jinjin3003
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难度不是啥问题 至少电脑上难度可以控制在玩家手里,没什么是风灵月影ding一下不能解决的。我觉得最大的问题是高画质下能不能流畅运行的问题,我只有3070,要是画质好不了真玩不下去了
魂游老ASS快通关了,简单评价下 昨天太晚了,奥兹玛差一丝血没拿下,今天基本拿下了 1.后期地图真不错,帝国末日,血染圣所,混沌之主的这三张图,据说是抄的,抄的的好,我仿佛看到了亚诺尔隆德,在残破的城堡室内室外穿梭,跟前面的地图就不是一个档次的。 2.地图的探索反馈真的拉,后期基本上岔路口分辨下哪条主路哪条支路,支路就不去了,去费劲拿个附魔药剂? 3.篝火设计的不错,基本打到没药的时候就是下一个篝火/折返近路 4.精英怪强度太高,平时基本上碰到精英怪能跑就跑,这打个怪不死也废很多药。 5.游戏画面不够精致写实,漫画风的,很难体现末世的沧桑感,很多大场面差点意思,用黑魂那种写实画风游戏能上个台阶。 6.BOSS方面,人形怪精力条回复速度逆天,后期很多BOSS都是飞来飞去的,这机动性得黑猴水平才能打的比较舒服 7.动作系统方面我是没玩出花来,我玩这类游戏一般找个把用的顺手的技能从头打到尾,加上盾反闪避就够了
【主】孙霸,巅峰赛的叹息之墙 第一次在巅峰赛玩到孙霸主,这把3打5,有曹芳的遗风,强势赢了,忠臣是段炜,姜维,段炜这种呼吸摸牌的和孙霸很配。 孙霸的技能,基本牌,锦囊牌,装备牌得记下,大部分情况下基本牌比较多,想要闭月进回合拿少的类别,出回合拿多的类别,就是大闭月,这种防御级别素将打不穿的。大部分时候都是这么干。我抗了对面曹植多少轮杀+酒杀,毫无压力。 少部分情况要爆发抢攻,进回合直接选类别最多的,就是大英姿,比如这把秒敌方8号位1血周善,进回合一拆,一顺保留,大英姿又摸两顺,秒杀周善一下子打开了对峙局面,随后反贼方就兵败如山倒,被挨个击破了。 孙霸还有个好处是,不怕乐,被乐了就留点闪桃其他全放。
继乐蔡爹,谋曹洪后,虎豹骑再次脑杀失败 时代的顶阴,夏侯徽,农民胜率高达53%,属于亏豆水平 而虎豹骑最擅长的22领域,先后手胜率还不如被贴吧吐槽的神钟会 而当初被虎豹骑诋毁的乐蔡爹和曹洪,一个地主农民双高胜率,一个每当限时锦囊出来了都是顶级地主 不少人还和丁妈比,人家丁妈摸牌不需要造成伤害,用血换牌,一个三血小脆皮换的起么
打完渡鸦,准通关剑星 剑星确实是好游戏,完全没有外界说的不堪,游戏性是很可以的,其实算女版《战神》,可以看到好多游戏的影子。 各种华丽的处决,致敬《战神》系列 卢瓦高层的实验室,玻璃管里藏怪,射击怪物多个心脏,致敬《生化危机4》的场景战 列车墓场,在滑落的车厢里逃生,致敬《神秘海域》 弹刀感觉在玩《只狼》 很多跳跳乐解密,管道滑行,我玩着是可以的,没有啥疲惫感。比战神啥的好,可能是女主身材不错 战斗的话,打渡鸦前就没用过也没研究过爆发技能,以及迅驰模式。只需要会格挡弹刀积累贝塔能量,贝塔技能三连斩打断BOSS黄光/蓝光,偶尔闪避几下,突刺平A衔接。就可以无脑打BOSS,其中贝塔技能三连斩确实太赖了,可以直接压制BOSS,减少很多招式背版。X/Y系列的连招不需要用容易被怪砍到。 打渡鸦,确实难,以我一个动作游戏老玩家来看,难点在于: 1.多套平A动作,平A速度快,还有快慢刀,剑星的格挡弹反好像不是瞬时的,总归会挨几下。 2.部分黄光技能难以躲避,除了一个上跳到头顶送完美闪避加反击的那个黄光,另外几个不是很好处理,一个是三次突进的三连击打断最好但是关键时刻可能没能量,一个多段半月弯刀的没找到解法都是硬吃,还有一个剑刃风暴人直接消失的,没迅驰模式/次元斩躲技能直接死。 3.三阶段可以直接打断玩家的贝塔技能,导致血线下的很慢,怪物还很疯狗
