jinjin3003
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关锁将灵加潘濬是几个回合,几次撷芳 曹纯加潘濬贼坑,曹纯开局无色杀直接让潘白板,然后把我选个黄舞蝶忘记无色的问题,只打了三回合,当然可能潘俊只能辅一次。 那么问题来了,在操作不失误的条件下(不打无色刀),黄舞蝶能不能打出四回合撷芳,8刀加伤呢
陈氏虽唐,但是本期不如甄姬 SP甄姬的这个皮肤是本期最好的,也是甄姬最好的皮肤,抽到了个静态的,要是动态就更好了,这种欠虐待的小受表情真是太好了
宝玉周手握30W元宝只能空过 海纳张曼城,丁妈,曹宪,星袁术都有了,唯一稍微有点中意的是星袁绍,毕竟曹芳玩吐了,但是一看胜率还不如星袁术这个废物,为啥那么多纳闲强将都不上啊,上周上了三个,夏侯微,乐周瑜,乐诸葛,我拿了两个,这周一个强将没有
许靖红利还在继续 庞宏控制我回合外出杀,回合外发动两次才瑕,第一次摸一把连弩,第二次又摸一把连弩,这概率太正常了,过牌量大导致的
[lbk]内[rbk]谋邓艾,连招技4次骤袭杀翻全场 本来很纠结是开盒子还是拿邓艾的,结果邓艾狗托了这下不纠结了赶紧军八试试,来了吧内 董卓开局牌惊人两个南蛮,直接为我内奸的胜利奠定了基础
谋邓艾军八强度不如甄姬? 甄姬好像是反贼限定蹭车将吧,30将左右,邓艾清场将还不如甄姬
这次充值倍数高的离谱 基本都是3倍以上,看着包里堆积如山的元宝,不冲又难受,冲了慢慢花也花不完,真要氪不起了 最后一行是冲328+128拿全部热力算的,成本是328+128
感觉强度薄纱新将任婉,一个需要自残打点直伤的武将是真拉,马废发动技能可以拿场上装备牌,然后连招,连招拆迁可以逮着一个人拆,人少的局都对面的牌不够拆的只能提前打直伤。感觉全方位任婉的上位
topaz video ai使用后关机重启 用的5.3版本,用修复人像的模型,是正常运行。用火烈鸟那个模型,使用后会黑屏,关机重启。然后查了下是电源功率不够,于是把显卡的最大功耗设置成了50%。 再用火烈鸟的那个模型,会进入黑屏,但是没死机也不关机状态,按numlock灯可以正常亮 配置是i5 10600Kf + 3070 请问给位大佬碰到过这种情况么
最近打算补课最终幻想7 先玩最终幻想7原版,再玩最终幻想7重制版,很难想象最终幻想7原版是1997年的作品,1997年我还再玩小霸王太空战士2。 除了画面抽象了点,战斗模式老旧点,剧情一下子就带入了,不像战神5,玩不进去
有些武将上线一个月就进宝玉周了,有些上线一年还没进 一个月就进宝玉周的武将,夏侯徽,莫琼树;一年多没进宝玉周的武将,比如李丰,谋曹爽,谋曹爽都已经退环境了,李丰要进宝玉周高低得拿了
魂2的多BOSS战,多小兵战真多 之前玩魂基本都是1V1,魂2由于仇恨联动,小怪引一个可能其他的也会过来,然后BOSS战很多复数敌人,如茫然三士兵,五石像鬼,三骷髅王加小兵,鼠王加四鼠,最终战更是王座双守卫+最终BOSS连战,双守卫还得同一时间击倒不然复活。 当然这里都是说不招NPC的,招NPC就没意思了 我现在觉得处理复数敌人也游刃有余了,最终战两次就过了,第一次打不知道要同一时刻击倒,最终20+小时通关了本体。 其实复数敌人就是输出时机变少了,多个怪物可能攻击叠加,并且叠加时有差别。 我觉得我现在再打恶魔之魂双石像鬼,黑魂1王城双基当时被打出屎的,应该随便打了
