迷茫的小御坂
迷茫的小御坂
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【整活】我们紫色晶石玩家也要有自己的雷火剑 打完双持格挡剑档后突发奇想,给两把剑分别附魔上电和火,然后同时触发奇观会很壮观,然后打了人本,发现怪太少,想同时触发太难,打完后跑亡灵本,本打算靠BOSS那一波怪多了触发试试,结果打小怪时一个横扫就打出来了,还好我手快按了截屏。顺便吐槽一下毛子的仓检,你们敢信么我打一个四级修院同时出来地火雷三系4级书。真就是不玩啥毛子就给的特别大方。
剑双持 在奥尔多COS“扶叼神剑” 观前提示,本套BD主要是为了COS,娱乐为主,并非双持流派里最强的套路,但也不会玩着坐牢。主要是技能要点的很多才能到达完全体,所以成型基本就是大后期了,但双持本身强度就够前中期过渡一样很强。 这套加点核心是靠剑系技能叠满4层全神贯注,拿到左右手各16的效率,约等于32的武器伤害,叠满4层被动后用暴风疾雨打6连能打出巨额的伤害,作为终结技来斩杀高危险目标。同时双持剑可以更快的叠起削铁如泥,拿到5层 20的护甲穿透和30的流血。 防御靠双手拿剑给的24格挡20格挡力量,加上挡臂给的格挡概率和力量以及反击,类似格挡大剑,伤害更高但是格挡没那么稳,同时开防御战术和剑站姿,稍微拉点闪避,加上三体人的血厚,没挡住吃了伤害也能拿疼痛换伤害,加上血量减少带来的减伤,打群架也不虚。 冷却有双持的再来和箭步,加上剑系自己的被动,不额外再堆冷却也是足够的。 人人有份和势不可挡我没点,主要是我想试试不点这两个玩双持是啥感觉,点出来的话打群架会更猛。
正中剑 奥尔多剑圣培训指南 正中剑前期到后期过度其实一样很丝滑,没啥坐牢的点,打之前一直听别人说坐牢,打的时候各种小心翼翼,然后打了发现也没咋坐牢。 角色还是矮人,看别人的视频玩阿娜小剑顶着五层英勇在牛群里洗澡很猛,但那是大后期,玩小剑前中期该单拉还是要单拉,打群架也得躲个拐角卡掉敌人后排的视野,同时在视野范围内基本不超过2个怪,前中期过渡肯定还是矮人舒服,后期开无双其实也就一个样了。 楼下详细讲解加点过程。
攻守兼备格挡大剑 讲之前先猴一下甲,本攻略更注重游戏享受,而非速通,这个档22级前也没碰四级本,更适合新手参考。 首先角色选择矮人,对比一开始就有大剑技能的阿娜,矮人常驻的输出更高,经济更好,属性点更多,打群架连杀拿的经验也更多,阿娜满级后200%的英勇效果看着数值很猛,但打死一只怪就会掉一层,实际打起来后劲不足。 属性点15感知-15敏捷-20力量-15活力-25敏捷,然后应该还有几个点多的,全加敏捷。 优先点到15点感知,15点敏捷,把准度和失手压一下,然后20点力量主要是为了加格挡力量,15活力为之后穿重甲手重甲头做准备,之后就是点敏捷加反击和闪避。 大剑的招架技能给的格挡概率是自身(感知+敏捷),所有点敏捷也能变相增加格挡概率,同时增加反击概率,纯挨打不反击,就是套个王八壳子也得被锤烂。 楼下详细介绍加点流程。
钢印戒指的维修费也太逆天了 一个三级的戒指,一点耐久的维修费要30多块钱,对比五级的海蓝宝石银戒指,一点耐久6块钱,毛子是不是搞错了什么
这就是匕首的魅力么 以前因为小刀看着没啥威慑力,就一直提不起兴趣,在基本玩遍所有流派之后,拿起小刀,打了才发现,小小的身板却藏着巨大的数值,1500回合的精力充沛,打完还有900回合,感觉就比长枪和大斧慢一些了,妥妥的数值怪。
