落羽怜心
落羽怜心
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喜欢鎖那的第7年 明天就能听到新歌了,期待w
喜欢鎖那的第6年 什么时候能去听一次live呢…
等了好久终于到了w 晒晒刚收到的恋夜茶会 画集总共140+p,附赠一个A4文件夹 下一个目标是蹲最喜欢的挂画的再贩
喜欢鎖那的第五年 一如既往,一如初见
洛洛殿下吧吧主竞选:NO.0002号候选人
说起来最近这边的疫情感觉严重了好多 大馒头注意防疫吖~
这里是机智羽的茶楼二号店~ 趁着这个机会在这里开一栋楼趴 聊天斗图三安什么的都可以 但是禁止吃鱼、摸羽x ps:别问一号店在哪里,我也不知道233
感觉大馒头好久没晒娃了,想看 看我这期待的小眼神 → w →
最近沉迷novelai…
刚刚飞进来一只🐝,吓si了 有拇指那么大,被叮到肯定很疼 你感动吗?不敢动不敢动(害怕.jpg)
这馒头现充那么久了,不如我们…… 前排出售炸馒头,3个币一个,10个币三个~
中秋节点外卖的人这么多的吗… 12点的外卖现在还没到,然后过会就要出门了,真是太南了 (
Chocolate Cherry 蹲一下再贩
发货速度也太慢了 我的画集什么时候才能到呢(叹气)
发点什么好呢… 时间匆匆流去,但回忆,永远存在
《Effective STL》学习笔记 2. Vector 和 String 第13条:Vector 和 String 优先于动态分配的数组 每次当你发现自己要动态地分配一个数组时(例如想写"new T[..]”时),你都应该考虑用vector和string来代替(一般情况下,当T是字符类型时用string,否则用vector。)。 vector和string消除了上述的负担,因为它们自己管理内存。当元素被加入到容器中时,它们的内存会增长;而当vector或string被析构时,它们的析构函数会自动析构容器中的元素并释放包含这些元素的内存。
《Effective C++》 学习笔记 01:将C++视为一个语言集合 C++中主要的次语言有4个: (1)C。说到底 C++ 仍是以 C 为基础。 区块 (blocks) 、语句(statements) 、预处理器 (preprocessor) 、 内置数据类型 (built-in data types) 、数组 (arrays) 、指针 (pointers) 等统统来自C。C 语言的局限:没有模板(templates), 没有异常 (exceptions) , 没有重载 (overloading) …… (2)Object-OrientedC++。这部分也就是 C with Classes所诉求的: classes (包括构造函数和析构函数), 封装 (encapsulation) 、继承 (inheritance) 、多态(polymorphism) 、 virtual 函数(动态绑定)……等等。这一部分是面向对象设计之古典守则在 C++ 上的最直接实施。 (3)Template C++。这是 C++的泛型编程 (generic programming) 部分, 也是大多数程序员经验最少的部分。 Template 相关考虑与设计已经弥漫整个 C++, 良好 编程守则中 “惟template 适用 ” 的特殊条款并不罕见(例如条款 46 谈到调用 template functions 时如何协助类型转换)。实际上由于templates威力强大, 它们带来崭新的编程范型 (programming paradigm) , 也就是所谓的 template metaprogramming (TMP, 模板元编程)。条款48 对此提供了一份概述,但除非你是 template 激进团队的中坚骨干, 大可不必太担心这些。 TMP 相关规则很 少与C廿主流编程互相影响。 (4)STL。 STL 是个 template 程序库, 看名称也知道,但它是非常特殊的一个。 它对容器 (containers)、迭代器 (iterators) 、算法(algorithms) 以及函数对象 (function objects) 的规约有极佳的紧密配合与协调, 然而 templates 及程序库也可以其他想法建置出来。 STL有自己特殊的办事方式, 当你伙同 STL 一起工作, 你必须遵守它的规约。
放一些用来当头像的图~
SPRB 放一些游戏里的截图~
喜欢鎖那的第四年 从《さようなら、花泥棒さん》入坑~ 到中了《可愛くなりたい》的毒~ 然后又被《Hush a by little girl》惊艳~ 她真的是一个宝藏女孩555~
新歌好好听 希望快点出专辑
今年也是合格的鎖那厨
咱就看看什么时候会有人来0.0 ~
迟来的新人报道嗯 那个,这里新人小羽,请多关照哦。 ps:原来新人贴真的可以吃啊0.0
这里是超喜欢杏殿的新人小羽,还请各位仙贝多多指教0.0
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