baiyouyu05 baiyouyu05
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闲评24新说唱赛菲尔 先说结论 三个拉了 三个正常发挥 2个有小惊喜,但一个nb的都没有。让我最喜欢的尽然是mv转场 。 。 。 拉的三个,一个是阿岳,这尼玛算是阴间旋律了吧我觉得大部分人都不会觉得这种算好听吧。 第二个是法老,唱这种碎嘴和beat太不搭了,而且写的东西和flow都太乱了。 第三个只能算半个拉,大张伟其实只是和说唱不搭而已,单独当歌听听还是能听下去的。如果他和法老那段单独出一首歌,估计效果还不错。 。 。 正常发挥的三人,第一个杨和苏,感觉是为了配合tablo改了风格,虽然没有以前犀利但听感和wordplay依然给力。不过可惜这也限制了他的上限。 第二个谢帝,和他以往的作品来说中规中矩吧,可能也是为了配合范丞丞。 第三个狗哥,就那样吧,除了词也玩不出啥东西了(个人喜欢律动感强的歌曲) 。 。 。 惊喜的2人 第一个tablo,没听过也不认识,但唱的是真的丝滑,腔调也很好听,还会点中文,关键是唱起来还不尴尬。期待后面的歌曲 第二个是范丞丞,原以为只是个酱油,如果不看视频还以为是cdc里的哪个新成员,至少在这短短的几句里听不出什么毛病。 。 。 。 整体很牛逼的段落和爆点,再加上三个明显拉的,整体大众评价肯定很低。 。不过,这mv的转场配合音乐是真的很有感觉,最后每个人一个镜头是真的很nice
流浪地球2是世界级别的科幻电影 四年前去看小破球1 ,其实一直觉得电影质量根本算不上很好,只能说还不错。谁知道票房那么高一直不解,难道靠情怀加成+还不错的电影就可以成为国内现象级电影了? 。 就和当年看阿凡达一样,单单是电影内容我不觉得有那个级别的票房。新鲜的视觉加成不应该有那么高。 。 特效和情怀是可以给一个电影加分,但不应该是无止境的。票房可以无止境,但评价不应该是无止境的拔高作品。 。 所以我一直不看好阿凡达2和小破球2。 结果阿凡达2还在我的预期之下。 。 但是被小破球2狠狠的打脸了! 我尼玛,这是什么神仙作品,拍出了史诗感的科幻电影!小破球1真是被经费限制发挥了。 。 首先是音乐,开头太空电梯的上升时候插入的音乐贼得劲,然后后面几个插曲非常应景。 。 然后是特效,虽然能看出一点点瑕疵,但已经不影响他所想要表现的东西,后面的引爆月球绝对赞爆,最后的片尾曲有几何结构展现科学的发展简直就是逆天! 。 然后是剧情,双线叙事,相互穿插,没有错乱感,时间的跨越有种史诗纪录片的感觉。没有多余的或无聊的内容全部都围绕主线剧情推进。三个小时的时长一点都没有疲惫感。 。 人物演员,一共差不多6-7个主演。没有拉的只有一个比一个更好。华仔的演技真的是没话说。 。 最后moss的这个人工智能的设定又带有一丝丝反转的味道,让人意犹未尽,感觉肯定会有第三部。 。 当然一刷后也有一个不舒服的地方。华仔最后拯救世界有点太个人英雄主义了,其他地方都有b计划,都是靠组织靠团队靠无数的b计划才成功。 。 无论有没有看过1的都可以去看流浪地球2!强推!
