川禾 川禾
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《苍茫十二宫》 哪些“曾经和至今”活跃在FOX竞技场的小伙伴们 几天前,我粗略介绍了一篇关于新手入门的心得,由于是想到什么写就写些什么,没有花时间去认真的整理思路,排版也比较渣。我不是专业的编辑,也不擅长写文章,大家将就下看吧。在那篇文章的开头我说了下我对于这个游戏的定位--养成类游戏,而单单的当成养成类游戏玩,会不会太枯燥呢?在苍茫的世界里我们还可以做些什么呢? “苍茫竞技场欢迎你的加入,FOX服的十二宫等待你的挑战。” 次篇帖子主要介绍《苍茫之境》开放60级后的FOX服的竞技场队伍,由于本人当初满级花费的时间比较长,很遗憾没有和游戏早期的土豪们在JJC里过招。截止到50级的版本末期,我的竞技场排名也只有1次勉强拿到第9名。而那时的装备基本是+5级别。 好了咱们下面说说改版以后的事。 首先,隆重的介绍下萌萌哒的“雅典月”同学。FOX服的女神,她的励志故事深深的激励着我们每个FOX服的平民玩家。苍茫开服至今零充值以及那前10的战斗力--神样的壮举。是她告诉了我什么是FOX的“9连”。之前我都不知道可以免费领取这么多的晶石,我准备打JJC时,都是充值的RMB购买的策略时装。除此之外,千月酱 还传授了我不少游戏BUG、小技巧什么的。当然,现在基本都被修复了。 接下来我来介绍几个FOX的JJC队伍,这些都是有些特色的队伍,基本涵盖的FOX的竞技场搭配。
《苍茫之境》------新手入坑须知 一.关于游戏的定位--可以挂机玩的休闲小众游戏 个人的观点:你可以把这个游戏当做养成类游戏来玩,逐步的打造属于自己的独一无二的5人小队。 二 关于服务器的入坑选择: 据我所知《苍茫之境》在国内有若干个服务器,因为是小众游戏,所以村服鬼服比较多。而能来百度贴吧看到这篇帖子的人,我相信或多或少有些兴趣入坑。我推荐的服务器选择只有两个: 一个是风云服务器,也是大家在百度时可以搜素到的头条信息。这个似乎是游戏开发商最大的游戏代练商,早期的游戏推广做的比较足,活人可能相对多些,没在风云F玩过,具体情况不明。另外,一个是游戏开发商自己经营的服务器,苍茫圈内人士简称FOX服,也就是游戏的内测服务器http://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.seaofcloud.com%2F&urlrefer=c7e55efa434060a7ddf9352e5d304b9f 有一批固定的人员,这个游戏运营已经快2年了,内测服还留下十来只老鸟和众多的萌萌新。 作为当初充值,不小心多打1个“0”的老鸟,我下面主要针对FOX服的情况,来谈谈这个游戏要如何来玩,可以让新接触这款游戏的朋友少走一些弯路。 三 创建人物以及初期的职业搭配 1.游戏可以有2个阵营选择,卡伊增加微量的血和防,地陨增加魔攻和法力。因为这个游戏后期的人物战斗力主要依靠装备来提升,所以初期的这些属性差别基本相当于没有。不过我个人推荐选择卡伊族女性角色,因为女性角色时装总类比较多,造型多样,给制服控更多的选择,再有就是卡伊有兽耳和尾巴可能比较萌。。。 2.游戏初期的新手任务会要求玩家点选星轨天赋,我推荐选则守护路线,也就是本尊职业选择当坦克。选坦克的原因并不是因为本尊坦克强力,而是因为这样系统会给你法师和祭祀,系统的坦克是比较差。的之后送的两个小伙伴如果物理攻击力强,可以选弓手星轨,魔攻高的选择当法师,这里不推荐选择狂战士路线,因为游戏初期装备不好时,战士作为近战会产生更高的战损而影响到通关评价。 3.关于升级过程中的星轨点选,这个游戏的星轨系统眨眼看去比较复杂,而新上手时确实如此。游戏内测阶段我们第一批小白鼠因为研究天赋,投入了不少RMB来研究天赋。现在贴吧里有我总结的两篇关于天赋的介绍,PVE和PVP都有请自行查找。如果觉得麻烦的话可以直接选择系统默认的天赋,虽然加点非常的外行,非常的坑爹,但用来升级还是凑合的。 注:那两篇天赋介绍都针对是60满级的人来设计的,不完全适合升级阶段。升级阶段请选择“六执照”的加点方法,即:坦克 2守护+2剑士+2射手 祭祀 2祭祀+2召唤+2法师 法师 2魔法师+2冥法+2召唤 弓手 2剑士+2射手+2狙击。达到50级后可以考虑洗点了,升级过程中会送一些免费的洗点水,参考我60级的思路加点即可。
