月落坠星河🌟
黄斯涵520
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寻友帖——找一起玩的伙伴 1.必须成年人,小孩子相处不来,我年龄25左右 2.基本上啥模式都玩,主要玩闯关、moba的两个模式和狼人杀 3.能开麦语音的 4.无论男女都可以,是找游戏搭子不是找对象
问下有关抽卡池子保底继承的问题 这游戏卡池非常多,又是复刻池又是限定池还有定向池,这些池子的继承是什么方式的? 我知道限定池好像不继承保底,复刻池通用继承,定向池呢?
如果手长就是adc的话,那么诺手也是adc vn问我肉在哪里,我告诉他,我比他手长,我才是adc
这新活动背刺一波死灵三 死灵三想整活还得遇到极其稀有的npc导师,否则就跟路边一条没什么区别,这活动直接可以带三个BOSS玩过家家,建议加强死灵三这个抽象技能
现在想把副职当主职玩的话,需要两个转职券啊 如题,就不能转职的时候选择主副调换么?
锐评一下逆水寒手游古风衣服和现代衣服哪一边的支持者多 从《逆水寒手游》的玩家争议和市场反馈来看,现代风时装的支持者目前占据更明显的优势,但古风党的诉求依然强烈,形成了一种“销量主导市场,情怀驱动舆论”的复杂局面。以下是具体分析: --- 1. 现代风销量更胜一筹,盈利导向明显 销量数据支撑:根据玩家讨论,泳装、JK制服等现代风格时装销量远超古风,尤其是联动款(如铠甲勇士)和低价促销款(如6元买一送一的“小橘子时装”)更受青睐。例如,新春版本中售价仅6元的现代风时装因价格优势和设计新颖,销量大幅攀升。 玩家消费心理:现代风时装设计更贴近现实潮流,符合年轻玩家追求个性化和新鲜感的审美需求。此外,现代元素(如新中式融合款)既能保留部分古风韵味,又兼具实穿性,进一步扩大了受众群体。 官方策略倾斜:游戏公司出于盈利考虑,更倾向于推出高销量、低成本的现代风时装。例如,2025年新春版本推出的多款现代主题时装(如“墨山烟霏”支持DIY烫画功能)被玩家认为“割韭菜但真香”。 --- 2. 古风党呼声强烈,但存在“既要又要”的困境。 核心诉求与矛盾:古风党认为《逆水寒》作为武侠题材游戏,应以古风为核心,但实际推出的古风时装质量参差不齐,部分设计被批评为“删改拼凑”,导致玩家抱怨“原生江湖被破坏”。例如,288元自选礼包中的古风套装(如“天纵套”)虽被标榜为“纯古风标杆”,但销量远不及现代风的白狐套。 舆论声量与实际消费的割裂:尽管古风党在社交平台和评论区频繁发声(如“还我妈生江湖”),但其消费力未能匹配声量。部分玩家承认“骂完现代风后仍会购买”,进一步削弱了古风党的议价能力。 文化情怀的局限性:古风党多为开服老玩家,对游戏的武侠沉浸感有更高要求,但新生代玩家更易被现代元素吸引。例如,联动铠甲勇士的争议中,古风党批评其“破坏江湖氛围”,而年轻玩家则认为“帅就完事了”。 --- 3. 平衡与创新是破局关键 官方尝试融合风格:游戏近年推出了一些兼顾古风与现代的设计,如新中式时装“墨山烟霏”和可染色的“侠影流霜”套装,既保留了传统元素,又融入现代裁剪,获得部分玩家认可。 玩家分化与市场选择:从长远看,单纯依赖现代风可能导致古风党流失,而过度迎合古风则可能失去新兴市场。例如,黄金服因搬砖收益吸引大量新玩家,但这些玩家更关注性价比外观,而非纯粹的古风体验。 建议方向:提升古风时装的设计质量(如引入更多文化考据细节),同时控制现代风推出的频率,或在剧情、场景中强化古风氛围,以缓解玩家对立。 --- 总结: 现代风支持者凭借销量和官方策略占据上风,但古风党仍是不可忽视的忠实群体。两者的矛盾本质上是游戏商业化与IP文化调性之间的博弈。若《逆水寒》能在盈利需求与玩家情怀间找到平衡点(如通过高质量古风时装提升付费意愿),或能实现“双赢”;反之,过度偏向现代风可能加速核心玩家的流失,损害游戏的长线运营。
九流门线如何背刺秦会之 如题,我全程一直想背刺他,但是开局把所有门派都干掉之后也没找到机会 后期他都不在门派里
血河能不能t住所有的本? 本人铁衣,不喜欢拳头这种视觉上毫无存在感的武器,不过固定队需要我,结义需要我,世界上千千万的少女们需要我……我不能放弃作为t的责任,我能否转为血河?