新版本饮食斗志下降规律 重新开了个档,测试了一下同种食物长期食用饮食斗志是如何下降的,截图所示,我刚到曼郡打的第一个本,短工糊糊提供的斗志就已经下降了0.5,在这之前,我基本上是隔一天吃一次短工糊糊,另外一天就是酒馆里买的各种沙拉,饮食丰富是有保证的,在这种情况下短工糊糊提供的斗志还是下降,大概猜测毛子是根据一段时间内食用同种食物的数量来决定提供的饮食斗志数值,那么大致猜测一下解题思路,就是一直吃短工糊糊,吃到斗志加成减少了,然后换一种食物例如加肉蛋饼再吃到减斗志,这样再换吃短工糊糊的时候之前的斗志减益应该会消失。中间混杂着吃各种沙拉应该会好一些 但是这个版本各种食物提供的饮食斗志都砍了巨额数值,正常吃的情况下,加的斗志还没日常掉的多,毛子是真的司马,就不让人玩着舒服,崽毛子再次调整前,还是风灵月影锁斗志得了。
长枪没AOE就打不了群架么? 关于我击退流长枪攻略贴里,总有人拿长枪没AOE就说长枪后期还得单拉,后期坐牢啥的 首先我头顶上5层先祖凝望就证明了我这一波是一口气杀的,至于为啥要蹲在草后面,那是因为这波两法师猎人,两法师加个5级剑盾土匪,你换任何近战套路,正面硬吃这波都会特别伤,躲草后面卡掉法师的视野就能少挨很多打,加上寸土打先手脆皮法师走上来就会直接被秒掉,同时开了寸土,被冲锋技能打到根据游戏日志是对面先吃伤害,然后才是自己,对面吃了第一波伤害,在冲锋技能打出你伤害之前就会受伤失衡啥的,导致这下冲锋的伤害会很低。这也就是为啥我上个帖子,穿着中甲头,原地开了灵敏防御战术和寸土之后硬吃一发劈头盖顶和没事人一样,对比我上上个贴的击退大斧,原地猴戏之后硬吃劈头盖顶基本上都被晕,就能发现其实就是寸土先出伤害起了作用。
司马毛子,害我差点坏档 一天天正事不做,瞎寄八改啥,原本那好好的饮食斗志,我好几个档短工糊糊吃的高兴,就算斗志掉的多了,去下酒馆大鱼大肉暴饮暴食吃了吐吐了吃也能很快回满,现在到好,一个短工糊糊减8.5斗志,酒馆里回斗志的菜全都大砍一刀,呕吐还减饮食斗志,饮食斗志掉下去了都没法轻松回上去,我现在卡在25饮食斗志左右,回不上去了,感觉又得回到版本初存盐腌制嫩肉来加斗志了,而且还得整香料加保质期来做蘑菇沙拉啥的荤素搭配,前中期为了解决生存问题的资金投入又更大了
牢矛牢矛,让敌人坐牢的长矛 长矛被说坐牢主要是开局那低的离谱的武器伤害,不管是套网打还是扫腿风筝,都不如其他流派玩的爽,比法师开局还坐牢。玩这游戏不能一根筋变两头堵,开局的那牢也不是非坐不可,开局有搏斗学掌握主动和准备就绪,有肢体的就学猛踹,然后买根农家长连枷,等买到二级民兵(自带20击退)后,整个档坐牢的就是你的敌人。核心思路和我上个帖子的击退大斧一样,主打击退,并且击退概率比大斧高很多,通过击退敌人撞墙来打出血量上限伤害,虽然武器纸面的伤害低,但是通过撞墙以及长矛技能树里的被动加成,实际上打出的伤害会比大斧高很多,同时控制也比大斧稳,只要弄明白该咋玩,游戏体验在双手武器中也是顶尖的。 楼下详细讲解。
用轻盾开举盾是不是就没有-200闪避的DEBUFF了
Make Axe(斧头) Great Again 之前在我把所以双手武器都玩了至少两个档,大斧玩了大概有5个档从9.2玩到9.3,之后得出结论大斧是所以双手武器里最捞的。 但是今天我要收回之前说的,我要成为紫色晶石的MAGA,之前是我没找对玩大斧的姿势,说大斧缺生存,冷却高,耗蓝高,就算去厕所打车轮战一套打完就只能站撸平A,完全比不过其他武器,但其实大斧也可以有控制,也可以有生存,一旦大斧解决了生存问题,那大斧超高的输出,就能带来开无双般的爽感,废话不多说,上图,楼下仔细讲解实战思路
