HandsonZYX
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游戏也能洗钱? 这个卖778的是个什么集贸?这也能进热销商品?
冒险出bug了?
构造体还在发力,克总回来吧我什么都会做的
不是哥们,这才活了几个小时,怎么就死了
我宣布新版本最强套路是海盗娜迦
鲍勃不想给我饰品可以不给
感谢恶魔大哥投喂的乌祖尔
第一次玩电表,手都要刷断了
大帝任务的上下限差的也太多了吧
传说段位的排名升降规则是怎么个情况
一种很奇特的恶魔阵容
无敌萨满配上狗运祝萌新上传
玩了这么久终于玩到一把跳操的最强形态
这任务什么鬼 让我用元素和机械,你奖励给条龙是几个意思?
奇怪的阵容吃鸡了,这就是6000分的场么 纯靠大屁股打穿所有对手,一开始乱玩,玩着玩着吃了我都惊了。
真是太有匹配机制了 连胜上钻石之后就全给我匹配乌龟卡组,法师萨满是没人玩了吗我请问了,这排位机制是人?
怎么卡着不动了,对面都几分钟不动还不烧线 服务器炸了?
女巴机械真好玩吧,没Bbox照样吃鸡 要论机械核心是谁,非我7本娜迦鱼莫属,bbox是谁,真不熟吧(绝对不是刷到决赛都没出,绝对不是)对手不行,我还想接着养呢,可惜这把没有恶魔野猪人的大哥,决赛是俩海盗,无趣无趣。
沟槽的匹配 新号打学徒匹配个半天,我寻思前面不都是人机么,怎么也那么慢
关于泰南是否会更新游戏多线程的理性讨论 泰南在1.5的渲染多线程更新让大家重燃了对多线程的希望,在此楼主想和大家探讨一下泰南在未来更新真正多线程优化的可能性。 楼主的观点和以前一样,可能性近乎为0,理由如下: 1、难度大。以楼主浅薄的编程知识,多线程优化应该是要动游戏的底层逻辑的,这种修改牵扯的对象多,影响范围广,debug估计就得花大量时间。在这次1.5的更新中,泰南改个研究界面都还要玩家游玩才能发现bug,如果他真动多线程,到时候玩家找bug估计都能找老长时间。 2、收益低。在楼主看来,更新多线程优化能否吸引更多玩家这件事存疑,因为没有具体统计数据,楼主也不知道是否有大量潜在玩家因为后期优化不行而没有入坑的,至少在楼主当时入坑的时候,是不知道后期会很卡的,毕竟商店评论区是一片好评,主播的游戏视频也不会玩到很卡的大后期。所以楼主暂时下一个武断的判断,即多线程优化并不会显著提高游戏销量。 3、风险高。大家都知道多线程优化会使mod基本全炸,在我看来这不单单是对mod社区的重大打击,甚至可能对后续DLC销量产生影响。我相信会有很大一部分人,会选择停留在mod最繁荣的版本,这点从MC中也可以得到印证,总是mojang后续出了很多更新优化,但是停留在1.7.10和1.12.2的整合包玩家依然不少。这些停留在老版本的玩家显然不太可能购买后续的DLC。 4、泰南自身。众所周知泰南“工作怠惰”,泰南DLC更新速度之慢楼主时常认为泰南属于是应付任务式更新,我们尚不可知泰南的热情还能支撑他出多少DLC,是否能保证DLC质量保持如一,我觉得指望这样的懒狗更新多线程是中奢望。 以上为楼主观点,抛砖引玉,希望了解一下吧u的想法。
11阶淬炼只更新了6阶,心里有蚂蚁在爬!!!
人造帝皇计划 8天后就能化身基因原体,配合void植入物和epoe,再加上颜正的轮回之躯,帝皇就决定是你了!
