食人魔风火桑 食人魔风火桑
我是巨蘑,我大号被度娘日了
关注数: 12 粉丝数: 5 发帖数: 351 关注贴吧数: 50
关于朱子遗产的一点猜测 首先我个人是很支持搞这个变体文明的,帝4这个模式就决定了他不会像帝2那样有那么多小文明。毕竟考据、建模还要做出美术上的特色,是一件很艰难的事。变体文明可以用最快的速度丰富游戏,还可以衍生出合作模式之类的玩法,对游戏生态是有好处的。 说回中国的变体,我认为选择朱子是一个亮点,证明西方人确实是下心思研究中国朝代了。与其他民族将英雄单位限定在军师领域不同,中国的英雄单位应该是针对命官的,这便成为区别于其他三个变体的特色。结合西方人能理解儒家思想,我猜测这个变体可能在加强科技和经济上下功夫,应该有如下的特征: 1寒门中举:能够让村民直接晋升成命官。虽然国人一听科举就觉得是地狱,但对西方人来说科举确实是很神奇的东西。同时代西方人还是贵族政制,农民是领主的财产,而中国的政府却是由来自各种阶层的人组成。这是西方人认同的中国之所以能够维持如此庞大的国土的愿因之一。而且科举虽然不是朱熹时代兴起的,但在朱熹之后达到了完善,所以我认为在科举上做文章是可能的。 2书院:特色建筑,替代大学,时代三就可以修建,内含一些特色科技。如果制作组真的研究过朱熹,就应该对当时儒家的书院化有了解,毕竟他们也是到处实地考察过的。书院里可以拥有一些跟知识相关的科技,比如活字印刷(降低研究成本)、乡村管理(乡贤制,让命官获得光环,增加农民效率)、普及教育(私塾制,降低村民转为命官的成本)等等。 3命官取代僧侣:宗祠代替修道院。整个宋明理学产生的时代背景,有很大一个成分就是要对抗佛老的影响,甚至朱子崇理也是为了对抗佛教之空与道家之无,这一点西方人也是明白的。同时西方人一直认为儒家也是宗教,毕竟儒家也有祭天祭祖的传统。那么用命官或者儒生取代僧侣也不是不能理解。这样从玩法上中国也可以在时代二就去抢罐子,宗祠里的罐子越多农民血就越厚。 4命官上前线:命官可以给军队加buff。毕竟背景是宋代,上战场的文人并不少。所以命官给军队加一些后勤上的buff也不稀奇。当然作为文人主要还是以辅助为主。 5学派领袖:如果这个版本要给每个变体一个英雄单位的话,我估计作为特色,也应该是放在命官上。给一个特殊命官,诸如二程朱熹陆象山这样的学派大儒。可以放在书院里或者拉倒城镇中心,提供独特的辅助效果。 作为平衡,如果加强了命官这个单位,就可能要削弱朝代系统。这样中国玩家就可以在重朝代(原版)和重命官(变体)中根据自己的喜好做出选择。 随便猜猜,不负责。
关于鱼饵的总结 版本更新了之后本人就沉迷垂钓不能自拔,打猎的肉都不吃,专门养蛆用。这几天已经从码头到莲花瀑布再到新图蟒蛇岛都,有水的地方都钓了一遍。所以总结一下鱼饵的信息。不过估计小伙伴们已经搞明白各种鱼吃什么了,钓鱼的新鲜感也差不多过去了。我这里就简单总结一下吧,万一有帮助呢~~ 首先鱼竿的问题,很多小伙伴不知道巴西坚果怎么搞。其实很简单,就是你抱不过来的那种大树的树根缝隙里会刷,只不过这个游戏植物刷新的方式比较猎奇,你在哪里定居哪里的植物就开始结果子。所以我建议萌新在码头等两天,码头后面的小山坡上有棵大树,比较好找。 接下来是钓鱼,现在游戏里我找到的鱼类有6种:舌骨鱼、刺魟、食人鱼、孔雀鲈、神仙鱼、盘丽鱼。其中刺魟已经不再出现在莲花瀑布里,而改为重新出现在小溪中。现在刺魟的地位相当于水中眼镜蛇,淌水过河的玩家踩到他会中毒。刺魟因此不能被鱼竿吊起,只能用长矛插。剩下的五种鱼可以垂钓,鱼饵主要有三种:蛆、幼虫、小鱼。(我猜蚂蚁也能当鱼饵,被蚂蚁咬了一身疹子,及结果发现不能……) 而鱼根据体型分为三个级别: 最小的神仙鱼和盘丽鱼分布比较广,在任何水域里都有出现。这两种鱼只能吃蛆,同时也是其他食肉鱼的鱼饵。 体型中等的包括孔雀鲈和食人鱼。食人鱼主要在码头大河里,我在莲花瀑布也用陷阱捉到过。食人鱼不咬蛆,吃幼虫和小鱼。孔雀鲈在码头大河和小湖里都有,也吃幼虫,但不吃小鱼,同时孔雀鲈也吃蛆。 体型最大的舌骨鱼我们做过实验,只吃小鱼。 如果各位觉得麻烦,可以改用陷阱抓鱼。这次更新之后,陷阱变得比较麻烦,需要诱饵才能捉到鱼。但是陷阱对鱼饵的要求就比较低,用蛆可以钓到除舌骨鱼之外的所有鱼,用幼虫可以捉到中等体型的鱼,用小鱼只能捉到食人鱼。所以当你在陷阱里放蛆的时候,钓到什么基本看命。如果使用鱼竿陷阱的话,则不会钓到小鱼,只会钓到食人鱼和孔雀鲈。 如有疏漏请各位批评指正。
1 下一页