宇宙浪子焰先斗 amare太本营
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【氵贴】从浅某的发言,谈谈某乎二次元社区 说起浅某一直批判的“媚宅”一词,其发源地其实本身就是某乎,而非很多人想象中的某博某书。 当8u们因为《恋爱绮谈》的制作人言论,去扒浅某在某乎的过往发言时,我们不应该忽略的是,与浅某相似的发言风向在某乎二次元社区中一直占据着主流。如果用简单的话来概括,那么某乎二次元群体持有的就是一种“二次元进步叙事”:以上世纪《高达》、《圣斗士》、《eva》(?)为代表的黄金时代的二次元作品是积极进步、现实深刻的,是具有二次元真正魅力与精神的。而05年废萌崛起后的日漫是逐渐走向“路径依赖”,向用户妥协与堕落的。也就是说“优秀的二次元作品”本身就不应该服务于某类用户,而是应该向读者传递某种抽象的精神,而现在的“废萌”作品则拉低了读者的审美,标志着二次元走向了衰落。某乎用户“歧路先知”的所谓“末日钟”理论,也是这种思维的集中体现,有兴趣的8u可以了解一下。 (而某乎吹捧某游,也是因为他们认为以某游为首的国内二次元产品继承了黄金时代作品的底色,进而还推导出所谓的国内二次元产业未来终将崛起) 我们不能简单地将这种观念一笑置之,因为持有这种观念的某乎二次元社区,聚集着大量的第一代二次元,也拥有着各大公共平台中数量最多的,明牌或者潜伏的二次元相关从业者。换言之国内二次元产品为何频频“暴雷”却不知转向,因为现在的大部分创作人员,本质上都是被类似的集体思想熏陶而成。 众所周知,霓虹宅男群体想要逃避成人社会的退行性想法,才让以青少年主角跟校园题材为主,却主要服务成人用户的galgame得以迅速发展。但是我们的二次元圈子却因为对舶来品的崇拜,自认先进,最终让二次元成为了缝合各种“进步思想”的奇美拉。 一方面我们的二次元婆罗门不断吹捧上世纪作品的“人文精神”,但是另一方面我们的大多数人实际上最熟悉的却只有10年代左右诞生的那批最“媚宅”的作品。我们的从业者一方面对霓虹二次元作品的美少女审美、“高级”的设定堆叠模式、“谜语人”写作手法念念不忘,另一方面却无法接受二次元“生于阿宅、服务阿宅”的内核。 将抽象的主题悬置于具体的作品于商业运营之上,或许正是我们的从业者一直无法取得成功的原因。
以这个帖子纪念我在fc吧度过的童年 如果说吧友们的童年都是fc红白机,那么我的童年不止有fc游戏,还有这个同样承载了我回忆的fc吧。 我在一个小县城里出生和长大,我出生的那个时代,虽然网游已经流行,网吧早就在整个县城遍地开花,但是红白机游戏却并没有因此消亡,整个县城的百货商店、电子产品商店里都销售着游戏机和黄色卡带,两个不同时代的产物在十几年内都以奇妙的方式共存着。 要说起我为什么接触到fc吧,这就要先从我的邻居说起了。在我住的小区,大家有时候会聚在一起玩qq堂、跑跑卡丁车等休闲网游,然而那时的网络十分不稳定,在没网的日子里,就会用单机游戏来消遣了。有一次我去某个邻居家里玩游戏,只见他的房间里有两个小朋友正在激烈地敲着键盘,屏幕里显现着的是两个小人对战boss的画面,而且仔细一看,其中就有一个熟悉的蓝色身影,正在流利地发着小米弹和滑铲。没错,这就是我在300合一里看到的洛克人。这时候我也兴奋不已,跃跃欲试。然而其中一位却关上了游戏,决定换下一款。点开了菜单,里面居然有上百款游戏,他选择了另一款游戏,这个游戏很难,我本以为他要接连翻车,然而他做出了一个更令人震惊的举动——点开了一个叫“金手指”的菜单,游戏里的角色霎时有如金光护体,进入了永久无敌的状态。进入商店之后,还有着花不完的金币,能搬空整个商店。那时我不懂什么叫“开挂”,但是这种成为上帝的感觉还是令人倍感刺激。 于是我在网上几经寻找,想找到能让洛克人用上“金手指”的游戏,最终我找到了第一个成果——“红白机游戏一百合一”。在键盘上玩到红白机游戏的经历,让我第一次认识到“模拟器”这种产物的存在,也造就了我对“怀旧游戏”这一小众趣味的热爱。 (当然,后来仔细一回味我才发现,那时我找的游戏根本不对,邻居小朋友玩的其实是街机模拟器,他玩的两款游戏叫《洛克人力量对决》与《威洛之旅》) 之后继续更新
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