白惟一
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这又是什么节奏? 我在下面评论了一句 不冲官方到10万楼就不算,小打小闹罢了。 哪儿那么多屁事?
这木鸢适配做的完全没毛病 后面应该会出木鸢的坐骑吧? 总不能像黑猴的筋斗云一样,明明打了mod之后其他地图也没什么问题,但就是限制在花果山用。 虽然现在可以卡bug去别的地方飞,但指不定哪天就修了,属于是一堆bug里为数不多的正面bug了
为什么评判武学要看PVP跟团本? rt 现在出一个新武学,单人模式下的体验讨论度远远不及PVP和团本玩家的讨论度 本人是一个几乎只打单人模式的玩家,团本偶尔会打,PVP没碰过。总感觉现在有些本末倒置?或者说小部分玩家发出了大部分的声音? 拳甲我刚拿到手非常不适应,然后打了一下午单人BOSS越打越爽,越来越适应。结果大家似乎根本不在乎它的单人表现。 如果策划有能力,那当然最好是能做到平衡。如果没有,那还是请以单人玩家优先。之前九九喷火叠江流就是团本和PVP玩家影响到了单人玩家,本来这个作为机制,单人玩的没毛病,结果被改了
飞龙?何时来的? 之前都在吵为什么墨山道机关看起来打仗很猛,为什么契丹南下墨山道没挡住 实际上挡了,如挡,损失惨重
如题刷到一个吐槽花信十二风的 第一,古代16岁可不小了,15岁束发,虽然20岁及冠。但是16岁娶妻生子的多了去了。少东家虽然还是雏但你当他什么都不懂那就有点搞笑了[lbk]表情[rbk]第二,醉花阴你以为是什么正经地方?国内游戏为了过审做不出来而已。 【原来是燕云啊我还以为嘎啦game呢-哔哩哔哩】 网页链接[lbk]图片[rbk]
前两天破口大骂的我今天终于抓到了 如题,前两天抓的天昏地暗,已经开始破口大骂了,今天刷b站看到个噩梦重叠抓法。本人更新前大几千球,更新后3k+球总计1w球以上,只有更新前出过一只没有褪色的蚊子。刚刚最后200球破罐破摔噩梦重叠抓法,终于出了褪色异色雪影。三测圆梦 建议没抓到的可以试试,我这种究极大黑号都能出,你也可以
我敢断言会有新伞武学 上个帖子有哥们说只是卡bug了,实际上就是九重春色。但是很明显这个介绍绝对不是九重春色。我敢断言这就是跟梨园搭配的新武学,不怕cy。
纯**游戏 二测异色花种,大家想搞什么异色随便搞到。结果你游PVE一坨狗屎,几乎没有任何内容,二测玩几天就剩下打PVP的。策划一看二测日活跟留存低的可怜,拍拍猪脑一想,抄了宝可梦的抓闪,抄的还一坨狗屎。 每个人欧非差距大的离谱,我三测到现在扔了上万球就出了个没褪色的蚊子。别人异色直接砸脸上。纯在浪费我的时间。还不能单独退款。 我只能说公测我一眼看到头了。每个地方都有各种恶心玩家的设计,我都怀疑策划自己到底玩没玩。二测到三测提出一些改动的人真可以自杀谢罪了
是bug还是武学曝光? 闲来无事翻了翻博物志,结果让我翻到新东西了,不是哥们,九重春色呢?是单纯bug还是完全换了个新武学,有好兄弟记得九重春色的描述吗?
疑似逆孝子开冲但无人理会 之前吵的最凶的那几天特地去温瑞安吧看了一下,发现大家都在讨论温老的书,对这个节奏毫不在意。结果刚刚主页刷到这个帖子。逆孝子忍不住了跑去温吧开串,但是路边一条无人理会。 就是说有没有一种可能,温吧的人最恶心的就是你逆水寒啊不会觉得人家跟你是一家人吧?
战令钱赚到了,反手又给燕子尽孝 燕云的激励还是可以的。之前暑假闲来无事顺手做了几个视频。其中一个讲唐横刀轻重派生的,一个关于少东家的一天未婚妻盈盈剧情的播放量破了1w。就能拿到近100块。大家有时间也可以随便发发。
墨山道全盛的时候有多离谱?
