超轻绝对记录排行榜 牧潼丶
不要再来找我许愿了,真不是许愿池
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新手攻略第二期-老奥,永远的家(附带白河攻略) 你们是不是想不到一天两更? 紧接上期,在我们完成了拉欧鳊的所有准备工作,那么今天这篇攻略的重点我们围绕在欧鳊上。作为新手阶段在鲤鱼湖解锁之前如何把欧鳊这个东西,钓好,钓精,这个篇幅会非常的长,如果说上篇大家看起来很简单,那么到了欧鳊这个选项来说稍微会有一点技术难度,在颁布任务之前我们首先来介绍这么几个机制: 小时口:游戏规定了一个点位的鱼口并不是无穷无尽的,你可以把它看成一个现实三小时的循环,也就是第一个小时的口是最稳定最好的,第二个小时鱼口就会下降,当然有个特殊的情况就是如果第一个小时的鱼口不是很理想,但是这个点确实是开口的情况下,第二个小时的鱼口会爆发,第三小时的鱼口会很差,可能会断层减少。当第四个小时开始的时候,鱼口就会刷新为第一个小时的状态。这里需要注意只要你引动了这个机制,就算你第二小时第三小时没有作钓,这个机制运行还是存在的,也就是只要你在这个区域小时口都是在进行作用的。(打开地图界面,可以看到地图被横坐标字母A开始,纵坐标1数字开始分割为若干个区域,如A1,B3诸如此类,小时口的作用区域是根据地图中划分的也就是说只要你在这个区域进行作钓,哪怕变更了坐标的情况下,小时口依旧是作用的。)所以这就导致了,如果我们今天玩游戏的时间很长,就需要起码准备三个以上的欧鳊点位轮换作钓,才能达到最高的搬砖效率。 149如何磨大鱼:在作钓欧鳊的过程之中,我们往往会遇到鲤鱼、草鱼、黑皖这三种新手折磨鱼,在装置本来就满足不了开29摩擦的情况下,我们是只能通过磨鱼的方式来把鱼拉上来,(这里需要说明的是,如果真遇到特别大的不用想肯定是脏东西的情况下,我还是推荐退游戏重新登录就好了,这样能避免装置受到较大的损伤。)如果你不想放弃每一条鱼,追求体验感而不要求控制成本速通的话。首先遇到出线的情况,首先第一要务是保证鱼要可控,也就是要让鱼在一个可以控制的范围之内。对于老奥这张地图来说唯一的可能出现问题的在于图中的两个圈,一个是鱼过桥,一个是鱼卡岛,卡岛这个问题很好解决,主要就是移动到不卡地形的位置就可以了,而过桥这个问题虽然也能通过跟着跑这种情况去改善和解决,但是所需要的时间会比较久和繁琐。 所以引入磨鱼方式:这里需要注意那么几个点,就是图中力度条上方右侧的图标中,有一个火形状的图标,当渔具长期出线或者上的鱼大大超过承受能力此时这个图标就会被点亮,点亮起火图标时渔具的磨损速度会大幅增加,此时最好的灭火方式就是在保证有力度条的情况下快速向着鱼冲刺的方向奔跑。这样可以使起火状态快速熄灭。 主线任务:去钓获欧鳊吧,这是你永远的家 在完成第一篇攻略后,就可以更改149的配置,达到图中如下的配置: 需要注意的是欧鳊的黄金作钓时间在夜间21:00至早上10:00注意:在欧鳊长期的作钓历史之中,主要存在了如下饵料:珍珠大麦粥、大蒜面团、奶渣面团、豌豆粥。如果玩家在查询钓点的过程中发现捕获无法制作奶渣面团(需要到达十六级后去廓里湖够买奶渣后才能制作),那就可以尝试使用大麦粥和大蒜代替。豌豆粥这个选项其实很久都没有出现了,相对于豌豆这个鱼饵,它在能够很好吸引欧鳊的同时,是同时会吸引草鲤的,所以这就导致了这个饵可能很长时间没有出现的原因(但是对于东方欧鳊来说,它确实很合适)。 此时需要尽量将纺车轮技能点满(共需要五点),由于前期技能点非常捉急,飞得钓竿选择不加点(为今后鲤鱼竿备用) 主线任务:学会使用窝料 首先我们来介绍配方: 目前来看我们已经拥有了35%的窝子熟练度,此时需要你将窝子技能点数加点到满5点。只有点满技能才能够保底制作出品质9以上的窝子(这很重要,低品质的诱食效果会非常低。) 那么基于以上系数首先来给予窝料配方: 注意:以下的蛆虫蛹需要更加高阶的熟练度要求,所以这里对于新手请换成红虫。(红虫几乎适用于所有的白身鱼) 老配置:这个配置首先是通用的(当然,它无疑更适合豌豆粥),上述提到的四种鱼饵都可以很好的使用,但是想应的中心成分豌豆会增加捕获草鲤的概率,因此做出了一下的改良: 磨碎的珍珠麦 蛆虫 蛆虫蛹 煮的小米 小麦粉(食品店购买,这也是制作各种面团的主要成分)茴香油 这里考虑的是大麦粥的配置,大麦小麦同宗同源,既可以规避豌豆的局限性,同时增加大麦粥的诱食度。 磨碎的珍珠麦 蛆虫 蛆虫蛹 煮的小米 奶粉(食品店购买,需要窝子40%)茴香油 这里适用的是奶渣面团,这样既可以规避了豌豆的问题同时加入了奶渣面团相同的吸引成分 最后的大蒜: 磨碎的珍珠麦 蛆虫 蛆虫蛹 煮的小米 小麦粉 大蒜 窝料的使用方式: 相信你已经挂上了诱食器,鱼竿装备栏的诱食器下方装备格点击后可以加装窝子(曾经试过挂一个挂两个总体来说还是没挂三个舒服,毕竟付出才有回报,投入越多收获起码还是适应在欧鳊这个鱼种上的),它可以准确的将窝子与饵料一同投掷到作钓地点。 在到达点位下杆后,可以通过U键打开快捷装备栏下拉后找到对应窝子,点击后可以将窝料拿到手上,进行抛掷5-10次可以快速的增加鱼口哦,按住SHIFT键满力抛掷(130%力度条)的情况下最远可以达到20米的距离。 那么目前来看欧鳊的点位大多数存在于8-17米的范围以内 如果懒得计算那么就可以以10米和15米进行差不多范围的投掷(因为作用范围是5X5方格)10米上下的投掷力度条大概为65% ,15米为100%即可。 当然想要精确的了解鱼饵的诱食系数的玩家可以翻看一下往期几篇关于窝子系数的详细攻略,相信你们会更有了解和收获,这里为了保证新手没有这么大的理解能力所以叙述的较为无脑。 温馨提示:钓欧鳊的过程中别忘了使用铲子哦,这样能在后期冲捕获熟练度的时候更有优势! 钓点索引: 欧鳊这个鱼种前期在默认的范围内以下四张地图点位都会有欧鳊的鱼口: 克马羚诺也湖 坐标:87 87 卡米:15 坐标:81 90 卡米:20 坐标:59 78 卡米:8 坐标:96 76 卡米:12 坐标:71 79 卡米:15 坐标:50 80 卡米:12 惟有诺克河(需要注意这张地图杂鱼会有点偏多): 坐标:103 117 卡米:15 坐标:98 119 卡米:10 坐标:120 120 卡米:10 坐标:119 117 卡米:12 旧奥斯特格罗湖: 坐标:56 49 卡米:17 坐标:23 67 卡米:12 坐标:87 87 卡米:15 坐标:10 44 卡米:12 坐标:50 41 卡米:17 坐标:21 67 卡米:8 坐标:52 32 卡米:12 坐标:47 20 卡米:8(需要对着桥上有荷叶的方向) 坐标:23 46 卡米:15 坐标:66 45 卡米:12 廓里湖: 坐标:99 111 卡米:15 坐标:120 114 卡米:15 坐标:130 87 卡米:15 坐标:103 112 卡米:15 坐标:94 101 卡米:10/20需要注意的是点位的由来到底是因为什么只是在开口区域(红色方框,开头已经讲到)内,需要达到作钓的坑里(颜色变化代表水深,越深的颜色代表水底越深),所以其实还有一些相同区域离得很近的地方我没有特别标注,只是保证了基本的索引目录。 放出索引目录的目的是如果本周的点位你去了口很差特别差,没几条鱼,那么你就可以自己测试(没错,你总要试试自己的专属点位的,跟现实钓鱼佬的私密钓点一样),那么这个简单的测试方式就是下杆,下杆两三分钟都没一口或者都是不达标的那就直接换点,这样可能会浪费一些时间,但是测点就像抽奖一样,万一抽到了呢(自我开发的过程中发现大部分点位其实有口的概率很大哟)。