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就这样吧
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新版本4星要不要突橙2?我来说说我的看法 马上要新版本了,大多数3星心法也能突破5星了,在大多数人眼里,4星心法的定位就变得很尴尬了。那么以后4星还要不要突橙2呢?仅从战力数值上看,70四星和70五星战力相差仅为1000多一点。我的建议是,4星该70的还是得70。 先说3星突5星,难度暂时未知,但无论如何不会比现有的4突5难度小吧,这过程的酸爽你们仔细感受一下。再说一开始就抱定全5星的想法也是不现实的,除开碎片的获取难度,一个最大的门槛就是突破卷。如果只是打算用4星略微过渡,只用5星突破橙2和3星突5星,面临的最大问题就是超长的战力真空期。人是追求新鲜感的动物,长期被人吊打,还有心情继续下去么。 越是小r和平民,越应该考虑4星突橙2的路子。主攻技能采用5星心法,直升和4突5都应该有,4突5的比例甚至应该大于直升,后期的突破卷缺口真的应该引起重视。衔接技能就没必要追求全5星了,视各人对杀意和减冷却的需求选择适当的4星心法。同时衔接技能应尽量选择体心法,血甲多多益善。一是因为衔接技能提供的输出比例很小,二也是最重要的一点,死人是没有输出,站的住才是王道。这样一来,从战力上也不会落后太多,关键是不会被吊打,心情舒畅。 最后再总结一下我的观点。在保证主攻技能5星心法的前提下,4星该橙2的还是得橙2。主攻技能的5星保证了输出量,衔接技能的4星支撑了战力,不会因为战力差过高而受到输出和承受伤害的惩罚。5星橙2应该直升和4突5并行,4突5比例大于5星直升。
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