我还刷到兔师傅的b站视频,真的太厉害了,打爆珠泪和雷精,他那解场思路和斩杀思路是真的强,真建议大伙去支持一下。
你别说,魔术师就算被削,你先手胜率都能有90% 大部分对局里,先手输的局里百分之98都是吃g死的,剩下的是被3手坑砸停或者被大宝贝吃2。试问这样的先手胜率,而且还能ftk直接抹杀你t2反抗的能力,能不削么? 然后说后手,魔术师的后手其实是有很强的过场能力的。群豪场地,紫毒上手后能过很多场,加上夜莺没被禁,随时可以骗康后砍杀。后手如果有紫毒,你就可以稳定换两个怪,加上有些不懂得人去康紫毒,一卡就能把所有康过了。 目前来说相剑标准场是比较好过的,但是最怕他t2丢g,那样没法打只能投。 只能说旅鸟先手是真的强,有一把我后手41过场后反手做了鲜花风雷和2康神弓,然后旅鸟自排连锁反手过我4康,清场后自己还出了梦之町和神鸟两康。不过被我下回合骗康后用紫眷复制夜莺直接打死。 烙印的场是最难过的,现在很多人都在t1拿烙印追放非常克制魔术师,无论是p前还是p后都能让你绝望,p前银金或者轨迹直接除外少2link值,p后反手开追放融合你2卡。遇到盖追放的一般都直接投了。 恐龙妹这个卡组,魔术师基本过不了场,对方只要出了恐龙,你所有卡都发不了效果,而且对方还能在你的回合出大哥,遇到的话投了吧。 白银城只看他卡不卡手,要是对方能召唤出大姐和场地,你就很难打,场子能不能过纯靠卡牌质量和个人操作。 神碑的场只看他有没有贴纸,如果有贴纸而你没有紫毒,你最好投了吧,有几把打了4轮然后还是斩不掉神碑,最后没卡了直接投了。 剩下的龙辉巧先手,魔救先手割草通过,你都可以投了。 总的来说魔术师是一个先手卡组,但是后手也有几率能够靠本家突破,只能说现在的强度算平衡了,不然先手无手坑ftk100%胜率也太离谱了。
紫眷限一真的是太精妙了 有说死森蚺,有说死夜莺,但是只死紫眷真的太棒了。先手无阻抗风雷神弓双阵一样配赢。后手有夜莺在可以翻盘otk,真的太精妙了。现在t1不需要考虑什么ftk了,直奔着终场去,无论操作还是心态都好了很多,不用再怕对面故意卡着什么时点搞你心态。 这个紫眷限1真的很有水平,bo1里面真的很需要夜莺这种假卡给魔术师后手能otk的希望。
1
下一页