这样在你能够有比较充足的时间玩游戏的时候可以增添一点乐趣,也可以保证测出两三个点位后可以正常轮换作钓,提高收益。 主线任务:成为路亚钓手 在达到12级时候同时解锁的还有一张地图——白河。 白河不但能填充白天没法作钓欧鳊的空白也能为今后打狗(需要使用硬饵,路亚熟练度要求35%),还有海钓使用轻型传统渔轮20 2s(需要路亚熟练度要求50%)做好充分的准备。 首先是装备的选择,几乎所有玩家的第一套路亚装备应该都是白河套(现在新手会自动赠送套路亚装备以及一些旋转亮片,但是个人认为前期的事情还是抓紧时间红虫欧泊搬149进入欧鳊时代,加紧搬出白河套。)值得一提的是,在版本更新的过程中,超轻,轻型杆子的强度得到了强化,这里纺车轮我进行了摩擦的强化换了6.8的摩擦片,其实就够用了,但是要想拉的更舒服一点,到达20级之后也可以换成7.8的摩擦片,拉起来更爽,但是需要注意的是维修费用会增大的问题) 那么以下是白河套的配置:特殊的:引线问题,索引为钓组—引线—普通的(千万不要买飞得式安装不上)找到6.4kg的碳氟树脂引线,这样就可以进行作钓了。 然后接下来是技能选择问题,前期对于新手来说技能点是非常宝贵的,在最近玩小号的过程之中,纺车轮+旋转亮片技能是必点的(一共8点技能点,这里其中纺车轮增加抛掷距离,亮片技能增加捕获大个体鱼的几率。纺车杆技能不点,因为我试过其实不点抛掷距离也是够用的,只是拉鱼费劲一点,但是也没那么多大鱼,所以为了节省技能点,不加。 那么讲完了基础要求,我们首先来讲一下旋转亮片的原理,旋转亮片是在勺子的基础上,通过反射金属片与钩子分离的方式,在运行的过程中不断的旋转进而获得比勺子更好更高频率的反射效果所诞生的这么一款饵。 明白了原理,那么我们首先来了解一个机制问题—温度和天气对鱼口以及钓饵对鱼口的影响。 ⭐⭐⭐重点部分:很多萌新对白河的印象是时好时坏,明明有时候爆口有时候居然一天没几口而且还都是小鱼,那么首先是温度系数。白河爆口温度应该在14℃左右,原则上当气温超过18℃的时候,这个时候大伙就能明显感觉到鱼口开始很少,不管是换点还是换饵效果都比较差,所以去白河的第一件事就是看温度!看温度!看温度!如果地图上显示的平均气温高于16度(这里考虑到大部分玩家是有实际搬砖需求的,18度的鱼口也只能说是还勉勉强强可以,所以如果你买了白河套,18度左右还是可以去去),那么最好不要去了。这种时候可以休息一下或者可以去钓钓金银二老。 天气影响:大家都知道晴天雨天阴天的光照程度是不同的,旋转亮片作为一款通过反射光刺激鱼来捕食的饵,光照也是对她有影响的拿2018来说,基色是绿色属于比较明亮的颜色,所以2018更适合用于阴雨天气,而2016属于暗色系(黑),在阳光充足的环境下可以起到更好的效果。当然对于新手来说经济本来就捉急,而且2018这个系列饵基本上很难有货,那么大家可以通过菜单键打开排行榜,点击每周的查看本周周榜找到茴鱼后点击可以看到周榜前五的玩家使用的鱼饵,如果正好有卖就可以买来试试。 那么搞明白了这些我们来说一下旋转亮片的使用方式: 在搭配好钓组以后,将亮片朝着目方向抛掷,均匀的收回鱼线。这是一种最简单的路亚做钓方式,容易入门。但是要把白河玩明白了其实也不容易,因为很多人你会发现,一开始的时候,口很好,鱼也很大,可是连续上了那么一会以后,鱼也小了,开始空杆了,首先我们引入一个窗口期概念,大部分相信也发现了,很多时候清晨和黄昏的口是很好的,中午几乎鱼口都很不好,那么这个窗口期大概维持在这个区间内,(早口:凌晨2点至11点,晚口:下午四点到十点)当然这不是绝对的,中午也一样可以玩,只是如果感觉中午实在没什么口,也可以偷个懒歇会。窗口期讲完了,其实在这里还有一个影响鱼口的因素:吸引力系数。你长时间在一个点位用同样的饵,你可以理解为收到吸引的鱼也就那么几条,钓完了就没了(实际上鳟鱼和回鱼属于高敏感性鱼,当你在同一区域抛掷鱼饵的次数增加的时候,区域的敏感度会有变化,导致高敏感鱼的摄食能力下降,简单来说就是降低体型减口。)所以我们为了保持白河有一个稳定的鱼口,接下来我们引入一个超级手法: 打游击,没错就是疯狂换点,在一个点位打着打着突然空杆了,就可以移动到下一个点位去(之前有一篇白河攻略已经放出来大部分经典点位还有抛掷方向了,可以去看看),在这样不断换点的过程之中就可以获得更好的鱼口!当然要是这个点位一直有口那肯定没必要换点。 支线任务:获得更好的引线! 首先来到工业品商店购买钳子再到钓鱼站-线-碳氟线找到以及 钓组-引线-引线材料找到再在 钓组-引线-辅料找到这样就可以通过按N键打开制作页面点击引线后制作引线了,其中普通的引线适用于路亚杆,飞得式使用与飞得杆与鲤鱼杆,不要做错了。 支线任务:咖啡,对于回复体力更加管用咖啡,这将是你伴随游戏生涯中与大鱼搏斗时候维持和增加力度条的最好选择,前期经济不足的情况下,建议不要制作太多,只需要在搏斗大鱼的过程中发现体力条下降飞快后使用即可。 支线任务:鳗鱼,可能你一晚上都不会遇到它 赌蛇赌蛇,其实我还是不太喜欢新手去赌蛇的,但是赌蛇这种事情还是需要进行说明的,在新手的情况下可能很多新手没有高级蛇窝的情况下赌蛇效果更加不理想,但是有时候又不想熬熬拉欧鳊想去干点别的事挂着,那么前期基于窝子成分那么我们对蛇窝进行以下说明: 主料:混合饲料(熟练度高后可换成亚麻籽) 切碎的蠕虫(这个是必须得所以又要再冲一冲技能解锁第四级组件既40%) 红虫(高阶后换成干小虾蟹) 蛆虫(高阶后换成鱼与肉7) 鸡蛋 鱼肝油(高阶后可换成鱼子香,当然这个可以不换) 这是我自己的配方,长期来看高阶配方几乎保证第一小时蛇口肯定是有的,还不错,并且小号赌蛇时间不长,也已经上了两条星蛇了,个人觉得还行。 那么鳗鱼点位就需要查询点位开口情况了。这里去狗托宝典查一查就好了,我其实对鳗鱼这个东西没有太仔细研究,因为我觉得鳗鱼的收入并没有欧鳊来的快,并且鳗鱼的出没时间与欧鳊完全重合,所以在这篇新手攻略之中不详细研究。 使用鱼肉:需要达到60%捕获熟练度才可解锁(55%还是60%不太记得清楚了)需要去工业品商店买最便宜的鱼刀就可以将500g以上的鱼切肉了(推荐切不达标的鱼)。 赌蛇个人建议没有鱼肉的挂地龙,有鱼肉的也不要直挂鱼肉,有时候地龙虽然口杂,但是蛇往往吃地龙(小号两条星蛇全是地龙)。所以建议地龙多的双地龙加鱼肉,鱼肉多的双鱼肉加地龙,合理一点。 主线任务:狗鱼-与它激烈的搏斗吧! 任务前提:路亚熟练度达到35%解锁鱼形硬饵 需要准备大约5000银币购买装备 装备图:这里说下题外话,当前拖钓拉胯的这样一个大背景之下,我们可能没有很好的办法去再通过出三根98h和三个14.5黑轮进行拖钓了。所以为了打狗这里只需要出一根就行了,当然98h也不是绝对的,如果在你不考虑锁轮(因为我发现好像大狗也没那么多,需要锁轮的机会好像几乎没有),那你可以考虑一下这一根杆子:不过一定不要锁轮,上大一点的狗鱼直接摩擦慢慢溜鱼就好了,因为我这个路线纯走的是去往鲤鱼湖的道路,所以拖钓直接被我纳入死牢了,还能节省一些成本。 至于打狗我的经验也是,在暴口点位的基础上,可以通过打游击来增加收获如图所示的芦苇、浮萍、枯树附近都会有狗鱼的存在,可以绕着地图打一圈基本也就天黑了,会比你在单个点位下作钓平均效率要好很多。打狗这方面其实有很多的经典范本了,我觉得你们都可以去多多了解一下,有了白河打游击的这种经验以后打狗相对更好理解得多。下一期:新手攻略——我是要成为鲤鱼王的男人!
