天星伏魔 天星伏魔
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我有一计,可另2黑让所有人满意 2黑在无印的基础上削弱了敌人数量,减少了爆忍站点,又在西格玛基础上删掉了女神像和大佛这种无意义的boss,同时还提高了断肢率,可以看出来忍组是很努力降低难度吸引新人入坑。 但是忍龙2这游戏跟别的游戏有个很大的不同,那就是遗老和结晶粉比别家游戏都要纯和逆天,所以2黑发售后就一直被遗老诟病,2月份那次更新不仅没有让遗老舒服,反而让下山那一章和好汉坡成了全系列最粪,属于是遗老不满意新人也坐牢。因此,鉴于忍龙2玩的就是断肢速杀,以及忍组现在可能在全力开发忍龙4没时间管2黑的优化,我建议只需要改两个数值,就可以让所有人满意,轻轻松松不费劲: 1,所有boss血量砍半,我敢说不管遗老还是新人没人愿意跟忍组设计的答辩boss玩,纯坐牢,都是四大act,忍龙boss体验纯纯垫底,所以血量砍半,新人满意肯定不用说了,遗老肯定也满意,毕竟每次打一章爽到最后不用跟boss浪费时间,说不定一个朱雀鹏翼直接秒了。 2,提高断肢率,敌人配置可能没那么好改,但是断肢率一个数字好改啊,直接一个断肢率上来,就算你超忍一堆泥鳅也挡不住龙哥砍瓜切菜,也不会那么多人骂了。 综上,只要改了这俩数字,绝对让大部分人满意,可能会有人跳出来说了这样游戏还有啥难度?我玩游戏就是为了爽的,我干嘛折磨自己,尤其那些不得不品的答辩boss,再说了,忍组游戏就是喜欢塞屎才卖不好的,所有人都会有这个体会,玩忍组游戏永远是边玩边骂,仁王的答辩美术,忍龙的答辩boss等等,如果能把这些改掉,以忍龙不亚于鬼泣的动作系统和颜值逆天的妹子,绝对很容易出圈的,但是忍组或者说特库摩的领导逆天的地方就在于,他明明知道这样可以让玩家爽,他就是不这么干,所以只能祝他忍龙4卖的好了
吐槽一下转盘特殊道具的兑换机制 不得不说这游戏现在真的是物价飞涨,众所周知特殊难出,除了一万保底能多出一个特殊都是走大运了。然而特殊道具的兑换对于老区或者说后期真的是反人类。 首先来顺一下价格一个特殊的道具。 1,可以兑换神器觉醒碎片,这个没问题,但是随着神器满了之后,这一个兑换项可以不算。 2,可以兑换人物魂石,首先可以兑换的人物魂石全是相对来说比较老的人物,圣女贵鬼传星之类,玩到后面都已经极限了,强力新卡、联动绝版卡又不进转盘,也没有兑换的必要。 3,光辉魂石,对于绝大多数玩家直接无视,鸟用没有。 4,13资质黄金升华石,目前开放的有修罗和射手,如果还没有兑换也可以换一个,拿个称号加几百战力。 我相信对于很多老区玩家和后期人物培养满的玩家来说,这些价值1特殊的道具基本没啥用,而真正需要的原力卡,人物觉醒,全是双数特殊起卖(原力卡价格2,4,6,觉醒碎片2),包括红沙子也是价值2特殊。那么这种情况下,转出来一个特殊或者单数数量特殊就尴尬的不行,要么放弃,或者兑换一个没啥用的价值1特殊道具,要么再花一万摇出来一个特殊。真的很无语。楼主这次就兑换了一个修罗升华,拿个称号加点战力聊胜于无,但是后面再摇出来单数,换东西都不知道换啥了。(射手升华已有)
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