静夜之莲
LotusNoble
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如果没有麒麟丸那些事,或许诸叶就会 犬夜叉第68话表明,戈薇很喜欢小孩子,特别是小女孩,抱起来就舍不得放下。 那么也就是说,如果没有后来那一档子事,或许诸叶会被妈妈从小抱到大吧。
假如雷鸣电闪波尔卡这样表演,会很精彩吗?
大家还记得,自己玩的第一款国产网游吗? 我的是这个:幻想神域 台湾的一家游戏公司,用日本游戏制作软件开发的一款网游,二次元风格,2014年公测。 在那个时候,国内玩家玩的主要还是DNF这一类日韩网游。我在玩幻想神域之前,除了DNF,还玩过龙之谷,同样是韩国的产品。 不得不说,作为那个时候少有的国产网游,幻想神域和龙之谷一比,还是有不少的差距,特别是在建模的精细度方面。但不得不说,在把国内玩家从国外网游拉回国产网游这件事上,幻想神域起到了急先锋的作用。 如今,国产网游出了原神这款爆款作品。只希望原神千万别是最巅峰,因为达到了最巅峰,就意味着开始衰落了。
这两辆,应该是当前游戏里最帅气的车了吧 箱形炮塔,最接近现代坦克,应该分别是LT和MT的颜值担当了吧,锅盖头看腻了
网易最终还是走上这条路了 升级配件,而且用于兑换配件的材料必须从排位赛当中出,而且需求量很多,要打很多次排位赛才能搞到一个配件。 这完全就是在逼玩家使劲肝啊,对于那些平时玩游戏时间很少的上班族玩家来说,简直是巨大的打击。 不过好在,升级配件和普通配件目前的差距还不大,不知道网易还会不会更过分,希望别这样。
主角们的战斗装备,会有这种功能吗? 角色的战斗装备,不论是OTE战术装备,还是机动套装,亦或是结晶战衣,会有战术辅助眼镜片功能吗? 就像下图这样,只要按下位于耳朵边的一个开关,就会展开一个镜片,遮挡在双眼的前方。镜片的颜色和相应角色的战斗装备色调相同。 镜片除了起到护目镜的功能以外,还具备夜视功能,和在沙暴等能见度低的环境下的成像功能,以及当角色使用战斗装备的内置计算机对目标进行数据分析(大小、距离、弱点分析等)时,相应的信息会显示在镜片上,供使用者参考。
比起手风琴,这个乐器更能代表俄罗斯
双生有种上世纪90年代日本科幻动画的风格 上世纪90年代,我国引进了不少日本动画,其中有不少都是科幻题材,比如机动警察、超时空要塞等。 总觉得,双生不论是剧情、音乐、还是气氛,有种那个时代的某些日本科幻动画片的风格。
请大家自由发挥!
这个选项有什么用? 选和不选,会有什么区别?
这个选项有什么用? 选和不选,会有什么区别?
所以说,这个永远没机会解锁了吗?
有玩这个的吗? 坦克连竞技版,目前最像WOT端游的手游 和WOTB相比,各有优势和不足吧
双生还有这样的功能 让我即使是在节假日期间,也不会忘记今天是星期几。因为一周每天打的悬赏是不同的,而且固定不变。
单看立绘的话,蕾姆既视感 只有看到角色预览后,才能注意到身后的长辫子,和蕾姆是不同的
什么时候能出一个身着长裙的哥特萝莉呢
原谅我才知道这个 Padoru Padoru~ 故意唱成这种气息不稳又跑调的效果,难度可是非常大的啊,果然声优都是怪物啊 不过话说回来,毕竟丹下樱也是老牌实力派声优了,这种程度肯定难不倒她 BV18J411t7tA
枫丹的bgm,应该会用到这个乐器吧 圆号,又名法国号,可以称得上是法国最具代表性的乐器了 既然枫丹的原型是法国,那么bgm应该会用上这个吧
这个是红豆吧 就是不卜庐门前那个小女孩,因为长期生病,所以总得到白术那里开药,每日任务有时能刷到她的 海灯节到了,白术也在买明霄灯,送给他诊治过的病号
怎么感觉“米卡”这个名字 感觉这个名字毛味十足,有点不太像蒙德的角色,更像是至冬的。 或许等到米卡实装后,和他有关的剧情当中,会有和至冬相关的……
一直想知道,闪轨结束后,诺州怎样了 是选择重新独立,还是选择继续留在帝国? 留在帝国的可能性更大吧,毕竟那么穷的地方,并入一个大国也不失为一个好的选择
刚刚才发现,旗袍千姬的卡面剧情 旗袍千姬的卡面剧情,好像是唯一一个只有旁白描述,没有对话内容的卡面剧情哎
手感如何?