魂2玩着确实没魂味 魂游补全中,通关了恶魔之魂,魂1,魂3,法环,只狼 目前魂2打到不死灵庙 用的刺剑,铁锤,弩箭,长弓,也没学啥法术,推图下来没啥卡的,地图大部分一本道,由于可以买滴石,那种推图过程中物资耗尽找到篝火的庆幸感也没了,我有滴石甚至不坐火不想让小怪刷新 BOSS也很弱智,动作慢,招数少,大多数初见杀,也就茫然三卫兵那里有点感觉(我不招NPC帮打),魂游主打的不是通过多次练习战胜不可战胜敌人的快感么 马上拿国王戒指,打古龙,打巨人王,打渴望王座,就要通关了,打完打血源去了
军八数值膨胀到神裁4的神张飞都打不动了 袁胤,金鱼两个食尸鬼,谋曹昂,夏侯徽两个摸牌牌轮椅,这局还有三个素将,打了好几轮升级到了神裁4,但是还是深深的感觉无力
[lbk]主[rbk]许靖,1血2牌才瑕3进回合逆风翻盘 为啥牌这么少,因为被向宠劫营了,别看反贼略素,实际此时牌差20张,清河没过到啥牌,第一轮一个AOE没放,黄忠0牌,8号路人也必定没桃,如果许靖当前回合没作为,那么就输了
宝玉周三坨选两坨怎么吃 乐周瑜,夏侯徽,乐诸葛果 乐周瑜军八前20将,斗地主必须给他开个天牢位 夏侯徽,斗地主等于戏志才,22更厉害,不玩22拿了感觉白拿 乐诸葛果,对乐貂蝉的东施效颦,貂蝉怕的他都怕,貂蝉不怕的他也怕,娱乐将,斗地主综合农民看总胜率的话,拿了不如不拿
匡扶汉室PVE不错,是谋姜维预热么 上周末打的,今天上班摸鱼有空写写了 还是闯关拿新技能那套,我把关键性技能总结了下,红色为关键性技能,蓝色为好用的技能
偶然发现神钟会的一个爹谋典韦 地主炸框了选了个谋典韦 开局刷了一个藤甲两个大点
神张飞水晶只能放弃了 最后一格,抽了180抽,明天最后一天,还剩12888消费。11张1288-1000的消费券,2张3000-1000的消费券。安排开一百来个宝玉箱子。 张飞运气最差还需要60抽锦绣保底等于3W元宝(不算折扣券) 而3W元宝可以开150箱子(不算折扣券) 拿3玉比拿150帅点实惠吧
更新了开了把新游戏,打到吃人头陀连续黑屏 本来已经通关了,想体验下新版本,重新开了版,一路上发现拿长枪也能把小怪打硬直了,算是正常了,吃药翻滚也爽了,然后一路打到吃人头陀,打的过程中连续黑屏,黑屏后依然有背景音乐,但是没有怪物打斗声,只能重启,连续几把都这样,更新前没这毛病 这是不是拆东墙补西墙,搁那瞎搞呢
〈主〉张奂,曹芳下岗,张奂上岗 玩了把巅峰赛,忠臣们把曹芳开了,问我为啥不选,我说,因为我有张奂<其实更怕对面拿张奂> ,狗卡怎么把张奂标3星的 开局一个白银狮子,打到完还有白银,真的是一个白银玩一年,曹丕啥翻面完全不怕,因为我不需要回合,当然进回合更强。 回合外没人管,小刀捅屁股 回合外有人干你 那就可以弃杀咆哮 进回合,直接丢一把杀咆哮
威曹丕必买,任碗不用买 想不到苟卡居然把威曹丕20宝玉贱卖了,20宝玉算20块钱1玉,或者5000绑元1玉,都是超值的,这武将一眼阴啊,人家只是魏国阴间/神将的一个挂件,还能C,还要啥自行车 任碗,太废物了,进回合一个过拆,制衡2,砸3血(实际不是砸3血,是将对面的体力调整为2~1),然后就等死的武将,就业面只有农民2号位,还没有和地主的单挑能力,还能当曹芳局前置位反贼,把曹芳砸到2血然后化成队友3张牌神将 婉豪变破碗
八爪鱼这种500多的手柄和100多的手柄差距究竟在哪 主要玩,黑魂,仁王,这些动作游戏,不玩赛车,射击这些游戏。 目前用的北通阿修罗,换八爪鱼的话能有啥提升。看介绍,什么灯条,显示屏,力学扳机等等,对于操控游戏方面也没啥提升啊。 唯一觉得能有质变的是背面拨片形状的背键,那个看起来很方便
