極巨沙漠蜻蜓♂ MegaFlygon
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感觉有的游戏剧情强行要放下仇恨有点三观不正 玩的骇客追忆,玩到一群学生欺凌一个同学要他考试作弊那里,被欺凌的是一个超级天才学生 那39人考试期间用检测不出的隐形眼镜登入了电脑世界玩耍,让被欺负的那人在电脑世界反向操作同时控制40具身体答题目 被欺负那位原计划是打算在最后一场考试时反击,操作那39的人身体干掉老师再背负罪名一个个跳楼的 可是好管闲事的主角干预,大家都以为那个天才报复成功了,但原来看到的是主角通宵做出来的幻象,那39人在电脑世界的灵魂知道自己肉身没死喜极而泣悔过,那个天才知道自己没杀人也很高兴,两边和解大团圆结局 这剧情怎么感觉有点恶心? 校园欺凌还39个欺负1个,按现实来说那群人没死成,被欺负那个不是会更惨吗? 怎么可能因为事情没成功就和解了? 而且按照前作黑深残的剧情,感觉这里让惨案发生好像更适合,第一次玩时看到这一段有点兴奋觉得这游戏神作了,结果后面主角跳出来说只是他捏造的幻象事情没真正发生,而且这游戏对话有很多选择,偏偏就这里没得选择是纵容还是让他们和解,明明前面有些案件也能选边站,决定打与不打的啊! 更恶心的是主角自己和朋友也是遭受校园欺凌的人,他电脑世界的帐号被盗了要开小号,结果全校人把他当成犯罪的骇客,他都不敢上学了,他的朋友之前还被同学在街上殴打呢! 怎么事情发生在其他班级就圣母了? 更绝的是,后面男主找回帐号了证明不是犯罪型骇客(虽然他是加入骇客组织才找回的),但后面男主也没交待有没有再上学、跟班上同学的事怎么了 ,那些误会他是坏人欺负他的人也没得到教训
冷知识:02六只究极体的进化路线 首先说说02电波机的坑人之处: 1.单机只有对应颜色的主角 2.单机只能进化成熟期,完全体需要两台机子 3.究极体需要和WSC秋山辽系列连线跟01 合体4.奇迹装甲要买图鉴机传 5.八种装甲每种三个碎片凑齐才能用 然后装甲进化的强度连第一关小兵都难应付(用了还有机会碎),单机玩没奇迹装甲、没完全体和究极体用,幸好美版将六主角和全进化改成单机可入手, 日版这商法简直令人发指 先说说帝龙,机甲龙和机暴的直系,没什么特别,也就TV表现渣了点,奇怪的是后代游戏宁可把恐峰纳入帝龙退化也不采纳机暴 雄伟古加,这个就很神奇了,恐峰和超比多的合体却成了古加,外型和颜色也像古加系,但细心一看毛发和手跟恐蜂是一致的,后代因为名字缘故经常被列入古加直系,明明都没古加血统,倒是混合了比多和古加血统的力神却被分到比多系,古加到力神这条进化线从育成机到网侦都没实现过只存在于设定,然后游戏中也继续保留了超比多-雄伟古加的路线,比多系的待遇真好。 幸好雄伟古加和恐蜂的进化线还留着,游戏可以从古加线上雄伟古加、再退化成恐蜂转帝龙来省掉联展进化。 女战神,人面战鹰和伽楼达的合体,我一直怀疑她手上那只鸟是不是比丘兽的本体,伽楼达兽进化的路线没延续下去。 维京,本来是古神祖顿的合体,现在成了祖顿的直系,游戏中两个都能直接进化,但是古神待遇还是比不上祖顿,人家连蛇颈龙都保留了,古神 的进化线却是混沌公爵、基路比、维京,全是人家的直系啊...除了肩上的锤子外看不出穿山兽的关系,顺道哩糟蛇颈龙,DM是先有点阵 再给立绘的,人家出场时替换的是深海帝国海龙一家,哥玛兽根本进化不了蛇颈龙,莫名其妙因为立绘被画得像哥玛兽而被选上了,同为水系它的优点 比维京多,能克制疫苗系和会飞,DA主角就维京不会飞 圣龙,保留了花仙这保路线,但植物和天使合成龙系也怪怪的,更大的糟点是超比多能进化圣龙,官方是不是忘了当年自然灵魂1.5迪路一家替换了比多一家,超比多被换成了天女,游戏里把超比多也弄进去了就很奇怪了 炽天,幸好没把狼人的路线保留,我怀疑吸血魔兽在涉谷被吓跑是怕兄弟联展成炽天...这路线感觉是为了数据格式一致占位用的,那时电波机连神天都要联展出来了(天女一家同理) 帝战和白帝,这两个就更过分了,初版大辅机只有龙型,加强版直接把龙型换走加入帝战,后来还有更过分的加加强版,从龙型直接上白帝 ,要买N台电波机还要和掌机合体才能养出各种帝龙,感觉是被游戏玩了吧?
