極巨沙漠蜻蜓♂ MegaFlygon
关注数: 164 粉丝数: 264 发帖数: 24,131 关注贴吧数: 105
最近机战T好像很惹火 貌似是因为好多相关帖子上了首页推荐的原因引来好多奇怪的人 例如我之前首发偷跑那帖,半天就有2万人看过 留言都是不好玩,不如前作之类 (我是全贴吧最早拿到的,未拆封就看到一堆云玩家说不好玩,上次BX也是这样) 还有吐糟价格的,还有一些没玩过游戏的外人也进来说画风幼稚 机战定价高是业界常识啊,现在才知道高定价的所谓"老玩家"怕不是盗版党 一堆说不值这个价、不如某某机战等等的言论 还看过有吐糟太多卡片式对话的,明明对话才是这系列卖点 (一堆动画梗声优梗,当年好多人想要中文就是想看懂角色间的对话,现在有中文了却被嫌弃是什么鬼) 机战吧貌似更惨,各种奇怪生物乱入 例如Switch吧骂机战的帖子被人倒垃圾,有人祸水东引说成是NS吧的帖子 也有诬蔑NS机能拖慢机战画面表现的(后来被人证实画面卡顿问题是盗版才有的) 更扯的是有人踩机战T捧PS4前作机战的(他们不知道这是双平台吗?) 最神奇的还是不知多少年前穿越过来的问GBA/PSP模拟器能玩吗、伸手要下载链接的那种 一般来说能影响老系列粉丝购买意欲的原因大概就几个:招式画面、参战作品、语音、中文 日常的讨论话题,都是吐糟招式画面偷懒、研究0改通关高难度、角色间搞笑对白、哪台机体好用、东方不败从机战A到现在收了多少个异世界徒弟之类 不知怎么这两星期突然多了一批"我从机战__就开始玩的(多数是PS/GBA等前作)"出来指点江山, 带来不少角度刁钻的新话题 我发现这批人大概能跟SD高达的黑子打起来,因为SD高达好多人说没UC不买(明明去年才刚发售一个全UC系的),黑机战T的人却吐糟参战作品怎么老是Z/ZZ/逆夏这堆
胁田亲自出动的动机可能是领妹 目前已知的线索: 1.领妹是被人用务武的消息钓出来灌药 2.领妹要变大才不需要躲起来 3.领妹除了酒店,会出现的地方是一家相熟的拉面店 线索1.领妹是被人用务武的消息钓出来灌药 这说明了下药的人对务武一家有足够的了解,连17年前就被送走的家人都能找出来,当年领妹是怀着世良藏起来的,从世良她们不断搬住处看,世良是领妹的协助者这件事组织大概已经发现了,17年前羽田案涉及的人不就是朗姆?朗姆钓出领妹下药的可能性很大。 线索2.领妹要变大才不需要躲起来 从上面分析,领妹肯定是被朗姆看到变小了,朗姆17年前有一次失手而且组织成员皆知道的事,这次让领妹跑了他大概不会说出来,而是要亲自解决了,何况A药变小涉及组织机密,他更不能说出领妹变小而且生还的事,大概是当没发生过连灌药名单都没纪录才合理,所以这次他不能派别人,即使他发现世良协助领妹也不能找组织的人出手也是这个理由。 线索3.领妹除了酒店,会出现的地方是一家相熟的拉面店 朗姆如果曾对赤井家作深入调查,领妹的爱吃日式料理这点他肯定了解,所以他以流浪厨师身份搜寻领妹,他选举事务所附近的原因是防止领妹接触毛利,因为组织怀疑毛利,那个灵魂侦探案和歌曲Acasa案毛利也牵涉了,本身琴酒就怀疑毛利暗中帮助雪梨,水无那次即使有赤井帮忙琴酒还是认为毛利牵涉在内,连琴酒都想到了,那了解赤井一家人的朗姆当然也有相同的想法。 他选择这家店工作方便就近监察接近毛利的人,就算不是领妹,能抓出几个卧底也可以(他就是对外声称抓卧底的),胁田就是利用独眼这点让他不用下厨只需要做接待工作,毕竟整天对着厨房难免会有疏漏,但是在店面接待客人就能光明正大的监视接近毛利的人,尤其是关注领妹会否出现(说不定已经查到世良来过事务所了),不过日式料理最难外带的就是拉面,所以领妹只会去拉面店,寿司便当之类都能直接找世良外带,就是这个原因胁田当流浪厨师还是找不出领妹。 至于他在若狭邻居杀人的事件后看报纸,还就报纸上的人很机智,这个会不会是青山的误导呢?当时给出的画面表达黑田在看那案件的手机新闻,明显看到照片只有若狭,让人联想到胁田也是在报纸上看同一宗新闻,但画面没真正给出厨子正在看的是什么新闻,要知道那个案件灰原是在场的,要是报纸上出现灰原呢? 上面两个线索说明了他很可能知道A药效果,现在出现一个长得像雪梨的小孩,还跟毛利家的小孩走得很近,后来新一的出现会不会让胁田察觉到什么呢?例如柯南身份、A药只有临时解药等等,本来他不向灰原出手是真的没发现灰原身份吗?还为了等她开发出A药解药钓大鱼?这样说的话他可能很早就拿到灰原住处线索了,去工藤家打听后顺道看看雪梨真人,结果在博士家看到了柯南,这把他逼急了,灰原在做解药不能动,但柯南在他眼里有可能是灰原和毛利中间传递消息的人,要是确定柯南身份就有足够理由出手对付柯南和毛利。
比起增田,我觉得石原更有问题 就是那个宝可梦公司的老大,当初发视频宣布中文化那位 然而宣布中文化已经是他人生作出最有贡献的事了 这人的思路简直清奇 一开始这人就表示不看好NS,要是GF出身的话不看好GF还能说,明明他是老任出身的,在三社组合的宝可梦公司里以老任代表统领下面那群人,却说不看好NS? 然后是他去年的访谈提及的事 1.害怕将来老任又再把掌机主机分家,所以不愿做配合NS切换特性的宝可梦作品 2.同上理由,开发出去皮系列是为了将来再分家时,去皮留在主机上发展,正统留在掌机上发展 第一点,我记得到心魂为止都有活用当代掌机的机能去做,例如GB时有用到对打线、连接电话更新对战塔、连接打印机印刷图片,GBA时用到E-CARD、无线接收器,NDS上用了触屏、MIC、合盖等功能,上了3DS开始就懈怠了,只做了两回半成品水平的裸眼3D、3DS上的音源效果没活用(我记得C社就利用3DS的立体音响做了个叫谜惑馆的原创作品,创意挺好可惜暴死了),到了NS还要继续坚持分开家用机作品和掌机作品?这人是不是脑塞了?就算不弄体感像别的NS游戏那样只是单纯的画面和操作切换也没问题吧? 第二点,石原认为去皮是主机向的,但我可没看出它有哪点像是主机作品该有的大气,那捕获和操作系统用掌机更顺手,TV MODE JC只能单持操作(好歹地图画面给人双持JC啊),那3DS水平的画面你说这是将来的主机系列... 还是石原以为将来再分家的话下一代掌机画面机能比不上NS?连这一代的都没做好就在想将来万一分家的退路,就算将来老任分家它的掌机和主机也必定比NS机能强的,根本没必要担心将来退守掌机端时会画面大倒退吧?石原的言论刷新了我对主机游戏的认知了。
首页 1 2 3 4 下一页