velvet🐴 茜哥ge
关注数: 2 粉丝数: 4 发帖数: 342 关注贴吧数: 19
就体验服版本而言 1新角色:调香师 网上已经说的很明白了,不多赘述,可关注其余帖子和视频了解 2推车直布罗陀优化,主要优化在b点桥洞位置,现在已经不能称之为桥洞,因为根本没有桥了,直接把桥部分给砍了!说实话,有点太搞笑了,就剩俩大墩子在那摆着,有种改了但是一眼过去就能知道他脑子里面装的什么东西的美。同时b点进攻方从右侧绕桥的路也给弄没了,我都不知道到底是想要加强进攻还是防守,意义不明。c点桥面上面变成了光秃秃的,没有了任何障碍物,防守方现在站上面可不能一直架咯 3新角色在推车图上的表现, 新角色技能三次用完无法充能 大大限制了在推车图的运用,可以说根本没用!什么唐氏玩意设计出来的,大招提前结束可以回复对应剩余能量。 4 画家和即将更新的两大狙和令的开镜倍数可调,调整键默认为tab上面的~,我也不知道到底是哪个唐氏综合征患者弄出来的键位 总结,对于马上要出的新角色而言,又一次降低了卡拉彼丘整体的ttk,使得绿色蟑螂和大狙的强度再次变相提高的同时,如果按照现在的数值,将会出现只有rush点的打法,可以说是抢了所有自由人的饭碗,又因为只有rush点这种打法收益最高,星绘这种需要在拉扯的同时给队友回甲的角色也减少了就业空间 祝贺吧我的卡拉彼丘,能从三测那么长ttk的游戏变成现在这个样子,你的复活赛的基础老玩家还能剩下多少,你这真按照这个数值出来,真就卡拉比丘届的ow变种303,地推阵容选出来就行了,容错率高且爆发也高,那还有什么意思呢
就体验服版本而言 新地图实验室,如果你把包扔到中间的重力区域下面的风扇区域,是无法把包捡回来的。同时防守方回防的距离大概是从欧拉港口的通风管道(即防守方最右手边)跑到最左手边回防小房间的距离的三分之四,a点一旦破点很难回防,需要半自动或者大狙前往中路进行压制枪线。 新模式的抢钱的时候,正常情况下是会做出扶人的动作才能抢到钱,而你如果在纸片人的状态下捡钱并不会脱离纸片人形态从而形成减伤,个人认为是不合理的。且在新版本中中路点的产钱量大于旁边两个小点,可在控制一个边路小点的情况下尽可能的尝试在中路点形成压制效果。 白墨在体验服中,因为收到了弦化枪的削弱的影响,腰射要两枪才能进行一次弦化,肩射会因为shift的使用丢失大概一半的dps,也很有可能在实战中先触发开枪命令而尬在那里,现阶段的弦化枪需要大量的练习手脑协调以及手速才能完成对于dps的影响最小化。(半自动弦化枪同理) 关于击中人会导致短暂减速问题,其实在靶场对于机器人的实验中,对于半自动武器如令,白墨等角色而言能够造成减速效果相当有限,明等全自动武器有着微弱的减速效果 这版本的半自动爷那确实是爷,画家的减速效果以及伤害过于强大,不好说是不是因为想要放出画家加强的消息来拉动一下现在画家红皮的销量。 机枪姐没啥好说的,在架枪状态下远距离扩散小且伤害高,可以当做防守方二人弱守点位的强力选择。 明在测试服中对于头部伤害出现bug,导致伤害大幅超出预期,据传正在修复中 故,现阶段半自动步枪虽然强势,但是无法像之前给一样鬼畜弦化,步枪也不是无法抗衡,随着弦化的削弱,弦化沙鹰也告别历史舞台,现推荐刀以及小蜜蜂作为副武器选择。弦化沙鹰的离开,大幅度减弱了大狙对于近距离的压制力,这也代表着步枪在近距离对于大狙的绝对压制(如果你没被刀),个人认为喜欢近距离弦化抽人狙爷好寺庙。 (叠甲)以上均为个人观点以及测试服现状评述,本人实力水平不高,无法为吧友提供更好的建议,希望吧友嘴下留情,你骂我就是你对,一天只知道哭近距离不能博弈狙爷除外
1 下一页