简评一下网络侦探合集,NS版大概是最完美的版本 乘着电影带动的热潮入了这个游戏,上一次玩是数年前的PSV版,说说NS版/PS4版的内容变化吧(我三个版本都入了可是感觉这游戏跟PS4相性有点不好) 由于未开始骇客追忆(之前PS4版的只玩了网侦少部分骇客那边还没玩),只能说网侦跟原版的变动,看完大概会觉得NS版是这游戏的最佳 平台。 这游戏的网侦部分不像一般的合集那样照搬内容,因为原版网侦才能值只有100而骇客才能值是200,为了让存档共通它的宠物养成系统是完全换成骇客追忆改良过的版本,因为这合集能两边互传数码兽,这改动挺合理的,它的改动让网侦和骇客只剩下剧情主线和暗线的分别,本身网侦就是剧情上乘的佳作,骇客的剧本口碑有点失色,这样的改动下网侦在原版的好剧情之上还加入了续作完整的图鉴。 说说变化吧,因为我PSV玩的是日版初版,比后来的美版少五只人气数码兽,黑亚古黑加布线当年还是首发特典,这次因为用了骇客的图鉴所以全都有了,但是相比PSV版少了攻略本特典送的太一衣服亚古兽有点遗憾。 原版网侦的图鉴对无印以外的动画党不太友好,因为皇骑都要通关后打隐藏任务才能进化,而无印只要不合奥米加八只都能在流程养出来,合集的网侦因为用 的是骇客的进化条件不再需要打隐藏任务(我第七章就养出究V,原版可是要通关后的),对喜欢DT、02的来说是不错的改动,至少能用DT组通关了。 育成方面NS版效率简直爆炸了,不用的宠物放小岛上加经验值是按时间的,PSV版待机时是不计算时间的,而NS版是算时间的,也就是睡觉前丢岛上,睡醒 就五六十级了,对于要常来回进退化刷才能的玩家来说这改动不错,尤其是刷军师USB那十只开发型,来回进退化到200才吃改性格碟片就能用了, 不知PS4版是不是也这样,但NS版能便携,上班时每隔半天拿出来进退化一次才能值就涨了,对比PS4/PSV版优势就来了,问题是待机它也算游戏时间,我才买了四天都不知怎么向人解释游戏时间居然快70小时。 暂时发现的缺点,一是钢铁加鲁鲁的二技被改成魔法削了一波输出。 二是收不全图鉴,因为进化道具的斗士精神只能在骇客取得,DF的光斗士和火斗士线网侦只能看着图标不能进化(因为斗士精神是骇客新加的,万代大概忘了合集的网侦也是同一套图鉴,没有给网侦加回道具的入手条件)要是这游戏是单独卖的话就有点不能接受了,但它是合集能互传那还行,只是作为DF粉丝不能用火神兽和野狼兽来通关了有点失望,只好早日通关开骇客玩了。 三是网侦的HD化只有建模,那些场景的材质还是PSV的,作为核心据点的事务所尤其明显,看看那书、桌子的材质,主机模式下能出现这画面(图上是因为对话 是模糊化了场景,但正常情况场景也不是太好看,注意那牌匾、柜子、电视机),不过数码世界和其他室外场景还行。 数码兽的模组大致还行,比较明显的就战暴背上的勇气纹章、甲虫兽身上灰色部分的材质明显地糊,毕竟初代那堆模型都是PSP时代那个RPG的,除了奥米加兽在网侦换了模型(因为PSP版那个太糊太丑了)其他01数码兽只是因应当时PSV画面翻新过表面材质而已,细节地方都没调整还能看出PSP痕迹。
【雙打】打了十來場,居然每只都有單場三人頭的MVP戰積 偽空間隊,就是碰上高速的也不介意弄假成真開空間 多龍,取代我17蜻蜓隊的游擊龍位置 兼任天氣手,看到班吉拉就極巨水流糊臉改天氣 另外還對雨天海鷗做奇襲 看到對面首發順風隊就蟲返,讓迷擬Q空間 基本上多龍+QQ首發能應對很多場合 滴蛛霸這打手對攻能力簡直一流,我速度特調到過了無速班吉拉,就靠水流裂破一招吃飯 可惜物防不太好,保護了還能被班吉拉極巨岩石滿血秒殺 這只是老成員了,配置也是沿用17殘奧會蜻蜓隊的配置,當年場場MVP的表現所以我把它留在隊裡,到了19戰力還是不減當年 雙蛋瓦斯,取代舊蜻蜓隊不在的阿羅拉臭泥當屬性盾和毒系打手 我本來是帶薄霧種子當盾的,但是參考17殘奧會鰭鰭配置,避免輸出不夠會卡場還是改帶專眼了 速度特調到比無速班吉拉快 得益於極巨化機制表現出色,專眼輸出 場地是防止隊友被鬼火的 被鎖招也不怕,極巨化解套就行了 昨天看過草鋼+波克基斯+海鷗+河童的組合 結果被它一殺三 卡比,老套路了,可惜排位不能超極巨化 要不它也能當主力,暫時把極巨名額留給同伴 某些沒機會腹鼓的場合也會直接極巨化輸出 本來不是蜻蜓隊成員(這位置本來是煤炭龜) 只是超極巨卡比的替代品占個位置而已 但是也有一殺三表現 多多冰,本來是冰九尾的位置 現在就是出來改天氣放極光幕之類的 不過四倍干冰的對手老是出現,例如雨天兄弟 還有鰓魚龍這新貴, 多多冰總體來說進攻能力比九尾強 我用它的場合不算多,但是也有過良好表現 迷擬Q 隊伍核心,跟多龍一起能應付不少場合 例如看到班吉拉,多龍極巨水打殘再由QQ收掉 看到會順風的直接空間,利用道具減速立即成為空間打手,本身QQ是252速度的,所以開空間與否是看對面首發而定 自身也能極巨化開薄霧場地,畢竟我隊伍最怕鬼火的就QQ和卡比 多龍極巨幽靈降防效果也為QQ收人頭提供服務 有時則反過來是QQ幫多龍收人頭 例如影襲破對手的畫皮,多龍再極巨幽靈收對手的QQ
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