七罪🌀 czx0991
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来了来了,魔改削弱来了 以下机体将会在8月28日维护后进行平衡性调整 部分国服首发机体将会在今后的更新中逐步调整。 全装甲百式改(强袭装备) 固有模块【战斗辅助系统】持续时间从30秒调整为15秒 删除了【霸体】效果 【扩散式米加粒子炮】武器弹药数量从10/60调整为8/48 【米加粒子炮 轰击弹】系统发动中时、连射间隔略微增加 沙扎比(重击装备) 固有模块【精神感应骨架】减伤效果从30%调整为10% 【蓄力光束霰弹步枪(系统发动中)】弹速下降、连射间隔略微增加、效果范围降低 【光束霰弹步枪】武器威力从3500调整为2750(系统发动中威力同步下降)、弹药数量从20/80调整为12/60 THE·O(重击装备) 【蓄力光束步枪LV.4】弹丸间隔增加 【光束步枪】武器弹药从20/60调整为12/60、LV.4时集弹性能略微降低 【光束步枪 高输出LV.4】武器威力略微下调 刹帝利·修复型 固有模块【精神感应骨架】持续时间从20秒调整为15秒、DP减伤从50%调整为10% 【脚部光束加特林】威力从750调整为700(系统发动中威力同步下降)、集弹性能从920调整为860 【脚部光束加特林(最大输出)】武器威力从950调整为850(系统发动中威力同步下降) 【3连装甲拳弹】弹药数量从3/0调整为2/0 v敢达(HWS装备型) 固有模块【高机动模式】持续时间从30秒调整为20秒、DP减伤从40%调整为10% 【超级米加步枪 全自动型】威力从4000调整为3500、DP从516调整为90(系统发动中威力同步下降、射程下降、DP下降调整) 【超级米加步枪 输出最大】射程距离从810调整为680(系统发动中威力下降、射程距离下降) 【新型超级火箭炮】射程距离从810调整为710(系统发动中射程同步下降、连射间隔略微增加) Hi-v敢达(超级米加火箭发射器装备) 固有模块【v敢达专用特装】的霸体效果删除、增加DP减伤15%的效果 固有模块【精神感应骨架(共振)】持续时间从30秒调整为20秒、机体本体减伤从40%调整为15%、DP减伤从40%调整为15% 【头部火神炮】武器连射速度降低为1480 【新型超级火箭炮(系统发动中)】发射方式从ALL调整为B2、连射间隔略微增加,弹药数量调整为4/24 【超级米加火箭发射器(精密狙击)】蓄力时间加快、射程距离调整为800 【光束军刀】威力调整为10500 Z II 固有模块【战斗辅助系统】增加机体本体减伤15%、DP减伤15%的效果 【扩散式散射型火箭炮】威力从1300调整为1050、射程距离从500调整为450、弹药数量从15/75调整为12/72 【扩散式散射型火箭炮(2挺)】威力从1500调整为1200、弹药数量从10/30调整为6/36 【米加光束步枪 全自动型】威力从5500调整为4000 全装甲敢达MK-III(强袭装备) 固有模块【全装甲系统】的实弹减伤效果从30%调整为15% 【光束步枪LV.4】威力略微下调
没人水? ・ Hi-ν敢达 调整项目 调整内容 固有模块 「 Hi-ν敢达专用特装」【不会发生倒地·短路】取消追加受到倒地值减少效果※固有模块「共振」发动时【不会发生倒地·短路】有效 光束步枪 倒地值/变更前:285 变更后:145 光束步枪 倒地值/变更前:285 变更后:135 光束步枪输出型 倒地值/变更前:285 变更后:110 ・ν敢达(HWS装备型/强袭装备) 调整项目 调整内容 固有模块 「装甲排除」取消对基地伤害减少的效果 超级米加步枪 威力/变更前:2850 变更后:3000 超级米加步枪 弹夹强化型 威力/变更前:2450 变更后:2600 超级米加步枪输出型 锁定/变更前:720 变更后:740 大口径米加粒子炮 伤害与DP衰减率缓和 肩部导弹发射器 威力/变更前:4500 变更后:5500效果范围/变更前:2500 变更后:2917 肩部导弹发射器弹夹强化型 威力/变更前:3500 变更后:4500效果范围/变更前:2083 变更后:2500 肩部导弹发射器输出型 威力/变更前:5500 变更后:6500效果范围/变更前:2917 