就喺咁简单 就喺咁简单
以牙还牙,加倍奉还!
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【QR扫描】QR扫描以及全岛扫描相关结论 上一个帖子很多吧友存在一疑问,经过楼主两天的观察以及吧友的反馈,已经得到了一些初步论证。 后续有别的更改会在此楼更新,建议只看楼主 结论先写在一楼: 1.QR扫描 两小时可以扫一次(一次充能),最多能存有10次技能(充能上限10) QR扫描扫描任意二维码即可得出对应的图鉴,注意是图鉴,并不能捕抓 图鉴信息包含公母形态差异,闪光(待验证),地区形态 每次扫描成功可以获得10pt,特殊扫描(特殊的官方活动二维码)能获得20pt 至于QR码列表,这里不提供,已经有人整理出来,普通的二维码是无法扫描出传说pm跟幻之pm 2.全岛扫描 当获得pt达到100时可以使用(100pt满了以后,使用QR扫描不能获得pt) 全岛扫描出来的pm与你角色当前所在岛屿有关(例如同一天内,美乐美乐出菊草叶,四岛出大剑鬼) 全岛扫描以后,会有一个小时去指定地点去捕获扫描出来的pm 3.全岛扫描PM相关 指定地点的草丛,两次遇怪内遇到。 性别,个体,普特可刷,目前无发现梦特,不会召唤帮手 注意,楼主尝试了11/11~11/18,以及12/9(11/11四周后)这几天的数据,得出结论是: 一周内每天出现的四只PM不同 例如:11/11出现菊草叶,11/13出现火球鼠(都在美乐美乐岛) 一周后重置。 例如:11/11,11/18,12/9出现菊草叶 4.会出现的PM 楼主前天尝试的时候只记录的比较重要的几只,但是吧友反馈过的pm楼主都有印象 一共会有4*7=28只 美乐美乐岛会出现成都御三家,烛光灵,墨海马等 二岛,三岛:喇叭芽,哥特萝莉,铁甲犀牛,鬼剑,胖胖翁,过动猿,牙牙等 四岛:合众御三家,电鳗,飞机等 注意:更改时间会有时间惩罚,一定时间内无法使用圆庆乐园的店铺功能,请慎改
【16-09-24】老咸鱼浅谈夜战难度与好感度的问题 作为一条入坑四个月的还没满图鉴的老咸鱼,在这次版本更新后看到了贴吧带起了前所未有的夜战跟好感度节奏,昨天版本更新了以后,我也第一时间拿着自己的4队满扩大队去体验了下,发现大家对夜战困难的原因都说不到点子上。 整个夜战难度到底在哪里,死人了掉好感度锅真的在夜战难度上面吗?我给大家细细道来: 1.难度估算问题 大家一看,是1-3图的夜战,可能很多人都小看了难度,实际上明码标价的写了推荐效能,而且还是夜战效能,你们都认真衡量过自己的梯队夜战效能达不达标吗?而且标价1W效能,你拿1W效能的梯队去打,是近乎打得过,55开的水平,也就意味着可能要死小人,那么掉好感要怪谁...难度估算上大家就有这个误区。 2.梯队配置问题 这次为了试水难度我再1-2上了个标准的AR队配置(Fal换成了TAR)结果发现问题很大..这次铁血的装甲不是一般的厚,AR队连1-2的装甲都打不进去。于是我就套用了上次夏活的万金油单T1AR2RF1HG的配置去打,结果3-2差点被打成了筛子原因是这个队伍无法搞定无装甲的铁血,低命中的RF没办法秒掉吴克或者HK记者,导致单T(血T)掉血太快上双AR碰上装甲部队,不用左右横跳死T也快,就变成了 一个梯队5个位置不够用的窘境 3.HG保护问题 提高命中光环的HG想必大家一般是没多练也没扩编的,不小心一个手滑挪T后撤的时候出现了一些误差..然后HG瞬间死亡...楼主就是快要打完的时候单T快死了正要往后一挪,结果触屏精准度问题HG被挪上来了然后瞬死,同一时间也结束了战斗,导致无法SL(蕾姆:?????)然后强行整队的好感下降 以上几点就是这次夜战个人认为的难点所在,说实话,大佬们说平常根本不会死前排,这话是对的,当然是建立在大家对图的难度正确的认识上,你对夜战难度认识不充分,死了掉好感还能怪谁 楼下放练度
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