一只卡拉米 Supmissing
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爆肝两天!超用心的佩莉攻略~ 观众老爷们大家好,欢迎收看佩莉的数据实测攻略,这里是ReTempest。佩莉的定位是具有一定抗伤能力的副C兼协击拐,自身的椎体也几乎是全部加成到了输出能力上面。这里提供的全椎体输出能力参考是在没有任何队友辅助的情况下的,佩莉0+0的单人伤害仅有0.7玖。不过作为一个严谨的数据实测攻略,不考虑实战吃拐的情况肯定是不合适的,所以这里也计算了在携带1+0女仆和1+0椎维克托的情况下,佩莉的全椎体输出期望。在这种情况下,0+0佩莉就会有1玖的输出能力。那么问题来了,琼玖吃buff有几玖呢?答案是0精维克托2.22玖。佩莉就算是抽到1+0也就只有1.5玖,这样大家也对佩莉的输出水平有一个大概的了解了,在火队也只能打平1+0不吃拐的玛绮朵。接着就是佩莉的保人能力了,保护队友的能力是没有的,大招有嘲讽但是范围只有2格半径,自身因为会烧血而且有治疗效果降低,导致佩莉除了女仆最好还搭配一个索米。但是这又衍生出另一个问题,如果女仆作为奶妈保不住佩莉,那么女仆的增伤真的值得一个格子吗?答案是否定的,女仆带来的增伤只能让全队的伤害提升10%左右,而且带女仆还会有一个最大的问题,那就是打不满琼玖的协击。目前火队的4人组的协击触发次数为,维克托1次,女仆0-1次,佩莉0椎2次,1椎3次,琼玖则是根据练度最多需要每回合6次协击。可目前拥有1椎佩莉的火队4人也只能做到每回合稳定3次协击,最后一人如果选择索米那么协击肯定是打不满的。那么在这五个人之中首先下场的肯定就是女仆了,换一个玛绮朵、安朵丝、或者乌尔丽德上场打满协击,肯定要比女仆提供的增伤要更多。如果是安朵丝+佩莉,那么安朵丝的分担伤害是在佩莉的减伤之前,一共是40%*65%=26%的实际承受伤害。如果选择满椎春田,则可以按照反击的次数每回合最多触发4次协击,不过这也衍生出了一个问题,佩莉的扣血按照最大生命值,也就是说如果春田开大,那么佩莉就会是双倍扣血。当我的实战测试进行到这里,我突然恍然大悟,那么我为什么不继续水火队呢?琼玖+维克托+春田+托洛洛,春田最多4次协击,托洛洛稳定3次协击...第五人也就是在朝晖、塞布丽娜、佩莉之间选了,或者就是挂个玛绮朵或者比悠卡蹭公会战的buff。总结下来,佩莉的就业空间也基本只有公会战的火属性天气了,其他场合都有更适合的角色代替佩莉上场。接着就是角色的技能循环,佩莉的循环有且只有一种,那就是432循环,采用任何其他的循环都会导致佩莉少打普攻,总之就是非常的简单。武器选择: 佩莉因为不依赖攻击力进行输出(依赖爆伤),所以选择拥有减伤特质的紫武加强坦度也是一种选择。这里需要单独提及的是,斯瓦罗格提供的20%无视防御效果非常强,携带斯瓦罗格会比专武的伤害高7%。最后就是云图强固部分了 1椎:实际效果就是每回合可以多释放一次普通攻击,协击触发次数从每回合2次提升到3次,伤害提升为50%左右。2椎:提供30%的增伤,回复稳态的效果,在目前的boss基本都是群攻或近战手段的情况下,作用也不是很大。3椎:提供基本全程覆盖的48%增伤,此时的输出能力能够达到2玖。4椎:减少消耗的生命值等于变相提升坦度,后续的效果相当于增加3技能30%的倍率,加的是攻击倍率,基本等于摆设,总伤害提升约为1%。5椎:相当于增加2技能50%的倍率,伤害提升约为2%。6椎:增加佩莉50%的普攻爆伤以及坦度,此时的伤害能力约为2.67玖,和可露凯的5玖还是有不少差距的,相当于半凯。那么这就是本期攻略的全部内容辣,这里是爱你的RT,请点个赞再走叭,我们下期再见~
