azrilZHice
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【MOD问题】有关装备UI界面大小的问题 最近游戏荒,所以我又回来重玩无主3 在搜索mod时,我找到了Balands - 2 - Red Text Explainer这么个对武器装备的红字特效作了解释的mod。 个人感觉挺好用的,所以有点想将其翻译成中文。 但问题也来了。。。以下是我汉化之后的效果:以下是原版的效果:可以明显看出,有两行的武器词条因为装备UI高度限制的原因,没有正确显示出来。。。 汉化本身倒没什么难度,但汉化文本行数也会占用词条行数这一点,真是让人蚌埠住。。。 所以,弱弱地问一句,有没有大佬知道该如何修改装备UI界面大小的?无论是bl3hotfix还是bak都行。 (bak格式会麻烦一些。我查了一下,GB好像是用AES来加密bak文件的。由于是对称加密,所以只要找到一个秘钥就好了。。。但还是很麻烦。所以bl3hotfix热修版的mod最好)
[GIC mod]我找到解决GIC猫头鹰人的办法啦 GIC中的猫头鹰人打不死怎么办?躲他的话,他还会开门!! 那种如蛆附骨的感觉,还真是讨厌...... 但是...... 一切的恐惧都来源自于火力不足。 那么解决办法,就很简单了......那就是亲自动手(做枪)!! 丰衣足食,啊哈哈哈哈(精神错乱ing) Neki对战Owlbide,猫猫大战(大雾)!! 视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1cz4y1v7Pw%2F%3Fvd_source%3Dcc7cfa74d677f2ffc2973bcfbe2928d8&urlrefer=0932f37b410beaae2cf68746a0bbcb2c
[系统研究]萌新的不负责任地图转移研究 首先感谢金色喵球与布偶旧猫大佬们的末日房车mod(Doomsday MotorHome mod),让我这个建筑+跑跑党有了回来玩新版本build 41的动力 我做这个研究的初衷在于,这个游戏的存档会随着玩家不断的地图探索而变大,最后会变得超大不说,save文件里面的地图文件(也就是那些map_X_Y.bin这样的小文件,X与Y代表数字),会累积超过几十万个,无形间对硬盘造成极大的碎片压力。尤其是对存储save文件的C盘,更是压力巨大。 所以我个人的习惯是,隔一段时间就会清掉冗余的地图bin文件,一般都是一连几万几万地删除。但是这样做,地图的历史连贯性就完蛋了,探索过的地方又变成了新的,那岂不是很蛋疼?一点都没有沉浸感。。。 当然,有关这一点,我也没有较好的办法。。。 下面所说的,只是我在删除地图文件时,为了保存自己的基地地图,在研究地图文件时所获得的一些个人体会: Project Zomboid这个游戏的地图保存机制(不负责任研究): 0)首先,永远记得在操作前做好存档的完整备份!备份!备份!(因为很重要所以说三遍) 接下来,到C:\Users\你的用户名\Zomboid\Saves\Sandbox\目录下,找到你要改的save文件(我只玩沙盒,所以只知道Sandbox目录)。 比如我想要改的存档文件夹名称是20-05-2022_03-06-39,那么就点击进入这个目录里。 一般而言,你会见到密密麻麻的一堆bin文件(名称是map_X_Y.bin这样的,比如map_150_840.bin),一般都是成千上万个。 提醒一下,我的这个帖子,自始至终都只会动到这种名称格式的文件!!!其它诸如chunkdata_X_Y.bin、map.bin、map_ver.bin、map_zone.bin以及zpop_X_Y.bin等等的不要去动!除非你自己清楚你在干什么。 1.)直接上结论:就算你删除了所有的map_X_Y.bin名称格式的文件,游戏中小人所站立的位置(上一次游戏自动存档的地图位置),周围一大片区域里,至少玩家所拥有的车辆是完全不会刷新掉的。说明此游戏有其它文件备份了这一大片区域,之后重新生成了此片区域的map_X_Y.bin文件。但地图上原本其它的很多东西就丢失/刷新了。 