烛夜台 烛夜台
对于游戏的热爱应当作为一种日常,保持手感,保持反应,别让自己锈掉,而生活的乐趣本就在于坚持一件事情到没有力气为止——只是我选择了游戏
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挺有意思的人,也许我们都得靠着这样才能勉强发泄点什么去继续活着 这个视频录制的是up在战区2中从高处跳到已经起飞在半空的飞机机头,从机头玻璃,两位驾驶员中间爆杀敌方一队又一队玩家的录像,受害者应该是不少。评论区反应很激烈,争辩的楼层应该相当之多,我后续就没再关注了,现在视频已经被删除。 原话对这位b友说的是:回答我,阁下是否认为利人利己不是好事,损人利己才是好事!正面回答我的问题,别扯我没说的东西,别给我偷换概念,别耍小聪明好像是我在定义什么,现在是你在定义这个游戏的其他玩家,定义这个游戏的规矩,现在的你,才是正儿八经的“村规战士”。 出现这段相互回复的原因是,我在底下一位评论:“up主做的出生”的楼内,说:我以为利人利己的事要多做,损人利己的事要少做,损人不利己的事别做,是每个不是疯子和精神病都应该知道的事情,up这么做。。。看来这真不是一个好时代。 而后对方第一句回复我的话就是最底下的那句,之后我就回了他本贴上面的那段话,随后等我看到他的留言以后,视频已经被up删除了。 怎么说呢,我们的语言都是有漏洞也都是有一定道理的,只不过硬去解释却一定会制造一层又一层或许根本不会完结的负面情绪垃圾桶,那就成为了只有我们两个人才看的完,憋在心里的气,而别人,只会当做一个记不清半个小时的笑话,出演嘉宾是两只小丑,他们斗的越发凶狠。只是观众们在一开始叫好到逐渐失去兴趣活着厌恶的离去后,他们却依然以命相博,好像什么天敌一样,可事实是,哪有什么关系呢?因为给了他们一个舞台,所以就注定只能有一个不知道是啥玩意的东西可以活到最后?亦或者同归于尽?但我们真的就这么活着。活着吧,活着的时候就得想想怎么活,剩下的是死了才能去想的。
总结一下征服打输的综合原因 首先,当你输的时候,会不会发现经常有家近点被偷的现象,然后一堆人复活过去或者没两个人复活过去,这两种情况——前者导致前线崩盘一会,甚至于一群人在家点转半天没能打掉入侵偷点的人!而后者,你会发现复活过去的人可能大多时候完全清理不掉入侵者,一整局中,所有人都在疲于奔波,这个点那个点,就是没有一个能守得久的点。其次,侦察兵不打信号弹,这个是我发现的很严重的问题,进点清点没见几局打信号弹,甚至弹药给了也不打,可能拿着手枪在点边上架着,信号弹不打也不进去肉身勾引一波,完全的不知所措,见人q也摁不出来就死了。然后,死磕,一半人在一个c点死磕,而且并不占优势,但双方打的都很开心,我方是感觉能轻松一会,敌方是反正我占点优势这么打就是我的完全优势,这是很合理的现象,毕竟摸鱼是会传染的,只是真的蛮头疼的。最后,当你在入侵或者反入侵时,你会发现没有人支援你,你实力足够打下来了但是下一次很可能就没了,反之实力不够这个点一旦丢了可能除了两三个人愿意管,这一局其他队友都不带看这个地方的,在前线拼个你死我活最后分并不高,也没有什么游戏体验,坦克来的时候没人炸,飞机来的时候没人管,你想趴个地方回点血总有一个不知道哪里窜出来的狙击手一枪收了你的狗命而你甚至不觉得那里是应该把你揍的满地找牙的地方,医疗兵不给奶,支援兵不给包,突击手不会炸门拆房子,侦查连个q都给不了你,你的迫击炮只能盲打,你的烟雾弹只能给自己留着冲锋,你的针筒没见过两个愿意等你过来的尸体,你的坦克莫名其妙四面楚歌,你的飞机永远没机会俯冲,没有红点给你看,而对面的aa人打你如打孙子,你大杀特杀身后一个队友没有而对方的人源源不断,你死的好像是一个傻子,你做了一切能做的最后也忍不住摆烂或者想力挽狂澜却无能为力——上述这些都是一句话可以解释的,不抱团,尤其是小队不抱团。