阿西吧嗒嗒嗒 阿西吧嗒嗒嗒
关注数: 43 粉丝数: 86 发帖数: 3,150 关注贴吧数: 94
【12-13◇日常杂谈】水一波那些水交易的。 1、为啥会YY商人会反对开交易?现在版本更新出入库更替这么频繁卖票还有赚头?能用G刷核桃不能刷别的吗,这么多物品只能卖卖核桃不憋屈吗,开了交易分分钟刷几千个充沛卖不香么,分分钟刷几千个主要无情不香么。退而求其次宏孩儿的库存还用我多说么,简单的养活自己足足够了吧。 2、一个游戏死活和收益,最重要的指标就是玩家平均在线时间吧,不是我说的不懂得可以去查查看。老玩家库存随便卖卖东西也够养活自己的了吧,新版本开本来就是签到、突击下线的人那更不用肝了。国服本来就是浪淘沙淘过的,不愿意肝的一部分人要么退了要么就闲鱼状态。那些在线比较久的我想大部分也是因为喜欢收集而不是单纯喜欢肝吧。新版本一开简单的东西体验一下,爆肝的等风头过去低价买就完了,开了交易玩家在线时长应该会大打折扣,之后连锁反应是什么呢。 3、减少的在线时间补充问题。一个是从搬砖玩家来,但是一般来说愿意搬砖的一般也不会充多少钱,也没多少时间免费带萌新,对运营方和游戏氛围帮助不大。其次是新进玩家,我觉得这个游戏应该以单机游戏的机制去讨论,不要类比DNF这一类,毕竟人家靠运气能拿出来装B的东西太多了,爆肝爆氪既能装B,也能赚钱,甲甲靠啥,唯一见过能装B的就是一个大佬仓库五张首发P,圣装甲部件每种预留十套。玩过掌机的应该都了解开了金手指会降低游戏寿命和最终成就感。萌新进场各种配置都甩一套,之后能留下来的不知道有多少,省去了研究的步骤,咋玩都搞不清楚乐趣会大打折扣。甲甲在国服已经不是CY当年那时候没什么人知道,TX这一年打的广告基本上能吸引来的也都吸引的差不多了,单纯靠交易拉人入坑,脑补一下也知道数量起不到决定游戏生死。 4、坑B阿索代我现在还没刷齐主要是懒得刷,如果开了交易能买的都保肝了,挤出一点肝汁留给阿索代。我也来为减少玩家平均游戏时长做点贡献。肝完打彩6他不香吗。
1 下一页