通关明末了,各个BOSS难度评价 我不咋喜欢看攻略,喜欢自己摸索,这个游戏随时洗点,武器克制BOSS还是挺好玩的,很多魂游我都是一把武器打到最后, 1.吃人头陀,没啥映像了,当时不会背击,等BOSS攻击后摇砍过的。 2.羽化祭祀,没啥映像了,就躲个红光长矛就OK了 3.陆红柳,没啥映像了,好像带个不怕怪物吼叫的玉就随便过了。 4.大蚰蜒,打了很久,1-2小时吧,那个挥舞前爪冲过来的技能不会躲,得躲到柱子后面 5.附魂木,用那个鬼面火焰法术烧树,一下过了 6.红岚,打了很久,2小时吧,一阶段还好,二阶段太疯狗了,看了攻略要用长枪上挑式,然后一下过了 7.棘人女巫,双刀打了很久,2小时吧,虽然致命的就一招飞天下砸踩地板,还有二阶段的剑气 8.刘承恩,2小时吧,用长剑打的,一直不知道二阶段投技怎么躲,查了攻略下横跳蓄力重击出破绽,一下过了 9.艾能奇,用法术红长矛过得,好像也打了1-2小时,他二阶段疯狗连招+满天剑雨+火焰刀,被秒了好多次 10.黄嫣,打了两次,法术对biu过的 11.方灵,打了1小时吧,一阶段用长剑打剑式抓对面刺剑,重击打倒背击很容易,二阶段换双刀附魔火焰 12.扶南将军,长枪上挑式两把过了。 13.老虎张献忠,1-2小时吧,鬼面火焰过的。 14.白克虏,没啥印象,随便砍死了 15.翅膀红岚,上挑式几把过了 16.棘人巫祝,上挑式几把过了,无敌时候用青霜闪避 17.崇祯,开始用法术打到第二阶段魔免,换成蛇剑+离为火,打顺息斩过了。 18.玄阳子,打了1-2小时,无线龙车真难打,查了攻略,青霜+离为火,开局火焰附魔,玉佩全带加伤,无线顺息斩过了
通关了,一晚上从张献忠打到了结局 好几个BOSS莫名其妙过了,本来以为会打很久 张献忠和老虎是拿火焰鬼面那个法术打的,二阶段看上去很牛,实则外强中干,很多技能被打到了也不怎么疼,反而一阶段到时有抓人放闪电一套秒人小连招最有威胁。 崇祯本来也是拿火焰鬼面法术打的,结果发现二阶段他能魔免,然后想起贴吧说瞬息斩复读很强,就用离为火和蛇剑双持,然后进去瞬息斩,结果,莫名其妙就过了 然后进第五章,打最终BOSS,这最终BOSS,基本无限龙车,玩法术刮痧,双剑有些爪击不能拼刀不行,然后查了下要用清霜绕行闪避。然后组了个清霜+离为火,玉佩把减伤的全部换成加攻击的,进去前给离为火附魔火焰,进去以后直接无限瞬息斩,好几次BOSS第一次落地打大半血,然后有一次直接秒了BOSS 另外,羽化的红岚没找到,没打到, 棘人女巫也没打到,那个让去蜀王祠底下,就愣是没找到入口,一下子就碰到崇祯了,打死崇祯直接传送第五章了
主角性能很强啊 这BOSS放法环里也是女武神的强度吧 刚刚干了两个小时把鸟人女王日死了,这BOSS攻击欲望是真的高,二阶段基本不给你喝药的机会,半血转阶段是最后补给和附魔的机会,后面就是一条命打死,敢喝药就是百分百剑气打断,压起身打死 用双刀打的,不禁感慨,这拼刀免伤,这回血,这无限闪避,谁说女主是残疾人的
游戏设定基本是参考电影《恐怖游轮》 主角无限重生循环:第N轮回的主角捅死第N轮回的老头,然后被第N+1次轮回的老头背后偷袭昏迷成罐子。然后第N+1次的女主又和老头在开局相遇 也就是开篇女主碰到老头时,上一个轮回的女主就在旁边的罐子里 那么问题来了,上个轮回的女主为啥不在罐子里哭闹,提醒开局的轮回的女主老头不是好人呢 虽然手脚都被砍了,但是总能吱两声吧
罐子结局应该是官方给的标准结局 那么问题来了,无常在罐子里面怎么上厕所呢
把画质调到最低可以很清楚看见地雷 还可以把怪引到地雷上炸,炸了能处决高画质地面白茫茫的都是雪啥也看不见
