高陈城
高陈城
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灵迹岛问题请教 如图划线处,“每当入侵者成功探索进入一个不存在🏠的区域时,额外摆放一个探索者。”,是指每个版图所有符合条件区域触发,还是说每个版图在所有符合条件的区域选择一个?
请教一下,掠食之潮的这两张专属卡,吞噬陆地的目标区域是不是必须要存在蘑菇和指定的入侵者才能发挥效果,就是说想打击敌人必须牺牲蘑菇? 潮汐之赐指定目标精灵可以驱逐其一个区域的…… ,“其一个区域”是指目标精灵的灵迹存在地,还是说指该精灵所属的初始岛屿版图任意选择一个区域?
灵迹岛问题请教关于达昂人暴动的场景?
最近回坑,今天终于把卡了近一年的最后战役成就填上准备开练钢铁。
不是说有最近更新吗,这个重下了还是优化不了屏幕,老按到黑屏边。
不明就问 五扩关于影响力结算按基本是不是玩家有0-5点影响 不明就问 五扩关于影响力结算按基本是不是玩家有0-5点影响力。主席算一点,执掌委员会派系区域最多有两点,优势派系区域两点。如果我在优势派系区域有一位领袖和一位普通代表我能否拥有两点影响力?
xyz混黑卡组 xyz同盟系列的本体卡下限一般,上限也不高。所以最后仅以辅助挂件的定位混搭混黑炮,在整体自闭过牌过程中,将xyz的低阶怪检索出来及早除外,在期待混黑炮组件上手之前还可能用xyz的次元融合出来打一波,依靠月读圣魔来保证打中盘的续航能力。
奥丁全扩solo 加了迷你二扩后感觉重开率又提升 奥丁全扩solo 加了迷你二扩后感觉重开率又提升了不少,初始的资源更加宽松,运气好的话完全不用担心前几轮的喂养问题专心构筑生产引擎。另外在正常solo规则加了个小变体,引入了复制行动,我觉得能更好模拟二人卡位状态还提高点自由度。
自从换了新机好久没下06版,这次用了全卡档凭记忆再组回我的武装龙卡组。思路还是原先的过牌卖血otk战术,不过这次加强了对自己卖血底线的防守,防止被反杀。整体强度还可以,有点卡手但操作感爆发性很强,只要核心达成对手即使有两管血都管不够。
请教一下大佬,一般奥丁6轮solo能拿多少分,我最近开了三盘6轮的,分数一次比一次低,这次只有116分。感觉自己被这负分机制弄怂了,还不如上次凭感觉造最后负了几十分项还余120分呢。
妹控传之屠龙远征 这是我目前为止打的最凶残的征服剧本了,虽然开局不顺,至第二天早英雄等级只停留在两级,但一早拿到发育卡远古血脉的加成其实力也得到不亚于战斗历练的增长。中端地图更是打了一波爆发。在探寻完两座遗迹又一口气拿下两要塞外加一条龙,实力得到了空前的暴涨,并在第二夜来临前翻到了第一座城市元素之城。
最近这游戏很强势呀,盖亚也给挤下去了。
MK沃卡里的回归剧本挑战传奇难度成功 欧皇战役,风暴德鲁伊对12级沃卡里,最后的大决战相当惨烈,在第二夜挑掉10级魔法城后进行一系列整备把牌库滤抽压缩至空,沃里卡部队也已来到城边上发动首攻。
这个没法玩了,按键校准不对,按冲刺键老是被当攻击键处理。是因为系统版本问题吗?
问一下,奥丁的扩展还会重印吗?网上的价有点离谱了 问一下,奥丁的扩展还会重印吗?网上的价有点离谱了
我确认一下,这张卡加上马廄一个区域的圈地是不是可以放最多6只动物,两个区域的10只?
闯关模式冲55分最终得分65,有了职业卡次要卡的免费加持果然轻快很多,钓鱼从头到尾没动,五季之前人**满喂养毫无压力。最终回合为了补分留只宠物羊,之前未动格羊市其余全成烤全羊,游戏结束喂养后还余有20+食物。这大概是我现最富有的农庄了吧。
奥丁vs新版农家乐 请教这两个游戏推新上怎么样,看着好像农家乐题材上更稳,不过我总觉得拼图好像更容易让人感兴趣。还有我看奥丁最佳体验人数是二三人,它的各项发展路线和卡牌效应有这么平衡吗?两人游戏时不会出现最优解导致分数上限差距过大?
