兔子雷 兔子雷
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上古卷轴3晨风所有属性技能以及魔法的代码 魔法师去翻wk一个一个代码复制的,其中有一些代码似乎不起效不知道是不是我版本问题,不过也都复制上来了。其中廉价是一些比正常法术消耗更低,昂贵是高消耗的NPC独有法术。 属性 Agility • Endurance • Intelligence • Luck • Personality • Speed • Strength • Willpower 战斗 Armorer • Athletics • Axe • Block • BluntWeapon • HeavyArmor • LongBlade • MediumArmor • Spear 魔法 Alchemy • Alteration • Conjuration • Destruction • Enchant • Illusion • Mysticism • Restoration • Unarmored 盗窃 Acrobatics • Handtohand • LightArmor • Marksman • Mercantile • Security • ShortBlade • Sneak • Speechcraft 廉价 aralor's intervention • cure_blight_target • baleful glower • fireball_bar_uni • beggar's nose spell • blessed touch • blessed word • shrine_dagonfel_sp • shrine_aldsotha_sp shrine_balur2_sp • blood_rage_unique • colovia's grace • shrine_balur_sp • sp_ccd • cure corprus disease • cure corpus disease • nchuleftingth_trap_sp • summon_centurion_unique emperor's blessing • stone_erlendr • eye of night • eye of talos • father ahaz • felms' glory • shrine_kummu_sp • trap_fire00 • 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• trap_health00 • shrine_maargan_npc_sp • shrine_maargan_sp • trap_fire_killer • trap_frost_killer • trap_poison_killer • trap_shock_killer • skillmephala_sp • meris' warding meris's warding • nibenay's wit • stone_nikulas • olms' benediction • shrine_palace_sp • trap_paralyze00 • trap_poison00 • proj_trap_spell • reman's girdle • rilm's gift • roris' bloom roris's bloom • shield of st. delyn • trap_shock00 • shockblast • shrine acrobatics skill • shrine alchemy skill • shrine alteration skill • shrine armorer skill • shrine athletics skill • shrine axe skill shrine block skill • shrine blunt weapon skill • shrine conjuration skill • shrine destruction skill • shrine enchant skill • shrine hand to hand skill • shrine heavy armor skill • shrine illusion skill shrine light armor skill • shrine long blade skill • shrine marksman skill • shrine medium armor skill • shrine mercantile skill • shrine mysticism skill • shrine restoration skill • shrine security skill shrine short blade skill • 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wrath of odros • wrath of tureynul • wrath of uthol • wrath of vemyn • Zenithar_blessing 变化 Burden • Heavy Burden Touch • Crushing Burden Touch • Great Burden of Sin • Heavy Burden • Weary • Cruel Weary • Crushing Burden • Burden of Sin Dire Weary • Crushing Burden of