游戏自动存档的地图位置,如图所示:此截图是在我删光了所有几万个的map_X_Y.bin文件之后,重新读取存档后,进入游戏里,结果我的两辆车都还在(一辆末日房车、一辆巴士),而且都可以正常进入与开车(钥匙启动)。说明小人身上的钥匙还管用,而不是刷新的外观相同的另一辆新车:末日房车真是在此种游戏存档机制下的最大受益者 2)第二点比较复杂,结论直接放在叙述里,请各位耐心看(若有错误,烦请各位指出): 我这里演示的基地是上图末日房车内部的基地。但实际上,房车基地其实也是占用的世界地图上的一部分(在房车内部时,看小地图、或是打开大地图查看自己的位置就能明了) 见下图,可以看见我对房车内部1楼进行了扩建(具体方式请参考吧内其它大佬的帖子,这里不再过多赘述):图上红色箭头为x轴(地图长度),蓝色箭头为y轴(地图宽度),绿色箭头为z轴(地图高度)。 据我的研究发现(有可能不准确,毕竟我只试了一次),游戏中的一个map_X_Y.bin文件,对应的就是x轴10格,y轴的一格这样的1纵列。save文件夹下的10个map_X_Y.bin文件,举个例子,map_150_840.bin、map_150_841.bin、map_150_842.bin到map_150_849.bin这么10个文件,对应的就是图中连续的(按上图中蓝色y轴方向排列)10个纵列,10个文件,刚好组成长宽面积为10 x 10的一个小地图。 很明显,我这里的房车内部面积不只10 x 10,宽度明显大于10格,所以,多出来的部分(蓝色虚线右下方面积)则存储在了map_151_840.bin~map_151_849.bin的新的10个地图文件中。 有意思的是,这游戏似乎是以二元矩阵/数组的方式来命名地图文件的(题外话) 3)到这里为止,大家发现什么问题没? 是的,我还没提到体积,也就是乘上z轴(地图高度)这个变量呢!! 有关这一点,请看下图: 这是我扩建之后的房车2层,面积与1层大小相当:实际上,游戏中,一个map_X_Y.bin文件,对应的就是x轴10格,y轴的一格这样的1纵列,但在高度上,至少目前我发现是可以一直累积的(应该是大于10格,但极限在哪里我也不知道,但反正对我而言够用了) 房车3层,面积同样与1层大小相当: 所以,保存地图文件时,高度上的影响至少在玩家这边可以无视掉。只用考虑自己基地的长与宽就行(应该是吧,萌新不敢做百分之百的保证)。 4)最后的总结: 比如,游戏里我要备份我房车内部的地图,那我每次都要把对应的map_150_840.bin ~ map_150_849.bin与map_151_840.bin ~ map_151_849.bin总共20个文件重新更新与备份一下,如果我要把现有的空间的长与宽扩建,那我就要考虑更新与备份新生成的地图文件了!比如更新与备份map_152_845.bin~map_152_849.bin,以此类推。 另外,存储的物资一类的东西是跟着地图文件一起的,所以不用担心你仓库里的东西会没了。 虽然看起来很麻烦,但总比一次备份几十万个地图文件好太多了。。固态硬盘玩家真是吃不消啊。。。。。 以上
早柚:我可能不高,但你是真的矮早柚:我弯下腰也比你高PS 云先生的屑表情=—=是因为照片拍太多了吗
【建筑】公主的豪华飞艇——皇家翠鸟 太累了所以就不打算拼图片了,就这样吧 使用mod:FU、Arcana、Avali、土星人。就这些,大概。。。 皇家翠鸟是一艘轻型的超高速巡航飞艇/舰艇,有别于常规的燃料驱动舰艇,皇家翠鸟使用的是水晶驱动引擎。 详细的介绍放在后面。 远景图(头部):远景图(尾部):
【建筑】帝国试验型对行星炮——吸血鬼之刃 最近老是看到steam上有人做大型施工,于是我也躁动起来了。距上次beta版的海底基地,都隔了好几年了,是该搞一搞了。风格采用的是Arcana的威权帝国风。 开搞,先从炮管开始:
