渡会雏见♬
Yixuylk
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丛雨厨暴怒
【脑洞】清洁部设定 在开始前先说明一下,lz对于世界观的认知并不全面,所以清洁部算是上层部门(因为越下层就离世界的真相越接近。) 另外关于清洁部的脑洞设定是有人写过的,不过现在已经没在写了,虽然没有经过本人的同意,但我还是把网址放在下面,在清洁部的日常工作方面我稍微参考了一点: https://tieba.baidu.com/p/5539819153?pid=117775656124&cid=0&red_tag=2129143063#117775656124 好的,下面的楼层更新脑洞。
关于破碎铠甲没有注明的特性 似乎连续的压迫工作也会导致员工被斩首死亡?不过这点在管理须知里并没有著名。 今天给员工刷属性的时候让一个员工对铠甲不断的进行压迫工作,饰品也刷出来了,然后刷着刷着员工在完成工作后被斩首了?有大佬知道这个问题吗?
贴吧关注数已经到664了,真想知道第666个幸运儿是谁呢
刚推完了dr的梓线 推完梓线后准备推尼古拉线,重新看了一边op,不得不说美羽的眼睛太棒了,甚至让我想起了我的初恋这是我的初恋另外想问一下资深柚子厨们柚子社作品中是否还有眼睛和美羽一样的可攻略角色?
贵游玩家的劝退水平真是世界第一 先是一个人因为网络问题开始重连,然后因为没有辅助下路只有我一个孤儿adc塔下猥琐。后来不知怎么回事对面小暗起来了然后被拖出来弄死了,然而这把我们是有打野的(至于掉线的那个人我只能说他不是辅助),就在对面一直把线压在我们塔下的时候打野也一直不来。 后来桐人重连,直接往上路跑,明明打不过却总是往上路跑还想叫打野来杀对面上单。 然后这把自然就输了 因为一直在下路,所以其他路发生了什么就不是很清楚了。打完后我只知道一件事,那就是我曾以为我自己的心态会一直处于一种很稳定的状态,当我打完这把以后我只想说mmp 不过现在也不想说什么了,我只是希望还在玩这个游戏的人玩的开心 (看戏人数+1)
关于军姬部分动作和效果的改动建议 首先是人物登场时,缺了转枪就总觉得少了些什么建议加入转枪的动作(尽管在游戏中会有,但完全看不清啊喂) 然后就是死亡,恕我直言,军姬的死亡真是不走心,简直就像架在架子上的拖把 建议将军姬的死亡动画改为从地图上“弹出”好了,没什么好说的了
【yy向】英雄比利技能设计 这里是YY玩家 刚刚想出了比利的全套技能 现在发出来给大家乐呵乐呵 (也许技能的数值有些问题,但还是凑合看吧)
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