变更后:3333 ・Ex-S敢达 调整项目 调整内容 光束速射枪 威力/变更前:5000 变更后:5750 光束速射枪命中强化型 威力/变更前:4250 变更后:4750 光束速射枪输出型 威力/变更前:5250 变更后:6800 光束速射枪(高出力) 威力/变更前:11500 变更后:12500 ・Z敢达 调整项目 调整内容 超级米加发射器 威力/变更前:12500 变更后:17500集弾性能/变更前:640 变更后:720 腕部2连装发射器 全自动型 威力/变更前:3150 变更后:3500 ・THE・O 调整项目 调整内容 机体性能 装甲值/变更前:3665 变更后:3155 固有模块 「觉醒」觉醒时装甲值降低但是自动减少速度变慢 觉醒光束军刀 威力降低 ・敢达 调整项目 调整内容 固有模块 「反应强化特装」追加武器威力上升效果追加减伤效果追加受到倒地值减少效果 ・敢达[GOR] 调整项目 调整内容 固有模块 「对MS战式样」减伤量增加「学习型电脑」倒地值受损进一步减少 肩部加特林炮 威力/变更前:2750 变更后:3150 肩部加特林炮 命中强化型 威力/变更前:2200 变更后:2500 肩部加特林炮 输出型 威力/变更前:3100 变更后:3500 ・吉莱(突击装甲) 调整项目 调整内容 热能长枪(Type-A) 威力/变更前:9000 变更后:5750100%蓄力時威力/变更前:3倍 变更后:2.15倍 ・斯雷布·雷伊斯 调整项目 调整内容 机体 模块槽位数/变更前:4 变更后:6喷射蓄力/变更前:230 变更后:260 固有模块 「追击强化(斯雷布·雷伊斯)」追加 100m机枪 威力/变更前:1950 变更后:2100 100m机枪改良型 命中强化型 威力/变更前:1550 变更后:1750 3点式100m机枪 威力/变更前:2300 变更后:2400倒地值/变更前:52 变更后:60弹数/变更前:27 变更后:33预备弹数/变更前:189 变更后:198 胸部复合发射器[闪光弾] 集弾性能/变更前:880 变更后:960效果范围/变更前:2500 变更后:2917効果時間/变更前:1200 变更后:2000弾速上升弹丸模型调整 胸部复合发射器弹夹强化型[闪光弾] 集弾性能/变更前:920 变更后:940效果范围/变更前:2083 变更后:2500効果時間/变更前:900 变更后:1800弾速上升弹丸模型调整 胸部复合发射器 广域型[闪光弾] 集弾性能/变更前:840 变更后:920效果范围/变更前:3333 变更后:3750効果時間/变更前:900 变更后:1600弾速上升弹丸模型调整 胸部复合发射器[短距离閃光弾] 本次新增 ・灵·格斯 调整项目 调整内容 机体 最高速度/变更前:1157 变更后:1176※BWS形态下的最高速度也提升了盾牌装甲值/变更前:1550 变更后:1700 固有模块 「BWS」BWS解除时恢复一定的喷射容量 BWS射出 伤害与DP衰减率缓和 光束步枪 威力/变更前:4250 变更后:4750 光束步枪命中强化型 威力/变更前:3750 变更后:4150 光束步枪输出型 威力/变更前:4500 变更后:5000 光束步枪全自动型 威力/变更前:3450 变更后:3800 光束步枪全自动型 弹夹强化型 威力/变更前:3100 变更后:3400 光束步枪全自动型 输出型 威力/变更前:3750 变更后:4150 腰部连装榴弹发射器 威力/变更前:2700 变更后:4000弾速上升 腰部连装榴弹发射器弹夹强化型 威力/变更前:2300 变更后:3200 腰部连装榴弹发射器输出型 威力/变更前:3000 变更后:5000弾速上升 改良光束军刀 冲刺格斗距离增加动作速度调整 ・杰刚(EACOS式样) 调整项目 调整内容 光束步枪(高出力) 威力/变更前:3500 变更后:4750倒地值/变更前:180 变更后:245貫通数/变更前:0 变更后:1弹丸增大弹丸模型调整发射动作调整后座力追加 光束步枪全自动型 弹丸模型调整弾速上升 光束步枪全自动型 弹夹强化型 弹丸模型调整弾速上升 光束步枪全自动型输出型 弹丸模型调整弾速上升 小型火箭发射器 威力/变更前:3500 变更后:4750 