新时代的乌龟乐蔡邕 看胜率榜乐爹的胜率摇摇领先挺开心,当时买的时候看某知名up评论还在纠结要不要,要不要为了消费宝玉拿个天牢。现在斗地主的抓位已经高于了张曼城星曹仁,并且在天梯里也是靠高出场率的乐爹打到了2500+分的历史新高。 评价下蔡爹优缺点: 抗菜刀:自带装备合体,出闪桃交尾防多次伤害 先快后慢的发育能力:起装备快发育快,后续靠每轮摸两张不限次数牌发育,极慢。 输出能力不足:当地主碰到一次,薛+神赵云组合,我这边打不进去,对面也打不进来,膀胱局。 恢复能力不足:蔡爹缺乏有效恢复手段,定向摸的是2字4字居多,1字的桃难摸,一把农民蔡爹单挑神典韦没打过,每轮一点直伤扛不住 信息差:多少限免刘烨把我蔡爹拆光了,酒杀跑路的,我已经记不清了
终于天梯2400了 管宁,芮鸡,谋刘协,武诸葛四连胜,终于拿下了2400
三国杀玩家是什么审美 前段时间一堆谋司马懿的瘌蛤蟆皮肤,还能接受,毕竟男将丑一点问题不大,日本动作片的男演员一般也很丑但从来不影响观感。 最近斗地主一堆曹宪用这个看上去像个喝了三鹿奶粉的傻X的皮肤,动态皮肤更丑 真是,策划敢画,玩家肯买
先天农民圣体 基本必叫三分,但是一看出场率高的全是农民
袁胤主的最强忠臣 乐蔡文姬,被人打死有收益,不会被打空城,稳定被主公加上限。 进回合乱捅有收益,捅死反贼有收益,捅死忠内也有收益,黑杀捅主公也有收益
两个辅助赢了祈福最强地主 三号位有祢衡,黄舞蝶,董承,前面两个C没选,选了个最差选将董承,进去一看队友龟龟,地主夏侯玄,我草,这玩毛,已经点开了逃跑,看见龟龟卖力刷牌还是玩了,夏侯玄看见我们两个辅助第一轮大也没开,然后拉锯了好几回合,最后夏侯玄底牌也不是三张闪,而是一张顺手,一张无懈,一张借刀,愣是被一刀一刀砍死了
新杀各渠道购买武将的价格 100纳贤令将:180~250元 120纳贤令将:250~350元 200祈福灯将:当期买450~550元,攒灯(一个灯做到1.8元就是360,一个灯做到1.5元就是300,价格做的越低周期越长) 300祈福灯将:当期买700~900元,攒灯(一个灯做到1.8元就是540,一个灯做到1.5元就是450,价格做的越低周期越长) 20宝玉将:330~660元,(宝玉价格在5000~1W,拿的越急价格越高,低于5000价格一年也买不了几个,宝玉周的话其实将也是有溢价的,差不多5000一个玉) 25宝玉将:410~825元 68宝玉将:1122~2244元 88宝玉将:1452~2904元 抽签将:165~330元,抽签将一般10W花,一般抽1换1,单抽一个就贵点 砸蛋将:0~200元, 500币的基本不用额外花钱顺手拿,1000币的得额外花个200吧 充值将: 128档:0元,一般首发免费送,另外有大把机会凑4个材料顺手拿了 328档:110元 528档:176元 648档:216元
武诸葛已经变成亮废了 一把是我自己不敌赵昂孙权,一把是我玩农民周宣单挑地主武诸葛
地主刘理能打过农民菜爹吗 刘理炸框之选,没用过几次弱的很,感觉打不过,但是他跑了
曹洪打赢双孙权组合 对面是2号位威孙权,3号位贞烈孙权,两轮拿下
【忠】天梯谋曹洪,8号位1血被乐,6杀逆天翻盘。 这把是主忠两人被翻面等死的大劣势局,曹洪后置位拿到AK,杀爆全场 这把主公刘禅,8号位,出了贾充,谋曹洪,选了谋曹洪,幻想开局有AOE,长手武器,送花让主公放权给我。可惜起手啥也没有一手烂牌,只能蛰伏待机