千岩长枪,终于不用吃灰了 放在仓库里一年多了,就等着瑶瑶实装,如今看来终于快要启用了 不仅仅是配色和瑶瑶很搭,而且外观匣里灭辰相比,除了颜色不同以外,其他的完全相同,香菱可以使用匣里灭辰,同门师姐妹用同款武器
大家都是出于什么动机抽散兵 我是冲着日语CV柿子去的,很喜欢他在轨迹当中配的罗伊德
有点像……父女?
怀旧向,KAGAYA十二星座 KAGAYA,原名加贺谷穰,日本著名电脑插画师。他画的十二星座系列,不论在日本还是中国,都有着极高的知名度。 楼下开始发图
兔宝宝的bgm,简直比动画原版还要上头 虽说是8位音乐,但是在伴奏当中加入了一个“嘚嘚”的滑音,这实在是太精妙了
有点期待多莉的邀约了 以往不论是迪奥娜还是早柚,但凡四星萝莉,貌似必有邀约任务 如今须弥主线也完结了,不知多莉的邀约任务会怎样设计
希望珐露珊实装后,这个系列再出一个弓 这个系列的配色,和珐露珊很搭啊,不知到时候会出弓吗?
把之前的一张同人图稍稍改了一下 不会画画,直接ps的 第一张是原图,第二张是改过的,看到不同了吗?
兰纳罗留下的房产,正好可以送给四位贤者 小小的房子,四位贤者一人一间,外面门一关,他们再也不用出来了 让他们也体验一下,小草神这500年来过的是什么样的生活 然而尽管如此,还是太便宜他们了,毕竟他们年事已高,还能活几年呢……
其实我倒是更希望,美战的最终结局是这样的 一直看得断断续续,直到现在也没看完整个美战系列。但不管最终的结局如何,我倒是希望,美战的结局是这样:兔酱和她的伙伴们再度击败了强敌,世界迎来了和平。但是,仅此而已,未来的水晶东京并没有出现,兔酱也没有成为女王,而是卸下了战士的身份,以一个普通女性的身份,与心爱的男友地场卫结婚,从此过上平静的生活。 通过观看其他的一些动画,例如七龙珠系列,可以看到一个叫做平行宇宙的概念,即现在和未来是无法在同一时空出现的,而是分属两个完全独立的时空,互相之间并不冲突。因此,对于现在来说,未来仍是可以改变的。 况且,以兔酱的性格,她根本就不是那种权利欲望很重的人,甚至可以说视一切功名利禄如粪土。对她来说,她只想和地场卫结婚,与爱人一起过属于他们自己的小日子而已。 既然如此,这样的结果,或许是更好的吧。 当然,既然兔酱无论如何都会和地场卫结婚,那么,最后小小兔还是会诞生的。只不过,她不再是水晶东京的公主,只是一个普通的小女孩。但是,或许那个未来的她,会很羡慕这样的自己吧。
假如SC这一段有中文配音 基神当初被关,一直哭喊“我是无辜的”,恐怕小乔模仿的时候,会故意咧嘴并拉长音,以示嘲讽 “我~系~无~辜~嘚——~!”
也算是外观毕业了吧 决定了,如果抽到莱依拉,就给她用宗室长剑,感觉很般配的样子 之前的坎蒂丝也是,搭配宗室猎枪也很合适的样子,特别是2阶突破后,枪身上会有淡蓝色闪闪发光的光点,和坎蒂丝的盾牌好像原本就是一套的一样
各位大佬,求个原图
舞娘一般不穿袜子吗? 以前在别的游戏里也见过舞娘角色,没有穿袜子的。 是不是因为,穿袜子会妨碍跳舞?
圣显之钥的外观,搭配男主简直完美 不仅颜色很搭,就连花纹也很搭,外观比盾剑还完美
圣显之钥真的丑吗? 武器是美是丑,得看是什么人在用。 或许大家都已经默认圣显之钥是妮露专武,不仅配色不搭,而且和妮露纤细的身材相比,显得又大又笨重。 然而,如果给男主用呢?外观简直比盾剑还完美!
