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关于泰南是否会更新游戏多线程的理性讨论 泰南在1.5的渲染多线程更新让大家重燃了对多线程的希望,在此楼主想和大家探讨一下泰南在未来更新真正多线程优化的可能性。 楼主的观点和以前一样,可能性近乎为0,理由如下: 1、难度大。以楼主浅薄的编程知识,多线程优化应该是要动游戏的底层逻辑的,这种修改牵扯的对象多,影响范围广,debug估计就得花大量时间。在这次1.5的更新中,泰南改个研究界面都还要玩家游玩才能发现bug,如果他真动多线程,到时候玩家找bug估计都能找老长时间。 2、收益低。在楼主看来,更新多线程优化能否吸引更多玩家这件事存疑,因为没有具体统计数据,楼主也不知道是否有大量潜在玩家因为后期优化不行而没有入坑的,至少在楼主当时入坑的时候,是不知道后期会很卡的,毕竟商店评论区是一片好评,主播的游戏视频也不会玩到很卡的大后期。所以楼主暂时下一个武断的判断,即多线程优化并不会显著提高游戏销量。 3、风险高。大家都知道多线程优化会使mod基本全炸,在我看来这不单单是对mod社区的重大打击,甚至可能对后续DLC销量产生影响。我相信会有很大一部分人,会选择停留在mod最繁荣的版本,这点从MC中也可以得到印证,总是mojang后续出了很多更新优化,但是停留在1.7.10和1.12.2的整合包玩家依然不少。这些停留在老版本的玩家显然不太可能购买后续的DLC。 4、泰南自身。众所周知泰南“工作怠惰”,泰南DLC更新速度之慢楼主时常认为泰南属于是应付任务式更新,我们尚不可知泰南的热情还能支撑他出多少DLC,是否能保证DLC质量保持如一,我觉得指望这样的懒狗更新多线程是中奢望。 以上为楼主观点,抛砖引玉,希望了解一下吧u的想法。
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