【主】谋曹洪,两轮杀4反1内,强势取胜 谋曹洪的技能组本身是适合人少的局的,军八偶尔发挥。 启动条件1:开局有AOE 2:开局有长刀偷到不少锦囊/AOE 3:前置位,后置位大家都剩基本牌偷换牌也难以起爆。 满足以上条件,庞会,孙鸟,谋司马懿,威张辽,已经能收全场了,但是曹洪还需要额外条件:极其依赖AK。 所以比以上几位大人差远了。但打出爽局比以上的爽多了。 这把开局有把贯石斧,火攻,铁索。上贯石斧偷6偷到一张决斗,(顺手没用,因为左右本身距离已经为1).此时只需要铁索2个,火攻1个,决斗1个,杀一个,分别对5个远位用牌,可以触发偷牌距离为1的条件,无中开了个过拆,直接省一刀达成偷牌
夏侯玄究竟是用1摸几(2) 使用基本牌(桃,酒,杀),用1摸0.9 使用非基本牌,用1摸0.51,换句话说是用2摸1 首先满足底牌三张存在N字的概率q,然后计算某一张牌是N字的概率p,q*p就是用1摸几。 之前算的非基本牌用1摸0.238低估了,因为杀,酒,桃要是用不出去,本身也会直接卡手里不会去用,能用出去的必然是1字以上的牌。 类似武将: 神张角,基本用出3摸2,用1摸0.67,优点是打出也能触发摸牌,决斗出杀,南蛮出杀,出闪啥的是计入的 陈氏,封双色用1摸1,封单色,用1摸0.75. 大概略低于神张角水平吧。
武陆逊的8点牌是全点数质量最差的 统计了下牌堆各个点数非基本牌的数量,基本两头高中间低,A,Q,K,2是质量最好的。 点数8和点数9是质量最差的,而点数8的牌比点数9的牌更差些,因为点数8的关键牌(3张闪,1张桃,1张无中生有),点数9的关键牌(2张闪,一张桃,一张无中生有,3张酒),酒可以进回合主动用,回合外当桃更难死。 如果武陆逊用的点数是9点,应该能优武诸葛亮
夏侯玄究竟是用1摸几 不少介绍夏侯玄的都说夏侯玄是用1摸1拆1,那么实际上夏侯玄能达到这个水平么, 先说结论(以下都是开大后的概率,开大前概率会更小些): 使用基本牌(桃,酒,杀),用1摸0.9 使用非基本牌,用1摸0.238 牌堆里1字牌是最多的,占一半还多,所以牌堆底很大概率能有一字牌,使用桃,酒,杀,基本都能摸一张。 第二多的是四字牌,其中大部分又是锦囊,用四字锦囊也能连营。 第三多的是二字牌,有决斗火攻这些输出牌,想摸牌不仅手里得有,牌堆底还得有,比较困难 三字,五字就是装备了,本身装备牌就不多,这些就指望不上了 对比相似类型的过牌将: 神张角,基本用出3摸2,用1摸0.67,优点是打出也能触发摸牌,决斗出杀,南蛮出杀,出闪啥的是计入的 陈氏,封双色用1摸1,封单色,用1摸0.75. 庞山民,基本牌,用1摸1(2,4,8指数增长) 夏侯玄摸牌水平应该是低于神张角的,而神张角本身没大进回合也摸不了几张,和用1摸1差的有点远。向庞山民看齐
版本第一农民的含金量 新杀自己的神鲁肃,地主还没出手就强动把地主打死了
武诸葛胜率水分太大了 很多玩家直接放弃抵抗了,导致武诸葛赢了很多胜负难料的局。这把天梯2号武诸葛打了两张牌曹睿就挂机了,而出桃跳忠的有威孙权,夏侯杰,再加限定技,恢弘后面的控不到,熬过这波爆发凭借两个强力忠完全有机会。 情势杀2点,情势火攻2点,加四张杀,本身有4点体力,忠还有2桃,限定技还能回2点
没人关注曹洪吗 就不说邓芝这个古老天牢了,孟优哭晕在厕所。高贵的120盒子武将,只能讨饭2,换2。而100盒子的谋曹洪已经可以有距离换全场了