USFA ZiP .22, 现实中的Tediore枪? 首先介绍一下Zip 22 这把Zip 22由美国消防武器制造公司制造。ZiPFactory作为美国消防武器制造公司(USFA)的子公司,USFA ZiP .22手枪是ZiPFactory生产的唯一枪支。也是把这个ZiPFactory公司打垮的枪支。 ZiPFactory公司的所有者Douglas Donnelly设计了ZiP .22手枪,并将公司的重点转移到生产武器上。然而,最终这款手枪受到许多问题的困扰,包括高度设计不可靠,人体工程学不良以及操作不安全。这是一次商业上的失败,并导致其公司解散。 看看这骚气的外形,反正我不知道该怎样拿:仅具有纪念价值的zip 22,买的人估计都是存心想收藏一把的:我觉得这当砖头应该更好使:看看这斜杠的防滑条纹,玩过2代的玩家想到了什么没 蓝色品质,5G一件?即使是品红,上面依然有可见的深色条纹:2代中Tediore的散弹枪:同样的盒子造型,某种意义上,Zip 22的外观更像是Tediore的SMG。。。 "Money is tight. Times are bad. You need a gun. Go the Tediore way." “钱包很紧?时机很差?你需要把枪?那就搞把Tediore(泰迪尔)吧!” 而ZiP .22手枪是作为一件经济实惠的模块化武器来定位的,连市场定位都TM如此相似,沃槽
【数据总结】X模组到底值不值得刷? 老人回归。发现游戏新增了X模组这一新特色,有很大的随机性。 以下数值截图来源于油管。橙色条是S模组的数值范围,灰色条是X模组的数值范围。总结见最后。总结:可以发现,相比起S模组,X模组的词条数量不是固定的(估计是很多人觉得很垃圾的最重要原因),下限低(与C级平级)、上限高(高于S级),由于有很大的随机性,想刷一个好的可谓是极其困难的。 最推荐的X模组:危险防护(Hazard Protection, 第四张图)X模组,拥有S模组所没有的全抗性(1%~10%),这个算是非常好刷的了 次之推荐的X模组:超光速引擎(Hyperdrive, 倒数第七张图)X模组,如果是能刷到最大距离300光年(唯一变量)的话,每一个就能比S级高出50~100光年,有几个的话提升会是很可观的。 其它各种武器的,刷起来真的是太麻烦了。。。
【Mod】Blood Anvil血砧 介绍: 一件可以让你把你的所有武器与盾牌升级到等级10的制作平台。减少了Essense的消耗量 (由于等级10与等级10+的装备数值相同,所以更高等级没有意义) 点击“Switch”按钮可以切换可升级物品列表。 注意: !!此设备基本上可以完全代替游戏原有的远古武器升级台; !!即使卸载掉此mod,你的已升级为10级的武器会依然存在,不会变为完美物品,前提是武器来源于游戏库内; 制作方法: 需要在地形锻造仪里制造(就是卖各种地形转换器的那个玩意儿)例子:目前也支持一些其它mod里的武器以及护盾装备, 比如无主2护盾mod:某某联盟种族mod:Steam玩家可以在创意工坊里安装,目前版本ver0.9 alpha ht链接tps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2098062532 楼主水平有限,mod没有经过QA测试,所以请各位在使用前自行备份存档 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1FLv4ReBNUMnnq24lIMYC4g+&urlrefer=bf7c068b28bfadc59fd41857ae8cd45a 提取码5una
【药丸向】☆☆☆梨香平凡的一日☆☆☆ ~梨香的一天~ 普通的起床:普通的散步:普通的逛街END 图传了几十次终于搞定了
还差两个性格就可以召唤神龙了。。。 一个妹子配一个性格,对于纯净版原教旨主义者来说这是无奈之举(现在还有两个重复的)。。。听说有插件可以像HS那样调音的,稍微有点感兴趣。。。。不过坚持纯净版到最后一个DLC乃本人原则。。。 下一个是冷静性格么,怎么安排我都想好了 等全部性格集齐了,我就可以对妹子说Como se llama? 了 MD昨晚一晚发不出图来,du熊我boom shakala in your face
新人购买求问(胶囊咖啡机) 胶囊咖啡喝的人多么?最近看上了一款胶囊咖啡机,但是只能做胶囊咖啡+牛奶frothing,官网上说ristretto, espresso, lungo, latte, cappuccino, flat white, latte macchiato都可以做,三分钟搞定。对我这种懒人来说很有吸引力(已经不想再喝Tim Hortons了,每天的三明治也吃得泪流满面)。 就是想问一下,胶囊咖啡和即溶咖啡有什么区别(感觉都是咖啡粉了),有危害么?如果没啥缺点我就入台,每天早上上班前喝一杯。。
