woshitouzhu3
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鉴于吧内众多伪愤青,开一个帖说说日本 因为LZ手机上的,速度会慢,码好了很长一段被和谐了…一小小段发
求有爱的校友告知一下,那个老和山职业技术学院的毕业衫哪里有卖 给个链接吧,内网也可以多谢了,本人终于滚蛋,背后那个学务处的滚!很有爱。在98上找了一圈没有寻到,很是艳羡啊。
此次更新之后。。。 大家发现没有,属性只给等级不让看具体的百分比了。。。是不是心动懒得解释人物等级上升,属性下降的玩家的抱怨,干脆不让你们知道。好了,到时候,不出暴就是你人品不行。
我来说一点冰火卡的见解有关出装和加点(欢迎讨论) 最近的冰火卡潮是由WE带起来的吧,然后看到了冷冷的火卡视频。按照WE的思路,冰火卡是当做一个推进核心打的,自身很强的续航,无限的小火人召唤,冰墙和急速冷却对于物理系和近战系的限制。 加点方面,前期不加雷,我觉得是正确的,因为如果加两级大招的话,至少要10级才能双火人,加一级雷,就要等到11级,而这个等级往往是团战和GANK的高峰期,火卡的能力前期很差,比较依赖线上发育,等到双火人以后可以钻野。有时候我甚至会极端的只加一级大招,这样我可以在9级就可以带双火人,然后10级补大招。。。关于加点,我喜欢主Q,这样可以有每秒几乎20点的回血,推塔的时候不怕消耗,主火加点在顺风比较厉害,更高伤害的天火和普攻。但是均势和纠结的局势,主急速能配合火人,可以让对面走不动。加了雷之后的吹风效果也会更强。 出装方面,勋章不错,推推冰墙,如果操作的过来。冰火卡布点雷,护甲很低,但是血量不错,所以出一个带5点护甲的,可以勋章,勋章的百分之五十回蓝可以完全支撑冰火卡的回蓝。另外,也可以考虑没肯。对面全法系类似51这种,直接笛子。之后可以出暗灭追求破甲或者死灵书。比较重要的是假腿和相位的选择,假腿的属性和攻速对于冰火卡的帮助很大,卡尔285的移动速度,出了相位,开了还是跑不过大多数人。 总之,冰火卡,最适合的就是抱团的推进,类似于NEC之类的航母,缺点是比较怕狼人这种推塔比你还要快的,以及前期需要打出优势或者至少均势,不然中期很难打。
你中枪了么,我被子弹擦到了
既然小分队回来了,那我对这次更新完全没意见了 大家最多的抱怨应该是属性的下调,原来轻松过的副本现在都难了。因为装备附加和命格附加的属性更加削弱了,我觉得反而更加凸显出每个职业的特性来,另外一个,就是伙伴的选择上面,你们真的喜欢一种模式,无脑将星输出互相秒人么?很多伙伴被设计出来,却几乎没有出场的几率,这科学么。。为打不过怪默哀。何苦为难自己,小伙子们
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