【反】乐蔡爹,1杀7逆风翻盘,斩杀二刘主 本来反贼赢一局也没啥好说的,但是毕竟是新将第一把玩,蔡爹可能打阴间软弱无力,但是拿捏素将可是重拳出击。 这把是巅峰赛,主公是2刘,2刘在巅峰赛里可的胜率可是本期的头号武将,高达70%以上,这让身为反贼的我内心很绝望,这把会赢么,看了下场上有张绣,一种赢的手段就是前面我们用火攻决斗打掉二刘一点血,然后张绣熊乱斩杀。
老滚五的外交豁免好难打啊,我4级,进去以后发现不能带小弟。然后每个场景都是3个怪,他们还会用魔法,然后打死两个我就把药喝没了,然后我就跑。 一路上开始被3个人追,然后我发现这些人你开门进下一个房间他们也会跟过来,后来被6个还是多少个人追,在房间里被火烧死了N次,最后终于在箱子里找到个文件,我阅读文件后让我逃离梭莫大使馆。我看任务引导是进一个恶臭地窖,但是我没开锁器,也没钥匙,这又得重来是么。 之前一路上都是打打骷髅尸鬼强盗毫无难度,这一下子难度怎么上升这么多啊
初见23小时打通魂3本体 阔剑是真的神中神,前期加血精时粗粝质变,后期力量上来了改成厚重质变。流放者不如阔剑,剑盾在初见BOSS时也可以举盾等后摇轻击,很多BOSS就这么初见过了,流放者不熟悉BOSS招式就是送。 难打点的BOSS也就 教宗,无名王者,最终BOSS,不过基本也就5-6次过了。 整个图最难的就是图书馆(漫天法术还有小鬼刺客真是一路死过去的),还有古龙顶(被小怪处决,小怪还会远程喷火,伤害还高)。 双王子本来以为是像王城双基一样的双BOSS会很难,结果是一个瘸子背个小孩,不用1打2。
二周目打了5个小时 一周目打BOSS叫了骨灰二打一,不算数,于是开了二周目,感觉二周目真爽,有种玩战神这种ACT的感觉。跑图如下,开局直接正门进史东微尔,杀小葛拿卢恩,拿学院钥匙,杀女王。然后被铁处女吃了进火山上高原。(不看攻略又忘记符节哪拿了)。 杀龙装准备进城,不让进,(查了才知道得进一次圆桌厅才能进城)。进城杀葛大爷噩兆,上雪山杀巨人,烧老婆上天空城,杀黑剑。传回王城再杀葛大爷,进树杀拉达冈皮蛋。 死亡次数如下: 噩兆妖鬼(0次)-小葛(0次)-女王(0次)-双铁处女(1次,第一次进门卡着动不了)-龙装(0次)-葛大爷幻影(0次)-噩兆(0次)-巨人(0次)-双神皮(1次)-黑剑(2次)-葛大爷(6次)-拉达冈/皮蛋(2次) 没去圣树干莲莲,去圣树跑图得1小时,磨莲莲得1-2小时,看B站1小时1级开始打通的真觉得不可思议
黑暗之魂3应该是最适合的魂类入坑之作 难度不高,目前推完深邃教堂和法兰要塞,一路过来基本所有的BOSS都是1~2次过的。推图也没有特别难的地方,不看攻略也能推,死的次数基本屈指可数,打的很舒服。之前玩过的,恶魔之魂,魂1,艾尔登法环,只狼,卧龙,仁王,BOSS很多都要死几十次,图都是死过去的。玩的第一款魂游应该是只狼,依稀还记得被七本枪军训一下午的时光
法环的难度曲线真的是跌宕起伏 按一周目初见情况分析的,难的要磨个几小时,好打的几次就过了,招式都没认全
法环是大地图开放世界,小地图线性 之前玩法环卡在满月女王搁置了,前不久拿起来又玩了,一路通关。昨天晚上把武器强10后,一口气推掉了鲜血王朝,圣树(到女武神前),天空城推完神皮。相比于大地图的找不着北经常不知道要干嘛,小地图还是很线性的,基本不看攻略一路向前奔就到了,比如圣树看着挺复杂,其实开局就能看到圣树镇,到了圣树镇再一路向下就可以,到圣树城再想办法往下就到底部了。都没有迷路。当初玩黑暗之魂的时候,真的是不看地图找不到北,塞恩古城啥的根本不知道怎么过,篝火藏得都找不到