地术法力是不是没啥用 看了地法的技能,基本上都是钝击,还有就是秘术伤害
才发亡灵本对邪术免疫 刷了好久才从修远本刷出吸血长杖,然后跑去亡灵本打算开无双,然后一看日志,尼玛亡灵本免疫邪术
玩了火法师后感觉近战索然无味了 主要还是楼主纯近战玩了200多小时了,双手武器基本每种都玩了两个档以上,单手剑,单手锤,单手斧,斧匕双持,各玩了一个档,熟练各种单拉,走位,熟练利用地形。 然后开始玩法师,一开始还是不适应,选了精灵,开局还是猛踹加大锤,纯靠近战打完奥村和曼郡,然后慢慢玩明白后,发现火法逆天的火环加涤荡回血回蓝,加上炎浆封路,明见叠层数,一对多完全没压力,爽的一批,之后又用约娜爽了一个档的火法。打算接着玩电法,由于不熟技能就先开了一个三体人电棍档,打完曼郡后就感觉乏了,电棍还是之前物理近战的套路。重新开个约娜玩纯电法了。
遇上逆天BUG了 丹布里三级人本,遇上机关入口,结果没刷开关房,关里边出不去了,上下两层找了好几个来回了
这大哥咋还能直接被打死的 玩了好几个档了,头一次遇到直接打死的,以前都会弹出对话来着
转角遇到爱 还好进图前手动存档了
一杆长枪一声吼,一根柱子绕一天 无耻的长枪手,不讲武德,来灰隼要塞偷袭这群老土匪。一把要塞打完就最后浪了一下,用了两条水蛭和一口药膏
这个生活神智还有睡觉的斗志神智是真的脑残 做契约间隔时间长了生活神智就一个劲的往下掉,然后打听传闻给加的神智也很少,只能去刷低级契约来回生活神智,然后睡觉斗志神智也很蛋疼,睡饱一次就给加2神智斗志,要是遇上噩梦,直接掉光,后期打架前只能维持在70—80,打架后很容易就掉到50以下,是真的受不了了,也不能花钱把生活神智睡觉啥的加上去,风灵月影启动直接锁100得了
新版本的梦魇好恶心 每天稳定做噩梦,睡觉的斗志和神智全都掉光,而且根本回不上来,每天睡觉加的还没掉的多
紫装会重复出么
三级及以上的亡灵本咋打 那个法师一个技能就给我上10点疼痛,只能靠药硬压么
新版本吃饭要咋吃,饮食斗志一直掉 前期就一直吃短工糊糊,但是斗志都要掉完了
关于我玩三体人开局被老毛子制裁的那些事 开了两次档,第一次,打完土匪奥村刷出同行竞争,把墓地本给我封了,一怒之下删档重开。 第二次,去酒馆偷完东西,然后顺路去拿木匠的刨子,结果车子旁边一头野猪干死了两个土匪守在旁边,我试着拿东西跑路结果被野猪创死
狂怒凭啥从15部署点涨到20点啊 原版加SWP的环境下,20费里狂怒感觉是捞的不行,上两中导弹COS导弹巡洋舰也没有对应的技能,光靠一中能量也撑不住场面,装甲也不行,射程也短,防空更是拉胯。横向对比同级别的船,这配置完全不够看
游玩上千小时,谈谈对这个游戏炮塔的理解 首先是加农炮,这是个被纸面数据严重低估的炮加农炮只是纸面数据低,但实际战斗输出很高,就截图的这门炮,打船体一炮接近10W,大概估算,打船体DPS大概7500/栏位,接近纸面数据的7倍,那么对比版本之子发射器有啥优势呢 因为纸面数据低,所以对比同等实战数据的发射器,加农炮的造价会低很多,截图这门炮,做成蓝图后再造大概3千多万一门,同等的发射器大概要上亿一门
卢左的殖民地危机只能送核弹么? 明明其他势力都能靠揍一顿了事,偏偏最讨厌的卢左,得低声下气的帮他们找核弹,找了后还没给啥BUFF,海盗王给1000蓝龙虾就满足了,还送20流通性BUFF。
097普通航母是不是很鸡肋 蓝色超人技能给的加成对航母的舰载机有效果么?没有的话,感觉097航母就很垃圾了