我昨天和战队的人组队,对方巨兽坦克被我们一个突一个奶一个支援,烟雾弹交替掩护,弹坑丢雷一轮(小队全死活不过去)清了四分之一血条,而这个过程不会超过2分钟,语音交流,配置合理,其中两个也都是新手,可我们的确做了我们能做的事,这就不一样了,所以赢的方式可以有很多,但输,其实原因真的就那么几条
纪念自己的单人三排头一回打出来,可惜没录制 遇到头一队时我惊了水鬼导致后手受击,然后慌不择路跑草丛蹲下打血,听到对面冲锋的脚步两刀刀了第一个,一刀刀了第二个,第三个人没敢冲过来也没丢道具,不然我残血指定gg。随后勒贝尔一枪打中对方,再丢地狱火中了,炸弹再中,估计打了两次血,最后长枪完成收割(挺憨憨,两个冲锋都是长枪不理解)。接着武器库三人队灰队屋里架,双人队一个喷子一个马提尼,喷子浪死在灰门口被烧,拿着马提尼的露露和我打了两下又缩回去我就先没管(结果把她忘了差点死),灰放完窗口出头被我一枪崩了,然后这个露露就侧面给了我一下子吓得我直接跳下围楼,被她紧跟着,这时大残,只能抄起头一队打完捡来的多尔希两枪给她噶了,不会用多尔希的我为了活下来居然克服了这破枪的后坐力以及稀碎的手感没空枪。此时灰队扶人,三人往我这里冲了下想围我,被我再杀那个扶起来的,并且打残另外一个,只能扔炸弹救人回退,我就上武器库内与他们周旋,在围楼最后一次把大残的收割,1+1打掉她的喷子队友,勒贝尔彻底没子弹,捡起地上的78和楼下最后的敌人互喷,我差点没,回屋内打血。而后出来再对时他被追进来的火男锤了,打炸火男多尔希完成击杀,清空。发觉没有长枪的队伍可以说真的很容易被打的准的长枪打崩,清空药这种事绝对是常有的,我也就理解了为什么高星局基本都是长枪对射架点而不是喷子蛇皮冲锋,因为没有机会,我只是一把长枪,子弹还不多,真的三把不空枪的长枪打可以说绝对没有任何问题去压制对面,只要不失误冒进,要么你别出屋子别探头,要么就老老实实等死。
我每天做的事情就是遇到这样那样让我血压升高的队友 下午一共打了两局第二局就遇到一个硬拿着弩蹲啥也不是的,晚上这头一局遇上一个我被双枪二十多米一枪头然后就开始慌的不知道干啥的,关键你敢相信他在火葬场外面水里打遭遇战打另一队(非灰),打了半天对面就维特利中了一枪,他温菲尔德先空六七枪,然后打中维特利,再空两枪,把那个维特利打死了,这时候他残了就在水里转圈圈慌的不知道往哪里跑,对面这样都没打中他,然后他终于想起来哪里可以躲一下,跑进掩体扎了一根小针,随后更有意思的开始了,他在火葬场上面跑了两步把周围所有僵尸都吸引过来了,一开始空一刀,然后戳死三只,随后体力空了用枪,空枪,空枪,掉一个小格血打死一个,借着又打死一个,这中间将近2分钟对面除了把队友救起来就没干别的了???他就这么又多活了两分钟,然后他还敢不知道干啥的跑,又跑到另一边吸引僵尸,这次他多续了一会力(??)戳死了三只,傻兮兮的跑到他打死人的地方看有没有人,然后这时候他又往梯子下扔一个技术炸弹(也就是我死的地方),我想,嗯,还行,至少知道救人用炸弹封个烟。。。然后我想多了,他就这么盯着烟看它散了,被墙后面从缝里打了一枪又慌了,稍微往旁边走进掩体扔炸药,没扔进去给吓跑了,打了个药,继续在上面跑来跑去,这时候灰拿完直接从梯子上来向右跑,他听到了也向右跑,被双方出掩体他被双枪一枪打中,缩回去不打药(可能已经被僵尸给耗光了)直架,枪没开出来死了。。。