新手攻略第一期—出发吧伟大的钓手,目标是旧奥斯格罗湖! 各位亲爱的新手玩家,欢迎来到俄罗斯钓鱼(坐牢)4的游戏世界,相信你已经通过简单的新手向导知道了基本的操作方式,那么让我们开始探索这个世界吧。 主线任务:钓前准备 请按ESC打开菜单主界面,跳转地图进入惟有诺克河地图 请在进入出生点后在附近的房子中找到管理机构,按e进入后够买地图(此后进入每一张新地图时,为避免迷路请先行购买) 购买地图结束后请回到界面并按Y获取备用的浮子渔具(这很重要),渔具在现实每小时可重新领取一次,请于下一小时再领取一根。(当然这期间并不影响去进行作钓的脚步,只是为了方便鱼竿使用的最大化,游戏中作钓类型鱼竿可使用三根) 进行如上步骤后请在右手边找到钓鱼站进入后在鱼钩界面中找到如下型号选择购买3个后,跳转到鱼饵选项点击红虫温馨提示:由于初始只有50银币,请不要肆意挥霍哦 在钓鱼站右边有免费的餐车,游戏中的每日可以免费补充一次饱食度哦,建议饿了再来哟 (本次消费:5+3x3+18=32银币,选择这样的方式主要是为了去钓欧泊,鬼沟这个地方欧泊的口其实一直都是有的,这里其实存在几个争议的点,前期考虑过雅罗鱼这个选项,但是实际我玩小号的情况下发现无论是新手鱼竿还是竹竿都有点短得可怜了,钓亚罗流水情况下鱼竿不够长很影响鱼口,还有个是红虫的问题,很多人意识里钓欧泊都是苍蝇,但是红虫这个选项便宜好用就是偶尔有点小拟鲤和鲈鱼,虽然口是杂了一点,但是欧泊依旧很多,并且鬼沟是静水条件,两根或者三根手杆看漂更加适合新手一些,对于新手来说只要拉得好玩就可以了,至于苍蝇实在是成本对于新手来说还是有点高了。) 主线任务:一种很小的经济鱼-欧泊 完成上一任务后请按M键打开地图按照路线后来到如图的点位后(坐标可以通过右下角的罗盘中心查看)将刚才准备好的钩子和鱼饵更换到杆子上(系统配置的新手杆子也是一样的,线和浮漂可以不考虑)温馨提示:手杆的作钓水层深度可通过小键盘的+或-号调节深度,系统默认为17cm这里可以不用修改,当然要是鱼口不好,请把深度调节为20cm。 需要注意的是欧泊在夜晚是几乎没有鱼口的,天黑了可以稍微休息一下哟! 在面对经常空杆的情况下可以通过鼠标快速一滑移动视角快速刺鱼,但是滑动距离不要太大,容易断线,刺到鱼后应及时滑动鼠标归正视角。 可以按u键打开快捷窗口点击鱼竿拖动到左手边的快捷键中,就可以通过按数字键快速拿起地上放置的鱼竿。 游戏中除了鱼市可以售卖鱼获获得银币以外,在鱼市附近的咖啡厅中会发放随机的订单,卖鱼时不要忘记查看钓鱼站有没有可以完成的订单哦!订单可以获得更高的收入哦! 主线任务:购买3套149飞得渔具套装 请在通过拉欧泊获得至少450银币后(最好有多50银币的空间)在钓鱼站的套装中找到如图所示的渔具套装由于本攻略采取的是全程无会员玩家帮助的策略,因此在出了149以后还需要有一定时间的改装,冲窝子,冲捕获的发育时间,当然你可以通过某种“神秘的力量”获得更快的垂钓体验。 此时在拥有三套149后,如果觉得玩手杆真的挺累,可以先去钓鱼站的鱼饵列表中找到蚯蚓并购买(不要超过一百,因为很快你将会多到用不完),取下手杆上的鱼钩并安装在飞得钓具上,并且装上蚯蚓后,可以通过微信小程序里的俄钓宝典查询长吻梅花鲈的点位后去到相应坐标处作钓。 可以通过鼠标滚轮调节摩擦。但需要注意的是,要保持好力度条不要超过极限,出线时保持在红力度条中间左右就可以。 此时打开主菜单点击技能选项,在水底钓组中请使用3点技能点数加点“普遍水底技能” (我曾经想了很久,与其把所有点位给你们丢出来,就长吻而言,还不如抄作业来得快,不过抛开长吻的问题,欧鳊我会整理,当然这个选项内,120:120这个地方永远是很稳定的) 支线任务-免费的蚯蚓 请在出生点附近找到工业品商店后进入购买铲子注意:按u点击铲子即可拿在手中,点击即可挖掘,使用铲子会立即清空体力条,体力条在饱食度高水平时可以逐渐恢复。 铲子的使用可以增加捕获熟练度,这在之后的路程之中非常重要。 支线任务-朴素的食物 在拥有铲子后由于恢复体力会使得饱食度疯狂消耗,此时每日的餐车已经满足不了我们的需求了,所以我们需要随身携带食物来满足挖掘的需求。首先找到食品站,找到胡萝卜,用最少的钱,吃最饱的饭,只需要15银币即可获得300份哟! 支线任务-为了维持体温 在下雨天气时,体温指标会下降十分迅速,这个时候使用铲子会导致体力长时间难以恢复,为了解决这个问题首先要在工业品商店购买如下三个物品:此时在食品店中找到一包茶打开地图找到一个红色的帐篷标识,这就是每个地图的营地,来到营地后找到篝火,按y点燃后就能按e进入选择热茶水进行烧制。 (材料成本为28银币+购买100份60银币可以烧制600口热茶水) 在拥有热茶水后可以先喝一口热茶水,再吃胡萝卜吃到饱可能更加省钱哟。 小记:为什么我在出了149后并没有急着攒钱去冲窝子和捕获就去欧鳊呢,其实我觉得在拉欧鳊之前去钓钓长吻挖挖土其实还是非常有必要的,而且目前来看这种一个小时还是能有100左右保底收益的方式还是相当不错的,在银鲷口不错的情况下甚至可以稳定在200左右,是相当不错的方式了。所以这两个任务定义为支线,但是这些东西总有一天你还是要买的。 主线任务-为作钓欧鳊做好准备 请准备好大约300银币,将捕获熟练度以及引诱熟练度都提升到35% 来制备大蒜面团和欧鳊窝料当然我直接把冲满技能的图给大家放出来了,这里只需要把两个技能熟练度都加到35%就可以了,前期技能熟练度还是加的非常快的,小号当时大概花了300出头就完事了。 主线任务:提升149飞得套装的强度 为了保证在拉欧鳊的过程之中可以获得更舒适的体验需要将149的纺车轮摩擦进行升级,需要注意的是升级过后的摩擦为5.4KG但是这个轮子的装置只有5k也就是说,此时开29的摩擦可能会不再安全,这里需要调节好摩擦。 所以先把149套装中的轮子拆卸下来后,来到工作坊,选择轮子后找到摩擦制动器选项后点击选择替代品选择图中的5.4KG摩擦片更换摩擦片和今后的维修都需要时间,注意维修时需要账号处于在线状态,下线后不会自动进行维修,所以维修装备的过程中可以挂挂机或者去拉拉欧泊哟! 此时我们还需要对沉子、鱼线、引线、鱼钩进行加装或者更换。 索引:线-尼龙线索引:钓组-引线-飞得式-碳氟树脂的索引:钓组-喂食器-典型的索引:钓钩-传统的这些东西都可以在钓鱼站中买到,选择尼龙线是以为纺车升级以后这款尼龙线能够达到166M的装线距离,在老奥绝对是够用的,并且尼龙更为耐用和不伤害导环,所以对于前期来说尼龙线对新手还是特别友好的。 喂食器和鱼钩限制,暂时选择的就是这两款,注意这款白钩子跟黑色鲤鱼加口钩子介绍是十分相似的,都有增加鱼口的作用,并且价格十分美丽。 如果在钓鱼站中以上物品没有售卖可以尝试换图,鱼线主线的颜色在有引线的情况下是没有影响的,如果这个颜色没货了另一个颜色也是可以的。 下一期:新手攻略第二篇-永远的家,老奥