DLC主星10人非对称半开放基地 玩了快200个小时,一直在抄别人的基地,想自己整个基地还是太难,所以先从改别人的基地入手,改的大叔的12人非对称半开放基地 用了自然种植箱MOD,主要是这个MOD做自然保护区很方便。 排班3 2 3 2水管电路 右边三个变压器,左边的供应娱乐室厨房还有研究室,中间的供应液冷机,右边的供应下边两层三级科技研究室(主要是能存4000粒子一口气出粒子引擎,然后白嫖尾气实现粒子自由)通风 半开放式只搞一层气压服存放柜也够用,小人脱气压服优先放里检查站近的,所以优先冲满最右边的存放柜就行自动化运输轨道
饮月君同人图
还以为能见证奇迹,白高兴一场 刚看完B站公告,就有人顶着卡维头像进我世界,就想让他表演一手来着
发现个怪事 就算我加入了绿军,只要红军那边有声望野外遇到红军也不好被打
有没有办法把绿军的初始敌对改掉 做任务经常一队绿军刷旁边,个个五级甲,我前期还只能用垃圾子弹,每次遇到都要绕道走,然后好不容易打到能接绿军任务了,寻思我都替你们干活了你们咋还来打我真鸡儿离谱。
Y9000X突然就连不上网了 试过网线,WIFI,热点,显示连上网络,或者连上热点,但是就是没网,同WIFI在手机上连着可以用,怎么解决
叠手术成功率有意义么? 手术保底失败率不纯粹恶心人,我床150成功率,小人170成功率,居然让我连着读了两次档。这保底失败率是不是不受成功率影响?
用极小的封闭阵地教育所有机械族BOSS袭击 其实就是用了九号线大佬差速阵上方区域的近战模块 先说明几个问题 问1:为啥不直接照抄差速阵而是要阉割。 答1:差速阵用过几个档,但是不知道为啥炼狱魔王的仇恨时不时会转移到射手区域,然后一发阿姆斯特朗回旋炮,远程区的小人躲都没地方躲。所以干脆阉割掉远程区域。 问2:能不能用来打其他袭击,阉割后输出效率低,打大规模袭击小人容易拖崩溃。 答2:可以打普通袭击和工兵袭击,基地外墙和内墙中间造了一圈机枪,所以工兵也会乖乖走阵地。然后关于输出效率的问题,这个阵地最大的优点就是换人容易,也就是说只要是普通袭击,即便它来几百人,我也只需要三个近战单位就能拖住,多整些近战小人和近战机械体,状态不行了就换下来,其他人顶上,没准对面没状态先崩溃了。然后是注意事项,这个阵地也不能转方向或者镜像,主要是木材发电机只有限制左下角活动区时才能战时维修,其它转向后修不了发电机容易被打爆,然后会翻车。 红点站小人,发电机左下角的红点用限制活动区来拉小人过去,小人遇敌状态改成无视记得建造工作给他点上(这样它有敌人的时候会打人,空闲时会修发电机。 紫点站机械体,或者有护盾的小人,主要是不知道为啥炼狱魔王被近战拖住后炮塔还是会开火打除近战攻击它以外的单位,所以弄点机械体或者是护盾抗一下炮塔伤害 最后就是打上关友伤mod,紫点右边随意放人打狙或者打链式,不要用速射啥的也不要大规模安排爆发高的武器,就比如原版拓展里的电荷狙击枪,我之前一轮齐射直接给自家发电机打爆了。 最后附上基地完整图,有一说一地热搬运MOD真的舒服。
囚犯任务送过来的囚犯能卸腿么? 打了营养膏机拓展,那个营养膏滴胃器配合卸腿用的挺舒服的。
说好的猎杀人类呢?咋一直围着我机器人转 明明基地都开着口子,确一直围着我掘进机在的深钻井小屋
关于猎杀人类无故拆我外圈的门 下图我的基地,猎杀人类袭击我是用差速阵发电机区域近战小人车轮战耗的,其他所有小人机械体全是管制在我画好的安全区里,然后确实大部分动物确实是在差速阵那边排队挨揍,但小部分就会去拆我外圈的门,然后在我中圈机枪区域乱晃,但又不拆我安全区的门,明明我机枪是没通电的,为啥动物还会去拆我门?动物的仇恨机制是咋样的,看描述说动物是不会拆门的来着。