Sin • Feather • Strong Feather • Ulms's Juicedaw's Feather • Great Feather • Great Feather • Fire Shield • Strong Fire Shield Frost Barrier • Frost Shield • Strong Frost Shield • Tinur's Hoptoad • Tinur's Hoptoad • Strong Levitate • Levitate • Wild Levitate • Shock Barrier Lightning Shield • Strong Shock Shield • Fenrick's Doorjam • Ondusi's Open Door • Open • Strong Open • Wild Open • Shield • First Barrier • Second Barrier Third Barrier • Fourth Barrier • Fifth Barrier • Sixth Barrier • Slowfall • Buoyancy • Swimmer's Blessing • Water Breathing • Vivec's Kiss • Water Walking 召唤 Bound Battle-Axe • Bound Boots • Bound Cuirass • Bound Dagger • Bound Gauntlets • Bound Helm • Bound Longbow • Bound Longsword Bound Mace • 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Skeletal Minion Summon Storm Atronach• Summon Winged Twilight • Blessed Touch • Blessed Touch • Turn Undead • Holy Touch • Saintly Touch • Saintly Word 毁灭 Evil Eye • Clench • Emasculate • Fuddle • Hex • Stumble • Woe • Fleabite • Doze • Hornhand • Spirit Knife • Stormhand • Black Hand • Heartbite • Daedric Bite Soulpinch • Armor Eater • Weapon Eater • Clumsy Touch • Distraction • Enervate • Spite • Temptation • Torpor • Strength Leech • Distracting Touch • Blood Despair Wild Distraction • Wearying Touch • Sleep • Exhausting Touch • Ordeal of St. Olms • Wild Exhaustion • Drain Blood • Wild Flay Spirit • Drain Blood • Gash Spirit Gash Spirit [Ranged] • Magicka Leech • Flay Spirit • Drain Athletics • Drain Block • Drain Destruction • Scourge Blade • Fireball • Fire Bite • Cruel Firebloom Greater Fireball • Fire Storm • God's Fire • Frostbite • Greater Frostball • Frost Storm • God's Frost • Black Hand • Poison • Poisonous Touch • Poisonbloom Viperbolt • Deadly Poison • Toxic Cloud • Potent Poison • Shock • Stormhand • Spark • Greater Shockball • Shockball • Lightning Bolt • Lightning Storm Shockbloom • Weakness to Common Disease • Weakness to Fire • Dire Weakness to Fire • Dire Weakness to Frost • Dire Weakness to Magicka Dire Weakness to Poison • Dire Weakness to Shock 幻术 Crying Eye • Erelvam's Wild Sty • Alad's Caliginy • Calm Creature • Calming Touch • Calm Humanoid • Golanar's Eye-Maze • Chameleon • Shadow Form Shadow Weave • Mephala's Skill • Shadowmask • Charming Touch • Charm Mortal • Demoralize Beast • Demoralize Creature • Frenzy Beast • Frenzy Creature Frenzying Touch • Brevusa's Averted Eyes • Hide • Invisibility • Concealment • Light • Night-Eye • Paralysis • Medusa's Gaze • Rally Beast • Rally Creature Rally Humanoid • Rallying Touch • Sotha's Grace • Father's Hand • Sanctuary • Shadow Weave • Silence • Far Silence • Earwig • Cruel Noise • Dire Earwig Wild Earwig • Dire Noise 神秘 Absorb Agility • Absorb Endurance • Absorb Intelligence • Absorb Luck • Absorb Personality • Absorb Speed • Absorb Strength • Absorb Willpower • Absorb Speed [Ranged] Crimson Despair • Absorb Fatigue • Energy Leech • Absorb Fatigue [Ranged] • Righteousness • Absorb Health • Almsivi Intervention • Demoralizing Touch • Demoralize Humanoid Detect Creature • Detect Enchantment • Tevral's Hawkshaw • Detect Key • Purge Magic • Almalexia's Grace • Dispel • Divine Intervention • Mark • Recall • Sotha's Mirror Reflect • Strong Reflect • Shalidor's Mirror • Wild Reflect • Llivam's Reversal • Soul Trap • Spell Absorption • Vivec's Feast • Weak Spelldrinker • Wild Spelldrinker • Strong Spelldrinker Tranasa's Spelltrap • Telekinesis 恢复 Rilm's Gift • Cure Blight Disease • Vivec's Tears • Panacea • Vivec's Touch • Cure Common Disease • Cure Common Disease on Other • Rilm's Cure • Cure Common Disease Victim Rilm's Gift • Panacea • Vivec's Touch • Free Action • Balyna's Antidote • Cure Poison • Seryn's Gift • Panacea • Mephala's Skill • Turn of the Wheel • Charisma • Fortitude Iron Will • Jack of Trades • Nimbleness • Quicksilver • Troll Strength • Wisdom • Orc Strength • Feet of Notorgo • Zenithar's Gospel • Divine Aid • Daedric Willpower • Enrichment Vigor • Daedric Fatigue • Vitality • Blood Gift • Daedric Health • Powerwell • Poet's Whim • Vivec's Mercy • Shield of the Armiger • Resist Common Disease • Variable Resist Common Disease Seryn's Blessing • Great Resist Common Disease • Variable Resist Corprus Disease • Strong Resist Corprus Disease • Great Resist Corprus Disease • Resist Fire • Variable Resist Fire Strong Resist Fire • Great Resist Fire • Flameguard • Resist Frost • Variable Resist Frost • Strong Resist Frost • Great Resist Frost • Frostguard • Resist Magicka • Variable Resist Magicka Strong Resist Magicka • Magickguard • Resist Paralysis • Resist Poison • Variable Resist Poison • Strong Resist Poison • Greater Resist Poison • Poisonguard • Resist Shock Variable Resist Shock • Strong Resist Shock • Shockguard • Ogrul's Lucky-Again • Ogrul's Quick-Again • Ogrul's Staunch-Again • Ogrul's Strong-Again • Restore Agility • Restore Endurance Restore Intelligence • Restore Luck • Restore Personality • Restore Speed • Restore Strength • Restore Willpower • Rest of St. Merris • Stamina • Balyna's Soothing Balm Balyna's Efficacious Balm • Veloth's Benison • Heal Companion • Balyna's Perfect Balm • Mother's Kiss • Veloth's Grace • Hearth Heal • Regenerate • Rapid Regenerate