喵友们,来谈谈 增加 移动 后的好处都有哪些。 速战速决的直讨队,采用两翼直讨阵,主流以岛津大将升灯,黄灯+移动能力(不清楚是加几格移动距离)。如果,2个打手可以直接1个回合走到对方大将身边,则上来一个回合就可以直取大将首级。 就在不久之前的道场活动中,我第一次被直讨了。之前只是听说,没有亲身经历过。这次看到了,上来我全队根本没动,只见岛津一声吼,2个足轻走到我大将身边,1人1下打死了我的大将。让人目瞪口呆,我真的不知道该如何评论这一举动。我不好去质疑游戏设计的是否存在问题。不清楚光荣的开发成员,是否遇见过这一情况。 以上是一些关于直讨的感想,下面来谈谈 增加武将的移动距离后都有哪些好处呢? 在我发的其他帖子中,和吧友讨论过 关于 西无双 如何贴技能的问题:智勇+固有+先驱(熟练4+移动+1)这个是大多数吧友的建议,而我个人更加倾向于熟练5。有句老话说的好:”听人劝,吃饱饭“。既然大家都这样贴必然有其道理。 以下是我的猜测: 给打手 增加移动能力的好处应该不单单用于直讨,是否有其他的作用呢?我唯一想到的是,移动的距离增加了,从AI方面考虑,会不会让打手们更加聪明一些?武将的移动距离增加了,那么,他的攻击AI的判定范围更大,更加容易打到对方的大将。 从实战出发,增加移动距离后 还有什么好处,请大家补充。 顺便问一下,先驱的移动+1 对于骑兵、足轻,不同的地形 都是移动+1吗?
交易所中如何 ”慧眼识猫“,谈谈初级打手技能选择的正确姿势。 入门级别的打手包括 西无双、可儿、七条、山田、小法师等等,由于版本原因,目前风属性打手略强势。而西无双由于技能的缘故,有概率出现逆袭,平原地图可以有起一席之地。可儿号称 平民神兵,山地亦可称霸。以上2个武将的技能贴法比较固定,在5W以下这个级别 可儿 智勇+反击+投石,西无双 固有+智勇+先驱? 而对于 3+2.5+2+1.5+1 的队伍配置,风猫(几乎不手滑)山田应该算得上值得依赖的打手,同时在交易所里的山田技能帖的也是五花八门,让人眼花缭乱。而挂在交易所的武将基本都是大神们玩剩下的产物。在经历个众多版本过后,所贴的技能也必然是种类众多。如何在众多成品山田中选出适合当前版本、合适自己队伍的好品种呢? 1.智勇兼备 物理打手的标志,毋庸置疑。 2.女英雄 貌似很贵,有升红灯时,可能浪费,我一直没明白这里所说的浪费是什么意思? 问题:普通攻击在破防后存在伤害上限这一说法吗? 另外,对于技能的伤害,攻击破防以后,增加策值,可以继续提高伤害吧?我在某个帖子中看过相关的测试。 3.早合 相对便宜的贴法,DPS也有不俗的表现 4.掩护射击 贴技能似乎很贵,AH 掩射5级的 山田基本都是4W+ ,而大家称 目前这个直讨秒人的版本,30%HP触发掩射,可出现的次数略坑,而山田的掩射应该 不如另外2名小火炮。 5.投石 我对这种贴法一直很是奇怪,为什么本身可以远程攻击的铁炮还要贴投石呢? 问题:投石5的山田 投石的伤害 和 普通攻击的伤害 差多少? 真的有必要贴投石吗? 顺便请教 铁炮的普通攻击射程是多少?为什么会经常出现,铁炮去贴脸攻击对方的情况呢?在一次战斗中,我使用了伏兵技能的袁飞,竟然去贴脸打 武藏,结果 活生生的被反击死了。这种AI的设定也太脑残了。 6 传令 传令这个技能要发挥出最大的效果,也是比较看运气的,最理想的情况就是,你的传令武将,在对方使用混乱技能后,正好轮到传令武将行动,同时赶在你队伍里的其他被混乱的武将行动之前。 而对于多数队伍来说打手可能只有2位,传令浪费了1次攻击的机会。与1c的空猫比较,传令山田肯定会在需要传令的回合去传令吗? 综上 何种技能的山田可以长期持有呢?
