我只想整点薯片 粉色溪流time
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复盘之前的预测以及随便聊聊新专武 叠个甲先:全帖仅个人见解,可能存在疏漏 你游干脆改名叫自由战线算了,这策划比艾伦还自由,190属于正常预测范围内,所以图-2和开服角色或者需要补强这两者中的任何一点有关系吗?,哦我懂了,策划想要让图-2直接包揽所有对地的活解决一切问题,到时候新人入坑问练什么对地就跟他说:"可以直接放弃大脑进游戏弄个图-2然后上俩石头薄纱一切",我的评价是蚌😅,下期专武我觉得没有任何必要猜角色反正策划到时候会向我们表演什么叫自由😅,学联的话估计是极东+星尘或者王立。 图-2特改的专武就没啥说的,注意专属是替换,按照+200对地火力来算的话,专属两段的对单总伤相比之前高了一倍,75倍率的清杂总伤也基本足够,属于是明确定位,毕竟之前图-2特改爆低伤然后砸不死茧子并不是小概率事件,现在就是能揍死大部分杂兵的同时送走boss。属低空限定会少暴击率,算是一点点平衡(虽然依旧掩盖不了图-2特改专武的巨大优势),而且加了ap消耗,也可以算是补救,不过本身第一回合对单总伤吊打所有歼击车和攻击机也没啥可以抱怨的,嫌短直接换重攻α石头就行,这里毒奶一下数值加成倾向,正常来说就是对地火力+200~300,贯通+60~100,装甲随便加点就行。不过考虑到策划那个德行,我估计可能会发ap+1。 然后是普改,先说一下,普改那个破釜沉舟plus版就是很简单的掉编制补火力,别瞎琢磨什么控血,然后被动也没啥说的,就是火力加成的且触发条件更严格的独立自主,专属0ap且限制高空,也就是说图-2普改此时完全完全不缺暴击率,这个设计其实有点像带通用α石头的特改,第一回合走二打三个,之后走三打三个,专属自身的暴伤加成则高达90%,实战中完全可以第一回合拿到饥饿艺术家叠三个回合的暴伤,不过射程2而且要求地面顶目标脸上,属于是输出很高但是实战触发并没有那么好触发,而且被动要求-1到1范围内无空中友军,基本上强制单走了,实战首回合输出的话,无s胜有誓约带脆心3触发全部被动(不包括破釜沉舟),如果按正常输出加成算,能第一回合一个专属把茧子打的剩个3000血左右🤔,数值预测的话,我觉得加强方向和幅度应该和特改差不多,不过贯通可能不会加太多。 190楼下说
再吐槽一下新专武并且尝试和你游策划对电波 (本帖纯属个人扯淡,真奶中不负责) 先简单说一下你游之前出专武的标准(个人):开服或者2021年之前而且玩家风评较差的角色。 然后开始吐槽最新的两个专武,首先是夏尔b1,b1符合开服角色这个标准但是绝对不符合玩家风评较差,她自己的强度就没有必要说了,数值和被动直接丢二星里面都很强,不过这也无所谓了,最离谱的实际上是数值加成,不少人觉得直接什么都不加只加300生命值都可以,然后余烬组直接发了437生命值加上59贯通和104装甲😨,总权重(具体计算方式为生命值/总加成火力值×1+其他数值×2,算法来自@VamaxAMX )为惊人的763,重型单位763的权重,这甚至比野马和阿帕奇的都高(火力值和生命值乘3)还要高,设计师这是真被法棍撅了罢,然后是实战被动技能戎装圣女的表现,简单的说,可以生吃放射,嗯,字面意思,铀云母的放射直接找不到目标,之后就是之前8u测试的,不逃课单挑深渊之底10,反正就是四个字,数值崩坏。 然后是哈利法克斯,属于是和标准一点边不沾:不是开服角色,不是21年之前的角色,而且有不少玩家风评比她更差的开服角色,比如说百夫长,毕竟中坦无用论在你游玩家圈子里不能说尽人皆知,只能说根深蒂固(虽然百夫长实际强度没那么低就是了)。而哈利法克斯专武虽然数值是很正常,但是对比同期就属于双方技能都强,但是哈利法克斯数值就是差一截而且有不少数值占模,比如说生命值和贯通装甲,b1的数值占模明显少很多,毕竟生命值实在是加的太多了,而对地火力加成甚至不到180这是我没想到的,毕竟阿帕奇专武的总对地火力加成都不止180。不过优秀的技能组决定了专武哈利法克斯是轰炸机里面的佼佼者 还有一部分楼下说,发不了那么长的文
T-60z与Lagg-3简单评测 干扰弹幕?异格对空炮击! T-60z,红十月轻型防空炮,作为新的红十月防空炮,她的对空火力面板对比zsu37来说只能说仅仅是好了一点点,但是胜在升星被动提供了足够的对空火力加成,而且她的贯通对比其他的一星AA有明显优势;而她的升星被动赋予了她对比同类型轻AA一个明显的优势:打警戒和反击不会吃不到火力buff,同时结合她的改造被动「主动防御」可以起到补刀的作用,当然,也就补个刀,毕竟基础火力值就那么多,还没有额外的暴击率提升,输出自然不可能高到哪去,拿来无伤代理也不现实;apcr这个被动就是单纯的补贯通没啥可以说的;重头戏是专属,专属对单,攻击降低存在感,如果攻击前目标的存在感只有1,则赋予哑火,看着很美好,实际上如果只有t60z那需要连着打三个回合,如果换成正常练度的输出战斗机打敌方boss,磨都能磨死了,所以我推荐大多数情况下就拿这个技能当个没有标记的对空炮击使用,平常对群还是看哨戒职能的警戒罢。总的来说,t60z强度不算很高,不推荐新人练,老玩家也用不着考虑拿来无伤代理什么的;对比同星级防空炮,主要优势是打警戒和对空狙击上,专属大多数情况就是个换皮扔了标记的对空炮击,一般不会考虑用哑火(再说她自己的输出也差不多够高,设计师完全可以把哑火去掉然后改成打3,但是就是不这么搞) 拉格3测评楼下发
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