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伊苏-菲尔盖纳之誓约: 大作? 玩票? 广告片? 伊苏-菲尔盖纳之誓约,这款被称为"空前绝后华丽"的"伊苏"系列的一员,我从触摸到它的时候,就开始有一个潜意识使我觉得有些地方不对头.虽然我有时能清楚地感觉到,但我至今说不出这种感觉到底是什么.这是伊苏吗???很早就发过贴,伊苏-F的开端没有沿袭伊苏"从前"的特点,没有熟悉地让我们的主角昏迷后被人救起,躺在病榻上,而是杀几只狼,爽一下.不愧是一种好的弥补办法!!!可我再也不能开玩笑似的对朋友们说:每次游戏开始亚特鲁都是昏迷后被人救起,也不能再说:多奇每次出现都和他的拳头以及墙壁有关.是的,VI的改动太大了.但是,F给我一种和1,2,6都完全不同的感觉,嗅不到那种伊苏的气息.I,II代的画面当然太...VI也很粗糙,我不得不说F的地下区画和II的那个麻烦的下水道相比,的确像是古代城堡的回廊,可是,就算是I,II的画面,如果加入动作要素和完美的法术,华丽程度决不会比6 and F差.到底是什么???什么不对头???再也看不到伊苏-II中介绍古代伊苏的完美片头?再也看不到伊苏-II动画中莉莉雅那样美丽而熟悉的面孔?再也找不到站在塞皮克村篱笆外的感觉?...是啊,换装备能显示出来了,法数程度一次比一次完美了,动作一次比一次爽快了...而伊苏一次比一次不像伊苏了.并不是换装备能显示出来了就不好,也并不是法数程度一次比一次完美就不好,不是动作一次比一次爽快了就不好...更不是界面一次比一次更优雅就不好:就血法罐来说,伊苏-F完美得就像万物复苏时,风中响起的琴声...而那些遗失了的呢???随着古老的风一起流去的伊苏的气息?它们在哪里???FALCOM,越来越不用心了.所谓丢了西瓜拣芝麻.伊苏-菲尔盖纳之誓约,你完美得像另一款游戏.
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