自撸盖亚上瘾。 实在找不到人开,说下最近蜂人的战局。对手利爪族,种族能力在三格内登录玩家最近的星球和一次量子能量行动。终局计分为建筑数量和星域跨度。开局选点在最上角为了后续的扩张放弃了第一回合的盖亚计分。利用自身优势在第二三回合的拿到大建筑和联邦计分。第四回合冲击量子领域双钥匙拿到联邦养老板块作为刷分引擎,第五回合冲击改造领域开一城拿建矿3分板再登顶拿钥匙。第六回合矿建分准备强势一波反超建筑数量,利爪族已经放完矿场。但最终受不了经济顶上联邦奖励诱惑,选择拖局面蹭对手能量期待刷三知识加量子行动进行科技三连跳,最后很幸运没被封住关键行动五钥匙拿板顺便登上经济顶。再升级科技建筑把航行科技顶上水平线通过量子航行登陆到最后一块星域。
请教一下,沃卡里处在这种位置发生移动该怎么处理,是可以继续放置版图吗?但根据探索规则又不符合放置条件。
有玩过吗?我小学时候买的,感觉是最早的不对称对抗的游戏棋,印象深刻啊
这张卡是怎么结算的,我在一回合用假面龙招了武装龙,用武装龙效果又扔了两张龙族卡,结果完了结束后只抽了一张卡。我结完手牌数只有三张呀
第一关有五个圆球灯可以打掉,第五个就是找不到,有大佬知道具体 第一关有五个圆球灯可以打掉,第五个就是找不到,有大佬知道具体位置吗
单人沃卡里使命剧本,中等难度,经过两次大战终于在第三个夜晚险胜。因为卡组只剩下一张卡,所以只能挑白板策略卡抢先手,还好手气不错😅
MK求问,关于沃卡里移动问题 就是规则上说沃卡里的移动要是超过地图边界,就向更接近城市方向移动一格是什么意思,要是城市还没翻出来该怎么算?
MK卡牌效果求问 这张牌的意思是可以针对敌人本身的所有抗性无效,包括由城防地点所带来的抗性?
求教盖亚计划亚特兰斯星人的能力 关于海豚人的能力限制,除了各类板块上的星球种类和盖亚计分无效外,在开发面板上的二量子行动及五级盖亚链上的计分也没用吗?那限制是不是太大了,我看不出有什么优势配局,有没有用它打出过高分的
好吧,这是第N遍发这卡组了,每次都纠结一些点作不断微调,大体的思路还是不变,通过武装龙体系和未来壶加浅埋尽可能的压缩卡组来提高核心卡的上手率,致胜手段是通过弗兰肯,龙镜,突然变异来空降大怪配合卖血巨大化进行爆点打击,最终一战配弗兰肯或护封壁提供另一种胜利可能,极端情况下可强行自爆。
新手再次提问 打战争牌会降核吗?我在网上查卡牌发现朝鲜战争牌上有降核的事件描述,而实体牌上没这个描述,到底以哪个为准?
新手提问 就是想要调整阵营和政变尝试的国家是可以在地图上随意选择的吗?只要上面有敌方的影响力,还是在这个前提下,只能选择自己本家相邻的国家或有自己影响力国家的周边?
新人再次请教,关于盖亚计划的联动行为 就是在启用助推板上的特殊指令后,能不能再跟进一个能量改造行动,还是只能用本身的科技改造来建矿。另外助推板上的航行指令和快速行动中的量子航行这两个扩距效果是只持续到联动行为结束前吧?
碰一下运气,就是我童年的一款游戏棋,不知有没有人接触过或留存 大概是那种小作坊游戏吧,到现在都没搜到过,名字记的很清楚是叫憨猫狡鼠,我是在小学的时候自己看中买的,大概3,4块钱一盒,里面的游戏玩法很有意思,让我印象很深刻,玩家人数最多4人,在偶数玩家正好可以扮演对等数量的猫鼠来斗智斗勇,我记的游戏地图是像强手棋那样的正四边形循环圈,上面的行动棋格是圆点延伸线连接下个棋格圆点,整个地图我记得大圈套小圈有四个正方循环圈,有均同的连接线连接着内外圈,玩家通过骰子让棋子在这些线路点上可以逆时顺时内外圈的行走,但最里面的一圈需要特定条件才能进入,比如说猫只有等老鼠进去最内圈才能跟进去,而老鼠需要在大概第二圈的位置(有点忘了)收集到真假八个奶酪其中四个真奶酪,才可以通过第三圈的四个角的下水道进入第四圈,里面有四个大奶酪,只要老鼠踩到一个大奶酪老鼠就胜利,而猫在这一过程要想办法捉到老鼠,其实就是走格踩到老鼠,每踩一次可以拿掉最内圈的一个大奶酪,之后猫会停一回合老鼠继续行动,在拿掉第四个大奶酪猫胜利。还有一些很有趣的設定,老鼠在没拿到进圈资格之前下水道是他的躲猫神器,可以转移其它下水道来逃离猫的范围,而猫可以在最外圈拿井盖(有四个),走到下水道放置表明盖住下水道不可使用,老鼠可以走上面移走井盖,在下回合移动后放置丢弃(猫应该继续能拾起使用),但会有停一回合的惩罚,还有些特定点的棋格,走上去会有效果发生(忘了)
求解答,盖亚计划单人模式疑问 就是单人模式中种族行为的决策卡牌该如何执行,中规好像没详细说,里面复数的种族行为是连着两个行动执行,还是只选一个执行,执行行为时里面的随机选项还是参照决策卡辅助区的定向选择吗
打的心累 专家魔女之吻的无伤徽章有哪位大神达成,真心打的累,有一次就差一点了,还是被蹭到,现在强迫症一直卡在这,后面都没心思打了
V-Z次元混沌卡组
想凑套齿轮齿轮卡组 sp里面没有抛锚人吗?我找不到啊,还有张速攻卡,齿轮齿轮变形好像也没有
之前发过一遍,来回调配了几次,最终定型了 共计41张卡,最下面一张是生死的呼声
提个问题,关于神殿守护者 提个问题,关于神殿守护者 神殿守护者和搅乱作战不能直接使用,在这个版本能否通过沙漠之光连锁来达到让对手手牌清零?
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