好家伙,居然还有一层 原来关押纳西妲的笼子所在的房间,也是被封死的,教令院是有多害怕纳西妲逃走啊,尽管纳西妲数百年来从来就没想过逃走,教令院这些家伙,真是以小人之心度君子之腹
好家伙,居然还有一层 原来关押纳西妲的笼子所在的房间,也是被封死的,教令院是有多害怕纳西妲逃走啊,尽管纳西妲数百年来从来就没想过逃走,教令院这些家伙,真是以小人之心度君子之腹
有没有这样一种可能,少女的能力设定 少女的能力,是用歌声来迷惑别人。她的歌声拥有着操纵别人心灵的能力,可以控制别人的行动,让他们变得像被催眠了一样,目光呆滞,表情诡异,完全受她摆布。 还可以使人沉醉于歌声中无法自拔,使人丧失战斗力甚至行动能力,或是如果想要害死谁,就直接让他从心灵直接崩溃。 总之就是,可以把别人的心灵玩弄于自己的股掌之间。
话说,纳西妲会是这样诞生的吗? 大慈树王死后,贤者遵照大慈树王的遗诏,来到了废墟。发现废墟上已经不知何时出现了一个很大的花蕾,只见花蕾缓缓张开,纳西妲就这样诞生了。
话说,纳西妲会是这样诞生的吗? 大慈树王死后,贤者遵照大慈树王的遗诏,来到了废墟。发现废墟上已经不知何时出现了一个很大的花蕾,只见花蕾缓缓张开,纳西妲就这样诞生了。
看到吧友发的两张图,就编了一段 个人脑洞,纯图一乐,请勿当真! 正文在楼下
纳西妲:我免费了,终于免费了! 看纳西妲的待机和技能动作,各种微笑和搞怪的表情,动作跳啊跳啊的,感觉她内心充满了获得自由的喜悦。 毕竟自诞生之日开始,她就一直被贤者用笼子圈着,500年来从不知道自由是什么样的感觉。如今终于体验到了自由的美好,肯定高兴坏了。
须弥的bgm,仍然一如既往有诚意 想起很久以前玩的一个即时战略游戏《命令与征服:将军》,美国EA的作品,其中的反派势力设定为来自中东的大型武装集团。 而且能够体会得到,EA是在尽力想要把BGM做成中东风格,然而因为一知半解,最后却更像美国西部的风格。 这样看来,还是MHY更有诚意,须弥的BGM可谓中亚风十足,让人听了想要跳舞。
大胆猜测一下,当出了至冬国以后 在一众至冬角色当中,会不会有一个女性角色,日语CV一栏上写着:上坂堇
晚上的某个时间段,这三个会在沙滩上跳舞,一转一转的好可爱~
mhy这次是在参考和借鉴零之轨迹?
简直是逼死强迫症的设定 别的游戏都没有的设定,唯独玛娜有角色使用次数记录。如果没有强迫症还好,然而强迫症非要把所有角色的次数搞成相同。 于是乎,每当新加入一个角色,就需要考虑怎样编队才能把新角色和以前的角色战斗次数搞成相同。 以前的角色用了那么久,新老角色次数拉齐需要一个漫长的过程,这就不用说了。 而且由于编队必须三个人,导致的结果就是,如果以前的角色已有的战斗次数是3的倍数,那还好说。如果不是3的倍数,组队规划难度就大了很多,于是不得不拿出纸笔来,经过一堆复杂的方程计算,才能把组队方式规划出来。这是真心考验数学能力啊。
凯瑟琳人偶实锤,感觉有些遗憾啊 虽然也和别人一样,一开始就怀疑凯瑟琳是人偶,但仍抱有幻想,幻想着或许就像宝可梦当中的乔伊和君莎那样,拥有着强大的家族基因,以至于都长得一模一样。 如今官方终于正式透露凯瑟琳是人偶了,总之感觉有些遗憾了。
有谁记得这两张图怎样解锁来着? 想在关服前尽量少些遗憾,有谁记得这两张图怎样解锁来着?
训练场教学,一如既往让人困惑 研究了好久也没搞明白,到底怎样才能满足训练目标,说明的内容实在是太不明了了
不能组人数不足的队,有些无语 在这个游戏当中,角色组队必须满三个人,人数不足不行 可我有时候不想用三个人,有时甚至只想用一个人,这样就有些无语了 要知道在很多别的游戏当中,组队人数是可以不足的
【Ps图】给暗系吉尔的长袜换了个颜色 这样看着是否更顺眼呢
这个角色,改变了我对“莎拉”这个名字的印象 以前大概是受小说《小公主》的影响,总觉得名叫莎拉的,都是软萌萌的小妹子,但是这次例外。 除了这个角色以外,《英雄传说·闪之轨迹》当中也有个名叫莎拉的角色,同样是女强人的类型。
问一下,怎样尽量避免这种情况? 驾校学的侧方停车都是倒车进入的,但是到了实际路面上,经常发生这种情况,即看到路边的车位,想要靠边停车,于是开过车位准备倒车进车位可就在这时,后面的车却顶了上来,不断鸣笛催促,拒绝让路,于是不得不继续前进,绕一圈回来,结果车位没了,或是再度发生上述情况。 怎样尽量避免这种情况?如果选择正着进车位,又容易剐蹭到车位后面停着的车。
【Ps图】给纳西妲找了一个不错的休息室 晚上睡觉的时候,可以把花瓣合起来变成花蕾
问一个细节的问题 虎式坦克是用方向盘来控制转向的,但是就像下图这样,这个方向盘是半个环形 为什么要这样设计?为什么不设计成和平常汽车一样的完整的环形?
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