新手攻略前篇—一些摘除的简单的参数和经验理解 前言: 这个系列其实写了很久很久了,其实基础的稿件部分是已经写完了,但是也是想了一段时间,怎样让你们能以一种更轻松的方式去进行游戏理解,那么最终参考了很多别的游戏攻略形式,最后决定了要以发布任务目标这种形式来对新手攻略进行阐述,这样可能也会给你们去建立一个比较好的阶段性目标,让你们在进行游戏的过程之中不会毫无方向感,那么至于很多干货其实是被摘除了,所以这一篇其实是适合所有玩家的,还处于新手的玩家看不懂挺正常,可以后期再回头来看看。闲话就不多说了,那么我们来开始进行说明吧。 PS:这篇攻略其实对于很多中期玩家来说也会是一种知识的补足吧,主要是对于鱼竿参数进行一定的说明。 一、鱼竿的基本参数。拿一张图片来进行对比: 形式:游戏中分为手杆、博洛尼亚杆(矶钓杆)、赛杆、纺车杆、枪柄杆、抽停杆(抽停饵唯一能够使用的杆子)、飞得杆、picker(派克)杆、鲤鱼杆、 SPOD(打窝)杆、测杆(测试水底结构)、柳叶亮片鱼竿(只能使用柳叶亮片等游戏中海洋钓组中没有“底部”二字的钓组)、船用鱼竿(分轻、中、重三型对应不同的熟练度要求可使用,可使用所有海洋钓组),四大类共14种形式的杆子,其中作钓类12种,辅助类2种。在第二部分的说明中,会进行详尽的说明。 灵敏度:灵敏度在各个杆子上的作用点侧重性存在着一定的差异,灵敏度决定的更多的是鱼的滑口(没有错,就是你们那看着上鱼图标出来了,突然鱼没了还没脱钩显示的情况)同时灵敏度在路亚的一些特别的鱼种(鲑鱼等高敏感度鱼种)的作钓中也存在着一定的差异,长期的样本条件下来说,灵敏度更好的杆子对于亮片或者表水等拟饵的收线过程中有着更好的反应度,当然高敏感度的杆子基本上都被第一梯队的顶杆给包揽了,但是系统的机制中特别会喜欢给新手发折磨鱼,这也拖钓版本有时候用98H得收益有时候会比顶纺更好,但是这只是有时的情况,这个有时的几率其实是很小的,所以大样本下(这个会在后期你们自己研发过渡杆子之中给你们一个思路的拓展)高灵敏度的杆子在路亚这个领域里面它是遥遥领先的。 结构:结构分为快-慢慢的这种诸如此类的类型,只需要记住结构的影响是抬杆的速度,结构越快的杆子就相当于这个杆子很轻便,抬杆刺鱼(浮子捕钓类型)的速度也会越快,当然越快的杆子在抬杆的过程之中力度条上升的也会相应越快,但是力度条的抬升是有个阀值的,无论是快的还是慢慢的这个上升值都是一致的。 硬度:硬度这个参数在游戏里,其实还是相对于不同杆子来说共同的作用点是越硬的杆子顶起来对于鱼的作用力会越大,你可以简单理解为,越硬的杆子能更好的去消耗鱼的力度,对拉鱼的效率提升会越大,甚至有些特别的情况下,比如海图基本是垂直作钓的这种方式,越硬的杆子能够作用的效果是起鱼的时候更加方便,因为越硬的杆子抬满杆子的弯曲度是越小的,可以理解为抬杆能多抬那一点距离,鱼能更好的拉离水面。 能力:分为超轻型(增加100%经验,并且可上超轻型单独的榜单)、轻型(增加50%经验)、中等轻的(增加25%经验)、中型的、重的、超重的、需要注意的就是超轻独立一个榜和轻型以下有经验加成的问题。当然这里有个机制的问题就是能力越重的杆子,拿着走路的速度也会越慢(所以收杆子跑不香吗)。 测试:测试顾名思义就是钓组抛掷时候钓组的合理重量范围,这里只需要注意两个问题,第一个是超重的问题当超重时力度条右上方的带有“kg”字母的图标就会标黄或者标红,当钓组的重量大大超过测试时抛竿会严重消耗表格甚至会导致钓竿折断。第二个是对于抛掷的问题,在测试范围内,测试越大抛距的增加也会越大。低于测试范围时会有一定的削弱(主要取决于轮子的测试,杆子测试大于饵测试的情况下影响不大)当测试超过后抛距只会有轻微的增长,不会因为超重抛掷而提升较大的抛距。 强度:鱼竿所能够承受的最大拉力,在受到大于或者接近鱼竿强度的拉力作用下,鱼竿会有折断的风险。 质量:鱼竿的重量 损耗:鱼竿的表格消耗情况,鱼竿的实际强度为(鱼竿的原始强度-原始强度X70%X损耗的百分比)。 允许的渔轮类型:本类型杆子能够允许安装的渔轮类型 允许安装的渔轮尺寸:允许安装渔轮的型号限制 二、鱼竿种类。 游戏中对于作钓类型主要分为以下四大类型:(1)浮子钓具 浮子钓具分为以下三种类型: 1、手杆 手杆的参考主要参考鱼欧式钓法,所以跟国内的手杆钓法有着一定的区别,游戏之中手杆的鱼口判定都是死口,所以相对于现实各种的鱼口状态其实并没有那么复杂,但是手杆的空杆率也是很高的,那么主要给大家说明一个小技巧——刺鱼。 刺鱼其实操作很简单,就是当浮漂消失后,在抬杆的过程中同时通过鼠标快速一晃通过拉动镜头来加快鱼线的受力,这里注意是如果甩的幅度过大可能会导致力度条增长过大导致断线,这里需要大家自己通过一定时间的练习找到对于自己来说合适的手感,这个技巧可以很好改善明明有时候浮漂消失后抬杆却没有鱼的情况。 那么特殊的对一些浮漂所显示的状态来进行说明让大家更好的去判定鱼是否真实咬钩的状态,当饵距离水底有一定的距离时候,最普通的就是浮漂下沉消失,但是这个状态对于有些吃口比较猛的鱼如柱子条,柱子条有时候吃的时候浮漂会以一种特别快的速度消失,基本抬杆都会空枪,这是鱼种机制决定的问题。还有一种比较特殊的就是顶漂,所谓顶漂就是浮漂突然上浮并且躺在水面上,比如银雕鱼就很经常会出现这种状态,这个时候也是可以刺鱼的。 那么特殊的在钓一些底层鱼,比如蛇、泥鳅、这种底部吃口的鱼的时候,饵的离水底的距离是特别近甚至贴底的,那么这个时候浮漂的状态很少会黑漂,除了上述两种状态以外,像比如泥鳅这种小鱼,有时候浮漂会稍微沉下去一截不动了,这个时候其实是已经上鱼了,就可以抬杆,有时候会出现浮漂被拉走的情况,如果被拉走的状态特别稳定的情况下也可以刺鱼了,注意对于蛇来说,有时候被拉走可能就是吃了一口,会空枪,如果一直缓缓的被拉走那基本是稳了,所以如果是被拉走这种状态可以稍微得等待一会。 而对于手杆来说,一般应用的钓组就是固定钓组和滑动钓组了,这两个钓组的区别是固定钓组的浮漂是定死的,也就是丢出去的过程之中它就定位在所标定的深度下了(深度调节使用小键盘+或-号调节),这也是最开始的一个钓组。 那么滑动跟固定的区别在哪里,简单来说就是固定的漂是抛掷出去的时候就定在标定的深度上的,这就导致了标定深度过深的时候无法抛掷较远的距离,但是优势是在作钓过程中更稳定的存在于作钓水层之中,对于某些情况下(例如4米资格、定漂作钓黑库图拟鲤、亚口鱼等。)会有更优秀的效果。 而滑动钓组的鱼漂在抛掷之前不是固定在标定深度上的,而是抛掷到水中后鱼漂能够快速的浮起,同时钓组下沉到达指定深度,这样的好处是滑动可以更轻易的抛掷到更远的地方,并且能够减缓有流水的情况下对钓组的影响程度(非沉底作钓情况下),但是再有流水的情况下,滑动钓组并不能轻易的进行定漂作钓,因为水流会把钓组拉离所标定的深度到达水面表层,所以此时需要不停的收杆抛竿保持好顺水漂流状态。 而这两个钓组加点的技能属性都是“获得更大的鱼获量”也就是增加鱼口,在多数的作钓情况下,其实大家还是更青睐于滑动,因此在非纯手杆玩家的加点类型中,对于我这个手杆鱼只是为了纯蹲星的玩家来说,手杆只加了手杆7点(能够提高抛掷距离以及准确性,同时增加控鱼,等级不高技能点捉急的情况下可以不点,主线放大一点就可以了,没有超轻手竿需求点不点其实只要线组够大就还行。)+3点滑动,这样几乎能满足大部分手杆鱼的需求了。 至于手杆的钓组对于大部分人来说还是比较好配的,值得注意的是沉子的问题虽然手杆的沉子是定死的,但是并不表示手杆不需要沉子,有些人突然发现手杆没沉子又不知道手杆沉子是什么,就是下图这个东西,其实一开始初稿里甚至把东西在钓鱼站的地方在哪里都给你们写好了,但是后面我发现完全没这个必要,钓鱼站琳琅满目的东西中,其实我更希望你们能自己沉下心来好好的翻一翻,因为就算我平时偶尔都会重新翻翻钓鱼站,很多新东西都是这样子研究出来的,这些东西其实都是隐藏的宝藏,可能对我来说发掘并且研究其实是一个更有趣的过程,我希望大家也都能在比较有空的状态下也都好好研究研究,毕竟这样吸收的经验是你自己的,当然要是平时没啥时间抄抄作业娱乐娱乐也是不错的,其实我很喜欢一句话,就是意识决定了存在的形态,你在游戏之中想成为什么样的人,其实跟你一开始的梦想是有挂钩的,要是没有想法,怎么会有付出的努力呢。2.博洛尼亚杆 这个钓组又被称为矶钓竿,相比于手杆,这个钓组能够通过组装纺车轮的形式达到更远的抛掷距离,并且能够应用一个专属的钓组——博洛尼亚钓组。 