请教,关于1c小猫的相关问题? 佐久喵盛政 火 骑兵 喜多喵 地 铁炮 猫利辉元 地 骑兵 喵川氏真 风 足轻 阿尼喵 水 铁炮 安东喵季 空 骑兵 于通喵 空 足轻 喵森长近 空 铁炮 以上应该是常见的1c小猫,其中: 火猫1只,一般应用于武田马队打手。 地猫2只,喜多-信长队,猫利-武田队。 风猫1只,风属性爆表。 水猫1只,阿煤球 用于德策队攒奥义。 空猫3只,分别对应3个兵种。 关于1c小猫的常见技能 传令 喝破 伏兵看破 庇佑 德之心 守护 竹盾 问题: 1.伏兵看破,只要对方在看破范围内,基本会被马上看破,5种属性的小猫都会发动? 2.传令 对于 5种属性猫的发动率如何?据说,空猫 和 风猫 比较容易发动,其他几种发动率如何?是否必须放置在支援位? 3.喝破 没有 传令的发动率高,空猫相对好些,其他4中属性发动率 如何? 4.守护 基本贴给地猫,必须放在守位吗?其他阵位发动如何? 5.庇佑 地猫(喜多)的发动率会比其他猫更高吗?水猫 空猫 发动如何?必须放在守位吗?其他阵位发动如何? 6.德之心(水系支援) 除了水猫以外,空猫的发动率如何?必须放在支援位置才容易发动吗?其他阵位发动如何? 7.风爆表的喵川氏真,一般都帖什么技能?他的高风优势如何得以发挥? 8.对于没有特定兵种优势升灯(2信1岛)的情况下,小猫的兵种选择有什么讲究吗?例如,选择特定属性,特定兵种的小猫来调整行动顺序。一般来说,支援的小猫的行动顺在队伍的第几位比较好?(最先,中间,最后)
临时“抓壮丁”的武将AI都比较低下吗?不好好的干活。 本次道场为单兵种作战,我还准备不出来武田、信长、服部这样的大将。而经过之前的合战,我也看了大将的硬度关乎整个战局。 为此,购入成品银狮子一只,除了遇到DPS比较高队伍,狮子还是比较抗揍的。 同时,为了配合马队出战,还准备了牛医生和安东 ,医生已经修炼到42气量,阵舞只贴到了4级(NP已花光)发现战斗时,很少加血,加1口也不足300。。 1.0c的辅助小猫,650NP购入,由于时间关系气量修炼不多,技能到2级的喝破 和2级的传令 在战斗中,我已经将他拜访至 支援位置,可是他很少喝破对方的升灯技能呢?都是上去平砍。 牛医生的不奶,安东没有喝破,这是为什么呢? 是因为功勋没满? 还是说,技能等级不够? 喝破的等级提高,可以增加喝破的几率吗? 我看视频时发现,5级的喝破有着非常大的范围。 最后,我有这样的一个问题, 伏兵看破 喝破 传令 这些辅助类技能。当对方的伏兵,对方升灯的武将,我方被混乱的武将。他们是不是都必须在支援武将“技能覆盖的范围之内”,才会被使用技能。 支援类武将 会智能的先移动到技能覆盖范围内,再使用技能吗? 例如,对方存在伏兵,我方伏兵看破2级,看破的武将会主动的移动到可以看破伏兵的范围来看破伏兵吗? 我的理解是应该不会,因为那样似乎不太公平,也不合理。起码要在伏兵的覆盖范围内,才会被看破,而不应该是 智能的 移动到可以看破伏兵的位置,再看破伏兵。 请问,实际的伏兵 和 看破, 喝破、传令 等等技能,AI会智能的先移动到技能范围射程内,再去使用技能吗?
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