我怎么说呢,我拉夸了,趁对面烧灰一瞬间跳下去还是被盯到一枪头,我的78独头一枪没开;然后队友。。。我实话说到这个份上已经没啥好气的了,好歹比我强打死一个不是→_→虽然对面无掩体水中二打一还能被他搞死一个更让我心跳加速,但是,我真是怕了啊!我以前都是和谁打都行所以kd挺低的,自从有一天突然重视kd以后再这么打的时候就发现不知道什么时候开始,这游戏怎么。。。没个固定队友这么难受,这么悲剧,都不用平均,直接两局必定一个1转或者2转的给你来这么一下子让你知道什么叫做社会险恶,你哪怕退了也会再匹配到另一个,好家伙我是服气的
希望那个名叫“麻了”的一转玩家看到 以后记得,别用77龙息蛋,没什么用;以后记得,路上多走树林少跑步,跑步声音很大,百米外能听见;以后记得,乌鸦旁边慢一点;以后记得,喷子是近距离杀器而不是隔着几十米开始给敌人上buff,没啥用;以后记得,boss附近摁e看左上角是不是红了,那代表有人;以后记得,血条少了听到lrr就苟着点,你扛不住一枪;另外蹲着走得分时候,别人高打底你蹲麦田那就是找死,而且你的视野还受限;不要在长枪面前侥幸,他只要打中你一枪你就一定得考虑你是否下一枪还有那个运气;如果不熟悉地图的时候就看情况跟着你的队友走,但是别在他走的时候跑!声音很大,会容易出事;在打架的人附近劝架时考虑一下你的技术和手里什么枪,然后再去对或者偷——你甚至还需要考虑一下你的电脑配置如何,是否支持你打移动靶或者能够让你在较短的瞄准时间内打爆头,别学我30帧不自量力侧面想打头,心急了没多瞄导致没打死;别学我蹲麦田里被lrr一枪头,甚至连人最后都没看到;你的手枪是用来补枪和打爆头的,将近100米不是重击还是老老实实摸近了喷,或者好歹换把枪,这应当是让你可以拥有输出距离的机会和条件,而你错过了。我暂时能教你的就这么多,我们死的太快,我甚至无法教你最后多队混战时的一般取胜行为,因为我死在了我们三个队的最前面,我说的不管用。下次如果真的再匹配到你,希望你已经合格了。
这年头打架都喜欢从野区进房子死守么 如题,开局棚屋向农场对位点摸,见人开打,然后他们就外面放了两枪进屋子了。。。隔壁挨着的两队灰全烧完了拿了灰都在打各自的敌人,乱的一批,我们就连个线索都没摸在和这两个进去就不出来的人绕圈圈,最后我扛不住了摸了个窗口从外面打没想到这家伙站定不动双枪隔着20直架两枪over,队友看名字外国人,短春田双枪蹲一个地方看着我烧没我就退了,倒是没啥大不了的,就是打架打的难受,全程除了第一面和最后一面其他就没见过对面人,想想旁边两队灰都完事了,都开始打架了,打了十分钟了,子弹都换了多少轮了,而我们则是从一开始就和他们玩蹲比游戏然后就没然后了,队友咋样不想看了,最后看他的时候还在拿着春田蹲着往里去,感觉敌人马上到脸上了也不换双枪。实在没想到这种折磨人的局能在我这里诞生,我曾经也是这样狗,后来发现一个小时就隔着板子放几枪或者全程不找人不打卡除了刀怪没别的事干真是绷不住,然后就慢慢愿意打架了,尤其是开局找对位打,没有对位就找枪声,一般和那种开局放枪的打的最开心,死活无所谓,重要的是都愿意打都敢打,而非狗到极致硬架一个点(对,就这两个批人!)及其郁闷,以后见了这种进房子不出来死架的我一律不再管了,管你是不是潜在威胁还是灰统统不要了,撤了下把找暴躁老哥干架!
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