稀音 💝 羽酱suki
麻烦给稀音小姐让个路
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M4的属性重要程度排名。 ①伤害,最终要的属性,是M4沦为下水道的最直接属性,许多人把盖和仲康,看成高伤m4。 ②弹道,第二重要的属性,普遍认为越低越好,但是因为有爆头机制的存在,高上台可能带来随缘爆头,不过这看个人,举个例子,如果一把枪弹道是激光,如果完全没有上台,那你第一枪打到胸,后续每一枪都会在胸,自然也就不会有二连爆头了。 ③移动速度/辅瞄速度。这两放在一起说,因为移速和辅瞄速度其实共同影响准星被动往人身上拉的效率,移速是别人拉不住你,辅瞄速度是你更快拉住别人。 ④受击,受击的影响其实比大多数人想象的小,因为无论受击优化是多少,被打以后回弹都会被固定在30,对待被打,正确的态度是应该配合走位,拉出对方的辅瞄范围(这里看不懂的可以看③中移速的解释),而不是靠着所谓的武器有受击优化就站着和对面硬对枪。 ⑤点射阈值优化,这个对很多人来说不重要,因为很多人其实根本不会微触速点,而单点受限于拇指频率也不会到达10次/s及以上。而对于少部分,能用微触打出堪比连点器效果的玩家来说,点射阈值相当于武器秒度上限。 ⑥射速,M4无关紧要的属性。近距离开扫时,有一定的秒度提升优势,大部分点射2连发场景用不到。这里说一下,微触速点,一秒能点多少下,和面板射速是完全没关系的。
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