evilkala evilkala
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方舟如果加入一些官方NPC跟玩家互动会不会更有意思点? 1.竞技场NPC 开放服务:1.单一恐龙PK 2.多恐龙组合PK 3.名龙殿堂(选出各个服务器种族最强恐龙) 4.玩家带龙PK 5.多玩家带龙PK 比如第一项 首先玩家双方各自带要参赛的龙到NPC附近,然后传送参赛龙进入竞技场,这个时候参赛龙会自动设定成互相敌对状态 玩家有5分钟时间可以进行压注 系统坐庄 赔率根据玩家下注情况自行调整 第二项就更好玩了 你说是一群劫掠者厉害还是一群鬣齿兽更厉害?还是干脆羽暴龙带一群暴龙等等 同样支持玩家下注功能 第三项属于收费项目,玩家需要缴纳固定XXX资源,然后派出自己得意的宝贝龙去跟系统的高属性同种龙较量,获胜后自动顶替其位置,失败嘛就下次继续掏材料再次挑战。 挑战成功后,自家龙会有个独一无二的标志,以后每次有别的玩家龙挑战你的宝贝龙失败,玩家支付的材料会按照一定比例支付给你,发展到了一定程度,躺着都能有资源入账完全说的过去啊。 第四项第五项就是给那些觉得没骑手 那些龙就是战五渣的玩家准备的 规则不限 骑个猪进去 然后瞬间盖一座堡垒 然后放出N把加特林都可以。。。。 这样感觉无论是PVP还是PVE服务器都可以更有趣点。 2.系统托管NPC 玩家如果有一阵子无法上线,比如我要出差一个月,总不能我一回来家破龙死吧,这个时候就有的额外选择了,支付大量资源获取系统冻结,自然时间可以有若干选择,半个月 一个月 最长不超过两个月 自然冻结的时间越长 付出的代价是翻倍的增高 同时为了避免有人恶意霸地 你家就算只有一张木板床 他家是豪华城堡 冻结的费用是一样的高! 免得到时候又是一堆小号 扎个地板搞个冻结的破事。 3.添加王座核心建筑 现在很多新人玩不下去PVE的根本原因就是老玩家的无节操圈地 10月份新出的一个建设类游戏这点就处理的相当巧妙,一开始玩家必须建造一个王座表示领地所属权,所有远离王座的建筑会很快毁坏,王座唯一,提升王座影响范围的只有部落人口或者资源升级(当然代价不低) 那些动不动就是百十层卡服摩天大楼,柱子更是插到新人无处安家的可以洗洗睡了。 4.部落驯养龙的上限跟部落人口挂钩 这样再也不存在驯养龙数量超出服务器限定,或者几个人养了几千条龙这些奇葩的情况了。 竞技场 不论PVP还是PVE其实都有存在的价值 毕竟文无第一 谁都觉得自家才是天下第一,那么就去竞技场来个高下吧。
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