【破事水】加拿大亚马逊上的奇葩评价。。。 新配电脑想入个6950X,拉下来一看评论,我TM还以为我回到了贴吧。。。这一黑黑一串。。。 原网址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.ca%2FIntel-BX80671I76950X-i7-6950X-Processor-Extreme%2Fdp%2FB01FJLA9IM%2Fref%3Dsr_1_1%3Fie%3DUTF8%26qid%3D1491619938%26sr%3D8-1%26keywords%3D6950x&urlrefer=0b2b4b902495c4e14067431ebf4c27cc 下面为英文翻译(本人无脑英译中):
【提问】关于dlsite购买 虽然我有dlsite账号但是是英语版的,这代表很多游戏都不能买。如果以客户模式购买dlsite的游戏的话,需要有visa或其它服务的信用卡(但至少不用注册)。那么问题来了,我的卡里只有美元和加元,那么购买日元游戏的话一般会收多少手续费?一直用客户模式买有没有什么坏处?有没有有经验的同学啊。。。实在不想找在日本的同学代购了。。。那货每次都吐槽我。。。。。。
【修改向】服装染色(非MOD) 你是否已经对游戏里的装甲、服装腻味了呢?是否感觉探索各个星球箱子找到的服装难看至极呢?? 辛辛苦苦打到的电子人头盔,居然不是金色的OTZ!!!!然而你又不想使用mod?! NO PROBLEM, DUDE!!这可不是使用mod的结果 首先,你要会使用console代码: 在游戏界面回车,输入 /admin 打开管理员模式(再输入一次取消) 输入/spawnitem glitchroyalhead 1 '{"colorIndex":6}' 恭喜,你获得了一个金色的王冠!如果没有成功,请检查你的输入大小写(Index,不能写成index) 如果还是不行,请检查你的游戏版本是不是太老或太新(LZ用的是最新的稳定版) 重复一遍代码: /spawnitem 服装名称 1 '{"colorIndex":(#)}' #号部分替换为以下数字: (1:黑 2: 灰 3: 白 4: 红 5: 橙 6: 黄 7: 绿 8: 蓝 9: 紫 10: 粉 11: 棕) PS.对部分装甲也有效,但不是所有服装都有效,可以自己慢慢尝试
【家园向】海底基地 大家好!以前LZ发过关于月面基地的贴。。。 今天LZ又来展示一下在新版本下修筑中的海底基地。。。里面的电路如减压室、自动化农场等原型,都来自大神的教程启发,LZ只是稍微按自己的想法修改了一下而已 Ladies and gentlemen, lets begin! 任何海底基地都该有个地标,LZ的也一样,不用仔细看了,除了俩炮塔,简直一穷二白。。。。。毫无意义的小电路展示。。。准备出发!等等,这台词好像才说过。。
【CM3D2】游戏女仆管理状态栏用背景 想用哪一个就将其重命名为frame_back.png,放进游戏根目录下的Thumb文件夹里, 替换原背景(记着备份)。 No.1 Club万用型No.2 butterfliesNo.3 HeartsNo.4 roses
[水贴]原来彩虹关就是如假包换的乳牛关 仔细一看,这不是牛么。。。估计我火星了。。。
[水贴]打到一个奇怪的东西 这个日记只是用来卖的??还挺值钱的。。。有背景故事么?和海盗日记什么的有关否?顺便庆祝下癫疯30级初次获得传奇宝石(据说传奇宝石必须去秘境打?我还没进过秘境。。)
【不稳定版】护盾产生器Mod v1.0 护盾产生器Mod v1.0,可以c键直接制作了。也可以3D打印(需扫描一遍)。 用了原本humangenerator的护盾脚本,这次不会错了。 不知为何,有时有效果,有时又没。本人也在尝试中。求大神告知使用方法,谢谢~~ 有bug欢迎讨论,另 请自行备份存档 下载链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1i3qul8L&urlrefer=b7ef840e5a1ce4ebb715a64f4b3ae52d