小型火箭发射器 弹夹强化型 威力/变更前:2500 变更后:3750 小型火箭发射器 输出型 威力/变更前:4500 变更后:5750预备弹数/变更前:10 变更后:12 ・全装甲独角兽敢达 调整项目 调整内容 机体 最高速度/变更前:1195 变更后:1209「超级火箭炮(2挺)」收纳时影响瞄准的问题进行了调整 超级火箭炮(2挺) 集弾性能/变更前:920 变更后:940重新装载时间/变更前:450 变更后:600连射间隔缩短发射动作调整 一齐射击 威力/变更前:3750 变更后:4500弾速上升连射间隔缩短伤害与倒地值衰减率降低 2连装光束加特林 集弾性能/变更前:840 变更后:920弹丸增大射击时后座力减轻 2连装光束加特林命中强化型 集弾性能/变更前:860 变更后:940弹丸增大射击时后座力减轻 2连装光束加特林输出型 集弾性能/变更前:820 变更后:900弹丸增大射击时后座力减轻 ・夜莺 调整项目 调整内容 固有模块 「夜莺专用特装」【不会发生倒地·短路】取消追加受到倒地值减少效果※固有模块「共振」发动时【不会发生倒地·短路】有效 米加・光束步枪 倒地值/变更前:285 变更后:145 米加・光束步枪弹夹强化型 倒地值/变更前:265 变更后:135 米加・光束步枪输出型 倒地值/变更前:220 变更后:110 ・卡碧尼 调整项目 调整内容 齐射式光束枪 重新装载时间/变更前:500 变更后:560锁定/变更前:720 变更后:740弹数/变更前:20 变更后:24预备弹数/变更前:60 变更后:96 2连装光束枪 威力/变更前:10500 变更后:13500 浮游炮 DP/变更前:98 变更后:120浮游炮到达速度上升锁定速度上升 ・刹帝利 调整项目 调整内容 机体性能 装甲值/变更前:3650 变更后:4050 胸部米加粒子炮 威力/变更前:2600 变更后:2900弹数/变更前:6 变更后:10预备弹数/变更前:24 变更后:40 胸部米加粒子炮 弹夹强化型 威力/变更前:2100 变更后:2400弹数/变更前:12 变更后:14预备弹数/变更前:36 变更后:42 胸部米加粒子炮 输出型 威力/变更前:4000 变更后:4500弹数/变更前:4 变更后:8预备弹数/变更前:16 变更后:32 胸部米加粒子炮(连射型) 威力/变更前:4500 变更后:5000 胸部米加粒子炮(连射型) 弹夹强化型 威力/变更前:3500 变更后:4000 胸部米加粒子炮(连射型) 输出型 威力/变更前:5500 变更后:6000 羽翼部米加粒子炮 锁定/变更前:660 变更后:680 羽翼部米加粒子炮 弹夹强化型 锁定/变更前:620 变更后:640 羽翼部米加粒子炮 输出型 锁定/变更前:600 变更后:620 ・刹帝利·修复型(特殊装备) 调整项目 调整内容 机体性能 装甲值/变更前:3950 变更后:4250移动时动作进行优化跳跃性能上升 固有模块 「装甲排除」取消对基地伤害减少的效果 羽翼部米加粒子炮 威力/变更前:2850 变更后:3000 羽翼部米加粒子炮 弹夹强化型 威力/变更前:2450 变更后:2600 羽翼部米加粒子炮 输出型 锁定/变更前:720 变更后:740 胸部米加粒子炮 伤害与倒地值衰减率降低 改造浮游炮(炸裂弹) 威力/变更前:4500 变更后:6000效果范围/变更前:2500 变更后:2917 改造浮游炮(炸裂弹) 弹夹强化型 威力/变更前:3500 变更后:4750效果范围/变更前:2083 变更后:2500 改造浮游炮(炸裂弹) 输出型 威力/变更前:5500 变更后:7000效果范围/变更前:2917 变更后:3333 ・强人战士型 调整项目 调整内容 蓄力光束长枪 威力/变更前:9000 变更后:5750100%蓄力时威力/变更前:3倍 变更后:2.15倍 ・高机动型格鲁古古 调整项目 调整内容 固有模块 「反应强化特装」追加武器威力上升效果追加减伤效果追加受到倒地值减少效果 ・夏亚专用渣古II[GOR] 调整项目 调整内容 固有模块 「限制解除」减伤量增加「一击脱离」敌机击破时倒地值恢复量增加 MS用机枪 威力/变更前:1750 变更后:1950 