梦不回的夜 梦不回的夜
天涯海角心无觅,马下红尘两鬓白。但愿汝心有栖处,不悔今生情世缘。
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猎刃星(影刃星)各技能(自用加点)解析 以下全以223术印为基准(即精华术印爆阵其中2个杀阵其中一个)掠空腿:天上时增加96%(满级)伤害率 点评:通常使用方法是配合忍法替身术(木桩空格《跳跃》掠空两下《第二下是快速落地》) 瞬杀:主要作用是赶路(点觉醒)和接近怪物(我点20是为了4倍层数加出血) 点评:EX(10层出血附送隐身和一次木桩) 手里剑:点2级是可以多放2次手里剑,减少缺少远程攻击空白期(角斗场或者其他地方减少没法近战的尴尬,主作用是配合右键上buff) 术法迷送香之蛊(右键):15级以上技能增加额外伤害 点评:猎刃星增伤基础buff之一,增伤与技能等级无关,可以和各种远程技能搭配释放远程(右键) 术法突刺:伤害可观但攻击类型(穿刺)尴尬,出血加成,移除出血,眩晕 点评:突刺与两下血影(2连砍)伤害差不多,但因为会去除出血状态通常是配合瞬息斩打最后一次眩晕再补回大出血 三连杀:在出血层数(20→10)大砍和3术印配合下,已经没有点出来的必要了 术法升天:点出觉醒伤害不多不少,破霸体,近战聚怪(微小) 点评:不吃出血,清小怪,第一下即上技能满数量出血 忍法替身术:等级相关增加背击伤害和持续时间,增加20%移速(增加面板的20%),木桩,技能形态改变(忍法四方斩,忍法暴雨梨花剑)(鬼影抓只是增加攻击), 点评:猎刃星核心技能之一,木桩可配合各种技能取消后摇(如:血影三连接木桩),频率高清小怪主要技能,木桩有伤害且不吃出血(22术印下3个木桩),隐身次数不与木桩次数对等(如:隐身后翻滚隐身也只有一次木桩) 术法鬼影抓:远程绕背 点评:EX,绕背会与怪物的身体重叠(前进一点可能会没有背击伤害),次级绕背(比起四方斩慢) 忍法四方斩:隐身状态下优质近战绕背,多用于先手绕背技能 忍法升天手里剑:竖放有僵直和击飞效果,横放小范围聚怪 忍法起爆符:核心技能(眩晕)之一,点出觉醒有聚怪效果,出血加成 点评:远程,起手眩晕(最安全的先手晕技能,可以搭配右键,配合2术印可增加控制能力和连招流畅度) 术法爆空遁:核心技能(眩晕)之一,出血加成 点评:有前爆和单爆,前爆可以用于先手眩晕+绕背,单爆使自己还处于背击状态 忍法暴雨梨花剑:必点技能之一 点评:主作用隐身状态下刷新忍法替身术(正常使用最后也可接右键ps:第3个一术印的策划智商250) 术法风藏毒:点觉醒减少怪物攻击类型抗性,减速,出血加成 点评:施法慢(我放弃的主要原因),只减移速,增伤 忍法旋风手里剑:EX(聚怪),推怪技能有聚怪效果,可搭配右键 忍法影袭:核心技能,大出血,与瞬息斩中取最高技能层出血层数(特殊) 点评:大出血技能(配合3术印加快连招节奏),无敌(多用于先手) 超奥义影袭:配合神话上衣,影子会在你使用特定技能后释放特定技能 点评:配合风藏毒实在恶心(太烂) 暗影突袭(二觉大):无敌无敌无敌,墨迹,固定30层大出血(大出血两技能全空了可以试试运气) 血影之刃:叠加式技能,三连后摇大,CD短,吃出血,不清除出血 点评:二觉以来改变连招的最大因素,短CD(3S)高伤,进阶版术法突刺,可木桩取消后摇 绝命突刺:穿怪,绕背,第二下慢 点评:这技能占技能栏跑路不如隐身,配合反木桩绕背已足够,个人喜好 幻影瞬息斩:大出血(第二段才是伤口效果《大出血》),绕背,出血层数与影袭中取最高层(特殊) 点评:使突刺邪教重现江湖的技能,解除有伤害技能怪没大出血的尴尬,容错率提高,二段绕背 黑旋风暴:伤害最高,吃出血,多段伤害 点评:非霸体怪自动正面(打不了背击),伤害最高技能,慢速移动 阴影面纱:必点技能,10S送5S隐身一木桩
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