冰人奥兹人
冰人奥兹人
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YY心里的长门长门(轮椅) 奥义:天道·超神罗天征:消耗全部查克拉,对敌方全阵营造成150%的忍术伤害的和打断(每多消耗10查克拉,伤害提高10%)必杀伤害提高30%若释放此奥义,长门一回合无法行动,且获得此伤害40%的护盾。此奥义在可在前两回合是可释放。(1/3/40) 天道·地爆天星:对敌方阵营9~12体造成200%的忍术伤害,选定目标必中且封印。必杀时附带全体打断效果。(2/3/40)(封印:无法使用奥义2回合) 外道·轮回天生:专注,消耗长门剩余的生命,使己方阵营所有单位以30%血量复活,进行一回合的战斗,一回合后死亡。长门在遭遇致死伤害时,此次伤害减免80%。(长门血量低于15%时可释放此奥义)(0/0/0) 普攻:**道·通灵术:熊猫:突袭对敌方小队3~4人造成70%忍体术伤害,一定概率造成小浮空,长门自身获得的一回合霸体。(霸体,免疫追打,减伤50%) 追打:人间道·灵魂抽取:追打小浮空造成倒地和70%的忍术伤害,吸取敌方20查克拉,并造成混乱。 追打:修罗道·弹头火矢:追打击退和倒地,对敌方一横排造成击退和50%的忍体术伤害,标记,点燃。每次触发此追打,成长20%的忍体术追打次数加一。每回合最多追打5次。 被动:地狱道·拔舌地狱:当全场任一忍者生命值首次低于50%时,长门会对己方忍者释放100%忍术的治疗效果,清除全部不良状态。对敌方忍者造成50%的忍术伤害且针对弱点造成不良状态。 被动:饿鬼道·封术吸印:长门免疫纯忍术奥义伤害,每回合最多触发一次,长门免疫除定身以外的不良状态。且敌方忍者释放攻击型奥义时,吸收等量消耗的查克拉。 这东西卖八千不过分吧。
yy大蛇兜,交流交流
这才忍者之神该有的样子yy
YY长门 看长门YY的人挺多的,跟风 平a 修罗炮,a多了加伤害或者范围。 大招对选中目标造出百分之250的伤害,附加封印效果(定身两回合),大浮空其余人造出百分之150的伤害 追打换成不同状态追加不同追打,熊猫加防御,螃蟹减速,变色龙加随机队友一次隐身(对方单体大招不能锁定),公牛追打伤害更高,狗召唤一只狗,阎王封穴,大鸟目盲 被动封术吸印,神罗天征。收到伤害时,吸收查克拉,闪避伤害加反击 被动轮回眼 场上己方有轮换眼忍者时,轮回眼忍者所拥有的轮换眼加成也会在长门身上生效
内存条频率问题 2666的内存,插到b460点主板上,主板支持频率是2400/2800,CPU支持2666。装到一块儿,开机后内存条频率是多少?
这是个啥CPU 🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄
萌新,从老机子里拆了个没存条。上头咋啥都没呢?
yy,不喜勿喷
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