【不稳定版】来分享一下自己的飞船 各位的飞船是什么样子的?我来抛砖引玉一下拼接技术很烂。。请不要吐槽为啥有两个一样的叶族。。。
【不稳定版】这俩货是啥?貌似挺萌的 poptop,长耳兽?记得以前9.8版的时候可以3D打印这货的手办
不稳定版里武器的攻击力还真不平衡啊~ 才发现这游戏里攻击力上千上万的武器比比皆是啊——我还以为7、8百已经是极限了(狙击例外)我手上才拿着tier-6的藤蔓剑,800多的攻
【坐标】9.8版最诡异星球 来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.starboundmap.com%2Fplanets%2F5387ea3ba133b10200000004%2Fgamma-hyadum-i-8606-v-e%23.VAw8a3H9W-l&urlrefer=102463692be655e6e2b89d5b6719bb92 坐标:X: -73662726 Y: -90833446 出发地点右边有一自然形成的通天柱,直通陨石群~ 顶端(无视那只关在房顶的鸟就好= =),左下能看见白色的柱顶:
【家园向】月面基地 老是探索各星球腻味了,换个新家。选这里的理由是,有彩色流星雨。当然,搞不好也有陨石。。。。至少我现在还没遭殃。。。。。。 月面基地ver 1(岩浆发电= W =):基地地下:基地上方娱乐区及商业区:居住区1(各种biomes的整合,暂时未完成,缺少蓝图或材料等等):居住区2:顶端观赏阳台,可以看到有流星雨:基地空轨站(之前左边建得太长,看起来像rail gun。。。。这个是改短的,空轨连接到远处的一个Avian神殿):月面基地ver2(所有门、警示灯、机枪塔、console的自动化、可控化完成)远处的Avian神殿,以后准备改造成空中农田什么的:星球Coordinate:
已吓尿。能不能不要这么带感............... 这应该算是DL上最另类的同人漫画了。。。 只求dlsite不要老是刷新购买者的节操
哈利法克斯求合租房 本人估计9月初到哈利法克斯,想要提前找好房子,无奈大多数房屋租金太贵。若是3到4个人合租,则可以找到很好的房子而且每人分摊也不高。有兴趣的同学请联系我:qq:1539311302
p站今天很有创意地熄火了 跳到顶上,搞了半天原来是系统维修=_=|||
关于硬盘防护 据说2013年有大规模的太阳风暴,随之而来的是EMP辐射(损害不如军用电磁脉冲弹,那货基本上想防也防不住)。有没有必要对装满GAL的硬盘作EMP屏蔽网?我想把铝盒外再焊一层5mm厚的密封铅板,把硬盘放进去防电磁脉冲,不知效果如何?
关于いしょのないしょ! DummyCut版 昨天网上的ないしょのないしょ! DummyCut(本体不加特典只有1.72G)我刚刚下完, 今天一看Nyaa上居然再也找不到了,这是什么情况?难道这个DC版本有问题?
【未完成属性】潜水党报吧:火炬之光2炮战工程师 最近pixiv登不上,于是便自己动手T T 原型:我的100级号,NG+++精英工程师Miriam(从头到尾从远到近一直鼠标右键开路是什么道理 =口=) 目标:传奇火炮和大剑(果然TL2就是工程师之光啊 =A=) 总体完成进度(目测):55% (盔甲: 45% ; 武器:10% ;宠物:0%) 背景素材什么的全部自己做的(泪奔),菜鸟画盔甲什么的简直是在自杀 =口= PS:画不好火器,于是画了副手武器 (不要问我蒙冬套装为什么是黑色的,我什么都不知道)
AO ED2 彩图一张 ED2 一张图的彩色版 想着P站上会不会有,居然找到了。。。
扎古爱好者请入内 全扎古来着~~
Rail Action中MOVE系的ROUTE 13、14技能怎样获得? Rail Action中MOVE系的技能ROUTE 1到12、15都有了,就差13、14,求问
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