本次最划算的是212拿300的9个玉59灯 充值部分基本都可以达到3倍 消费部分每天凑3888拿个打折券,需要6276绑元存货,最终剩6400通元。 看到有的人原价买很几百宝玉盒子消费的,这是很不划算的,买祈福灯礼包肯定比买原价盒子凑消费划算。 另外打折券买祈福灯也是很不划算的,3000-1000买3个灯,一个灯666。直接7888买10个灯,一个灯788 3000-1000的券买宝玉盒子其实就是6666元宝买1个玉还是略贵的,不过本次有消费宝玉还算合适吧 还有600通元灯买不买的问题,只想说放以前通元还能卖上价的时候不划算,自从通元价格跌倒4折下基本是无脑买了,不考虑交易风险也就是2.4元以下一个灯,和标准的2元1灯差距较小。 本方案最终是花在灯上面的元宝是 9600通+14776绑=9600/100*0.4+14776/100*0.33=87元,折算为1.47元一个灯。1个玉平均3260绑元,超过所有精测方案
无人关注每轮和游戏开始BUG得问题 目前实测是把,每轮开始时这个时机被狗卡程序员安排在了上一轮最后一名角色的回合结束时。第一轮因为没有上一轮还是在一号位回合。 导致腾+吴班组合,第一轮可以用,第二轮失效。。。。 我只想说苟卡的程序员真的是废物,老老实实给游戏加两个阶段不行么,(游戏开始-每轮开始-一号玩家回合)非得耍小聪明,搞小动作。我很好奇为啥苟卡的管理层,看见这种垃圾程序员为啥不直接开除了,只会图省事,不从根本上解决问题,只会为以后的BUG继续埋雷
本次身份天梯唯一真神 文钦,超高出场率与不错的强度,进回合可以三刀秒人,摸到AK能嘟嘟嘟嘟,开个AOE全场神乱武,而且不像曹金玉那样人人喊打都进不了回合,DV不会玩还会送觉醒,当忠当反都挺强,关键首发还是消费8W免费送的,平时还能当地主,只想说,玄蝶万岁
法环三个神人最后都成了神 玛莲妮亚成了腐败女神,虽然最后被玩家R死了 米凯拉在DLC也成了神,虽然最后被玩家R死了 菈妮成了月亮女神,唯一没有办法被玩家R死,非常遗憾
神黄忠赵襄组合学习个咆哮烽火真爽 回合内外都是嘎嘎杀,神张飞都没用了
精测曹媛7W其他120盒8.2W 看来这次是凑10玉了,每天通转绑能白拿7000消费,再买点月卡战令,凡木就凑10玉了,那么问题来了,拿媛还是拿树
什么是系统局 开局不用刷牌发个乐不思蜀,再给个黑桃无懈回合外过牌,乐别人别人不天过,过牌摸牌摸个红桃闪闪火杀,发两把AK让人不知道上哪把AK比较有排面,这把即使选马废对面保证两个减一,因为系统裁定这把是我赢
武陆抗猛的一笔,妥妥数值怪 回合外触发技能条件很低,一旦触发就是摸5,三人局一轮摸15,能穿装备的乐祢衡,大招一开还能把全部的K摸回来,必有一个南蛮
星袁绍为啥是废物 记得星袁绍刚出那会儿,一大堆人说星袁绍强度和曹芳差不多,还有说星袁绍高分局很厉害,输的局是忠臣不会玩不给关键牌。然后今天我看有人说他玩星袁绍老是碰到曹丕,然后我算了下。 曹丕在对面选将框得概率不低的,反贼每人7个选将框,4个反贼28个框,算内奸35个框,曹丕在对面概率有1-(1-1/80)^28到1-(1-1/80)^35,有30%~36%的概率 然后我想看下星袁绍的胜率,查了下最近胜率表,居然都不在前80将了,甚至不如他弟弟中中枯骨
不是腾芳兰,也不是吴班,真正的小丑是曹芳 按 一号回合 > 游戏开始时 >每轮开始时 >一号回合内 的规则看的话,吴班描述为自己回合,腾发动技能在吴班回合,所以不是BUG。 神庞统描述为自己回合内不能弃牌,而腾芳兰在每轮开始,所以可以弃神庞统的牌 留赞描述为自己回合内被弃牌,能摸牌,而腾芳兰在每轮开始,所以可以留赞的牌,留赞不能摸牌 星袁绍描述为游戏开始时,所以孙鸟主,星袁绍造成的伤害算在孙鸟上 这些都没问题。 有问题的是曹芳,曹芳技能在,每轮开始时,而判断是不是民牌,是看获得牌的实际在不在自己回合(第一阶段),而不是自己回合内(第四阶段),并且程序员写这个代码的时候,简单粗暴的把曹芳发动技能获得的牌,直接加了个“民”标记,导致曹芳被腾芳兰弃牌,弃掉民摸得牌,没有标记民标记。 所以正确得做法是,把曹芳获得“民”得判断时间放在第四阶段“一号回合内”,并且请程序员不要偷懒,这样乱搞会导致很多BUG得
