武装营救先锋队
DrSunyoung
Readyornot中国武装营救先锋队,游戏唯一专注研究满分通关的战队,欢迎您的加入
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扣分细则(个人经验) 1.非法使用武力-50 如对投降或未举枪反抗的匪徒造成伤害但没死或晕倒了,以及对平民造成任何伤害。非致命武器只有攻击已经投降的匪徒或人质才会扣分,即见面即可开枪,不需要考虑反抗,打到投降即可。 2.非法使用武力致死-100 如对投降的匪徒爆头,对没有反抗的匪徒直接枪毙,对晕倒的匪徒补枪致死,杀死平民。 3.平民死亡-200 无论什么原因导致平民死亡均-200,匪徒杀的也-200。 4.单人游戏AI警员死亡-100。 5.友军伤害-10,单人游戏给AI队友吃道具会扣0分,多人游戏或单人游戏给队友造成伤害并致死会扣10。 如有补充欢迎楼下评论。
DLC 《Home invasion》将于7月24日上线 三个新武器509手枪、FLUX MP17 PCC、DM4PDW免费,DLC地图售价9.99美刀。
两个设置告别“蠢新” 1.别再开门或拐角对着队友清空弹匣了,无论是紧张到见人就打,还是敌我不分,打开队友头顶名字就没人误会了。注意远距离不显示队友名字。 2.别再对着门劝降了,交火中突然绑起人来了,键位设置“劝降”和“互动”可以是独立的两个按键。
74发展简报 一、DLC“入室抢劫”延迟推出 1.“入室抢劫”DLC大部分内容已经完成,但是将不在春季推出。 2.该DLC新推出3个新武器(可能有第四个),无论是否购买DLC均可使用。 3.该DLC的三张地图基本完成,多人游戏房主拥有DLC,则房间内所有玩家可游玩。 二、本游戏从“虚幻4”引擎更新为“虚幻5”引擎 1.更好的PSO、DLSS3.7、FSR3等技术。 2.虚幻5引擎已经过度完成,但需要时间完善。
“洛圣都市,天网恢恢”摄影比赛活动获奖公示 2024年6月3日,本团队顺利完成首届Ready or Not游戏摄影比赛活动。 经评审团审核,筛选掉违规参赛者后,拟评出三位获奖人员。 获奖名单如下: 一等奖steamID:24K秒倒仙人 奖金50 二等奖steamID:大盗韩不助 奖金25 二等幽默奖steamID:月夜忆舍郎 奖金25 其余参赛人员由于存在涉黄、盗取他人图片、发送非本游戏图片等行为,本团队取消其参赛资格,对于盗取他人图片参赛者,本团队予以永久拉黑。
73画饼简报 一、修改AI对目标的识别 1.瓦斯气体添加了动态视野阻碍,瓦斯气体可以阻挡AI的有效视野。AI会向最后一次看到目标的位置进行火力压制。 2.AI的射击精度随着瓦斯气体的厚度而降低。 3.“锥形”切角检查有助于防止AI能通过极其微小的缝隙发现玩家, 二、心理健康宣传月 1.VOID于YouTube上发布了关于心理健康相关视频,目的在于让玩家关注游戏中的警员心理健康内容,视频的标题是“创伤后应激障碍”。 2.指挥官模式是为了体现特警AI的心理健康细节,单纯让警员“活着”是远远不够的。
本团队将举办摄影比赛活动 至各位亲爱的玩家:为更好地宣传Ready or not游戏,本团队拟组织一次面向全体玩家的摄影比赛活动。 一、活动主题: “洛圣都市,天网恢恢。” 二、主办团队: Chinese Armed Rescue Vanguard CN.A.R.V 中国武装营救先锋队 三、活动内容: 通过捕捉游戏中画面,展现紧张刺激或欢快愉悦的游戏内容。题材可为警匪对峙,抓捕行动,人质营救,以及搞笑整活等等。 四、活动对象: 全体Ready or not游戏玩家。 以下情况不得参加: 1.Steam注册年限低于1年者。 2.Steam账号未购买Ready or not游戏。 3.游戏游玩时长低于2小时并且于最近两周购买游戏者。 五、报名时间: 2024年5月1日起至2024年6月1日。 六、报名方式: 将游戏图片打包发送至指定邮箱(私信),图片需附文字说明,对参赛者的作品进行简要介绍,并注明参赛者本人steam好友代码。 七、赛事安排: 5月1日至6月1日参赛者投稿报名。6月起主办团队开始对所有参赛作品进行评审,并在6月底公布获奖名单,发布宣传视频。本次活动奖项设置请私信。 八、参赛者注意事项: 1.参赛作品必须由作者本人拍摄(1-3张),不得借用他人作品。并保证拥有该作品完整的知识产权。投稿多张的参赛者最多一张获奖。 2.参赛者作品不能出现任何侵犯他人权益的情形,若涉及他人名誉权或商业权等的,须经本人同意。因侵权而产生的一切法律责任及造成的一切损失均由参赛者本人承担。 3.参赛者投稿则视为您允许本团队对您的入选作品进行展览、研究、二次创作、录像和宣传。 4.本活动解释权归主办单位所有。