谋陆逊改成武周瑜卖吧 太变态了,他火攻弃牌可以弃置任意张牌制衡,军八把队友连起来当小兵补了就行,死了人还能继续发动,这才是真正掌控东吴业火的男人啊
游戏的最大问题 1.怪物有霸体,受击没反馈,魂游里基本除了魂2没哪个是这样吧 2.只有斧子能格挡,作为一个魂游老玩家,不能格挡是真难受,我又不喜欢玩重武器,不能格挡,不能弹反,那是真难受 3.陷阱啥的伤害太高,经常莫名其妙死了,然后不知道怎么死的,等下路过继续死 其他暂时可以接受,游戏优化卡顿问题没碰到,画面也非常清晰,也很流畅 还有打不打清军啥的,那也不是重点问题,我对魂游的要求是有造型夸张恶心的BOSS给打
下班回来正在装游戏 有没有可以赤膊的mod推荐下
难度不是啥问题 至少电脑上难度可以控制在玩家手里,没什么是风灵月影ding一下不能解决的。我觉得最大的问题是高画质下能不能流畅运行的问题,我只有3070,要是画质好不了真玩不下去了
魂游老ASS快通关了,简单评价下 昨天太晚了,奥兹玛差一丝血没拿下,今天基本拿下了 1.后期地图真不错,帝国末日,血染圣所,混沌之主的这三张图,据说是抄的,抄的的好,我仿佛看到了亚诺尔隆德,在残破的城堡室内室外穿梭,跟前面的地图就不是一个档次的。 2.地图的探索反馈真的拉,后期基本上岔路口分辨下哪条主路哪条支路,支路就不去了,去费劲拿个附魔药剂? 3.篝火设计的不错,基本打到没药的时候就是下一个篝火/折返近路 4.精英怪强度太高,平时基本上碰到精英怪能跑就跑,这打个怪不死也废很多药。 5.游戏画面不够精致写实,漫画风的,很难体现末世的沧桑感,很多大场面差点意思,用黑魂那种写实画风游戏能上个台阶。 6.BOSS方面,人形怪精力条回复速度逆天,后期很多BOSS都是飞来飞去的,这机动性得黑猴水平才能打的比较舒服 7.动作系统方面我是没玩出花来,我玩这类游戏一般找个把用的顺手的技能从头打到尾,加上盾反闪避就够了
【主】孙霸,巅峰赛的叹息之墙 第一次在巅峰赛玩到孙霸主,这把3打5,有曹芳的遗风,强势赢了,忠臣是段炜,姜维,段炜这种呼吸摸牌的和孙霸很配。 孙霸的技能,基本牌,锦囊牌,装备牌得记下,大部分情况下基本牌比较多,想要闭月进回合拿少的类别,出回合拿多的类别,就是大闭月,这种防御级别素将打不穿的。大部分时候都是这么干。我抗了对面曹植多少轮杀+酒杀,毫无压力。 少部分情况要爆发抢攻,进回合直接选类别最多的,就是大英姿,比如这把秒敌方8号位1血周善,进回合一拆,一顺保留,大英姿又摸两顺,秒杀周善一下子打开了对峙局面,随后反贼方就兵败如山倒,被挨个击破了。 孙霸还有个好处是,不怕乐,被乐了就留点闪桃其他全放。
继乐蔡爹,谋曹洪后,虎豹骑再次脑杀失败 时代的顶阴,夏侯徽,农民胜率高达53%,属于亏豆水平 而虎豹骑最擅长的22领域,先后手胜率还不如被贴吧吐槽的神钟会 而当初被虎豹骑诋毁的乐蔡爹和曹洪,一个地主农民双高胜率,一个每当限时锦囊出来了都是顶级地主 不少人还和丁妈比,人家丁妈摸牌不需要造成伤害,用血换牌,一个三血小脆皮换的起么
打完渡鸦,准通关剑星 剑星确实是好游戏,完全没有外界说的不堪,游戏性是很可以的,其实算女版《战神》,可以看到好多游戏的影子。 各种华丽的处决,致敬《战神》系列 卢瓦高层的实验室,玻璃管里藏怪,射击怪物多个心脏,致敬《生化危机4》的场景战 列车墓场,在滑落的车厢里逃生,致敬《神秘海域》 弹刀感觉在玩《只狼》 很多跳跳乐解密,管道滑行,我玩着是可以的,没有啥疲惫感。比战神啥的好,可能是女主身材不错 战斗的话,打渡鸦前就没用过也没研究过爆发技能,以及迅驰模式。