KENSHI大陆里真正能让世界变得更好的势力——联合城。 首先是沙克,这也是很多新人玩家最容易保持有好感的那一个,但实际上在我看来他是三个势力中最差最邪恶那个。 这个种族被改造出来后养成的传统是比现实维京人更有暴力的种族,现在一切的表面平和只是因为这个暴力群体里诞生了有理智的另类石魔,因为女王凭借她的武力强行压制了不同声音,而讽刺的是凭借的是她最想改变的种族一切以武力说话这一点。 而这也是让沙克族人们最不满的一点,他们的传统就是追求战斗到死后去往英灵殿,整个文化本身就有一种自毁倾向,希望能在巅峰衰退前光荣战死,就像游戏内那些要去找虫之主决斗的那些沙克人一样,明知道是死但乐此不疲,那些没去送死的族人经常的口头禅大意也是如果不是石魔拦着他早就去死了。 而事实上石魔拦住的不止这一点,这个种族在女王被族人们视为软弱的限制前的传统,就是和飞牛无畏托拉带领队伍见到陌生人的态度一样,不从事生产,有需要就去杀光砍光抢光,包括石魔治下的沙克口头禅都是说早晚要去推平平皮人的房子抢光他们的东西。 而玩家对他们容易产生好感抛开濑户不谈实际上无名者不被他们见着就攻击,只是恰好赶上了有石魔压制的好时候,不然就是见面红。 而之后无名者和他们结盟是因为有实力成为天生战狂被接纳,那那些普通平皮人呢?面对这些沙克会是什么样的情况?在结盟前在沙克地区建城这些沙克人的收税方式我想就已经能让人明白了他们对待真正普通人的方式。 这个不从事生产的种族获得资源的方式就是抢劫,能拿多少拿多少的抢劫,并且他们的仆人制度本质也是类奴隶制度,只是种族文化没那么高让条款相对自由限制没那么严而已,仆人想去给其他势力打工本质就是背叛了沙克王国。他们虽然不像圣国一样反科技但本质原因是根本没人从事科技,帮助这样的文化去占领土地统制毫无疑问是在作恶。 第二个来说圣国。 圣国被讨厌的原因我想贴吧里已经被说的很多了,最主要被提及的就是种族歧视性别歧视为主,除了肢体健全的绿源人男性外其他在这边生活会根据种族性别的不同变成地狱难度乃至无法生存。 但这些其实对末世来说都是小事,真正对圣国来说的致命缺点就是信仰带来的一些限制。 最重要的致命缺点就是反科技,一个科技被敌视无法得到发展的势力是没有任何前景的,而且它并不是真正统一KENSHI世界的势力,周围都存在其他不反科技势力的情况下别人科技不断复兴发展他止步不前结果可想而知。 而且圣国本身也是奴隶制,但和联合城把奴隶用在生产为主不同,他们的奴隶主要是被用在重生建立圣主石像这种偶像崇拜维持信仰上面。 说白了他能过得像现在这样好是因为祖先第一任圣主把大陆最肥沃土地占了,这让这个国家在科技落后时代凭借生产力成为了第一大国,让他有北抗食人魔东抗联合西抗雾人南抗沙克的实力,但这也说明了他的战略情况何等糟糕,周围全是敌人。 而内部从被禁止的同情这些书籍看也可以发现它的内部信仰出现了问题,这是动摇它根基的裂痕,从莫尔逃跑建立的浪忍团,到那些圣国逃犯说明了已经逐年有越来越多的人对他们建国根本信仰的抛弃。 事实上,用FCS看世界覆盖变化就可以看出作者的意图,就是圣国被周边各种肢解瓜分。 第三个来说联合城 这是被KENSHI大多数玩家们讨厌唾弃的势力,但在我看来却是所有势力中唯一能拯救KENSHI大陆的那个,三大势力前两个已经说明了为什么我觉得不行,其他小势力规模不够不说,像科技猎手这些本质其实是被机械师的骨人用来收集那些会透露古代骨人对人类做过什么的帮凶而已。 而联合城不同,的确它有各种各样不被人喜欢让人忍受的毛病,比如一切以有钱没钱为主,猎人帮抓奴隶,被贵族玩虐,被想贪污的门卫勒索,但很多忽略了一个事实是,这是末世,而又这些行为抓奴隶搞生产,产生特权阶级,被警卫用勒索你违规了,这些行为本身就代表了它建立了一定持续,哪怕在现代人看来它们并不合理和讨喜。 在末世世界首要第一位并不是什么更高的精神追求的状态,最重要的一点就是维持生存。 联合城的确也是奴隶制,但很多人忽略一点是,这个大陆本身,奴隶制是相当普及的,并不只是它是奴隶制,它只是被反蓄奴最盯上的那个奴隶制,周边的势力里前面说的圣国随时烧死异教嫌疑犯和本质也有奴隶制的沙克就先不多说,小势力里像鲜血掠夺团这些蓄奴也是很严重的,甚至更落后的势力虽然不是奴隶制但确实比奴隶制更可怕的制度,比如异教镇看见一般人就抓回去放血用血种地,农民反抗团那些忍者团土匪团见人就抢管你是不是平民还是贵族,乃至于南方的沼泽地,像双刃团直接到处绑人给不起赎金的还要被取器官,在这种世界里联合城抓奴隶去搞生产在我看来相对就根本不算事。 联合城城市内你不会被猎人帮随意猎取,这倒地被奴隶商人抓紧笼子更多也只是游戏机制原因,背景并不会闹出天狗倒地被抓紧笼子的笑话,他们抓取的主要目标是那些不属于联合城在城外的流民,是,这在现代人看来特别在可能被抓过的玩家身上是无法忍受的,但这个行为本身其实仔细想想,在联合城外讨生活的那些流民被抓回去搞生产和让他们在外漂泊饿死,或者饿急眼了成农民反抗团饥饿土匪那样成强盗抢人谁更好呢?