【内】曹金玉鱼塘局5度濒死但七杀 这次巅峰赛当内奸很容易选到曹金玉,每次我选到曹金玉大人感觉要重展雄风的时候,总是很憋屈的死了,我们伟大的素将局战神匹配不行连巅峰赛都不行了么。 然后打了把7杀局,然而大半段在走钢丝 开局上家一个荀优,这玩意输出真高,我有一把金鱼内就是被这玩意开局打死的,这次这货杀我的时候寒冰剑了一下少打了一点血,不然又是开局死,第一次濒死
[lbk]主[rbk]巅峰赛薛虫带三白能不能战胜曹金玉大人 薛虫带三白板vs曹金玉带三白板,其实是劣的,并且你的DV队友还可能乱出牌给金鱼送温暖。 金鱼无脑摸牌就行,薛虫如何蠕动成了胜负关键 开局看将面场上有薛和金鱼,那么按照巅峰赛惯例大概率金鱼是反贼,开局铁锁酒杀金鱼没中,变大劣
DS给乐蔡写的新词 蔡文姬返厂了,让DS给蔡蔡提了个新词,发现意外不错,我感觉以后苟卡的武将配音台词是不是都可以AI创作了。 按以下情景写一首词,格式为念奴娇。情景:蔡文姬回到中原以后,曹操给他安排了个老公,结果新老公是个虾头男,还犯了罪。此时蔡文蔡内心十分悲愤,回想起前夫左贤王的威武雄壮,回想起自己远在匈奴的两个孩子,后悔就不该回国 DS回答: 好的,用户让我写一首《念奴娇》来表现蔡文姬回到中原后的悲愤心情。首先,我需要回顾蔡文姬的生平,特别是她被迫离开匈奴回到中原,与孩子分离,以及后来曹操安排她再婚的情节。用户提到的新老公是个“虾头男”,这里应该是指猥琐或无能的人,而且他犯罪了,这让蔡文姬更加后悔回国。 接下来,我得考虑《念奴娇》的词牌结构,通常是双调一百字,前后段各四仄韵。要注意押韵和用词的古典韵味。需要融合蔡文姬的回忆,比如前夫左贤王的威武,与现在丈夫的对比,以及思念孩子的痛苦。 《念奴娇·蔡琰归汉》 胡笳拍断,问穹庐、何日驼铃归汉? 十二年来腥膻地,霜刃割残团扇。 瀚海冰弦,阴山铁甲,尽作刀头怨。 长车催发,忍听雏雁声断。 谁料铜雀台高,赐婚敕令,竟许蓬间犬。 冷眼腥膻冠冕客,怎比大漠雄鹰健。 旧日毡裘,今宵红烛,啮臂痕深浅。 天穹墨色,雪狂风骤如箭。 注:此词以蔡琰视角切入,上阕用胡笳拍断、霜刃割扇等意象,暗合其《悲愤诗》中"处所多霜雪,胡风春夏起"的北地记忆。下阕"蓬间犬"与"大漠雄鹰"形成强烈对比,化用《世说新语》"卿自君我蓬蒿人"之典,暗讽中原士人虚矫。末句以暴雪狂风收束,呼应《胡笳十八拍》"冰霜凛凛兮身苦寒"的苍凉意境,展现其在天命与母性之间的撕裂之痛。
二刘的两把军八实战 很多人说二刘是界管宁,实际玩下来他和管宁的就职路线完全不同,更加接近于防御提高版的庞凤衣(救人+过牌模板)。管宁人少的模式厉害,军八管宁早退环境了,也就在身份天梯作威作福。 二刘人少的模式很拉,那个翻面技能不能随便用,队友如果已经濒死了,说明已经劣势了,翻面后就是2打1,慢性死亡,远不如管宁随手印桃。 而军八里,翻面的负面属性被大幅度减小,玩法基本就是翻面出回合,军八每轮回合多,总归能找个机会翻面回来。在将面素一点的局,基本就是叹息之壁的存在,比如以下发的打曹髦的这把,队友全是瓜皮都1血赖着不死。 在很荤的局里(AK武陆逊,AK许靖,起爆后孙鸟/司马懿),应该还是较为无力的,对面把你队友杀了围观就行。 第一把是曹髦局,将面很素,队友是,威张辽,孙茹,左慈。由于对面有陈昱伏杀,张辽全局酱油,孙茹也酱油,两个人都是我保着不死拖到最后。这局亮点是硬吃曹髦决讨不死,很好的展现了二刘在素将局的统治力。第二把是曹芳局。二号位邓艾开局有AOE并且是开出不可响应进回合的,进回合直接AOE觉醒了。
