黑手指君 黑手指君
私はここにいる、愛がここにいるよ!
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龙骑们不要灰心 ・方向指定をミスした场合でもバフが乗るようになるのが基本コンセプト。 ・リキャストタイムが短くなる技がいくつかある。 ・魔法防御力については、今后のコンテンツ制作の足かせとならないよう、ほかのジョブと一律なものに変更する。 ・DoT系アクションの継続ダメージ値を引き上げる。 ・今回の调整により、総DPSは确実に上がる。 ・リキャストタイムが短缩されるものもいくつかあるので、(攻撃の)ペースもアップする。 ・専用の特性を追加することで、竜骑士だけ舍身のマイナス値(防御力ダウン)が軽减される。 总的来说,减技能cd,加技能伤害,加魔防,减舍身负面效果。相比之下,忍者怒砍,武僧平平,难怪主角转龙骑了 忍者が强すぎる気がします! ・现在、プレイヤーが扱う忍者の技の回しかたは、我々が想定していたよりも一枚上手。当初の予定よりもDPSが数%上回っている状态。 ・现在の状态を解消するため、忍者のアクションのローテーションはそのままに、少しだけDPSの调整を行う。また、一部アクションの消费TPもわずかだが引き上げる予定。そのうえでバランスを见て、今后の调整を考えたい。 至于2.4的大红人忍者,你这么叼,吉田爸爸肯定要砍的。调整技能循环的伤害,不过注意那个「少しだけ」,应该不会砍太多,还有就是增加黄条的消耗量。而且结尾还顺带提了下,先这么改着,以后看情况再说,无限可能 白魔道士にストンラスキンという魔法を追加する。非戦闘状态时のみ、パーティ全员にストンスキンがかかるアクション。コンテンツ开始时に活用してほしい。 白魔大爷翘首以盼的石肤2来了,如字面意思非战斗状态下是一次上8个。看样子我猜应该是石肤的被动。 大迷宫バハムート:真成编にヘルプ机能を実装。その周すでに制覇済みの阶层であっても、参加が可能になる。ただしクリア済みの人が再度胜利を収めた场合、その人には报酬のニード権などは与えられない。また、ヘルプとして参加した人数に応じて、宝箱のドロップ数が変化する。 巴哈会改成水晶塔类似的机制,不过区别在于不管你拿没拿装备,只有每周的第一次可以拿,之后的都不行,而且随着队伍里帮忙的人数增多,宝箱数量也会变化,不过怎么想也只能是变少,应该是出于防止金团的考虑做出这种限制的。 当然,以上是2.45的改动。国服虽然暂时还更新不到,但是可以作为参考,提前准备。
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