博洛尼亚钓组于更像于一种只能使用专属的博洛尼亚鱼漂的固定钓组,但是博洛尼亚钓组是所有浮子钓组中唯一一种技能增加“捕获稀有鱼”概率的钓组(这里我实在是服了毛子的翻译组,海图刚刚更新的第一阶段它被翻译为增加捕获冠军鱼的概率,然后就在我以为增加稀有鱼概率是加带紫标稀有口,加冠军鱼的概率是增加上星率这种理解的情况下,哎,它又变回了增加稀有鱼的概率,那么我是不是可以认为其实这两个描述其实就是一个意思,就是增加上星率呗,就不能干点稳定的事情,汉化组!!)。所以蹲一些小鱼的时候,比如亚罗鱼这种小个体的鱼,我可能更喜欢用这个杆子,当然又是一个纯玩具,基于我特别爱买玩具存不下钱的性格,诸位没闲钱的还是老老实实用手杆吧。3.塞杆 沉默,是今晚的康桥,竞赛钓组削弱的你,现在就是一坨√shit,曾几何时你的竞赛钓组还能挂上发丝,你就是18图的神,现在的你被毛子一削不管只能用来拉拉特种鲑,而你的鲤鱼发丝和POP,鱼口跟鲤鱼杆没有优势,舒适度还比不过不用看漂的鲤鱼杆,65KG的顶赛,顶着一万五的价格,拉鲟还显得异常疲惫,比起甚至比你便宜好几倍的360都能让人开心的在拉草鲤的道路上开心的摆烂,对于不做你资格的玩家来说你的灵敏度还不适配小鱼的情况下还不如花5600银币买根35KG的次顶赛能装大金能拉鲟,硬度比你硬,灵敏比你高不少,大鱼小鱼都兼备算是唯一一个算是次顶能把顶给秒了的存在,就算比你技能加成少了一点,但是塞杆只是加鱼口又不影响上星率的设定又有点那么无足轻重,嗯,一坨√shit,你顶赛能干的事情,次顶甚至干的在绝大部分情况下,还比你优秀。现在的你的存在仅仅是为了做资格,以及拉特种鲑能够方便卡米以及你竞赛钓组专属的竞赛浮漂能够比较清晰的(还必须是圣诞漂)观看咬口罢了。你真被砍废了,失去了那18年我刚玩这款游戏时候对你的认可和爱戴。特殊的:手杆的蹲星路程其实是开了三明治(也就是能挂双饵)技能后才正式开始的,绝大部分时候双饵的蹲星效率是会比单饵要高效的,在作钓底部的时候比如鲤鱼、黑库图拟鲤、泥鳅这种鱼的过程之中手杆是能够吃到打窝杆的加成的,这个需要在鲤鱼杆技能之中解锁SPOD杆子技能,当然用手抛窝子的方式也是完全OK的这个就只需要冲冲窝子技能了,但是如果是有流水且不触底的情况下这个加成会变得几乎没有,所以如果只是蹲些中上层并且有流水的区域,没有必要使用窝子,更合适的一般就是欧鳊、鲤鱼这种类型。 (2)纺车杆捕钓 纺车和枪鼓,两种人群,两种风格,不是高通用性能装上大部分渔具的纺车杆没有性价比,而是抛掷更远操作回线声音更好的鼓轮更有体验感!以路亚佬出现在你们面前的我,可能你们都不知道,其实我是玩手杆出身的…… 扯远了,其实对于路亚这个领域,无非就是装备适配的舒适度问题,顶配的大金顶纺在绝大部分情况下都是可以满足作钓需求的,除了手工的表水香蕉饵、超轻的亮片还有小表水都是可以满足需求的,但是亮片和小表水白河套也能干,大金顶纺用来拉猪除了折磨一点也完全是OK的,在拖钓被大砍的版本,顶纺的作用其实已经被弱化得很明显了,三金六顶的时代目前来看,应该是三金三顶(顶鲤)+重船顶鼓算是这个游戏一阶段的毕业套装,这样基本就能满足摆烂+海钓的需求了,至于32的MS50+87纺车,还有顶超轻套,这两套的价格都是三万左右,只能说是个顶级的玩具,在游戏的经济条件还不是很好的时候只能说还是有限出主流装备会好一点,当然要想有更好的游戏体验买玩具这事情对我来说肯定是必不可少的一环,还是根据自己的需求去选择吧。 至于对超轻和ZMS50比较感兴趣的可以去翻翻之前往期的攻略,其实都写的很详细了,这里不在过多叙述,更多的是讲钓组的问题。纺车杆这个类型,除了抽停饵需要使用特定的抽停杆子进行作钓以外,其余的钓组都可以应用在任何的纺车、枪柄竿上,唯一的限制就是使用轮子的测试,纺车轮的测试是隐藏的,但是这里可以给大家有个毕竟模糊的大概参数: 10000线杯:18g 8000线杯:12g 6000线杯:8g 4000线杯:4g 3000线杯:3g 2000线杯:2g 1000线杯:1g 但是不代表用越小线杯的轮子就能抛掷的越远,因为线杯型号的问题,就好比1000线杯的轮子装线的中心圆半径是1.5厘米的情况下,那么10000线杯的中心圆就是他的十倍,游戏中在远远超过测试的饵重之下并不会有很高的线距加成,站撸的核心达标距离大概是35M的情况下,需要综合考虑装备的兼容性,保证强度够大的情况下同时测试能够达标。特殊的在纺车轮轮中拥有长距离抛掷这个技能的轮子,在出了彩虹线后经过大量的试验,拥有这个技能的轮子其实就是拥有一个+10%抛掷距离的隐藏属性。但是玩站撸有个非常必要的杆组需求 抛开装备属性,我们着重来说明一下钓组: 旋转亮片:很简单的一个初级的路亚拟饵,只需要丢出去,收回来就可以,当然其实在这里面偶尔的轻轻抬一下杆尖,或者突然停个一秒再收线,在鱼口不好的情况下(没错,我说的就是垃圾白河)是可以改善鱼口的。但是亮片的质量一般都比较小,大质量的亮片都局限在高级图的亚马河之中了,所以亮片一定是需要型号比较小的装备去投掷的,前期的白河套就是因为这个特点才应运而生的。 勺子:其实勺子和旋转亮片的共同特点都是通过反光来吸引鱼,只不过亮片的饵钩是分离的,收线的水阻会让亮片旋转,而勺子的钩子是直接在饵下打个孔来挂钩的,勺子其实的状态五花八门,既可以跟亮片一样丢出去平收回来就可以,又存在着JIG阶梯(收线,停顿的状态阶梯),搅动与静止(加速收线后,打开线杯让鱼饵垂直下落的状态过程),这两种状态,但是喜欢摆烂的你们其实也不需要那么多五花八门的状态,我知道你们更喜欢鼠标锁定平收,虽然可能比打状态差一点,但是舒服才是王道是吧。 特殊的:勺子在亚马河的应用背景可谓是十分的深厚了,虽然很难去评价这个图的鱼口,但是勺子在晚上是一种特殊的存在,打jig阶梯状态的勺子,晚上是会有口的,这个特别是对蹲大林的时候用大引线鱼口不好的情况下,打状态是能够去获得更多的大林口的。 PS:如果对勺子打状态特别感兴趣的可以去翻翻清晨队长的往期攻略。清晨写的很详细,所以我觉得我也没有必要去再特别详细的去说明了。 鱼型硬饵:在这个拖钓加了超级削弱BUFF的版本里,硬饵拖钓已经快要入土的情况下,这个系列其实就剩下一个打狗了,而打狗这个东西其实很容易忽略的一个点是,饵可以抄,但是点其实参考作用不大,要想狗打得多,老奥这个地方,其实不应该在一个点上死磕,所有有浮萍的绿色水面区域,附近有枯木的地方,都可以打两杆,没有鱼就走,这样绕着全图去打,肯定会比你死蹲在一个地方要好,除非这个地方一直有口,打着打着发现空了好几杆或者狗越来越小开始不达标了,那就扭头就走。 表水鱼型硬饵:作为一个32常驻测点佬,只能告诉你们表水虽然看似就是转一秒收一秒这种看似非常简单又重复的操作,但是其中机制受限的问题是很多很多的,比如同一款的表水,会受到天气的影响,阴天亮色,晴天暗色,那就需要你基本要把一款表水的所有型号都要买了,通过天气来变换饵的型号,然后就是表水像S8这个系列它是沉水铅笔,就是你不收线它是会下沉的,这就是一个很特殊的情况,虽然大部分情况下S8系列是常规测点的选定饵,但是不排除某些恶心的点位他就吃其他不会下沉的比如OW和F100、香蕉这种不收线也会浮水面上的表水饵,样本来看,在开口情况下,S8几乎能吸引所有鱼,OW的花糕、银尊吸引率会更高一点,F100更适合白班,当然大林也很喜欢它,至于手工的香蕉饵,它的鱼口相对于前面的这几个系列基本上只要有口的点这个饵就会有口,而且会增加东茴、细鳞鲑的捕获率,当然这是大样本状况下的反应,每次开口的点位存在的鱼种不一样,所适应的鱼饵型号也不一样,但是表水还是要常换,多换鱼获也会更多,之前我说过,在一定时间内在亚马河使用同一个饵是会有减鱼口机制的,所以多切多换,上星率和鱼获可能就会有更好的保证。 