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无聊水水深渊怪物特性吧 1.炽热闪电:无限瞬移,无硬直击飞时无视时空断裂,无前摇盾反,麻痹剑刃,中血量盾牌,超强攻击性。 2.被封印的嘴炮:嘴炮是本体,炮塔转速很快,伤害较高,无硬直击飞时无视时空断裂,无法召唤死士,钻地解困特性召唤共有。 3.泰坦暴走:跑得快,锤得狠,近身小心锤波二连秒,无硬直击飞无视时空,偶尔会秀肌肉后踩地板,泰坦们秀肌肉时有被动眩晕,以及红血暴走。 4.圣殿骑士:麻痹剑刃,好像有盾反,大盾厚厚的,持盾很稳,很难找漏洞,异常状态解除感觉很快。 5.红衣火弓(等一类):地火强无敌,弓箭跟踪制导,靠近打她一下,迅速跳走,一言不合给天上一发,两发,三发,射箭动作几乎无视打断,拉弓时受击飞攻击,等我弓箭放完再飞。 6.抱头蹲防泰坦:抱头刚正,近战打抱头泰坦,瞬间来一巴掌,貌似也不怎么吃时空。 7.某头衔黑(其实是混合型)武士:普通三连击,突击无法极限闪避,会瞎xx闪,会持刀防御,只有防反瞬间能极限闪避,闪避解异常,无硬直击飞无视时空。 8.白武士:会突击会三连会闪避会解异常不会格挡自带穿梭。 9.黑武士:会突击会三连不会闪避不会解异常会格挡鬼铠大招不记得会不会穿梭。 10.镰刀女王:反复横跳(来回8次?),神奇刀法(怎么打中我的?),高伤附带流血。 11.百夫长:神奇刀法,大力一刀出奇迹。 12.重骑士:快速冲刺突击,附带火焰,可能会180度甩枪。 13.傲娇兽:深渊清流,攻击单一,但效果拔群,下蛋后默默滚走继续孵蛋。 14.御雷:没强击怕啥? 15.闪现泰坦:可能会闪过来一巴掌。 16.重击泰坦:貌似会闪现但闪现不带攻击性,普通巴掌能眩晕。 17.蚊子:深渊有蚊子?喵喵喵?阿卡林! 18.普通镰刀普通弓箭普通机甲普通骑兵普通大盾骑士普通等等,为其点赞。 纯脑内记忆,不对缺失请麻烦指正一下
【数据】布洛尼雅蓄力炮击伤害 给出的东西是半成品,只是来科普而已。 直接结论: 一、布洛尼雅四种蓄力的伤害值 平a,50% 一蓄,140% 二蓄,150%,150% 三蓄,170%,170%,300% 顺便一说这里有个bug,战车炮击暴击伤害加成不存在。 我这图是三蓄伤害,第一第二分别是694,347,第三是1225,明显,694/347=2,1225也是只有100%暴击伤害,没有得到加成。 二、普通火炮的蓄力时间和三种蓄力对单体dpm 视频是有的,但是不知道怎么放,也直接结论: 1.不蓄力攻击没有蓄力时间 一级蓄力也几乎没有时间 二级蓄力需要1秒 三级蓄力需要3秒 蓄力至蓄不住了需要5秒 2.不同蓄力对单体dpm 由于炮击有很大后摇,整套攻击实际上需要时间比蓄力时间长很多。楼主经过1分钟测试,大致得到:一分钟内 一级蓄力60次 dpm~=8400% 二级蓄力27次 dpm~=8100% 三级蓄力13次 dpm~=8320% 由于是粗略测量,因此只要是完美蓄力,对单体dpm基本一样,如果追求aoe,建议尽量三级蓄力。 顺带一提,山吹的蓄力加速实际上dpm加成没有30%,比如蓄力加速30%,满蓄力3秒变成3/1.3=2.3秒,实际dpm上升18%,但是由于加速蓄力手感很好,所以很好用。 顺带一提,粗略测量发现,圣女,鬼铠平a,对单dpm都在10000%以上,这个说明布洛尼雅定位并不是单体输出... 重炮,超重炮,导弹,激光等相对复杂,不讨论了。 最后一句话!战车的暴击伤害tm赶紧给我修复啊!战车,弱,渣渣!
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