只需要会格挡弹刀积累贝塔能量,贝塔技能三连斩打断BOSS黄光/蓝光,偶尔闪避几下,突刺平A衔接。就可以无脑打BOSS,其中贝塔技能三连斩确实太赖了,可以直接压制BOSS,减少很多招式背版。X/Y系列的连招不需要用容易被怪砍到。 打渡鸦,确实难,以我一个动作游戏老玩家来看,难点在于: 1.多套平A动作,平A速度快,还有快慢刀,剑星的格挡弹反好像不是瞬时的,总归会挨几下。 2.部分黄光技能难以躲避,除了一个上跳到头顶送完美闪避加反击的那个黄光,另外几个不是很好处理,一个是三次突进的三连击打断最好但是关键时刻可能没能量,一个多段半月弯刀的没找到解法都是硬吃,还有一个剑刃风暴人直接消失的,没迅驰模式/次元斩躲技能直接死。 3.三阶段可以直接打断玩家的贝塔技能,导致血线下的很慢,怪物还很疯狗
新时代的乌龟乐蔡邕 看胜率榜乐爹的胜率摇摇领先挺开心,当时买的时候看某知名up评论还在纠结要不要,要不要为了消费宝玉拿个天牢。现在斗地主的抓位已经高于了张曼城星曹仁,并且在天梯里也是靠高出场率的乐爹打到了2500+分的历史新高。 评价下蔡爹优缺点: 抗菜刀:自带装备合体,出闪桃交尾防多次伤害 先快后慢的发育能力:起装备快发育快,后续靠每轮摸两张不限次数牌发育,极慢。 输出能力不足:当地主碰到一次,薛+神赵云组合,我这边打不进去,对面也打不进来,膀胱局。 恢复能力不足:蔡爹缺乏有效恢复手段,定向摸的是2字4字居多,1字的桃难摸,一把农民蔡爹单挑神典韦没打过,每轮一点直伤扛不住 信息差:多少限免刘烨把我蔡爹拆光了,酒杀跑路的,我已经记不清了
终于天梯2400了 管宁,芮鸡,谋刘协,武诸葛四连胜,终于拿下了2400
三国杀玩家是什么审美 前段时间一堆谋司马懿的瘌蛤蟆皮肤,还能接受,毕竟男将丑一点问题不大,日本动作片的男演员一般也很丑但从来不影响观感。 最近斗地主一堆曹宪用这个看上去像个喝了三鹿奶粉的傻X的皮肤,动态皮肤更丑 真是,策划敢画,玩家肯买
先天农民圣体 基本必叫三分,但是一看出场率高的全是农民
袁胤主的最强忠臣 乐蔡文姬,被人打死有收益,不会被打空城,稳定被主公加上限。 进回合乱捅有收益,捅死反贼有收益,捅死忠内也有收益,黑杀捅主公也有收益
两个辅助赢了祈福最强地主 三号位有祢衡,黄舞蝶,董承,前面两个C没选,选了个最差选将董承,进去一看队友龟龟,地主夏侯玄,我草,这玩毛,已经点开了逃跑,看见龟龟卖力刷牌还是玩了,夏侯玄看见我们两个辅助第一轮大也没开,然后拉锯了好几回合,最后夏侯玄底牌也不是三张闪,而是一张顺手,一张无懈,一张借刀,愣是被一刀一刀砍死了
新杀各渠道购买武将的价格 100纳贤令将:180~250元 120纳贤令将:250~350元 200祈福灯将:当期买450~550元,攒灯(一个灯做到1.8元就是360,一个灯做到1.5元就是300,价格做的越低周期越长) 300祈福灯将:当期买700~900元,攒灯(一个灯做到1.8元就是540,一个灯做到1.5元就是450,价格做的越低周期越长) 20宝玉将:330~660元,(宝玉价格在5000~1W,拿的越急价格越高,低于5000价格一年也买不了几个,宝玉周的话其实将也是有溢价的,差不多5000一个玉) 25宝玉将:410~825元 68宝玉将:1122~2244元 88宝玉将:1452~2904元 抽签将:165~330元,抽签将一般10W花,一般抽1换1,单抽一个就贵点 砸蛋将:0~200元, 500币的基本不用额外花钱顺手拿,1000币的得额外花个200吧 充值将: 128档:0元,一般首发免费送,另外有大把机会凑4个材料顺手拿了 328档:110元 528档:176元 648档:216元
