呼呼呼i chocolaty002
芜湖,起飞
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抄了个隔壁的水门模板yy,大伙看看怎么样 先说明孩子不懂事随便写着玩的 楼主看完火影就觉得门师傅是真的帅,鉴于现在的蹲坑师傅有损心中形象,干脆自己组个了 模板就是隔壁的死水 被动:每5下普攻后下一次攻击会附加一次飞雷神印记,印记存在7秒,最多存在一个标记 再次按t会水门瞬移到目标单位身后并触发一次平a,打出该平a会算做一次技能 金身模式:水门每释放4个技能后会进入金身模式,金身状态下w和e技能会有所改变,释放一次强化技能后重新计算,金身状态下的技能有独立CD Q:基本和现在不变,丢个镖,然后再次按会瞬移到镖的位置,但镖会在最远处停留2s,二段可以在w和e的施法中使用 W:类似鸣人Q,向前推出一枚螺旋丸,击退敌人。触碰触发一段伤害,结束触发一段伤害 目标存在飞雷神标记时长按w会瞬身到标记上方并造成一次小范围眩晕 金身状态下W伤害更高并且会在结束造成一段击退 金身状态下长按W会把存在飞雷神的目标拉到自己所在位置并造成一次伤害,无法拉动免控单位 E:向前方丢一枚飞雷神苦无,速度比q的更快,命中第一个单位会对目标造成6次伤害(类似现在小李的rw裹莲华)每次造成伤害会有0.1s的减速效果,施法中处于不可选中且无敌。期间可以再次按E提前停下或按二段Q打断施法并与苦无交换位置 金身状态下E技能变成范围伤害,向前方120°内造成8次范围伤害并且每次攻击会造成0.1s的眩晕,施法中处于不可选中且无敌。期间可以再次按E提前停下或按二段Q打断施法并与苦无交换位置 R:立即向前方造成一次金身状态下的e技能,伤害基于E金身伤害,并且在结束时水门会从上方落下并在目标造成一次范围更大的伤害并减速,伤害基于W金身伤害。 欢迎大伙水贴
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