帝者战神白武娘 sndjdjd22
陌生人,祝你开心快乐每一天(ˉ͈̀꒳ˉ͈́)✧
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这是唯一一个让我有“榨干感”的游戏🥵 435个小时,100%进度,从大一玩到大三,内心的期待值和对它的感觉也在不断拔高(我就是为了这游戏买的电脑)。刚开始只是认真通关了剧情,随后开始渐渐摸索钓鱼,开始猎杀传说动物,开始完成霍布斯夫人和阿尔杰农的混账麻烦任务,开始收集那遍及西部的恐龙谷和神秘石雕。 我打游戏是属于那种认真且佛系的(不喜欢速通,很少二周目,慢慢把一个游戏通关前体验透),荒野大镖客似乎跟我完全匹配,即使有几个月不进入西部,再次回归的感觉仍是那样熟悉。在烙铁湖,欧万吉拉湖和广袤的大草原尽情的跑马,漫无目的的移动摸索隐藏的任务,它总能给我意外的惊喜。当亚瑟死去,换回约翰时,我第1件事并非继续任务,而是下意识的寻找摩根先生过去的朋友,公交车站的落雨大酋长,东北的女寡妇,英勇倔强的老兵,他们竟然依然在活着属于自己的人生,我那一瞬间觉得游戏也许并非虚拟的。 最后,当从雪山小屋摸到最后一张香烟卡,我极有仪式感的,从西部到东部。骑着那匹白阿拉伯开启了最后的旅程,在每个坟墓前鸣枪7次,爬上高山,约翰马斯顿在亚瑟摩根的陵墓前记下最后一笔,右下角慢慢弹出西部最强的称号,回到比彻之愿,把那只松鼠放到壁炉前,打开一瓶肯塔基波旁一饮而尽,西部的传说终结了。我不会再进行二周目了,感觉浑身有一种空虚感,曾经也试过再次从雪山开始,可它失去了新鲜感和吸引我的感觉。也许只有这款游戏难以给我二周目的激情,因为它不是一款游戏,而是一场人生,真正的第九艺术。 感谢你,R星,我写这个只是诉说对这款游戏的感觉,一款3a游戏,能做到让玩家“慢下来”,去探索和享受,本身就是一个奇迹。某种意义上,这是款“非直播游戏”,你很难理解一个大镖客玩家为什么能连续一个小时在荒野上漫无目的的跑马,也很难理解,为什么我们能守住道德底线,不去城市里漫无目的的开枪和杀人。 非常期待R星的下一款游戏!
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