抽停饵:这也是路亚钓组的最后一个钓组,需要100%的熟练度以及专属的抽停杆子才能使用,它的初衷就只为了一种鱼种而生——狗鱼,那么打狗这件事,其实虽然以前玩的也很多,但是我觉得吧,目前拉多加湖狗无影无踪的情况下,好像也没啥太大的应用背景,老奥大部分情况下,抽停的狗口甚至不如硬饵,如果想了解这部分的还是找清晨队长吧,毕竟我也不是个天天呼唤蓝狗的男人,哈哈哈。 软饵集中篇: JIG钓组、分支子线钓组、倒吊钓组、德州钓组、卡莱罗纳钓组。五个钓组,其实就是软饵钓组的五种不同样本罢了下面给大家小列个表格你们就知道了: JIG钓组:配重铅坠组合在钩子上 分支子线:用两根子线将铅坠和钩子分开放置 倒吊:铅坠挂在引线末端而钩子组装在引线前端 德州钓组:铅坠和钩子分开并共同组合在同一地方 卡莱罗纳钓组:铅坠在子线前端而钩子组装在引线后端 这就很好理解了吧,不过就是铅坠和钩子放在不同地方的钓组罢了。 那么对于这五个钓组来说,最重要的就是打状态,保持jig阶梯。但是因为钓组放置不同的特性,这些钓组应用的最多的就是JIG钓组(拉猪)和德州钓组(三红、毛鲈)明明都能挂一样的饵,但是为啥又得指定是这种钓组干这些事,拉猪的原因是铅头钩不管是海图之前还是海图之后,它的拉力是足够去应对的,不管是旧鱼眼巨四钩子还是新出的铅头钩子+136引线都是为了锁猪,更快的把这个大家伙给弄上来。至于为啥三红选的是德州,是因为德州钓组的铅坠和钩子是挂在同一端上的,对于拉多加湖这种作钓在11-18米水深的情况下,相比的卡莱罗纳钓组在11-14米这个地方其实状态维持不大,但是到了18米这个坑因为算是比较深的地方了,饵因为离铅坠有一个子线的距离导致了饵在水里是可以随意摆动的,所以就会导致经常断掉JIG阶梯状态,这样就会让本来就不是很好的三红鱼口大减,所以要加还是加德州钓组会比较适合,特别是像我拉多加群岛都会打软饵的人来说,可能它更加适用吧。 这里申明一下很多拿超轻打德州也很难打状态,这里改善的方式就是要么每次收线水滴轮只转半圈,要么是转一圈开线杯,这样基本能让jig阶梯很稳定得打出来,如果还是打不出来试试移动视角,压低杆子,杆子往左或者往右稍微偏一点,这样也能提高jig阶梯的稳定性。还有我想吐槽的是,超轻软饵1-4g的测试挂个德州最小1.75的坠子除了挂泡沫随随便便挂个别的2G软饵都超重到底是因为啥,现实也没这么奇葩的设定啊,俄罗斯钓鱼4策划组!!既然说到这个正常情况下,超重只要不超过太多其实对表格影响是不会很大的,就比如软饵挂到10g超轻杆子一小时平均表格下降率大概是0.3%可见这个超重只要稳定在测试的两倍以内好像影响确实不大,当然仅仅局限于超轻杆子,其他的杆子我没试过,还是轻易不要作这个死。超重倍数过大会导致表格严重下降甚至断杆,切记切记。 维基钓组(面条虫):这个钓组我已经专门写过一篇帖子了,所以大家还是自行去翻看吧,值得注意的是当前版本下,面条虫好像不太适合自沉了,在拉多加群岛里现在它更适合丢在脚下自沉到底后不关线杯把杆子抬起来一点后再关线杯(这里是保证有余线,抬杆下落的过程中能保证有接触底部状态),然后抬杆,出现接触底部这个状态下,鱼获会比较理想。或者到底后接触底部状态小时后收五米线,再打开线杯自沉下落。 其实路亚的攻略我写的挺多的,所以大部分都写的比较简略了,感兴趣的自己可以去翻一翻之前的攻略就行,那个写的更加详细,这里就不占用太多篇幅来讲明了。 加点问题的话,如果只是有蹲星需求的话,纺车杆7点(枪柄杆通用),纺车轮5点(算是必要加点),水滴轮/鼓轮5点(在有顶水滴和zms50的时候可以不点)。旋转亮片3点,勺子3点,硬饵3点,表水3点(不玩32图可不点),软饵方面,JIG必点(可跟海图JIG钓组通用),其余的要是技能点不足可买一根9200银的顶软杆子(全软饵技能+3)来代替,软饵推荐加点德州和维基钓组。 (3)水底钓鱼 水底作为大部分摆烂玩家的终极选择,水底部分作为特别经典的欧式鲤钓结构在设计初衷和还原程度可以说得是非常不错的,水底钓鱼的鱼竿类型分为如下几种类型: 1.飞得杆&picker杆 飞得渔具作为欧式鲤钓的基础飞得渔具的灵活性就是可自由更换杆尖端来提升敏感度,picker作为飞得的一个衍生分支与飞得杆的差别就是普遍的杆长要短,更适合在一些狭小河道进行作钓。那么普遍的就是这两种鱼竿存在的杆尖问题,一般来说越低克数的尖稍是越灵敏的最小的尖稍一般适用于比如泥鳅、三刺这种特别小的鱼种,能够正常的让报警器作用,也就是提高了杆子的灵敏度。但是小尖稍对于大的尖稍来说会让这两个类型的杆子变得更软,这就会导致在磨比较大个体的鱼种的时候需要更多的时间去消磨它的体力,所以149这个东西拉OB的时候换成最大型号的杆尖其实是完全有必要的,能够减缓很多东西。 重点:做资格的玩家经常是,拿着顶picker,没口,但是有时候飞得的口却又很正常,这就是前面我说的picker杆子不管是技能杆还是顶杆来说,他都比飞得和鲤鱼竿短了0.9米。别小看这小小的0.9米,大部分点位都是刚刚好卡米卡进坑内的,而且鱼线的机制是从杆尖开始算米数的,这就导致了,大部分点位,picker杆子如果按正常卡米会大概率刚刚好卡出坑,所以这个鱼口差距就凸显出来了,所以一般用picker杆子的话,打个比方比如黑酷图推荐卡了15米,你用pick杆子去蹲,那你就要卡16米。而且相对于单独的一个picker资格30KG的鱼来说顶picker也就29KG的表格上大金也只能上27KG的引线感觉多多少少是有点费劲了,不过这个任务大概率会在你蹲小体的时候能给你顺手上了倒是也没又多大的问题。 (3)鲤鱼杆 作为摆烂界数一的天花板,360可能是陪伴了大部分新手的鲤鱼湖之旅的神杆了,水底的鱼基本上我都快摆得差不多了,除了不经常去得鲤鱼湖(我鲤鱼湖只有人镜子和白化绿皮,主要是虎皮就是不给,真去不了一点)我现在就剩下个双库图和黑牛还有28的虚无缥缈的稀有鲟能玩玩了。不过平时用发丝的时候大家可能也看到我用的并不是360之前我也一直没敢说反正七八个月这么久用下来了,给我的感受来说这个8100银币的紫杆够硬,加了一点鲤鱼杆,后退的时候会更稳,导环很耐用,这里也有我海图出来以后大金线杯升级了我换了尼龙主线的原因,不过跟360比这个杆子跟顶鲤一样倒是真没那么容易脱钩,你们也发现了这个引线的问题,嗯,我发丝已经用了很长一段时间的尼龙引了,我感觉跟红编制好像并没有什么太大的区别,尼龙引甚至能让我不考虑地形的影响了,而且当时在泥土岸边丢了一下,很直观的是,尼龙引水里看不到,红编制很明显的一条红线……关键是尼龙引还基本不会磨损……换引线的频率都大大降低了。这跟杆子前后大大小小算了一下拉了大概2000套是有的,基本都是草鲤,表格才5.5我是比较满意的。不过经济不好的还是用360吧,还是那句话这就是个玩具,只是比较有性价比罢了。 这里要申明一点,草鲤后退大法需要注意的细节,你们出了大金以后上比较难收的鱼选择后退靠着摩擦把鱼弄上来的这个方式,其实还是很容易脱钩的,有的人退着退着鱼就没了,需要注意的是在你后退之前一定要Ctrl+右键多刺几次鱼,并且后退了一段距离以后要重新刺几下,这样能避免绝大部分时候会出现脱钩的情况,不要老后退就退到死,这样鱼可能很容易就没了。14.5的话我小号在鲤鱼湖还是劝大家原地锁着收线就好了,后退还是不太稳,有时候鱼发力的时候你后退是会直接秒炸的。 (4)海洋垂直作钓 详见前篇攻略0~75%的挪威海钓生活攻略 这就是我写完十几万字通稿后大算改篇摘出来的内容了,为了防止你们想看所以就先放出来了,新手攻略这周保证会出第一期 预告:新手攻略第一期:出发吧伟大的钓手,目标是旧奥特斯格罗湖!