关于铁衣少爷黑称的辩驳 正方论点: 1.铁衣不吃配置,所以很多休闲党玩铁衣,他们往往不去研究副本,导致完全不会玩,这类怠惰的铁衣是少爷 2.铁衣大师兄岳飞的强仇让所有流派都有了t的可能,为此铁衣开茶壶说了一天,铁衣生怕自己的地位被夺走,这样嫉妒的铁衣是少爷 3.铁衣不需要什么操作难度,很多副本纯一键挂机,这样愤怒的铁衣是少爷 4.破t输出由于御t占模,输出不能与其他输出职业持平,所以喊着ATK和DEF全都要的暴食铁衣是少爷 5.铁衣在PVP里完全不弱,比放技能断节奏的神相和心眼一生之敌的碎梦强多了,这样贪婪的铁衣是少爷 6.每周副本开启之日,全世界频道都在喊11=1来铁衣,铁衣居然还想转职成别的流派不干了,这样傲慢的铁衣是少爷 7.开服许久,全流派包括龙吟上线都有男女搭配,只有铁衣天天盼着女身降临,这样满脑子都是欲望的铁衣是少爷 反方论点: 1.铁衣里确实有部分人是因为铁衣不吃配置而来,但并非全部,这也是铁衣流派吸引人的重要原因之一。纵观游戏史,玩家玩游戏无非为了游戏体验,而输出流派的游戏体验简单明了,谁秒伤高谁群龙之首就是大爷,而铁衣主动放弃了这一游戏体验,转而去追求即使我死大家也不能死的大无畏精神。副本通关以后,大家只会说那个输出秒伤真猛,却不会说这个铁衣扛了多少伤害,哪怕群龙之首的宝座也往往由奶妈与输出担任,铁衣默默提起了他全游最朴实无华的拳套,什么也没有说 2.铁衣大师兄岳飞的到来让各个流派都有了当t的潜力,除了破t,这正是铁衣们愤懑的事情,即使高端局不存在铁衣的身影,铁衣没有说,但这一次全民强仇却唯独将铁衣的1/2排除在外,铁衣们生气了。作为各大服务器最少人数的流派,兢兢业业又默默无闻的打副本,却换来策划的不重视,将输出本就低人一头的破t排除在外,这才是铁衣难过的原因。至于后续逆水寒的修改,我个人觉得很没有水平,你把破t也加入到强仇豪华套餐里不就可以了吗?偏偏把全流派给删了,得罪别的玩家就算了,把铁衣拖着一起挨骂,这是策划的锅,这伤害铁衣不扛 3.无论是舞阳城时期的铁衣还是永夜星都的铁衣,在开荒时期都谈不上没有难度。不管是当时拉BOSS面向还是如今靠着无敌技能弹刀以及如封的争取时间,铁衣都谈不上没有难度。而到了赛季后期,大家都刷本如喝水的时候,铁衣和其他流派一视同仁,都难度不大。需要提一嘴的是,开荒时期往往不是铁衣出问题,BOSS一个技能输出躺倒一大片的情况非常常见,这是每个流派都存在的操作问题,不能总拿铁衣操作说事,以点概全。 4.破t输出低没关系,很多铁衣想要抬高铁衣输出的目的不是为了铁衣而是为了大家的游戏体验。因为铁衣职业特性导致铁衣人数偏少,过多的铁衣换输出的话又没就业岗位导致铁衣转职,过少的铁衣又会让大批队伍找不到t无法开本,因此提高铁衣输出是为了防止大家因为铁衣人少而将时间过多花费在等待上面。 5.以我而言,铁衣在pvp里只有两种路线,一种是靠着身板比一般角色硬而选择强攻路线,第二种是依靠自身控制与属性承受高额伤害。这两种铁衣玩法是分赛道的,前者一般出现在小规模团战,因为玩肉的话别人根本不管你,你必须打出点伤害来为团队做贡献;后者则出现在大团战里,靠着搅屎棍的特性干扰对面后排输出,逼迫其转火。 但无论哪种,铁衣技能选择范围是很有限的,铁衣最大的缺点就是腿短,作为全流派腿最短的流派,打不过倒数第二的九灵,跑不过骑马的血河,追不上滑冰的神相,抓不住谪仙岛的吗喽,而一旦残血,又会在对面灵活的身姿下黯然神伤,因此铁衣技能总会在保命和追击中摇摆不定,好在如今岳飞师兄的追击弥补了铁衣腿短的同时增加了部分减伤,算是好过了很多。 6.吧里有人说得好,天天叫铁衣少爷,你怎么不转铁衣当少爷?是喜欢低人一等的感觉吗? 至于你问铁衣为什么不转别的流派,我会这样回答你:“因为责任。”——没了我整个结义都打不了团了,我要转职十个人都来阻拦我,剩下一个没阻拦的也是铁衣…… 7.可以说靠着女铁的上线,大家都获得了一颗阴阳重塑的机会,也是因为女铁的上线,铁衣流派优化了很多,但仍然治标不治本。希望铁衣的设计多借鉴楚留香里少林的设定,这样有一些策略性与属性上的取舍,或许能拯救铁衣流派低迷的状态。
没人觉得玩家戾气重的原因是奖励吗? 花费一个小时牢过了老五,一看拍卖就一个宠物加93阶的百炼,换谁不觉得不值得? 奖励也什么都没有,几个周了到现在身上就三件93百炼
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