墨山道全盛的时候有多离谱? 如我上个视频所发,经典可以用建造视角卡出去。可以看到飞天城哪怕现在是遗址也是蔚为壮观,并且云槎轨道几乎横跨整个不见山。未坠毁之前的飞天城和未荒废之前的墨城旧址同时存在的墨山道该有多辉煌? 视频里出现的小怪是秀金楼,nmd不会飞天城坠毁也跟秀金楼有关吧
我这么精妙的总结抖音居然0人观看 难道我说的有问题吗
三测相较于二测的问题 简单玩了一下,还没开始肝,二测继承的玩家,但是就这简单玩了一下就已经有一些非常反人类的设计了 第一,这个凝结星星,我个人建议把它改成选做,而不是必做 第二,抓精灵概率低了太多太多,这是精灵球无上限的妥协,但是极大影响玩家游玩积极性 第三,等级升的太慢,卡的太死,大世界老生常谈的问题了 第四,个人目前感觉炫彩球,国王球,个体值,性格修正这些道具获取数量降低了,我印象里二测打花种好像是会掉个体值增加道具的吧(如果记错了请评论修正),现在都要这个星星,道具要,衣服要,哪有这么多星星?如果抓精灵概率正常,那么确实有可能是一个正反馈,但这一切都因为抓精灵概率低并且精灵等级太高导致前期极其难受,然后玩家对卡等级就会无限愤怒。 本质上这个星星系统是好的,但是由于卡等级,抓宠概率低导致玩家无法获得正反馈。 总结下来我个人目前的建议就是, 1,星星任务改为选做;2,抓宠概率提高;3,要么升级加快要么野外精灵等级降低;4,如果我说的没错的话,花种奖励回退至二测
来不及等待剑网4了,马上要登场的事xsj新游三端互通 第二张图我就不说像什么了,懂得都懂
关于未来门派玩法的设想 突然想到一些玩法建议,咱们的门派系统属于是精致但空,整个门派系统的框架,门派地图,门派内核都非常精致,优秀,但是,很多人觉得没有归属感,内容不丰富。有一款游戏叫下一站江湖2,它里面有一个随机事件系统,不同的时间一些门派,江湖势力,商行会发布比武,拍卖的消息。我想能不能以此来丰富咱们的门派玩法,再结合开封有个未开放的唱歌玩法,以此为例: 1,梨园和醉花阴每个月可以举办一次唱歌比赛,玩家自主报名参加,由玩家投票,奖励比如限时头衔,袅袅之音,长鸣玉等 2,孤云可以举办数学比赛/下棋比赛,可以涵盖五子棋,象棋,围棋等 3,天泉可以参考奇遇千金散尽的思路,玩家在开船的时候可以触发天泉玩家来劫富济贫,这船开到现在想必大家都腻了 4,清溪可以参考一些武侠/仙侠游戏里的药王谷,每年/每几个月举办一次相关比赛 仅以此上为例,并且这些玩法是发生在多人世界,在各大门派驻地实装之后,属于是对未来玩法的设想,希望咱们可以纳入考虑范畴。 燕云这么精致的门派框架,不该只是一个标志和为了晋升去不停地卷相同的玩法,最典型的就是清溪卷业绩这种,因为治病并非清溪的专属功能。
帧率问题解决方法(pc可能) 想必大家昨天更新完之后帧率低的夸张,本人昨天做开封引导任务卡的流脓,进了不见山之后也是各种掉帧,今天突然想起来会不会是驱动的问题,本人的驱动是今年4,5月份的版本,由于英伟达驱动经常犯病,所以一般不建议频繁更新。 但是这次把驱动更新到最新版本之后上号发现流畅特别多,遂发帖建议大家去试试(不保证一定有效,但贴主本人流畅了非常多,跟清河差不多了都)
过场动画黑屏 求助,玩了一天一个过场动画都看不了,一播片就黑屏,是什么原因。跟显卡驱动有关吗
棱彩球是否应该必出了不起 众所周知棱彩球数量极少,想额外获取必须花大价钱购买,但是棱彩球只会改异色,对其他无影响,花棱彩球抓出白色普通天赋的不在少数。这样的精灵只能放仓库了,棱彩球就等于废一半。我个人感觉公测如果不改会是一大,非常大的雷点跟喷点。
有没有氪佬发发专武的实装样子 如题,由于目前所出的专武名臣没有武将,且仅有一部分家仆改了特殊造型,本人只换了一个鬼谷子的玩神杨戬,后来试了一下在剧本里,看到家仆小人拿长棍打人没绷住,之前的比如孙武的,哪吒的专武装备上去的样子已经看过,有没有大佬分享一下其他其他专武拿在手上是啥样
是💩也得让我20亲自尝尝 大家都在说mc是比较公正,且权威的评分系统了 但是法环DLC,mc的评分是95 剩下的大家看图就好了
#黑神话悟空媒体评分解禁# 大家都在说mc是最公正的评分网站 法环DLC,mc评分95 剩下的大家看图就好了
谢玄小孩皮肤语音没有任何改动姜子牙皮肤语音改了,孟子语音改了,谢玄语音一点没改,什么意思?那你不如直接给谢玄做成地,武将模型有,结果名臣技能不带武将?