关于近期引线机制更新说明 在写这一期攻略之前 有那么一些题外话,希望送给各位玩家。 远古时期,作为一个18年开始玩这款游戏的人,当年的引线,其实并没有开发的像现在那么品目繁多,甚至在版本更新之中出线了专门的引线材料,大家很长一段时间都在使用的是这一款碳氟子线作为引线的材料。也导致了很长一段时间我并没有对新出的引线材料有着多过的想法和认知,仅仅停留在了之后发丝改组震子线出线后引入了红编织改善了水底生态的概念上。在此之前,我其实也有过一定的测试量,大概是海图还没有更新前的一个月左右,当时的引线机制来说,不管你选用的是主线材料来制作引线还是使用专门的引线材料来制作引线,只要粗细和类型一致,鱼口的相似性,其实差距并不是很大。所以导致了当时我对这个问题并没有特别的上心。 来到了海图版本,随着一个一个砍口机制的更新,我从一天又一天没完没了的出海状态解脱到回归淡水之后,渐渐的发现了事情的不对劲。海图第一梯队率先用上重海的玩家都应该知道,一开使用205的编制线去做海震子线和引线的时候,其实当时一开始编制和尼龙的鱼口差别其实还是不大的,大概就是绿博雷和暗金帝国双金币轮更新的那个版本,是的没错就是那个版本,205编制的口就开始奇差无比了,也就是说,有一个引线机制的安装包肯定是实装了,但是按毛子的尿性来说,这个实装到底会不会影响到淡水图的鱼口,一开始我并没有将其和淡水图有任何的联想,你们都知道就算我天天摆烂但是还是经常会去30支流或者32图测口测点蹲星,但是我开始发现,不知道到底是为什么,之前海图刚出来那阵,其实我感觉外边鱼口也还好,基本能保持在更新前正常的水平,到了后面我居然在32测点的过程中某些点位,居然连香蕉这种万金油类型的饵也打不出口,甚至一段时间内我发现好像但凡有口的点位鱼口的稳定度也下降了很多,疯狂的测试以后,基本排除了不开口点位还有手操的一系列问题以后,我翻起了钓鱼站,在钓鱼站前前后后翻了一阵子,一开始我以为是杆子系数的问题,因为最近我在玩面条虫,我在考虑要不要去再买两根软超轻,然后顺便把11.6换成新引线材料,因为之前我确实发现碳氟线用老材料和专门的引线材料确实能有一丁点的改善,也是抱着一点尝试改变的原则,结果测试下来的结果非常让人惊喜,结合上面那个问题,说明毛子对引线机制肯定是有改动在里面了,也就是说,目前来看稳定鱼口最好的材料选择应该是在引线材料里面去优先进行选择。那么在这样选择的参数条件下,我们也可以相对于老款引线材料以及新引线材料进行说明的一个对比: 所知情况下,毛子的翻译还是有着一定的问题的,但是侧面上一些特殊的名词性说明往往能决定使用效果的不同差别,首先是碳氟线,对于老款的碳氟线来说我们先看说明介绍老款引线材料的参数设定都只是通过鱼线看不见去申明了降低鱼群敏感度这件事,那么如下新款的引线材料直接应用到了不会吓到最细心的鱼,这里我们曾经攻略里也说过,对于路亚的大部分稀有鱼种来说,甚至是例如鳟鱼,三种类型回鱼,以及三红之流,他们全都是最高敏感度鱼种,也就是说,新引线对于这些鱼种的作用其实是有着加强作用的。所以我们在此类应用之下,目前来看更新以后的版本引线材料本身的选择来说,最好的选择就是如下图所示的几款使用说明,值得一提的是,目前专门的引线材料并没有35k、42.3k、55k这种拖钓或者打狗打折箩的最优解出现,基于这几款引线对于拖钓主要针对的还是狗鱼、梭鲈这种凶猛的掠食性的鱼种,至于拉多加鲑鱼和大西洋鲑鱼来说,肯定这轮机制会有一定的影响,但是基于目前拖钓这有一阵没一阵的口,只能说希望毛子后续更新的时候能想起这件事来,出点高强度的碳氟吧。那么接下来就是对于尼龙引线的问题了: 其实尼龙来讲无非就是以下那么一个问题,基于现版本红编制已经普及得不能在普及了,在震子线不开放大于36.2KG强度的情况下,尼龙引线的参考价值也就只剩下了一个方向——32图。很长一段时间我们都在32图推荐使用的是蛇牌17.3kg的引线,可以单看技能介绍来说,蛇牌尼龙其实并没有任何的特殊之处,这里说明一下对于碳氟还是尼龙的问题,长期以来基于所有鲑鱼都是高敏感度鱼的设定,32图几乎就是一个全覆盖,除了到哪都跑不了它的大马哈鱼,哪怕是最容易蹲到的花糕、银尊,都是高敏感度鱼,可以看到老牌17.3的snake跟引线材料里面的这个鲤鱼头似乎根本没有什么加成度,这也是导致了我长期并没有对其有过任何更改想法的原因,然而昨天研究并测试以后,我发现这似乎又是一轮强度的红利。基于很多人都知道我在32用的是87枪+zms50(17.2kg)鼓轮,海图更新以后,ZMS50的线杯也属于吃到红利的轮子,得到了一定程度的加强,变相增加了32图宽河道(极限约需要220m线杯)上的安全性,但是虽然是17.2kg的轮子配17.3引线的搭配,实操中,这个轮子根本开不到29摩擦,新摩擦甚至只能开在23摩擦的程度,而新引线的强度却是18.1,这样的情况下,代表了zms50能吃到更高的摩擦强度了,变相的又给了一轮拉力的升级,甚至对于大金来说,多了两点摩擦,两点摩擦的大金,几乎就是足足多了2k的拉力,实测里面发现,19k的大林之前得拉个12分钟左右,昨天晚上测试的过程里,八分钟就上岸了(这就是变相加了效率),并且测试过程中,这个鱼口甚至感觉有点有过之而不及的感觉,你们都知道120 178废的差不多了是吧,昨天的测试里勺子几乎就是下去就有(我真没夸张),这个点位上个星期几乎天天去,几乎可以排除掉什么小时口,个人口的奇葩因素,能让我明显感觉到鱼口提了一个档次。 特殊的: 作为一名鲟佬,秉承着没地方去就拉鲟的原则,这里给兄弟们也是说明一下,如果用新尼龙引和裸线我感觉其实还是有差距的,当然针对于血钩+84k线,和银钩+74k线这两种不同方式下引线也是给大家说明一下制作原则: 基于保杆子的原则来说,无论那种,引线材料都是选择80kg的尼龙材质,差别在辅料,银钩+74k线,为了发挥银钩的最大拉力,这里选的是72.3kg的辅料,做出来的强度自然是72.3,这样是为了保证不炸顶鲤,不炸主线,这样对之前喜欢极限拉力的玩家来说,这下更舒服了,不用心疼炸主线的问题了。至于84k+血钩,我们考虑的主要是耐久的问题,80kg的强度也能保证远大于血钩的强度,也只会炸血钩。当然,以上并不代表了老的引线材料不能用,不好使了,只是相对的来说,这个机制引入之后对于高敏感度的鱼,有着比较大的影响度,在这里再说个题外话,你们想的60鼓真没马上就出了,该花花该买买,早体验早坐牢。