MS用机枪弹夹强化型改 威力/变更前:1400 变更后:1650 MS用机枪输出型改 威力/变更前:2200 变更后:2500 MS用对舰步枪 威力/变更前:3450 变更后:4250弾速上升发射动作调整 ・兹萨(带袖式样机) 调整项目 调整内容 机体性能 最高速度/变更前:1138 变更后:1157※【喷射组件】装备时最高速度也一并提升盾牌装甲值/变更前:1560 变更后:1710 固有模块 「喷射组建」解除时恢复一定量的喷射容量 喷射组件发射 伤害与倒地值衰减率降低 连装飞弹仓(炸裂弹) 威力/变更前:2700 变更后:4000弾速上升 连装飞弹仓(炸裂弹) 弹夹强化型 威力/变更前:2300 变更后:3200 连装飞弹仓(炸裂弹) 输出型 威力/变更前:3000 变更后:5000弾速上升 改良光束军刀 冲刺格斗距离增加普通格斗的第三段攻击距离增加动作速度调整 ・渣古Ⅲ 调整项目 调整内容 机体性能 最高速度/变更前:1119 变更后:1157 专用光束步枪 弹数/变更前:6 变更后:8预备弹数/变更前:42 变更后:56追加切换为全自动型的机能 专用光束步枪 弹夹强化型 弹数/变更前:9 变更后:11预备弹数/变更前:63 变更后:77追加切换为全自动型的机能 专用光束步枪 输出型 弹数/变更前:4 变更后:6预备弹数/变更前:28 变更后:42追加切换为全自动型的机能 专用光束步枪(轰击弹) 弹丸模型调整爆风模型调整 专用光束步枪(轰击弹) 弹夹强化型 弹丸模型调整爆风模型调整 专用光束步枪(轰击弹) 输出型 弹丸模型调整爆风模型调整 嘴部光束炮 威力/变更前:15000 变更后:25000射程距离/变更前:180 变更后:360锁定值上升 ・玛拉塞(吉翁军残党机) 调整项目 调整内容 机体性能 最高速度/变更前:1138 变更后:1176 枪剑 追加通过行动键切换类型的机能 斗士步枪 弹数/变更前:6 变更后:8预备弹数/变更前:42 变更后:48发射间隔缩短 斗士步枪 输出型 弹数/变更前:4 变更后:6预备弹数/变更前:28 变更后:36发射间隔缩短 ・加萨C 调整项目 调整内容 暴风之拳 弹数/变更前:1 变更后:3预备弹数/变更前:7 变更后:12弹丸模型调整发射动作调整发射间隔缩短 暴风之拳 弹夹强化型 弹数/变更前:4 变更后:6预备弹数/变更前:12 变更后:24弹丸模型调整发射动作调整发射间隔缩短 暴风之拳 输出型 弹数/变更前:1 变更后:2预备弹数/变更前:2 变更后:8弹丸模型调整发射动作调整发射间隔缩短 暴风之拳(轰击弹) 爆风模型调整武器图标变更 暴风之拳(轰击弹) 输出型 爆风模型调整武器图标变更 暴风之拳(轰击弹) 广域型 爆风模型调整武器图标变更 暴风之拳(轰击弹) 3连爆发型 爆风模型调整武器图标变更 扩散式暴风之拳 弹丸模型调整 扩散式暴风之拳 弹夹强化型 弹丸模型调整 扩散式暴风之拳 输出型 弹丸模型调整 扩散式暴风之拳3连爆发型 弹丸模型调整
军衔机制与排行榜机制调整 【军衔积分获取平衡调整】 增加个人成绩在军衔积分中的增减比 根据个人表现,即使本次战败也会增加军衔积分并有军衔提升的可能性 军衔升级时追加获得的积分将比之前获得的更多 以指挥官模式参加战斗也可以获得军衔积分,也可以获得军衔提升奖励 以指挥官模式参加战斗时的匹配规则变更,将会以军衔进行相关匹配 【赛季制】以及【军衔升级奖励】更新后将实行赛季制排行,赛季持续时间约1个月,赛季结束时会重新划分军衔等级 7月4日维护后军衔将进行调整 赛季中,军衔提升后将会获得各种各样的道具奖励 当赛季开始军衔重新划分后,将一次性获得截止至当前军衔的所有奖励 例:军魂哥在7月4日维护后军衔为准将,那么他将获得中士~准将的所有奖励 注:1个赛季中,每层军衔奖励只能获得一次,如果降级后再次提升,则不会获得二次奖励 军衔奖励如下: 中士 「高精度模块设计图:1個」 「100000GP」 上士 「扭蛋券:10個」 「高性能改良模块电容器:1個」 准尉 「大师级强化券:1個」 少尉 「超级扭蛋券:1個」 中尉 「高性能模块芯片:1個」 「200000GP」 上尉 「扭蛋券:10個」 「後期型模块代码:1個」 「200000GP」 少校 「超级扭蛋券:1個」 