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为什么鬼剑骷髅不应该出战栗锁链 这个贴纯属于个人观点,勿喷。 个人认为,鬼剑骷髅和任何打野英雄不应该出战栗锁链。不能出的原因很多,因此在这个贴里,我会从装备,游戏设计和团战方面来解释这个问题。 让我们先看看这个战栗锁链这个装备会给你提供什么属性。650生命值,少许的攻速,并且给你一个可以平a减速的主动技能。这个装备看似可以很好的和鬼剑骷髅这个英雄很相配,可事实却相反。如果把这件装备作为核心装出的话,不仅会造成伤害不足的现象,还会降低鬼剑骷髅的抓人gank能力(伤害上的不足以至于别人撤到塔下了还不能拿下英雄)。这个装备确实看起来可以弥补鬼剑射程短的缺点,但是大家如果仔细观察他的被动与他的大招,就会发现这个减速其实已经重复了。但是,大家肯定会说了,那650的生命值非常有用,可以让鬼剑变得更肉。鬼剑的防御力确实高,但是他为什么防御力高?因为他的吸血能力。吸血能力并不是生命值越高回复越高,而是伤害越高回复越高的。最后一点,一旦鬼剑前期落后,你还出这货,你就基本翻不了盘了。 再说说游戏设计方面。打野为什么而存在?为了震慑敌方输出英雄而存在。最好的威慑方式是在短时间之内把输出英雄拿下,或残血。战栗锁链这个装备并不会给你太多能把输出英雄震慑住的伤害。相反,我觉得第一件核心装出紧绷之弩会更好一些。这件装备可以在前期对敌方输出英雄在线上施加非常大的压力,也能为自己的队友和自己夺得非常明显的优势。到了后期,在拥有了突击点这个装备后,就可以考虑出暴击了。暴击可以更好地切掉敌方后排,也是逆风局的一个翻盘方式。 现在我们在谈谈这个团战方面。大部分鬼剑骷髅玩家(也是大部分低端lol剑圣玩家)犯的一个错误,就是直接大招扔进去,直接疯狂普a,能打到谁打谁,之后没a两下就被集火死了。这个开团的这个艰巨任务,还是交给辅助比较好。鬼剑正确的开团方式是让辅助开团,等对面控扔没了,反向扔大招,从一个比较奇怪的角度冲出来,把脆皮切死。之后解决掉辅助,最后再打打野(凯瑟琳就先别先打了,先打打野)。这是一个比较有效的打团方式,毕竟鬼剑不是用来输出伤害的,是用来收割的,所以暴击十分重要。如果你出了战栗锁链,你根本切不死对面输出,反而会被集火而死。 希望这篇攻略给大家带来了一些帮助,都是手打的,比较辛苦。大家多点点赞,补补充,说的有些乱,毕竟是想到啥就写啥的,所以我希望大家看得懂。有什么看不懂的,我会尽量跟大家解释。注意评论时的言辞
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