水底钓组-引诱成分的搭配方式 随着海图的正式没落 越来越多的玩家也回归到了水底摆烂的过程之中,当然很多人都是一直靠着抄作业来摆烂,那么如果发现周榜上面有一套没有作业的配置,或者说自己研发一个新套的方式究竟是怎么样呢,今天主要给大家来讲解一下自主配置引诱的方式和开发新套的方法,来给更多的玩家可以参与到测点测饵的过程中来,毕竟一个新套的开发第一人永远是红利吃的最快的那一个,那么废话少说,咱们就开始介绍,首先我们如果打开周榜,打个比方就拿大家最感兴趣的鲤鱼湖来说吧,比如我们蹲的对象鱼是人面带子,打开周榜发现是白巧克力和香子兰(这个配置属于异常状况,所以非常经典)如果在各种渠道没有办法抄到作业的情况下我们应该如何去给自己配棒子呢?首先第一步主要成分:首先说明一点,玉米作为鲤鱼湖万能的主料,地位来说十分重要其实无脑使用玉米作为主料的方式是完全可以的鱼口也相对稳定,对添加剂和引诱部分的影响可以说是比较低的。 游戏的商品鱼饵(传统发丝、pop)可以简略分解成两大类,素饵(椰子奶油,香子兰,西梅等等)和肉饵(鱼子,俄罗斯鱼子酱、鳙蝶、鲑鱼等等)特别的重点说明,比如这个套装已经传播开来了,在大家都使用一种主要成分的情况下,其实玩家基数过大的情况下抽到稀有的概率其实很低的,如果想要提高捕获稀有的概率,对于主要成分的更改其实是一种双刃剑一样的方式,有可能会变差,有可能会一发入魂,所以如果某一套装,长期使用没有发现特别好的稀有口,而别人使用很好的情况下(也就是证明这套配置是稳定的),可以通过更改主料来划分到更小基数的判定组内去变相提高捕获稀有鱼的概率。 所以这个更改的方式应该如何去选择,正常来说对于素饵,一般选择麦皮,特殊的在两种主要成分都及其不理想的情况下,选择磨碎的豌豆、黑麦麸皮(注:黑麦有极大可能性大幅降低鱼口)对于肉饵:完全可以使用油菜籽,这个经过了很多套装的比较,对于肉饵来说,油菜籽完全是不会影响肉饵的效率的,当然如果鱼口真的特别快(我知道你们有人不喜欢太快),那就换黑麦麸皮,降低鱼口的情况下能稍微提高一些个体。 第二部分:添加剂 回到我们一开始的话题中来,在加入香子兰巧克力套,不知道怎么配引诱的情况下,要怎么去选择,打开钓鱼站,首先输入香子兰为什么说香子兰巧克力这个套很特殊,是因为香子兰的引诱只有香子兰3这一个选择,所以这里有两个方式,那就是添加打碎,为了避免添加的打碎量过大以及减小成本,我们一般选择相同鱼饵最小一级的鱼饵进行打碎,也就是香子兰pop-8,这里对于香子兰来说成分添加就已经占据了引诱的一半了(引诱最多添加四个格子,这里加上香子兰3和香子兰pop-8打碎已经是两个格子了),那么我们应该着手去改造另一边的巧克力,那么更夸张的问题是,巧克力根本就没有引诱成分,所以我们又只能选择相同的最小一级的白巧克力pop-14进行打碎,这个时候重点来了,看似配无可配,这个奶油8到底是怎么来的,可能你们也有点疑惑是吧,简单对这个进行分析,其实游戏的翻译对于我们的影响也是有一定因素的,当然这个套装还是比较明显的,是因为什么呢?我们来看下图,香子兰的众多系列之中,我们可以找到香子兰奶油这个系列,首先证明了奶油对于香子兰是没有妨碍甚至会起到良性反应的,相同的道理的套如椰子奶油套,也会除了添加三种型号的椰子奶油添加剂后,有着添加奶油8的配方,这就是一个隐藏的一个反应机制,当然,这属于特别特殊的情况下,大部分套装的引诱都有适配的添加剂。所以 所以如果一个套装添加剂的型号足够在完全不需要额外添加打碎的情况下,打碎是如何出场的呢,首先一般来说第一次配置应该是属于大众化处理能不打碎就不加打碎,少做点数量进行测试,如果鱼口比较稳定,那就可以不用更改,如果鱼口特别快,小鱼很多的情况下,就可以考虑使用打碎,长期来看(特别的就是老柠檬败家套,大打碎,降口十分严重)加入打碎的情况下是会降低鱼口基数的,相对的也会提高平均个体率。所以如果口特别快,小鱼特别多,星一直不给,可以考虑更换配方把添加剂换成打碎,这里一般也是选择最小一级打碎进行替换,除非作用不大的情况下可以考虑使用大型号的打碎(这里一般都不会进行到这一步,不要轻易铤而走险)。 最后是最后一项香料: 一般游戏里面的香料只有一种型号,但是也有特殊的,香子兰又正好属于这个层次,那么应该怎么去选择呢,这里我们可以发现基本上这一套三种添加剂都指向了香子兰,所以选择的时候选择香子兰还是香子兰奶油,既然已经添加了奶油8为了复合口味,所以选择香子兰奶油也许比较靠谱一点,当然我试过,你选香子兰口也是差不多的。 特殊的:一般看周榜是不知道小药成分的,这里一般有这么个思路,那就是两种都可以挂,看看那个更好一点就换就行当然香子兰没有对应的小药,在两个都有的情况下可以两根杆子挂一种,一根杆子挂一种对比,这样能更好的对比鱼口,因为有些人个人口的因素,每个人小药适配可能也不尽相同,所以作业其实还是不要抄的太死,有可能你的个人口并不适合这一套。多做一点改变,也许收获会更好。 那么可能大家还是对一些特殊成分比较感兴趣,这里给大家主要说明以下几种特别的搭配: 首先是素饵中还有一个特殊的大类:水果类 水果类的偏门搭配其实还是比较多的,其中水果类的适配添加剂有蜂蜜,奶油,焦糖(特殊的焦糖只能打碎),这些甜类物质对于水果套确实是会有提升效果的。 对于肉食类,香料,辣椒也是类似的,这些都是可以从鱼饵中获取到的灵感。 鲑鱼、吞拿鱼其实都属于相近饵料,一个大类里面譬如特殊的贻贝,是可以搭配水果的。 氨基以及中立你们可以简单的认为是一种类似于原始添加的复合类型,也就是说它其实可以搭配所有的套组适配,当然,起到的效果也是有限的,当然长期情况下,一个套装的兴起是需要一定的人口基数去点亮他的稳定性的,所以有些套一开始开发可能没有什么口,用的人多了,上的鱼也多了,总会出稀有的,这里大部分的东西是根据经验以及论坛上的帖子翻译综合的结果,可能有些说的不准确和不太完全,当然我一直是这样分析的,如果你们对测点测饵比较感兴趣可以自己理解一下,希望能给大家一个比较清晰一点的思路,当然,你要是只想抄个作业也完全OK的,毕竟运气游戏嘛,钓鱼佬只在乎鱼获,不考虑太多也是一种更休闲的方式。
海钓路亚:从0~75%的单杆柳叶挪威海生活 之前说过是要给你们憋大招了 所以我们今天的主题主要是对七十五熟练度之前,怎样保证经济+熟练度双收的这么一个攻略 以及对倒吊璧钓组进行科普说明以及玩法说明。 到这里,我就彻底从一天10+小时变成正常状态了(一天2~3小时) 毕竟这只是个游戏,也希望大家戾气不要那么大,对于我来说,有一个十几人的频道(全是老玩家),每天上线在yy吹个水,蹲蹲没有星的鱼,其实这就是这个游戏给我的体验吧,天天吃大瓜我觉得理性看待吧,包括给你们写攻略完全是我懒,不想给你们一个一个的去说明。 所以我们还是开始进入正题吧。 对于大部分拥有现实垂钓经验的玩家来说(这里也有几乎现实垂钓经验几乎没有的),淡水台钓,路亚,传统钓是我们了解过的钓法。而海钓来说,浮游矶钓才是国内比较主料的玩法,相对于路亚,这里游戏里成为柳叶和海钓竿,更多的去偏向的是国外以及部分国内的南海远洋做钓。由于地域,鱼种,鱼群密度,个体,气候和环境的区别,游戏里偏向的应该是欧洲的海洋作钓模式。国内的海钓路亚,主要以岸抛铁板,近海船钓和远洋垂直作钓(由于不可抗因素远洋很少能够接触)为主(这个跟游戏很类似)。 那么到了海钓图,很多玩家都开始有点摸不着头脑了,当然还要面对跟纸糊一样的装置磨损,一来二去的感觉越来越痛苦。基于前面的几篇攻略,我们来对从0熟练度开始对钓法和技能,做一些总结。
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