武诸葛已经变成亮废了 一把是我自己不敌赵昂孙权,一把是我玩农民周宣单挑地主武诸葛
地主刘理能打过农民菜爹吗 刘理炸框之选,没用过几次弱的很,感觉打不过,但是他跑了
曹洪打赢双孙权组合 对面是2号位威孙权,3号位贞烈孙权,两轮拿下
【忠】天梯谋曹洪,8号位1血被乐,6杀逆天翻盘。 这把是主忠两人被翻面等死的大劣势局,曹洪后置位拿到AK,杀爆全场 这把主公刘禅,8号位,出了贾充,谋曹洪,选了谋曹洪,幻想开局有AOE,长手武器,送花让主公放权给我。可惜起手啥也没有一手烂牌,只能蛰伏待机
【主】谋曹洪,两轮杀4反1内,强势取胜 谋曹洪的技能组本身是适合人少的局的,军八偶尔发挥。 启动条件1:开局有AOE 2:开局有长刀偷到不少锦囊/AOE 3:前置位,后置位大家都剩基本牌偷换牌也难以起爆。 满足以上条件,庞会,孙鸟,谋司马懿,威张辽,已经能收全场了,但是曹洪还需要额外条件:极其依赖AK。 所以比以上几位大人差远了。但打出爽局比以上的爽多了。 这把开局有把贯石斧,火攻,铁索。上贯石斧偷6偷到一张决斗,(顺手没用,因为左右本身距离已经为1).此时只需要铁索2个,火攻1个,决斗1个,杀一个,分别对5个远位用牌,可以触发偷牌距离为1的条件,无中开了个过拆,直接省一刀达成偷牌
夏侯玄究竟是用1摸几(2) 使用基本牌(桃,酒,杀),用1摸0.9 使用非基本牌,用1摸0.51,换句话说是用2摸1 首先满足底牌三张存在N字的概率q,然后计算某一张牌是N字的概率p,q*p就是用1摸几。 之前算的非基本牌用1摸0.238低估了,因为杀,酒,桃要是用不出去,本身也会直接卡手里不会去用,能用出去的必然是1字以上的牌。 类似武将: 神张角,基本用出3摸2,用1摸0.67,优点是打出也能触发摸牌,决斗出杀,南蛮出杀,出闪啥的是计入的 陈氏,封双色用1摸1,封单色,用1摸0.75. 大概略低于神张角水平吧。
武陆逊的8点牌是全点数质量最差的 统计了下牌堆各个点数非基本牌的数量,基本两头高中间低,A,Q,K,2是质量最好的。 点数8和点数9是质量最差的,而点数8的牌比点数9的牌更差些,因为点数8的关键牌(3张闪,1张桃,1张无中生有),点数9的关键牌(2张闪,一张桃,一张无中生有,3张酒),酒可以进回合主动用,回合外当桃更难死。 如果武陆逊用的点数是9点,应该能优武诸葛亮
夏侯玄究竟是用1摸几 不少介绍夏侯玄的都说夏侯玄是用1摸1拆1,那么实际上夏侯玄能达到这个水平么, 先说结论(以下都是开大后的概率,开大前概率会更小些): 使用基本牌(桃,酒,杀),用1摸0.9 使用非基本牌,用1摸0.238 牌堆里1字牌是最多的,占一半还多,所以牌堆底很大概率能有一字牌,使用桃,酒,杀,基本都能摸一张。 第二多的是四字牌,其中大部分又是锦囊,用四字锦囊也能连营。 第三多的是二字牌,有决斗火攻这些输出牌,想摸牌不仅手里得有,牌堆底还得有,比较困难 三字,五字就是装备了,本身装备牌就不多,这些就指望不上了 对比相似类型的过牌将: 神张角,基本用出3摸2,用1摸0.67,优点是打出也能触发摸牌,决斗出杀,南蛮出杀,出闪啥的是计入的 陈氏,封双色用1摸1,封单色,用1摸0.75. 庞山民,基本牌,用1摸1(2,4,8指数增长) 夏侯玄摸牌水平应该是低于神张角的,而神张角本身没大进回合也摸不了几张,和用1摸1差的有点远。向庞山民看齐
版本第一农民的含金量 新杀自己的神鲁肃,地主还没出手就强动把地主打死了