你这要是那个了,我只能说好G了! 我是偏向强度党和收集党的,碧蓝航线不追求剧情只追求强度和全图鉴。少前2刚出,我也喷,截图在下面,但里面角色建模确实很涩也是现在二游绝对顶级的(文案策划真给美工磕个头吧),因为这个让我能静下心熟悉角色技能和搭配,玩起来还是有点爽的。我不是很在乎二游的剧情,除了nikke,剧情配音确实可以,当然,我只看主线和周年庆女神部队的。再说说现在对少前2看法,规避掉剧情(我不知道文案脑子想什么,估计想塑造一个动漫一样个个都有CP不是后宫的剧情,但拜托这个叫少女前线,不叫CP前线),先说说优点:1、游戏性想玩下去,了解技能搭配和机制,玩的还行,通关有成就感,就像代码运行成功的感觉。之前没玩过战旗游戏,第一次玩感觉确实还可以,有点上头,加上局内建模,当然你要有耐心熟悉技能和机制。2、立绘尤其是在电脑上,绝对数一数二的。策划、文案应该给美工好好磕头,有着一批顶级建模师,不干人事,你哪怕做一个里面角色没脑子、剧情哪怕再没有逻辑,无脑往玩家身上贴,也能接受。3、CG还行,除了CG会看一看,其余的都PASS,有空再看看主线有配音,看看怎么样。4、好像没有了。缺点,开始输出:1、爆率极低,刚开始送的40抽,最后一抽保底出莫辛纳甘,然后第二次还是保底最后一抽歪了琼玖,就离谱,然后角色少,卡池混武器,紫都看不见,就离谱,对标元神,人家自由,当然可能不能像碧蓝航线卖皮肤,因为这建模成本和时间需要的比碧蓝航线长,但***玩家氪金抽卡肯定走不长,原神火靠的第一个开放二次元手游,自由度都给玩家了,玩家能得到反馈,你战旗自由度很低。当然现在感觉概率似乎提高了一点,也可能是我的错觉。2、你做了几年,当初以角色建模和休息室为亮点,做的是什么?互动性极其低下,像个半成品,心里没点数嘛?建议先优化这个。3、很多人喷命座,玩下来,0命座玩的也可以很舒服,但是有命座让你知道什么是强度,这个倒不是很影响零氪的游戏体验,基本都能通关,卡关就升级,命座这算优点还是缺点?某种意义上来说,0氪玩的舒服,氪佬玩的更爽。但还是得建立在第一点,你要有角色。4、武器系统,也要抽,当然游戏里面能换武器,但离谱得是武器也有命座,对,得抽几把同样得武器升级,虽然0氪也能玩,但我觉得很膈应人,有点抽象。5、算了一下0氪一天能拿多少钻石(不包括一次性得主线、副本什么的),每日任务60+实兵演习30=90=0.6抽,是不是离谱了?当然主线和副本坐下来能白嫖大概100抽,但是大家都知道资源到后面随着开荒是越来越少的,我上面也没算每日签到;按月算,一个月从通行证拿到3个普抽+每日签到120钻石+每日签到4普抽,总计一个月2820钻+7普抽,和碧蓝航线就不要比了,简直是被降维打击,和nikke比吧,nikke一个月能拿到:每日签到3100+每周签到和任务1600水晶和普抽4张+每月签到100水晶+商店特殊兑换250水晶=21抽,我还没算活动,人家送的还多,开局很烂但人家玩起来了,榜上有名字,玩家还觉得良心,再看看你,有点可笑。白嫖党确实是“服务器蛀虫”,但你有没有想过,高铁一直亏钱为什么还继续运营呢,白嫖党人多啊,玩家游戏体验好了自然会宣传、引流,你扣扣索索加上你那B剧情,谁来玩?剧情党+收集党+强度党全部玩不下去。6、角色技能介绍真的复杂,比LOL和dota技能词条字还多,大家是来玩游戏得,不是来考研的,没有耐心熟悉技能搭配真的会劝退了,即使你说坚持下去就会好起来了,但看上去就让人难以下咽的东西,哪怕再好吃也没人想吃。7、你那B活动,虽然现在改的有手就能过了,但我真怀疑你有没有游戏测试师和策划啊?什么难度你心里没数啊?开服一个礼拜搞个这么难得活动?8、我是碧蓝航线开服咸鱼,它开服除了剧情没像你一样狗屎恶心人,其他还有共通之处,卡池混+异色格+暴率低,但人家处理简直是二油史上教课书级别得,卡池立马分开同时返还之前所有抽的魔方,难度迅速下调后面除了月度和meta没有任何有难度得关卡,暴率肉眼可见得上调,我氪了1块钱都快满收藏了,再看看你?把B文案当个宝是吧?开服到现在什么行动都没有,哦,送了点钻石和一个10连。一个月的时间改不了剧情是吧?综上:我感觉除了不要文案,其他美工什么的人员都给我,我从一测到公测都运营的比你好一万倍,希望你改改,对的起你的美工吧!!你的那口气现在都靠美工吊着,其他人像个人行不行?下面是我刚玩时候喷的截图,别说我是给它洗地的。如果还有,那我只能说你说的对。
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