出这么多山海界主题有什么用 出5个主题了都,就一片天一片海,5个主题不是纯纯浪费
关于唯强度论的一点看法 开服一直玩到现在的半闲鱼玩家 皮肤除刑天全收集,战令全购买,累充近4000 在这里我主要想讨论一下关于名臣唯强度论的一些看法 首先我个人完全是因为想收集名臣,想看着无悔一直更新朝代,并且满足自己收集党的癖好,进而氪了快4000。 在这两年多的时间里,不知道从什么时候开始,强度,t级成了无悔讨论名臣的先要判断手段,或许就是从韩信被削的那天开始,再加上不知道多少up主,版主对名臣在挑战模式下的强度讨论,使得每次更新新名臣,总会看到诸如“好弱”,“不配天级”等等此类相关字眼,首先我个人对天级的看法就是,金框,帅,看着b格高一点,但实际上天地妙三级的强度是差不太多的,天级相比其他两者最大的区别个人认为一是在于技能数量,不少天都有3个技能,二是在于特资消耗略少,而妙设计感要更强一点,有不少特殊的技能,而地,大多有2个技能且会有单个技能强的突出,但负面效果不低,比较突出的一些地级,包括但不限于“就是很强”,“在特地剧本很强”“优化新手游戏体验”(以下不分先后):庄周,李斯,王昭君,冯异,耿弇,张飞,吴起,庞统,郭嘉,晁错,范增,伍子胥,吕不韦等等,而这么些天级,强的就不用多说了,说一下几个舆论比较大的:司马徽(设计感有,但虎雀演武不行),皇甫嵩(弱,子弟兵在现在武将时代过于没用),诸葛亮(启动太慢,政策很强),马援(弱),班超(不如贾诩一根),羿(古早时代的眼泪),而其他天级,大部分都挺强的。另外我对于司马徽的看法更多的是,他是各它为了保留虎雀演武而搞的私货,而关于评级问题,历史上是这么说的:一是谋略之深冠绝三国,二是弟子出名(诸葛亮,庞统,徐庶),虽然在三国演义中对于司马徽印象最深的也就是推荐卧龙凤雏,但弟子就这么强,可见一斑,我个人对于其评级争议不大,而引起争议的原因更多的是司马徽是天,为什么xx不是天,只能说控制天数量问题(评级这块儿还是带点官方主观,没法让所有人满意) 讨论完关于天地妙的个人看法,再看这次爆料出来的魏晋南北朝名臣,首先这段历史他就不受欢迎,或者说名气不大,但有些名臣却属于那种“出圈”的名气,比如谢安,谢玄,谢道韫,王羲之,陶渊明,嵇康,阮籍,高长恭,民间传说花木兰,祝英台这些,反而正史上的一些武将,名气并不出圈,再者乱世英雄被能力强的君主占了大半(拓跋寿,宇文邕,刘裕,宇文泰,苻坚,拓跋宏等)再看天的数量,三皇五帝:4个,夏商周:3个,春秋战国:10个,秦楚汉:4个,大汉:9个,三国:13个(很难想象三国粉丝依然不满意),所以我个人推断魏晋南北朝大概10个左右,不会比三国多的,三国已经是给粉丝让步导致的畸形数量了,而这10个左右的天级,给谁,其实每个人心里都不会完全重合,既要给名气高的,又要平衡天级数量,故而如此,再者很多皇帝其实才是时代最出色的那一批 另外我玩到现在其实更关注的是一个名臣的原画,技能设计感,而不是数值强度,因为再怎么强也就带四个,而且很多时候强的位置重合。另外我觉得很多强度焦虑是不是因为笔不多觉得不强不值得抽(类似二游强度玩家),天级的获取难度对于抽数不多又不太肝的玩家确实有难度,可能作为一个老登玩家感受不到抽不到名臣的焦虑?所以我个人更多的不太关注别人对于一个名臣的评价,更多的是自己什么用的舒服用什么(反正全收集) 综上我个人觉得,其实很多时候没必要太多关注一个名臣所谓强不强,自己喜欢就行,因为现在的剧本大多不难,而且挑战模式,战役模式其实相当一部分玩家是不打的,白嫖玩家也多,圈子不大舆论也容易集中,其实好好玩自己的就行,看别人建议的同时也应该有些自己的思考,不强也的看着帅也行
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