72发展简报 1.免费的本体游戏更新,付费的《入室抢劫》DLC同步推出。 2.多人游戏中,只要主机拥有DLC,每位玩家都可以畅玩DLC地图。 3. 3张新地图,2个新武器。 4. 改善人物表现。 《入室抢劫》DLC将为本体游戏延续内容,同时也提供了更加细致入微的体验。 更多的画饼不再翻译,请自行前往steam商店页面查看。
72发展简报 1.免费的本体游戏更新,付费的《入室抢劫》DLC同步推出。 2.多人游戏中,只要主机拥有DLC,每位玩家都可以畅玩DLC地图。 3. 3张新地图,2个新武器。 4. 改善人物表现。 《入室抢劫》DLC将为本体游戏延续内容,同时也提供了更加细致入微的体验。 更多的画饼不再翻译,请自行前往steam商店页面查看。
多人游戏添加AI队友 General Quality of Life Fixes Mod at Ready or Not Nexus - Mods and community (nexusmods.com) 1.需要in game menu模组,并使用该模组启动本mod。 2.在单人模式练习模式中配置AI队友装备。 3.AI队友属性和单人模式完全一样,死亡一名会扣100分。 4.AI队友补齐5人为止,房间中有5位玩家时不会出现AI队友。 5.如需要游戏中移除AI队友,按Home键。
71发展简报 本周VOID将研究AI动态对话系统,和角色说话嘴唇同步,请注意本次发展简报的内容可能在将来有所变化。 71发展简报要点: 一、动态对话系统 1.角色具有更丰富的语音表现,过去角色经过某些地点会触发语音,然而这些语音只是单调的重复,将来角色会根据战况、情绪等触发不同的语音以及对话。 2.更多样的自定义语音,角色何时何地怎样触发语音,甚至角色语音内容,都可被自定义。(口吐芬芳警告 ) 3.补充更多AI的回应语音 4.正在录制新的对话 二、嘴唇同步效果 目前角色说话时候嘴唇都不动,我们在本简报的视频中展示角色说话嘴唇同步系统。视频见steam页面。
71发展简报 本周VOID将研究AI动态对话系统,和角色说话嘴唇同步,请注意本次发展简报的内容可能在将来有所变化。 71发展简报要点: 一、动态对话系统 1.角色具有更丰富的语音表现,过去角色经过某些地点会触发语音,然而这些语音只是单调的重复,将来角色会根据战况、情绪等触发不同的语音以及对话。 2.更多样的自定义语音,角色何时何地怎样触发语音,甚至角色语音内容,都可被自定义。(口吐芬芳警告) 3.补充更多AI的回应语音 4.正在录制新的对话 二、嘴唇同步效果 目前角色说话时候嘴唇都不动,我们在本简报的视频中展示角色说话嘴唇同步系统。视频见steam页面。
游戏问题汇总 一、网络问题 1.加速器加速的是steam而不是游戏,这游戏没有服务器,都是玩家连接玩家。2.加速了steam还进不去的,退游戏重启steam重新加速steam。3.开始任务卡加载100%是因为别人卡了,如果还退到主菜单说明是房主自己强退了。4.仅限好友的房间进野人,检查是不是群组进来的。二、游戏设置问题1.设置显示玩家名字(Show player names)可以看到队友头上蓝色的名字,避免开门误伤。2.把服务器校验Serverside checksum红色方块取消掉,这个是不允许有mod的玩家加入你建的房间。 3. 控制按键,快速换弹Fast reload是直接把弹匣扔掉换一个新的,而换弹Reload是把当前弹匣装回口袋换一个新的。 4.把喊话(Yell for compliance)、交互(Interact)按键分开,否则开门没按上就会喊话,门后的劫匪都能听见。三、结算分数问题1.枪都回收了人都抓了没满分是因为你把人打死了,看看地上流了一地的血就是死了。另外地图有隐藏证物,不会出现在平板电脑的简报里面。 2.满分规则:回收所有枪械和证物,捆绑和汇报所有劫匪、人质和阵亡的警员,现场不能有任何劫匪和人质流血死亡或晕厥。找到地图上所有隐藏证物。在单人游戏下警员不得死亡。3.滥用武力:朝人质开枪(非致命打击除外,如胡椒枪,近战),劫匪没有警觉的情况下打倒地,在人质或劫匪已经投降的情况下施加任何伤害行为(包括非致命打击)。 4.人质拍照也是投降状态,劫匪丢下枪原地僵直或咳嗽也是投降状态,此时施加任何伤害行为都会判定滥用武力。人质拍照也可以直接抓捕。 四、mod问题所有mod造成的游戏闪退等问题一律去问mod作者,出问题基本都是游戏更新了而mod作者偷懒不更新。