一场由教化引起的悲剧 我19级近战全套仿生传奇海军甲小人要去教化某个访客,然后就开始拼拳,打了一会我看我小人也没受啥伤就让他们打去,就当练近战,然后我小人就把访客给打死了。。。。绝了打架也能打死人,我一直以为顶多断个手指啥的。
《冠军剑士》 玩了好几个档,第一次见到这么离谱的
发现一个打机械族boss好用的阵型 四个紫色标记位置放近战,人少的时候只放一边也行战争女皇纯粹看戏,别作死放战争死卫就行,盾螳有没有都无所谓,关键就是近战的耐打就行,打完就修一下墙和门
这种任务好蛋疼啊 26个高级芯片挺心动的,但是来两头猪就算了,还要养10个饭桶16天,小基地真心养不动这么多人,有没有啥MOD能让这些饭桶在袭击来的时间才空投过来。
《关于我的海盗孙子要来杀我这档事》 难顶,30天心情减12要是再吃个心灵低语就G了,他们文化还不能磕遥投丸蛋疼。
迫击炮炮弹好贵啊 有没有节省迫击炮炮弹材料的MOD,25钢铁15油才一发炮弹,太贵了
新版本不知道为啥帧数掉了很多 笔记本I712700H,3070,之前打都很正常,然后今天上游戏帧数肉眼可见的低,不知道啥情况
这大型离子反应堆是来搞笑的么? 这大型离子反应堆技术等级物品等级造价都比大型矿工反应堆贵,结果造出来发现比大型矿工反应堆捞,绝了
玩了150个小时,简单的做个技能加点的攻略 这个游戏的技能加点得更具你自己的玩法来选择 我最近一几个档一直玩的”伪单船“就是自己一台母舰,舰队里的船都能塞到母舰机库里的那种 一般机库里就塞2级的小船作为挖矿船或者叫挖矿舰载机。个人推荐技能加点如下首先战斗和工程两个16级个人认为是任何玩法都必点的,一个加10%设备空间,另一个按舰船级别加武器空间 工程技能 左一 电容器每级增加8%能量储存上限40%,这个推荐点满,可以节省设备空间,后期一个阿多尼亚巨型电池算上自己的技能船员的技能,占10个设备空间,就有4000以上的能量储存。 左二反应堆优化每级加5%能量生成,这个也推荐点满,理由也是为了节省设备空间。 这两个技能建议开局的10级10个技能点直接点满,在前期反应堆还有电池都很垃圾的情况下这两个技能给的帮助就很大,而且后期也会帮助自己节省不少设备空间 左三纳米增强器,需要左二点满五级后解锁,这个主要是造武器的时候有用,如图造武器塞组件的时候,塞一个组件会增加0.5武器的体积,点上这个技能后塞一个组件只会增加0.25武器体积 考虑到造武器时有免空间组件的存在,这个技能可点可不点,点上造武器就有更多的选择,不点影响也不大。 右一 搜刮每级加20%清理碎片场的速度和废金属的产量,这个技能根据自己是否点左三纳米增强器,点四级或者五级, 搜刮碎片场是获得废金属最有效率的途径,中后期搜刮一个碎片场就有10个以上的废金属,而挖空一个特别丰富的小行星带,精炼后的产量也就30-40个左右的废金属。考虑到中后期造全息块升技术等级,还有造武器造设备需要巨量的废金属,这个技能是推荐点的 右二高级搜刮清理碎片场时每级加2%挖出精金的几率和15%挖出其他东西的几率(武器,设备,还有各种部件,甚至船员),虽然我这个档点了4级,但是个人不推荐点,中后期造设备造无畏舰的材料,除了废金属其他材料都是采矿来的效率高,虽然挖碎片场确实会有好东西,但是当你真的需要某材料的时候,可能你摸完一整个飞船墓地也不会出一个你要的材料,点这个技能不如点上面那个加废金属产量的技能。 