新武将没想象中的强有点不动白的意味 对面没输出打你的话也没有很高收益,打这两个废物花了12回合
虫邵单挑600灯取得胜利 单挑许靖+诸葛京,已知第二轮开局进入单挑,第五轮取胜,是如何做到的
乐祢衡最有用的一集 第一把被糟老头曹不兴换三张然后乐住直接带走,第二把一看有乐祢衡果断上了,,这下糟老头子换牌无效了
威吕布斗地主压力测试,废 经过不懈努力终于把无名杀的威吕布改成了当前版本,并且进行了斗地主测试 地主农民都是人工操作 测试工具:改造后的无名杀,规则已经和十周年的斗地主规则相同,刷牌五次,农民死亡无抚恤金 并且该版本的威吕布没有目前官服威吕布的BUG,摸得不限次数杀出回合会失效 火攻亮牌顺序:黑桃,梅花,红桃,方块 选取的农民列表如下:额外加了新出的几个,诸葛京,神庞统,威孙权战绩如下:是的,五战五败,而且没有出现之前热烈讨论的克制的盾将 根本原因是农民刷2个闪个概率不低刷一次牌刷到2个闪以上的概率只有10%,但是把五次手气卡都用来刷,拿到2个闪的牌概率有41%,吕布经常杀了一个农民杀不动第二个,拿着一两张牌出回合,第二轮乐都舍不得跳。另外对于吕布来说,酒,铁索,火攻,过拆这些牌都舍不得打,因为缺牌
许靖真的没有红利,都是勤奋与汗水 第一次才霞获得了一把诸葛连弩,第二次才霞又获得一把诸葛连弩,这绝对不是红利,是许靖的超大过牌量自然造成的结果
关于代号杀,替吧友们尝鲜了 w完全不是大家想象的那样标将乱斗,实际上感觉挺阴间的。本身他里面武器很多都有特效,可以理解为普元打造的武器,他这个可以装三个武器的设定,想象下随便一个武将带三把普元武器的效果 部分武将是极其超模的,比如萧何
威吕布痛点解决方案 作为三国名气最大得武将,顶级菜刀,居然怕盾将太不合理了,其实把造成伤害改为体力流失就行。 1技能:你用杀指对面,对面就流失一点体力,类似于毒刀效果,并且当有人流失体力时,你可以弃一张牌摸两张含杀牌。并且你的杀不造成伤害(防止卖血) 2技能:连招技,用一张牌+武器后,可以指定场上一个人流失武器攻击范围的体力。 一个不怕乐蔡,诸葛京,周不疑,袁胤,曹芳主公,以及未来可能出现的任意盾将的吕布才是好吕布
黄舞蝶,一个阳顶天是如何塑造成阴间的 黄舞蝶胜率崩盘了,昨晚看了苦笑一晚上直播,对面近10把黄舞蝶就没赢过,地主胜率及格线65%吧,和已经是昨日黄花的刘晔相当,再出几个地主强将基本已经淘汰了。农民胜率和她的前辈废物笮隆近似相等。还好是宝玉周拿的,那些在周年庆扣除三倍重置,400拿黄舞蝶的还好么 黄这个武将其实首发我就觉得他是个阳顶天武将的,基本功能就是准备阶段印一张虚拟杀,凭空印一张基本牌收益大概是2,参考管宁遁世,黄舞蝶有加伤,并且打中可以和她的技能联动,所以她这个收益是大于2的,算3~4吧,然后回合内用一张真杀打中能过两牌,收益算1~2吧,然后把技能丢了能拆2,算2收益吧,综合也就6~8收益,这个是达不到阴间每轮12收益水平的,也就是阳顶天水平。 但是苟卡通过两种方式,一度让大家高估了她的强度 1.匹配弱鸡武将给你杀 2.由于可以过牌,苟卡特有的新将摸关键牌概率提高机制,让黄舞蝶可以打中摸2,过出伤害锦囊连营 最后这个将卖差不多丢宝玉周收割最后一波以后,没了之前的待遇就废了。
