bbscn12 bbscn12
关注数: 3 粉丝数: 44 发帖数: 6,165 关注贴吧数: 37
游戏出了怎么久了说说感想 行星边际2这游戏怎么说呢 大型千人同图 角色养成 做成就 打技术 练指挥 建军团 组团队 这游戏唯一一点不好的有两点 第一 没有人口平衡系统 人口平衡系统是后来经过riddet大量玩家建议才加进来 我也可以说这个游戏目前的人口平衡系统还不成熟。第二 警报系统太伤人 这个警报太伤人了 说真的累了1天 你坐在家里打开PS2想痛痛快快的刷刷肉 体验体验团队合作 可这游戏偏偏高搞阵营对抗 搞个你死我活 搞的贴吧火药味那么浓 搞得大家都跟见了仇人一样 包括吧务也受到影响 再说亚服 国服没了我们国人转移美肤 在玩家的建议下亚服终于像我们玩家开放 有了亚服我们终于能够享受到绿色PING的没有延迟的快感。但是阵营利益 玩家开挂 这都是对服务器人口毁灭性的打击 现在经过DX11更新人口有了回归 亚服人口有了起色 贴吧也渐渐热闹了起来 我认为为了拯救亚服 目前把VS人口提上来是最重要 只有三家都有%30人口才会有肉刷 一个和尚有水吃两个和尚没水吃的道理我想大家都懂 我觉得各个阵营指挥应该放下自身的利益 帮助亚服恢复状态 好让更多的新鲜血液体验这个游戏 什么锁图 什么谁赢警报都要放在一边。 而TR方面也不要总是想着必须统一大陆 必须赢 那么这个游戏你会越打越气 就是说你们TR不要想着把VS弄死 VS弄死对你们有什么好处 你们是能刷更多的肉 还是只能偷更多的空图?
关于网络延迟 官方已经发帖子了在收集信息 他们说他们发现很多人最近开始抱怨游戏有丢包问题 他们在收集信息 比如你什么情况下丢包 是在对枪情况下 还是一直就丢包 请有能力的同学到官方帖子下反馈问题好让他们快点修复这个BUG 下面是机翻 大家好,这里简要介绍一下你们正在经历的服务器延迟问题。澄清这个问题的特点是: 网络ping的正常值(在选项卡屏幕上),通常小于100毫秒 对服务器延迟(在选项卡屏幕上)的中等到荒谬的高值,通常大于1秒(1000毫秒)。 延迟HIT标记、橡胶带、块损伤、延迟死亡等 这个问题目前对Miller和Co最为敏感,尽管一些玩家在其他服务器上报告了类似的问题。 我们认为,这一问题主要是由阿姆斯特丹网络交易所的拥堵造成的,其中最严重的拥堵影响了“橙色”所拥有的航线上的顾客。这里有一个图表,比较了通过橙色的球员和德意志电信(DTAG)的球员们的数据包丢失。 你的兽医可能会记得我们在2015的DTAG有过类似的问题,我们用一个对等协议解决了这个问题。不幸的是,橙色不是阿姆斯特丹交易所的一员,所以我们正试图与其他一些供应商合作,重新开始橙色交通。 如果任何人遇到类似的问题,你的ISP不是橙色和/或你在一个不同的服务器上,请给我一个字符名称在私人消息或线程响应,所以我们可以进一步调查。
1 下一页