68号开发日志(纯大饼) 68号开发日志(纯大饼)
68号开发者日志 注意警员们, 感谢您参加2024年2月16日(时区不同,我国为2月17日)举行的第68期双周发展简报会!我们在本期和上一期之间做了停顿。 本周,我们很高兴为您带来我们公布的2024年Ready or Not发展路线图,突出游戏未来的里程碑式发展!虽然我们公布的路线图仅有2024这一年,但我们未来还有更多的规划。 请您知晓,本发展路线图的内容在将来可能会更改。游戏开发是一个不断变化的过程,对于像我们这样的小型独立团队来说,拥有如此庞大的项目,某些计划的优先顺序必要时可能会做出改变。 第68号开发者日志概述: (非更新日志) 1.2024年的1.0版本BUG修复补丁,第四次热修即将到来。 2.第一个DLC和1.1版本,将在春季发布。 3.第一个DLC名为“家庭入侵”,对支持者版免费。 4.第二个DLC将于2024年夏季发布。 5.1.2版本将于2024年秋季发布。 6.DLC内容包括免费的新武器,DLC专属装备和新地图。 7.DLC内容还包括对游戏BUG的修复等。 8.1.1版本和1.2版本都包括对游戏BUG的修复。
站在“杀人”玩家的角度,这游戏每一次更新都像是一坨,如果没有 站在“杀人”玩家的角度,这游戏每一次更新都像是一坨,如果没有N网mod,这游戏还会流失一大批人
本游戏的独特魅力是“活捉” 自2024年1月更新以来,VOID增加了“指挥官”模式,尤其是AI队友拥有了压力系统,杀人会让队员“焦虑”、“辞职”,这让很多玩家咋舌,但这也是颠覆传统射击游戏的地方。通过解包音频文件,游戏内的警员劝降语音极其丰富,从呵斥到安抚嫌疑犯,抓捕时的责骂语音,以及嫌疑犯反抗,被抓捕时口吐芬芳的语音,无不体现本游戏对于“活捉”嫌疑犯的魅力。此外,通过活捉,队员的压力会降低,结算评分会更高,活捉也是唯一能拿到满分的方式。 最近2月的一次更新,降低了嫌疑犯穿墙伤害,平衡了嫌疑犯举枪射击的时间,杀人对队员压力惩罚更大,这更加提现了VOID希望玩家使用非致命武器活捉嫌疑犯。 对于喜欢杀人的玩家,本游戏显然不适合,然而,仍然有modder在不辞辛苦地更新mod,修改游戏规则,挽留住喜欢按传统射击加战术的玩家。 如果你是准备入手本游戏,请慎重考虑,如果你喜欢杀人,那么每一次更新都是意味着可能是一坨,还可能依靠N网mod才能玩下去。但如果是喜欢活捉,那么本游戏非常值得入手。
瓦斯控场技巧(可替代队友掩护) 1.上图,开局屋顶下,小心窗户后的门,如果开着就要抓紧行动。2.上图,二楼开门会看见左右两个走廊,瓦斯向正前方扔,控制近处。3.进门回头关门堵门防止屁股被偷。4.汇报倒地人质,检查左侧双开门堵上。5.想要进攻右侧,但不想左侧出现匪徒,向左侧远处反弹瓦斯控场,或者队友掩护。6.近处有瓦斯覆盖,可以用窥视镜看拐角。7.右侧清理完毕,窥视镜观察左侧,走廊左右都有门,尽头又有左右延申的走廊。8.向尽头丢瓦斯控场,处理走廊左右的门,或者队友掩护走廊尽头。9.左右侧门处理完,想进攻左侧,向右丢瓦斯控场,或者队友掩护。10.上图,窥视镜发现左前方门开着,远处有匪徒,但左侧有门(地图已经背熟),右侧有空间,所以选择瓦斯控场。11.向视野尽头丢瓦斯。12.匪徒被呛到,但我没有喊他投降,因为左侧门开着,右侧空间不明。13.上一颗瓦斯只是控制了远处,此时右前方又有门,我无法同时控制两个方向,所以左侧堵门后又向左前方门近处丢了瓦斯控场。14.此时门内的匪徒已经憋不住自己走了出来,抓捕之前堵住所有的门,或者队友来掩护。15.抓捕。 注意事项,瓦斯控场必须控制视野尽头,因为匪徒可以无视瓦斯烟雾遮挡,而玩家会被瓦斯遮挡视线,一旦瓦斯没有呛到匪徒,那么匪徒就可以透过烟雾开火。走廊太长可以先向尽头丢瓦斯,再向近处丢,实现地形全覆盖。
水经验专用 3333
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专属ReadyOrNot的暴力美学击晕而不击杀之B1301#严阵以待##readyornot#
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