武诸葛胜率水分太大了 很多玩家直接放弃抵抗了,导致武诸葛赢了很多胜负难料的局。这把天梯2号武诸葛打了两张牌曹睿就挂机了,而出桃跳忠的有威孙权,夏侯杰,再加限定技,恢弘后面的控不到,熬过这波爆发凭借两个强力忠完全有机会。 情势杀2点,情势火攻2点,加四张杀,本身有4点体力,忠还有2桃,限定技还能回2点
没人关注曹洪吗 就不说邓芝这个古老天牢了,孟优哭晕在厕所。高贵的120盒子武将,只能讨饭2,换2。而100盒子的谋曹洪已经可以有距离换全场了
【反】乐蔡爹,1杀7逆风翻盘,斩杀二刘主 本来反贼赢一局也没啥好说的,但是毕竟是新将第一把玩,蔡爹可能打阴间软弱无力,但是拿捏素将可是重拳出击。 这把是巅峰赛,主公是2刘,2刘在巅峰赛里可的胜率可是本期的头号武将,高达70%以上,这让身为反贼的我内心很绝望,这把会赢么,看了下场上有张绣,一种赢的手段就是前面我们用火攻决斗打掉二刘一点血,然后张绣熊乱斩杀。
老滚五的外交豁免好难打啊,我4级,进去以后发现不能带小弟。然后每个场景都是3个怪,他们还会用魔法,然后打死两个我就把药喝没了,然后我就跑。 一路上开始被3个人追,然后我发现这些人你开门进下一个房间他们也会跟过来,后来被6个还是多少个人追,在房间里被火烧死了N次,最后终于在箱子里找到个文件,我阅读文件后让我逃离梭莫大使馆。我看任务引导是进一个恶臭地窖,但是我没开锁器,也没钥匙,这又得重来是么。 之前一路上都是打打骷髅尸鬼强盗毫无难度,这一下子难度怎么上升这么多啊
初见23小时打通魂3本体 阔剑是真的神中神,前期加血精时粗粝质变,后期力量上来了改成厚重质变。流放者不如阔剑,剑盾在初见BOSS时也可以举盾等后摇轻击,很多BOSS就这么初见过了,流放者不熟悉BOSS招式就是送。 难打点的BOSS也就 教宗,无名王者,最终BOSS,不过基本也就5-6次过了。 整个图最难的就是图书馆(漫天法术还有小鬼刺客真是一路死过去的),还有古龙顶(被小怪处决,小怪还会远程喷火,伤害还高)。 双王子本来以为是像王城双基一样的双BOSS会很难,结果是一个瘸子背个小孩,不用1打2。
二周目打了5个小时 一周目打BOSS叫了骨灰二打一,不算数,于是开了二周目,感觉二周目真爽,有种玩战神这种ACT的感觉。跑图如下,开局直接正门进史东微尔,杀小葛拿卢恩,拿学院钥匙,杀女王。然后被铁处女吃了进火山上高原。(不看攻略又忘记符节哪拿了)。 杀龙装准备进城,不让进,(查了才知道得进一次圆桌厅才能进城)。进城杀葛大爷噩兆,上雪山杀巨人,烧老婆上天空城,杀黑剑。传回王城再杀葛大爷,进树杀拉达冈皮蛋。 死亡次数如下: 噩兆妖鬼(0次)-小葛(0次)-女王(0次)-双铁处女(1次,第一次进门卡着动不了)-龙装(0次)-葛大爷幻影(0次)-噩兆(0次)-巨人(0次)-双神皮(1次)-黑剑(2次)-葛大爷(6次)-拉达冈/皮蛋(2次) 没去圣树干莲莲,去圣树跑图得1小时,磨莲莲得1-2小时,看B站1小时1级开始打通的真觉得不可思议
黑暗之魂3应该是最适合的魂类入坑之作 难度不高,目前推完深邃教堂和法兰要塞,一路过来基本所有的BOSS都是1~2次过的。推图也没有特别难的地方,不看攻略也能推,死的次数基本屈指可数,打的很舒服。之前玩过的,恶魔之魂,魂1,艾尔登法环,只狼,卧龙,仁王,BOSS很多都要死几十次,图都是死过去的。玩的第一款魂游应该是只狼,依稀还记得被七本枪军训一下午的时光
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