中校 「大师级强化券:1個」 「扭蛋券:20個」 上校 「扭蛋券:20個」 「高硬度模块复合骨架加工材料:1個」 「300000GP」 准将 「超级扭蛋券:1個」 「扭蛋券:20個」 少将 「大师级强化券:1個」 「400000GP」 中将 「大师级装置:1個」 「扭蛋券:30個」 大将 「超级扭蛋券:1個」 「大师级装置:1個」 「500000GP」 【排行榜调整】 一部分排行榜将会被删除,并追加新的【军衔排行榜】 以下排行榜将会被删除: 综合排行榜 高分排行榜 指挥官排行榜 强袭类排行榜 重击类排行榜 支援类排行榜 炮击类排行榜 狙击类排行榜 【军衔排行榜】是什么? 按照大区计算军衔积分后进行排序的榜单 这个排行榜健在赛季结束前的一周确认排行榜前200名的玩家参加【Ranker Battle】的权利并可获得奖励 注1:升级为大将后将不会拥有军衔积分的上限 注2:排行榜以大区为单位分开计算 注3:排行榜列表中将会显示该大区的前200名,角色1和角色2将会被一并统计排列 例:角色1的军魂哥与角色2的军魂弟都会出现在同一个排行榜中 军衔排行奖励将在维护后与Ranker Battle的参加通知一并通过邮件发送 以下为军衔排行榜奖励: 1~3名:超级扭蛋券20张 4~10名:超级扭蛋券10张 11~50名:超级扭蛋券5张 51~100名:超级扭蛋券4张 101~200名:超级扭蛋券3张 【Ranker Battle】 只有排行榜前200名的玩家才能参与的特别活动 本活动只会在赛季结束前开启 预约后将会收到参战确认的通知 本活动将会发放预约奖励和参战奖励 1.预约奖励 给予预约了Ranker Battle的玩家的奖励(在参战确定时发送预约奖励) 2.参战奖励 战斗结束后发放给参战玩家的奖励(战斗中退出的话将不会获得)
《机动战士敢达OL》7月4日上午8点停机更新公告 亲爱的玩家: 《机动战士敢达OL》将于2018年7月4日8:00~11:00进行服务器更新维护,作战部将在7月4日7:30关闭大规模战斗、局地战的参战预约。维护期间玩家将无法登录游戏、充值划分以及进行页面道具领取。 注:服务器开放时间以实际为准,可能存在延迟。 例行操作 1.结算本期各类排行榜并发放对应各项奖励,维护结束后排行榜将重新开始计算。 2.战斗地图例行替换。 3.清除回购道具记录。 4.清除维护前的战斗录像。 5.部队战绩排行奖励。 6.发放专用机权限 本周地图 本次维护开始将全部现有地图(部分地图数据调试将在后续版本开放) 本周更新内容 1. 大规模战/局地战掉落活动开启 1).7月4日维护后大规模战/局地战将掉落道具【渣古III设计图】, 2).7月4日维护后大规模战/局地战将掉落道具【机体再出击时间减少50%】 3).7月4日 维护后大规模战/局地战将 2. 大规模战/局地战掉落活动关闭 1).7月4日维护后大规模战/局地战将不再掉落道具【金块箱】 2).7月4日维护后大规模战/局地战将不再掉落道具【大师级强化券】 3. 超级扭蛋机SP关闭 1).7月4日 维护后将关闭超级扭蛋机SP 4.机体平衡性调整 1).7月4日维护后以下机体将进行平衡性调整 新安洲 普通形态下冲刺动作变更 机体纹理部分调整 EX-S敢达 装甲值调整为3650 光束速射枪(高输出) 威力调整为11500 腰部光束加农 威力调整为1350 腰部光束加农 远距离型 威力调整为1050 腰部光束加农 输出型 威力调整为1650 敢达试作2号机 原子火箭炮 爆风伤害提升 弹速提升 ZICK ZEON! 敢达试作2号机(金色) 原子火箭炮 爆风伤害提升 弹速提升 ZICK ZEON!ZICK ZEON! 敢达试作4号机(重击装备) 头部火神炮系列武器目前发生错误,维护后将暂时移除,待修复后将重新加入 5.军衔机制调整 7月4日维护后将上线最新的军衔机制和排行榜机制 军衔变动:维护后所有玩家的军衔等级将会调整,具体如下: 7月4日维护后军衔排行榜与据点争夺战排行榜将暂不开放,预计7月11日维护后开放,实际以游戏内更新为准。 更多具体调整变动请查看【军衔机制与排行榜机制调整】
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