_桜葉夜華_ _桜葉夜華_
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【月夜黑猫团事件】真实情况与澄清! 事情是这样,大家都知道黑猫的领主币是会员大家都上交丢公会仓库的。有一天黑猫的管理 来找我说要不要会黑猫。现在七爷AFK了。都没人管公会,现在圣堂的人经常来杀人都没人管 。找七爷上个下会长号投降都找不到人。而且听说七爷已经AFK了。会长号交到了轩尼诗手里 。几个老成员加管理的意思是不去竞选领主了。先整顿好内部选出下届会长再说。然后我并 没有直接接触过轩尼诗。从黑猫管理和老成员那里听说的大概意思就是轩尼诗现在有会长的 号。但是也不管理公会。又想要下次领主。反正在这件事情上产生了分歧。。至于到底怎么 回事除了当事人我想也没人知道。这之中当然可能存在着很大的误会。然后有一天黑猫的管 理找到了七爷。七爷说我没有AFK没有卖号。只是暂时不回来。都交给七爷信任的轩尼诗去弄 了。。然后好像在群里说很多难听的话。导致当时知道情况的成员退会与解散了黑猫群。主 要是那句我没有卖号只是暂时不会来和在群里说各种难听的话。至于七爷什么时候拿走了全 部的领主币这个时间我不是很清楚,反正领主币当时是在七爷手里。由于黑猫是我创建的公 会,虽然我离开黑猫很久了。但是管理层的人还是来找了我告诉了我这个情况。因为当时好 像也没人愿意去接手。反正事情大概是这个样子。并不是说我要吃黑猫现成的样子才找人回 来说要接手黑猫。 然后重点是 昨天七爷还回来了部分领主币给了某个管理,因为之前挂店也卖掉了一些。然后那个管理 问我打算怎么处理这些东西,我在公会里征得大家的意见后决定留着当做公会资金来利用 。由于现在原来黑猫的成员四散出去了。我从黑猫主会的公会仓库里存取记录里面编写了 一份名单。总计65人为公会贡献领主币。如果觉得想要要回领主币的现在在别的公会的人 员可以来找我要回捐献的领主币。但是!!!只有按照这份记录名单的人员和数量来执行 !不接受名单以外成员、、时间是4月11号-4月21号这10天的黑猫团公会仓库使用记录! 想要来拿回币的可以找ID:椎名真白 这件事情反正就这样结束了,我觉得也不要再继续黑下去。。没什么意思。还有四散出去 的黑猫老成员,如果想要回来的也可以M我(椎名真白)入会。只接受名单上的成员。还 有我认识的熟悉的成员。 大家不要在猜测各种情况了,反正事实情况就这么回事。当中有因为交流不当的问题产生 的很大的误会。包括轩尼诗,虽然现在闹翻了的样子。可能会不到从前。但是如果想回来 的我会接受。各种黑人起哄什么的真的没什么意思。感觉反正已经有点过分了。 此事就到此为止。结束吧!
破灭的魔兽凯尔赛特终极图文攻略 此文献给目前还在攻略破灭的魔兽的同学们! 本人ID:椎名真白 服务器:众神战场 先卖个萌!和基佬们奋战了3天后总算通关了魔兽-3-当时那个心情激动的!基佬直接尖叫起来了! 首先你需要一队有耐心。有开荒精神。能认真对待这个副本的基友!最好是固定人员。不然每次都组不同的人不好配合另外还要一直教!什么水晶啊。药啊。圣火啊。该带的。该吃的全部带上!然后奈落抵抗必须达到100%。可以4件愤怒套或者3件加首饰~ 现在开始攻略吧~ 熟悉以后这个副本其实超简单的。。虽然注意的东西比较多。但是需要你躲避的技能大致来说就只有3个。一个是蓄力大跳。一个是冰风暴。还有一个是火柱。只要能躲掉这几个技能已经是成功的第一步了。 开场上来魔兽会咆哮。最好全体一起说好时间跳下去后冲刺到BOSS身边就不会被晕倒。被晕倒其实也没事啦。然后咆哮完后会中3个BUFF左边的是无能结界。必须5个人站一起同时解除。如果不是同时解除的话会被身边其他人有无能结界的传染。这个DEBUFF的效果是减少50%攻击力。所以需要尽快解除。祭司的大圈比较容易解。元素就会比较辛苦了。中间的是无能结界释放技能。无视就可以了。最右边的是地狱业火。在中这个DEBUFF的情况下2分钟倒计时。时间一到后会即死。无法解除,只能替换。每5秒持续掉血。在2分钟内替换成冰BUFF或者火BUFF一旦替换后就只有能在2分钟内替换冰火BUFF不会出现地狱业火。地狱业火BUFF只会在刚进场的时候。还是死了后复活了就立即会中的BUFF。如果在2分钟替换冰火BUFF呢。BOSS左脚为冰爪。右脚是火爪。站在BOSS身边被所需要的属性的爪子攻击到即可替换成需要的DEBUFF。另外如果中了火柱或者冰风暴。也会替换成需要的DEBUFF。 当然被BOSS打是会很疼的。但是2分钟内不替换成另外一个DEBUFF的话就会即死。所以必须替换。。 小技巧:站在BOSS身后,当BOSS两脚抬起。拍地的时候也会中到余波替换BOSS。此时所受到的伤害是最低。劲量在这个时候替换DEBUFF。双脚拍地的范围。正后方或者侧方都可以替换BUFF。最好是中了冰后就开始跑到右脚后面打BOSS。BOSS拍地的时候自然会替换。不过还是要经常注意下还剩下多少时间-3-因为BOSS不会按照你想要的出招。关于双脚抬起拍地会在每次开盾后。或者打掉盾后拍必拍。也可以算好时间替换。然后再各个阶段的时候也会拍地。 之后需要注意的冰风暴前置动作。身上开始冒冰 火柱的前置动作。身上开始冒火接下去开始阶段性讲解。