右三搜刮大师,需要右二点满五级解锁,加1挖出武器或者设备的稀有等级,就是你原本挖出的是绿色品质的,点上后挖出来就会变成蓝色品质,但是会不会把你挖出原本紫色品质的装备提升至橙色品质我就不知道了,我其他档点过这个技能,但是没挖出过橙色品质的东西,可能我脸太黑的缘故。这个技能也不推荐点的,解锁需要右二高级搜刮5级,但高级搜刮本身就不推荐点,而且就算挖出橙色品质的东西,实际上也就橙色设备有可能有用,橙色武器就是个摆设,完全不如自己制造的武器。 工程四层技能硬化组件,需要工程点到15级解锁,增加10%设备空间,这个我自己玩的时候必点,10%的设备空间存在小数点的时候会五入,会不会四舍这个我没留意看,像我这艘无畏舰V6B-A,初始175点设备,点上技能后多了18点设备空间,可以塞更多的护盾充能或者护盾吸收,让自己更耐揍。 那么到此工程技能就说完了,考虑到篇幅过长,其他技能会在评论区盖楼,有其他问题也可在评论区问我。
问一下,舰队里的船会在我停靠空间站时自动补充导弹弹药么? 之前招的雇佣兵发现它在我停靠空间站的时候自己买了维修无人机
矿工船的弹药复制词条具体啥效果?
怎么用特遣队打IBB?之前听群友说可以派防御舰队帮我一起打I 怎么用特遣队打IBB? 之前听群友说可以派防御舰队帮我一起打IBB,但问题是我这IBB和我初始关系是中立,防御舰队过去了也不打。
咋改谷物,肉之类的重量啊,我拉起一个军团和对面血拼打赢后,尼 咋改谷物,肉之类的重量啊,我拉起一个军团和对面血拼打赢后,尼玛这一个个领主都是饿死鬼么,几百个人抢了一万多粮食,走都走不动,只能解散军团,这样搞前期影响力耗不起,关键前期还特别需要玩家自己带军团帮自己国家找回场子,实在是太难了
坐姿裙子中间向上翘怎么解决 如图所示,裙子无法盖在膝盖上,这种问题怎么解决
这个矿坑挖完后又要重新造一个吗? 这个矿坑挖完后又要重新造一个吗?
瓦兰迪亚弩手线分支:瓦兰迪亚连弩线。 自制兵种线:瓦兰迪亚连弩手 连弩手是瓦兰迪亚弩手线的分支 这个不是MOD,这个不是MOD,这个不是MOD。 我是打了ATC MOD之后(打了ATC之后直接在原文件里增加士兵代码是不会崩溃的),直接在原本的代码文件里写的兵种线代码。然后连弩也是直接原本的武器代码文件里加的。 最主要的是,我不会做MOD。所以想要的话,我只能给你我改的代码,有大佬能做成MOD的话更好。要的话加我 Q号:2042622075 特点 射速更快,4级的连弩手弹药上限3发,5级精锐连弩手弹药上限5发。但每发箭的伤害会比原本的单发弩低很多。 瓦神单发伤害算100,那么精锐连弩手的单发伤害就是65。 然后是熟练度 4级连弩手 跑动 120 单手 80 弩 130 5级精锐连弩手 跑动 160 单手 100 弩 160 装备 4级的护甲比较烂,是3级绿林兄弟会那个兵种是套过来的,然后为了好看就加了一个高地披风。 武器 自己改的代码 连弩 投掷物速度 77 精度 95 伤害45 速度45 弹药上限3 5级的护甲就比较好了,装甲是1.5.3版本的方旗骑士的护甲,然后加上帝国精装护手,帝国装饰靴。(不要问我为啥给这么好的甲,主要是帅)然后为了平衡护甲,所以头部还是高地兜帽,加上高地披风。 武器 还是自己改的代码 重型连弩 投掷物速度 85 精度100 伤害65 速度45 弹药上限5 弹药都是连弩箭 80发。
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