皇甫凯休
皇甫凯休
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初号机还是显卡机? 这两台作为狙击机哪台更泛用些?
想请教一下各位大佬 同样金3的情况下,帕斯卡和初号机哪个更适合当狙击机?
求助ns港服商店 nas港服为什么找不到前线任务系列的游戏?? 明明1和2的重制版都说上架了呀。。。
工会的兄弟们 雇佣兵系统讲究的是一个专精,与其人人都放虹,只有头部那个会被人使用,还不如放些有特色的例如肖尼和白月。。。。
求游戏优化一下 这游戏可以当单机玩,目前唯一的问题就是手机过热以及逆天的电量消耗,改善一下的话玩起来还是比较舒服的。。。
第一天到贴吧 玩了2天P5X,不出所料这款游戏就是基于玩了P5R之后广大玩家产生的“要是这样的日子能持续下去就好了”的想法而诞生的长期更新游戏,跟FGO类似,在原作世界观下能产生无限的衍生和拓展,满足玩完P5R之后的意犹未尽,才是这款游戏真正的价值。 目前看来就是卡池抽卡是遭到诟病最多的地方,但是手游就是这么个形式,后面就看0氪微氪能不能走下去了。。。希望数值别太崩坏。。。
更新之后娜姐失踪 不是,我说更新就更新,咋把我机库里娜塔莉亚给撤了?
前瞻服都开模拟13了 请问提升是啥?
一个神奇的问题。。。 金3的甲拆模组是拆几个??
不得不说,悬疑真的被zl玩得明明白白的 联动公布出来4个线索对应4个作品,第一眼看到贴吧说是eva,投票看了一下里面还有eva的选项,然后又看到个帖子说4个作品中只有0080没有进入投票名单,那按照这个逻辑十有八九就应该是0080,然而!!!第一个联动就搞最高难度的高达,这种事情又简直令人难以置信,所以这个联动公布真的是如公布,整个就把玩家的盼头都调动起来了。。。绝了。。。
洛莎的问题 现在看下来洛莎的问题就在于强得太后期,把y2的16那个算力改到天赋上估计就很少有人会喷了,上手使用体感直接起飞。。。。
希尔维亚y2 希尔维亚开满是不是可以重狙???
掠食者训练II的第二小关真的难,我赛文怎么奶都没超过50%, 掠食者训练II的第二小关真的难,我赛文怎么奶都没超过50%,这减80%回复量怎么破啊?
问大家一个关键的问题,车间里的部件回退是无消耗返还所有材料的 问大家一个关键的问题,车间里的部件回退是无消耗返还所有材料的吗??
精英6-5是我打到现在能把11次凹点用完的,要求7回合,必须 精英6-5是我打到现在能把11次凹点用完的,要求7回合,必须急速突进,敌人轻甲回避率高得离谱真的太恶心了。。。。
精英6-5是我打到现在能把11次凹点用完的,要求7回合,必须 精英6-5是我打到现在能把11次凹点用完的,要求7回合,必须急速突进,敌人轻甲回避率高得离谱真的太恶心了。。。。
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