mk3加护甲无上限强化出来的牛魔 只有激光武器才打的动,我一把350多穿甲的刀打不动一丝,护甲无上限恐怖如斯
有没有能让无畏战棺有品质的mod 打了护甲无上限的mod,导致无畏战棺在后期防御力不如骑士套,虽然也很强,但是防御性能不能完胜让强迫症很不爽。
离谱,混沌灵加入事件直接财富翻倍 还好开的荒野求生难度,这要是高难档这武器得直接送掉
安全用药方针疑似bug 目前初步怀疑这个mod会强行设置某些不能娱乐的药品为娱乐用途(即管制方案中娱乐为空白的药物),导致小人错误的将这些药物拿去社交放松,进而使小人错误服药。 但是目前没有想到什么很高效的测试方法,原版社交放松本人暂时不知道有没有主动触发方式,如果有大佬能直接解答疑惑那么感激不尽。 目前楼主只能暂时停用这个mod自动生成的方针,看看还会不会发生错误。
这蜈蚣像个战神 MK3的蜈蚣堵门太残暴了
转生rimworld之挂机就能升级 做任务拿这个直接灵能起飞咯
被mk3蜈蚣淦烂了,望周知 开远古被制裁了,悲。
哟,新人指南更新了 破事水
这怕不是直接高潮了
VPE的奇怪bug 心灵熵降到100就不下降了,强迫症难受
嫁出去的奴隶回来省亲哩! 我说怎么打了mod还给我生成亲戚,原来是政治联姻送出去的奴隶。
你这数据用水滴做的? 我说怎么我飞船10000kg载重突然满了
人鱼族,太暴力了 我终于知道为啥这个派系的商队敢一个人出动了,感情一人成军啊,4000点的袭击他打着玩一样。
手术列表里没有调谐芯片
灵能拓展部落开局太强哩 别的手段都是升级越来越慢,灵能部落全程匀速提升,甚至奴隶多抓点加速提升。
部落老弟,来啦,吃点烧烤呗 对部落老哥直接秒杀,对海盗这种敌人的伤害还没测试过。
求两个mod,diao大的吧u快来回答。 一个是批量服药的mod,战前一个个点去和活力水太麻烦了。 一个是对比各种材料属性的mod,mod材料多了找最优用原版还是有点麻烦的。 之前看帖子看到过这俩mod,但是当时忘记打了。
这不挺可爱的嘛,怎么会厌恶呢
混到9级咯! 特水一贴
手枪?手炮! 最重要的是才150银。。。
玩人工种族-埃蒂安的注意了 这个mod里这俩价值为0的物品可能会变成价值NAN导致坏档(图中价值为CE修改后的值,在测试这么修改能不能防止出问题)。 初步猜测可能是VE贸易拓展的价格波动导致价格出错,还在进一步验证中。
有无增加仙树冥想增效的mod 有时候难免要在周围造建筑,仙树的冥想增效很容易就扣光了。由于打了VPE,以及为了代入感,不太想让部落小人放弃仙树冥想。有没有什么有关mod改善这个问题的
细数各种mod犯下的罪行——吐槽合集 不定期更新关于各种mod的吐槽,欢迎吧u一起吹水交流,互相学习
阿斯塔特的学习能力就是强啊 当一个阿斯塔特拿着一把狙机枪
关于多层护甲的减伤计算 原版下多层护甲可以多次减伤么?还是说在某一层伤害减半之后就直接结算的
真一窍不通啊 看mod介绍说对驯兽一窍不通,以为最多也就打个无能基因,hjh直接数值填负的,真有你的
关于剧本设置里的护甲穿透系数 这个设置不体现在武器面板上,实际战斗的时候会生效么,感觉没什么验证手段
关于炮塔的掩体问题 现在炮塔能正常吃到沙袋的掩体么?依稀记得以前好像看过一篇帖子说炮塔只有一格能吃到掩体,然后有个mod能修复这个bug,有没有见多识广的吧友知道。
什么恋爱脑,打仗呢,严肃点! 冒着炮火也要幽会,她真的我哭死。
reinforced mechanoid 2为啥discontinue了 不是还有好几个功能都没实装么,怎么突然断更了。
来点小小的边缘超人震撼 我还担心进入据点我飞船丢了,没想到我还是低估我的小人了
VE动物拓展-洞穴寄了 不得不说有些人B事真多啊,对mod的贡献就是提了个建议,然后因为没通知他的情况下重新平衡了下mod觉得被冒犯了,不理解但大受震撼。
bug级能力:自由施法
这不邪念么,几天不见这么拉了
怎么这突然冒出来个17级的,好突兀啊
影心的好感度没了,大家有什么头绪么?
给入坑CE的萌新一个有点用的小提示 CE在github维护了一个有内置补丁的mod列表,链接在mod信息页compatibility下的here(图1) 在github页面按下CTRL+F打开搜索框,输入需要查询的mod名称查看mod是否被CE默认支持 如果这个列表里没有再去工坊搜索有无独立补丁。
循环科技bug导致护甲穿透直接透心凉,哈人
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