联合城的奴隶起码还存在像目之血那样的晋升或者被发达亲戚赎买的改变身份渠道,不像其他势力比如重生的奴隶。 平民生活是相对法律最健全的城市中,虽然这只是相对KENSHI世界的健全,也可能随时会被哪个贵族看不顺眼被整治一番或者再残酷的商业竞争中失去所有,但这些本身就说明了它是在KENSHI世界里制度和生产力最先进那个,它是能让普通人安心进行生产和商业行为的那个势力。 有着生产商业行为,出现了特权阶级出现了法律,就像联合城本身是唯一有媒体传播机构打印报纸一样,哪怕这报纸是为了洗恼宣传,但这本身就说明它们对比其他势力的先进性,你需要的是拿联合和KENSHI内部势力比而不是拿它和现实世界比。 这是末世世界再次强调一下,在玩家不能真正自己建立统治势力的情况下,唯一能做到除了杀光想要世界变好它就是真正的选择,不管你帮助锡拳,浪忍,还是沙克等等其他势力,造成的结果都是世界变得更糟糕,造成更多人死去和以后更多人更容易死去,只有帮联合,是真正能看到世界变得更好或者说更繁荣——哪怕也因此有更多原本不是奴隶的流民变成了奴隶。 很多人喜欢跟着锡拳去挑翻联合城,但忽略了这行为本身带来的后果,这并不是有些人说成的秦朝农民起义干翻后建立汉朝获得更好的生活,事实上干的只是把一个最有潜力让世界变更好的KENSHI势力弄没了而已,只是让一片拥有稳定统治的地区变回了更乱的乱世,变成了会造成更多人死亡和更容易死亡的更混乱局面。 和锡拳打联合打到的并不是奴隶制,只是打倒了唯一一个把奴隶主要用作生产的奴隶制势力而已,而奴隶制会继续存在在这片土地上,贵族死后的世界覆盖,会让鲜血劫掠团占领城镇,他也抓奴隶,抓来是为了让他们变成手下抓更多的奴隶而不是去生产,鱼人等一些势力会占领一些城镇,那些的人们下场我就不多说了。 那些失去贵族的帝国平民本身只会过的更凄惨,他们也会占领没有贵族变得破败不堪的城市,他们会自言自语说着一些怀念以前那些武士警察的话,说武士们虽然要贪点钱但起码能保证他们不被强盗野兽杀死。 而在我看来联合城的文化本身毫无疑问是最适合这片末世的,一切都是弱肉强食实力为尊。 联合城不抵制科学,因为科学能带来利益,它是几个势力中除了机械师科技猎人外科技最高的势力,并且很会把这些转化成用来扩大生产力和赚钱的工具,也就注定了科技在这个势力中会得到持续的发展。 只有联合才不在乎你的种族,你的性别,你对科技或者其他什么事的态度——这一切只看你有没有能力让自己在它的规则下活的更好,或者祖宗有没有能力让后代活得更好。 你只有有能力有钱就能获得更好生活并且有晋升的渠道,不管你是买了不会再让你被诬陷和贵族肆无忌惮玩弄让巫师看见你会跟着保护你叫你大人的会员包,还是像目之血一样最先身为奴隶最后因为能力被发掘成了将军打手,乃至于你自己成为了锡拳杀手西蒙杀手检察官杀手什么的让天狗皇帝和你谈话都惧怕你。 这个合众体制的皇帝是自从红色叛乱后贵族们得到教训后,通过民主选出来的——虽然是贵族内部的民主,虽然天狗更昏庸但却没有前面那位一样能对联合城内部造成更多破坏。但换个方式对比看,这种制度已经比转世的圣主没事成年后烧死自己亲爹妈,或者沙克那样用蛮力获取王位要相对好多了,这个世界里只能是矮子里选高个。 就像是贴吧里有个老哥看到FCS的世界更替效果说明的一样——原版水泡山被各种势力占的后果,除了联合城外谁占了它带来的都是一片破败,雾人横行,只有在你消灭了其他小势力最后让联合成功占了它,会让水泡山变得繁荣,甚至会让原本损坏的房屋都得到修复。 在这种末世世界观下,生存才是第一大问题,而有能力解决这个问题的毫无疑问就是联合,虽然它的方式被用现代社会的眼光看会是各种毛病,但这游戏本身世界观之内,它也的确是KENSHI大陆的希望。 这就像现实世界中的历史一样,如果你懂历史和玩过一些战略游戏就该知道,奴隶制在各国历史中都是存在过的制度,只有生产力得到提高后,人类生存等各种问题得到解决后,那个时候才是奴隶制该被解决的时候,而像现在只跟着锡拳反奴隶制却又不考虑其他问题,在我看来就和老美到处解放“人和权”后,把人破坏的一塌糊涂告诉别人你虽然一无所有但你自由的行为是一样的,不,应该说更糟糕更邪恶,因为被锡拳解放后会有更多的人因此直接丧命,变得更混乱危险的的确在未来也会让更多人丧命。 所以,立志于让KENSHI变得美好的玩家们,你们知道进游戏后最该砍死的人是谁了吧?
手把手教占领任何NPC势力的城市,以及直接一键装修家具建新城 第一步,以占领枢纽成为例,用SHIFT+F12打开编辑器,可以看到是这个界面。第二步,点开城镇安置,和输入中文名字一样的方式在搜索框里复制你在游戏外输入的枢纽粘贴在游戏内搜索栏,然后点击它你就可以发现枢纽城势力范围那个雕像跑到你鼠标上了(不能离雕像太远点击,否则会生成一个新的枢纽城)。把原本枢纽城的雕像移动到远离枢纽城的空地上点击地面,这样枢纽城的范围就被你移动开了。这个时候你就会发现可以在枢纽城城市区域里像空地一样建任何东西了,这里我们建立一个建筑让此地形成你的村庄范围,可以看到建成前像酒馆的归属还是属于枢纽城的。等建成之后,打开编辑器此地就会多出一个代表你村庄势力范围的雕像。这个时候在城镇安置里输入你的后移动你的城市范围雕像,确保那个白色光圈框住过所有建筑物。这样你就会发现原本像属于枢纽城的酒吧就变成你的了,并且NPC不会消失——预计如果你把你的角色全部移开你的城市或者重置后这些属于NPC会消失,不过我懒得测试了。同理,只要在空地上用编辑器直接放置建筑,你就会发现点击建筑后可以使用自带的风格调整建筑的内部装修家具风格,等建立所有你想建立建筑装修完毕后,在手动修建一个建筑刷出你的城镇雕像,用上书方法移动框过所有建筑后,你就会发现这些自带家具的建筑已经属于你了,免去了以往需要一间一间手动装修的麻烦。
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