台版TERA改动内容申明!! 台湾的玩家 大家好!我们是负责TERA台湾版本的Bluehole Studio开发团队初次与大家见面,感到既开心又紧张。从上周TERA台湾版本进行CCB之后,我们听到许多台湾玩家们对游戏内很多地方和其他地区版本不同而担心的反馈声音,我想台湾玩家会有所顾虑和担心这是必然的。因此,想藉由这个机会,对於之前变更事项没有事先充分说明告知给各位,我们深表歉意。TERA从开始营运到现在已历经2年的时间,到目前为止,汇整了来自各个国家玩家们的反馈意见并持续进行改善。每次在新地区要推出时,为了让玩家体验全新的TERA,不断反覆地在进行修正作业,可以时常感受到目前的TERA和最初一开始的TERA相比,有著很大的改变。台湾版本的TERA亦是如此,在经过长时间准备改善后,和原本旧地区的TERA版本也会有所不同。我方在准备TERA台湾版本过程中,针对原本TERA拥有的个别内容以及游戏规则进行重新评估。重新评估过后,针对大部份的内容进行调整和重新配置并加以改善,另外也重新加强内容间的连贯性。对问题较严重的部分内容,也以新内容取而代之或以降低比重的方式进行调整,甚至是将整个内容拿掉等等,进行各种改善。尤其,我们特别著重於角色的成长感和游戏格局的多样化,形成了可以丰富玩家经验的各种弥补作业。也许TERA台湾版本会包含许多其他地区还没有公开的事项,如果玩家们喜欢台湾版本的变化,那麼其它地区也有可能会追加这些事项。 但是,我们仍然担心!那些期待原始版本的台湾玩家们会因为这样的作业而多多少少感到遗憾。尽管如此,我们还是全力以赴、不遗余力的的努力完成TERA台湾版本,相信一定可以比之前的TERA带给玩家更多的乐趣。当然,如果台湾玩家亲自体验之后仍有提出错误的部份,我们也会虚心接受批评指教并努力寻求更好的方法。Bluehole Studio截至目前为止在几个地区进行过服务,我们所追求的方向是将游戏细节内容和平衡设定调整成符合各地区玩家的状况。台湾版本也是和我们的合作夥伴OMG一起聆听玩家们的意见,然后尽最大的努力让TERA成为适合台湾玩家的游戏。如前面所言,不是只有今天我们说明的内容,之后玩家透过CB、OB接触TERA,如果有和游戏相关的建议或是想法,请持续地透过我们的合作夥伴OMG来告诉我们。很高兴又很感谢能够再次透过TERA和大家见面,之后也请给予更多的关心和鼓励。我们也会继续努力,让TERA的相遇成为愉快的经验吧!2012.11.2 Bluehole Studio Taiwan team 全体同仁=====================================================================主要变更事项说明1.对於初期成长阶段所做的优化调整内容关於TERA的成长阶段,虽然过去我们花了很多时间和努力所推敲出的区间,却仍然维持著复杂的动线,没能提供详细的说明,而是强求玩家以同样的方式进行反覆的升级。尤其,初期区间对刚开始接触TERA的玩家们来说是非常混乱且困难的区间,因为这样而放弃的玩家们,我们觉得非常可惜。为了改善这样的状况,我们苦思之后,在台湾版本里做出以下的改善内容: A.黎明庭园及西部砍伐区动线修正 黎明庭园和西部砍伐区虽然是在初期区间,但是因为动线没有效率,反而加重玩家们的混乱。因为这样,造成玩家们无法把重心放在初期必须学习的操作感或怪物模式。为了忠实在初期区间原本该具备的角色,我们将黎明庭园到西部砍伐区的进行动线做了大幅度的单纯化修改作业。如此一来,玩家可以用稍微更快的速度达到初期的升级,也能更专心在游戏的基本操作和功能的学习上。我们计划将这个过程里原本不可避免的部分狩猎区从玩家的基本动线里删掉,而这些狩猎区经过后续的补强过程之后,会在游戏后期再次开启。变更过的初期区间,各位玩家将在CB的时候可以看到。 B.强化新手初期的导览过去在部分国家里采用过的新手导览模式,因为无法彻底扮演导览的角色,所以我们考虑拿掉台湾版本里的新手导览模式,苦思於寻找更有效率能导览游戏内容的方法。虽然很多玩家要求导览要更完整,但是若过於强制,我们也担心会阻碍玩家的游戏过程。为了满足这两点,我们认为维持部分弹跳型的导览,不过度干扰玩家个人情况的导览会比较好,所以在台湾版本里新增了叫做赛莲的型态。赛莲是当玩家达到一定等级之前,会跟在玩家身边,透过简单的说明内容,像是聊天般向玩家提供 配合当时状况的游戏资讯。完全不妨碍玩家的战斗或移动,比起系统讯息或弹跳视窗,我们相信她是更能亲切地成为各位TERA玩家的好助手。但是,可惜的是CB时还不能让各位看到,预计在OB时才会套用到游戏里。
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