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设计缺陷致辅助英雄上分难:《守望先锋》玩家吵翻天 在游戏中,尤其是竞技游戏里,治疗职业往往是存在感比较低的,而且玩起来也不是那么爽,但是在《守望先锋》的竞技模式,玩家每一局的分数代表了你玩的好坏,也确定了你所在的分段,同时也和黄金武器相关,玩家们当然想要这个分数越高越高,不过最近有一些主打治疗英雄的玩家反映,他们在上分的路上要困难的多,并且已经在各大论坛上吵翻了天。此前就曾经出现过技能评分(Skill Rating简称SR)系统bug的问题,不过这次是和针对辅助系英雄的削弱有关系,首先就是有玩家抱怨,此前暴雪削弱了辅助系英雄的“火力全开”蓝条的获得方式,一般的治疗基本没法获得蓝条,所以导致了辅助英雄火力很低也就意味着很低的SR评分,暴雪也在蓝贴中承认了这个改动,如此一来辅助英雄为了上分就有点不务正业了,天使尤为典型,因为复活如今成为了获得火力条的主要途径,所以玩家宁可弃疗一名玩家让他死掉,再复活起来,也不尽力保证其存活,或是甚至只一人倒下时都不复活,等待更好实机,其他辅助英雄比如,禅亚塔也是一样。所以各种恼火的情况出现了:以前一场比赛火力全开占比15%-20%的玩家,如今也就拿到3%;一场精彩的保护坦克推车战打下来就拿到18SR;和基友开黑5胜2负,他的76拿到55分,而你的天使拿到一半的55分;因为占点得到的火力点数仅次于复活队友,所以甚至辅助英雄猫在点位的得分都比出去帮队友拼杀来的高。所以辅助英雄每局平均拿到的SR点数本就不多,如果他们为了保证胜率务正业,那么至少要保持胜率在60%以上才能上分。虽然这个问题近日才爆发,但是实际上已经酝酿了几周的时间,3月底,暴雪的Jeff Kaplan就表示有关天使评级分数的问题已经解决,不过他补充道“仍有一些问题报告,”“我们将继续研究确认是否有问题,”他说,“我们正在努力验证。” 不过两周后,这个问题依旧争论不休,几天前暴雪品控部门主管Max Thompson声明问题被修复了,或者说至少现在情况和他们预计的一样了,令人不解的是,他似乎暗示这个bug问题并不容易解决,“虽然我们一直开诚布公,欢迎积极的讨论,对玩家的反馈保持畅通,但是一些问题需要时间去理解和实施,”对哪些抱怨暴雪无作为的玩家,他回应说,“竞技模式系统是一整个套复杂的代码系统,我们不会轻易对其作出改变。”无论如何,辅助英雄现在的局面很让人沮丧,这里我们也简单猜测,天使和卢西奥算是《守望先锋》里颇受欢迎的两个辅助,即使如此,暴雪已久没有及时对他俩作出SR收益调整,所以这可能是一个很麻烦的bug问题,而不是特意针对谁的问题,不过暴雪终归难辞其咎,辅助玩家也要人权,不能为了团队的胜利就牺牲分数,而为了分数玩的很脏也不一定能赢得比赛。无论现实还是虚拟,一个好汉三个帮,英雄们都需要治疗。
【德邦之水】别再说皇子被削的太惨的事情,那是扭曲丛林里面 扭曲丛林   扭曲丛林光环   在这段时间,双AP英雄的组合已经开始在扭曲丛林称霸,所以我们决定削弱那些专注于无尽推线/清线的家伙。   •全地图法力恢复光环:1.5% 失去的法力>>> 0.7% 失去的法力   启示灵药   启示灵药提供了太高的冷却缩减!我们不希望法师们依赖它造成太轻松的进攻,于是我们对冷却时间缩减进行了修改。   •冷却时间缩减:15% >>> 10%   卡西奥佩娅   【W剧毒迷雾】在扭曲丛林的表现强的有些过头了。这个改动结合扭曲丛林的法力恢复光环削弱,将让蛇女更加合理。   W-剧毒迷雾   •每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 >>> 20/30/40/50/60   •最大潜在魔法伤害:225/315/405/495/585 >>> 180/270/360/450/540   统治战场   战争之王 潘森   被动-圣盾庇护   •BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致潘森的圣盾庇护无法抵挡统治战场中防御塔的伤害。   扭曲丛林&统治战场   曙光女神 蕾欧娜   【R日炎耀斑】是改变战局的利器,只要在这些地图上配合冷却缩减的坦装,她的大招就能被频繁地使用。   R日炎耀斑   •冷却时间:90/75/60 秒>>> 100/90/80 秒   德玛西亚皇子 嘉文四世   由于基础属性优秀,即使装配了成吨的输出装备,嘉文四世也能维持良好的坦克能力。我们不希望夺走他的能力,于是我们将相应的修改他的伤害潜力。   被动-战争律动   •冷却时间:10/8/6 秒 >>> 10/9/8 秒   Q巨龙撞击   •护甲击碎效果:10/14/18/22/26% >>> 10/12/14/16/18%
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