死神有无数个战力争议最大的地方,其中乌四的实力是争论点最多的 死神有无数个战力争议最大的地方,其中乌四的实力是争论点最多的之一 乌四弱的2个关键点,一是根据十刃的排名顺序强弱,二是小说里说血战前更木剑八就可以堪比压制乌四的牛头一户了。 乌四强的一个点,漫画表现战绩爆炸。一段归刃就可以碾压一户卍解+虚化,然后还有更强一筹的二段归刃。 。 所以想要客观分析出乌四的实力就必须同时站住2边的观点才行,不然只站一边去解释,另一边的人是不可能听进去的。 。 乌四不归刃就可以和加强版卍解一户正面对抗,类比1刃不归刃也和春水进行了互相平砍也没分出胜负。如果1刃大于等于4刃的基础属性。也就是说春水不使用能力平砍就可以击败加强版的卍解一户!这个我个人是完全不相信的。如果你觉得可以那就不用往下看了。后面都是废话了。 。 所以可以得出不看能力,只看基础面板4刃至少就比1刃要强一些,比一些普通队长的卍解还要厉害一点。 那么为什么乌四排名还是第四呢?漫画和公式书也提到过一些,小乌的2段归刃是最近才觉醒的。也就是说蓝染给排名的时候小乌还不会2段归刃。但为什么会觉醒2段归刃?有个最基本的原因那就是小乌的基础实力变强了! 。 可以把1段类比始解,2段类比卍解。虽然增加量不一样,但都有共通的一点,只有基础实力足够了才能解放战魄刀。灵压自身面板至少要达到准队长级别才能悟出卍解。2段我个人觉得也可以这么理解。只有实力到达一定级别才能学会。十刃里其余人都没有只有小乌有,也侧面说明了小乌的基础实力最强。 。 在蓝染给排名的时候小乌的灵压肯定不如1,2刃,但之后又成长了遇到一户后又提升了一波进而领悟了二段归刃。所以才会出现设定和漫画表现的相互矛盾! 。 最后在说一说1234归刃后的能力表现。3刃的这么拉完全是身体和技能完全分开了!3刃不归刃前可以平a一刀直接砍伤卍解的日番谷。但归刃后完全就变成法师了。只会在那放技能。自己身体基础属于的巨大优势完全就体现不出来了。对抗元素攻击又是冬狮郎的优势。归刃后反而变弱了感觉。 。 而像4刃的归刃就是简单粗暴的面板加强。所有能力中出规则能力外 速度才是最有效的加强能力 其余都花里胡哨!(什么拳头打中物体可以体内爆炸这类的,打不中就是个屁) 。 而1刃的能力也是雨点大雷声小,无限虚闪还不错但感觉就是个清杂兵的技能,是史塔克不会使用么?就好比你可以召唤无限大虚一样。虚闪打中了队长级也只是轻伤。杀伤力感觉不够。狼群就是加了个追踪能力。但和3刃也比较类似。身体和技能分开了。后面和春水互砍的时候能力根本用不出来,这能力难道不适合近战用?会伤到自己? 。 最后是2刃。有人会说2刃能力无限强,但其实除了空间传送也是有对抗的手段的。被碎蜂近距离卍解一发后自己也会受伤的。也就是说只有破坏力够强攻速够快一样可以伤的2刃。不然为什么1刃可以排第一压二刃一头?所以1和4刃都有高攻速和强大的远程破坏技能都有机会对抗2刃。 。 所以说归刃前4刃最强。一段归刃后124之间不好说。没打过。2段后根据漫画表现上速度应该都可以秒1刃了,至于对抗2刃就不晓得了。123归刃后都不是速度类型的全都变是法师,尤其是2刃归刃前可以瞬间到碎蜂身后归刃后就是个靶子,1刃近战后技能都用不出来....,如果都是和456刃一样增强面板属性的,至少碎蜂和小白根本撑不了这么久的。 。 最后说一些小说里的剑八设定 我只能说剑八吹的有点过了,没法圆。你要是也认小说的设定。那就是漫画里98把乌四画嗨了,没收住,上面的话都是废话。 至于还是有一些说虚白等于牛头的我就不解释了,都不是一个东西。 还有拿其他人物的战力来横向比较的就别讨论了,因为其他的角色的战力你我观点又不一样,讨论起来浪费时间。仅在上面这些观点讨论就行了。 。。。 如果看到这,说明你是个有耐心的人,看完再喷。 那些看都没看完就开喷的麻烦认真看帖。