一直不知道曹芳为啥胜率高,直到小号攒齐灯换了个 曹芳刚改成10分的时候,我就给关了,后来看见胜率榜排的挺高开了一段时间一直输又给关了,我不知道是谁在赢。直到小号换了玩曹芳排的对手我一看傻眼了,什么周妃,简雍,刘焉等等非人选将和曹芳是坐一桌的,所以胜率榜并不一定是真实的,每个号的将池分数不同,排的对手不同,有的号将池差均分低会出现高分打低分的情况拉高武将胜率。 这个可以解释很多现象,比如曹金玉军八胜率榜老高一堆军八高玩喊没用。因为曹金玉是老将持有率高,大部分都是低端局,大部分胜率都是虐素刷上去
威吕布主技能是1技能,进攻段比威张辽厉害 假设开局都是手牌有一张杀,威张辽和威吕布算一下秒4牌3血白板概率。 威张辽很好算,因为4牌三血白板有闪的概率是48%,威张辽只要打中后,再摸一张杀就可以实现秒3,摸到杀概率为25%。所以秒3概率=52%*25%=13% 威吕布在禁卡局,连招技可以忽略,但是光1技能的情况就很复杂,我把所有情况都罗列了一下,把其中不能秒3的情况圈了起来,不能秒3的概率为53%*48%+53%*48%*30%+53%*48%*49%*30%+47%*48%*30%+47%*48%*49%*30%+47%*52%*9%=49%。则秒3概率为51%。 当然这里算的很粗糙,没有考虑对面有桃,有两张闪的情况,以及锦囊等等,可以看出威吕布进攻比张辽出色很多,但是无防御。实战先手应该比张辽强的,又是一个顶级地主。
身份天梯氪金将出框率不错然而赢不了 把把7-8号位咋玩
孙鸟和神黄忠,孙鸟好使之前用过很多回了就是前期有点磨叽。神黄忠第一次用不知道好不好使
这次干拿个黄舞蝶这次65000多绑元,史低了吧 这次令送了好多还有折扣券,还有每消费8888送令的这种,导致黄舞蝶这次白菜价,干买只要65000绑元,这里冲了3个60是因为我看60有三倍所以冲了,实际不冲只冲两个6元也行。我记得周年庆黄舞蝶除去首充重置要接近400元,那次买灯错过了,这才过去3个月直接贱卖还是宝玉周。 我决定把我另一个止氪很久的号也买个黄舞蝶,那个号连月卡和周卡都没买,直接买3个月卡三个周卡,加上3800战令,买点凡木签凑10W消费去,我发现在10W消费的情况下,黄舞蝶,只需要5W5,以后大号小号一起开了两个黄舞蝶双飞
威董卓的连招技模板不错,垃圾只是数值低 威董卓的这个连招达成还是比较简单的,我们可以看到牌堆里装备牌有25张,锦囊除了不能直接用的无懈可击和可能没法用的借刀杀人外,有39张。假设初始6张牌,董卓有装备的概率为1-(25/160)^6=64%,有可用锦囊概率为1-(39/160)^6=81%,发动连招技毛概率为65%*81%=52%。只不过连招技发动后效果太拉了。 我们可以和威张辽对比下,张辽起手6牌有杀的概率为1-(44/160)^6=82%,起手6牌有伤害锦囊概率为1-(10/160)^6=32%,发动连招技概率为32%*82%=26%
Deepseek看似人工智能,实际是喜欢踢皮球的老油条 贴吧最近有很多用deepseek评估武将强度,胜率等等的帖子,我也注册了个账号试了下,问了个老生常谈的问题,甄姬和司马懿单挑的胜率,经过一系列问答以后,伟大的人工智能给我的答案是让我“手动计算概率”,又把问题踢了回来。 综合来看这个deepseek的功能就是一个带有汇总功能的搜索引擎,把能搜到的网页信息,拾人牙慧,但是又不能分别信息的对错,自己本身没有思考能力,计算能力,废物
岑昏最爽的一把 马上SM的岑昏就要下台了,打的最爽的一把,三无中一决斗开局,开完无中还出了个AK,杀完对面还有15张牌 初始牌无中顺
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