死神队长级别的面板实力排名,不计算斩魄刀和鬼道能力以及科技 死神队长级别的面板实力排名,不计算斩魄刀和鬼道能力以及科技 普通级(从低到高,同一级别越往后相对可能越强,相邻的不好区分) 涅茧利(跟你们不是一个赛道的) 露琪亚(面板最后应该到队长级了) 莉莎(新任八番队队长,之前的表现都还行) 凤桥楼十郎(弟弟) 东仙要(表现有点拉) 平次真子(一般) 冬狮郎(一般) 浦原喜助(少有表现近战,但不会太差) 柏村(还行) 白哉(还行) 腐竹(理论和春水同档,但身体太差) 拳西(别的不行,近战不算太差) 碎蜂(还可以) 强队长 东仙要(虚化) 柏村(人化之术) 市丸银(不解放可以力拼早期卍解下的一户) 黑崎一心(虽然力拼崩蓝,但蓝染当时处于进化的虚弱阶段) 纲弥代时滩(和春水同期,灵压接近血战后的夜一白哉) 京乐春水(始解nb,卍解无敌,但面板不是最顶级) 夜一(小说里血战后灵压和白哉接近) 恋次(升级后面板可以碾压拳西) 白哉(小说里血战后灵压和白哉接近) 剑八(实力不稳定,会在战斗中提升,下限比春水夜一要强一点,上限比花姐厉害) 刳屋敷剑八(受邀零番队,在时滩眼里要比常态的更木剑八要强) 卯之花烈(千年队长,唯一看出透镜花水月的端倪) 王悦(刀王,应该是零番队四人里面板最强的) 死神巅峰级别 剑八(觉醒后) 山本(双手状态) 蓝染(死蓝的面板能直接秒春水等一众队长。这总队长是做不到的) 和尚
隔壁魔兽更新了,星际如果更新能更新啥呢? 1.战役地图魔改指挥官版本(自定义里有人做过的)(双人模式) 2.合作模式新增指挥官(那个女人) 3.合作新增指挥官ai模式,各种指挥官带着他的军队来进攻玩家,包括面板。(获得经验会提升) 4.合作模式新增3人超大地图(1守2攻类型,战线非常长),每次玩都需要先赢一次普通地图才能解锁。 5.合作模式新增遭遇战ai模式,红点的出生地点和出生时间都不可以预测(获得经验会比普通的高) 6.合作模式再增加一个难度级别(获得经验也会提升) 7.合作模式新增超级指挥官(数值调整 威望三合一等等),所有威望满级才可以解锁。同样每次玩该模式都需要先赢一次普通模式,威望的练级速度增加100%的经验。 8.合作模式新增天梯单位指挥官,为了让合作玩家也能熟悉天梯单位,使用人神虫天梯单位去迎战爱蒙。当然ai的难度以及兵种配置也会相应调整。 9.因子更新,增加一些正面因子 嗜血狂暴 混合体加强 红点数量复制 攻击削弱三倍耐力 耐力削弱攻击翻倍 超级攻速 首领来袭(红点单位有几率突变成首领单位来袭) 10.三威望满级后,90级后每升50级,直到1500级,可以获得加强天赋点。比如有,全体建筑永久时空加速(1-20%),初始补给和补给上限增加(1-30),所有兵种或建筑的伤害减免(1-10%),所有兵种或建筑的伤害增加(1-10%)。所有玩家升杨降低最多保持到90级。 。 以上所有新增模式大部分都需要付费解锁。 。 难度上来说 合作新难度+随机出生红点+指挥官ai来袭对于普通玩家来说至少得有一个超级指挥官才能应付。 战役魔改地图和三人超大地图难度相当于合作新难度 新增因子全部都是正面加强爱蒙的单位,简单的数值增加类型。
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