幻白samaº
幻白sama_
Ciallo
关注数: 26
粉丝数: 19
发帖数: 1,255
关注贴吧数: 66
给抽3up池子的博士们以身犯险提个醒,不要上头 回坑玩家,我抽到了七个维和七个罗都没能出一个52两次双黄结果一次两个维一次两个罗,大家抽到一个就收手吧,三up实在毒性太强了,不要像我一样
这把说王虎决策糯的什么想法 你看看这波是被fnc推的吗?明明是被nrg劝了无名被抽倒了才没的,你看看要是无名不死df活着fnc敢推不?第二时间明明无名是打的更主动的一方,但是三明治本身可能打的糯了,但三明治决策上是想推fnc的啊,只是fnc🐶运更好,你们可以说我是洗,但这是事实。nrg在旁边,如果你all in必被劝,不论是fnc赢还是df赢。你在这个位置不打架很难理解吗,圈中心,决赛圈,周围踩点队都来了,你去打一个all in的架就是被劝的概率大。为什么是df死了?不是因为无名在找机会吃了别的队枪线,而fnc都龟在屋里吗?你可以打决赛圈的位置非要清人打架最后被劝不值得
知道为什么df远圈打的好近圈踩圈就打的一坨吗 远圈圈不在的时候靠无人机卡人劝架,然后探圈内的点盲扎进去,又能拿头又能进圈,所以远圈打的格外的好。结果嘞,碰到近圈自己踩在圈里面还像在圈边一样玩,要飞高高拿全图信息,想着能转移到哪,哪里能拿人头,想着几分钟后不知道是否必要的转移。大哥,你踩在圈里面,踩在圈里面守住你的位置不是最重要的吗,总是看那些距离自己十万八千里的信息重要吗?这踩圈打的跟圈边一样,活该进不去胜者组,你这样踩圈不如玩纽卡,玩纽卡就能让你永远专注近点的信息,还能守的住圈了,不然直接打圈边得了,这踩圈看的真的让人恶心。还有,好多人说踩的点有问题,我反正觉得没什么问题,人不是好人罢了
g2输了青蒜指挥真是传统吧,反正输了100%都指挥的问题呗 我承认snax防守方指挥是很僵硬,是很烂。但总说进攻方那几波僵硬转点和进攻,也不想想为什么僵硬,不是niko中路两波信息枪打几个大脚步蹦蹦跳跳的没打过?还有海参一波大狙简单枪空枪直接打崩队伍经济,海参整体还是对队伍有贡献的,但是这波对队伍伤害太大了。
你很难想象为什么一个选手能在一年时间内变化这么大 就是吧里很多人说皮特三年打下来没什么高光,打比赛只会过载,没有交流,闭麦复盘,一直没有长进,其实完全是个偏见。就是你这时候返回去看过去的比赛,你再反观现在真的对比强烈。 我在这里不会谈冠军赛,因为可能就是有太多人可能到了去年的第二赛段或者冠军赛以后才看的df。我想让大家了解一下去年第一赛段的时候,也就是那个瓦基电妹的版本。只是大多数人可能对那个版本的印象都只停留在电子烟三明治和百一2v5的决赛圈。但是如果全程看了那一赛段的常规赛,才发现皮特原来也有能够做的那么好的时候。df那赛段最开始的时候也是玩的电妹,皮特玩的电妹。我今天返回去看的时候,竟然那时候的皮特真的是有在好好交流,而且足够冷静,说话也不大吵大叫,也从来不抢指挥,在第一周的最后一局也贡献了一个起飞的好想法,就是这种沟通在现在的df真的太难看到了。只是那个时候三明治指挥确实不行,适应不了这个电妹版本,跟当时的倒计时没有探圈点也有很大关系。那时候皮特玩电妹还有点责任,枪法在线,也基本没送过,总是队友红绿灯了他还在单三,复盘也从来没有不说话。到之后玩了密客,可能大家都会记得在避雷针那边有一个密客开无人机被毒死的冥场面,但是总体上也是枪法在线,沟通在线。而且有一把圈边打33我印象很深,就是百一打倒一个,皮特直接说要进屋冲了(是个很正确的timing),但是三明治掉太多状态了,后面有劝架队,皮特立刻说绕走,只是三明治不想走结果最后死了。现在那还能看到皮特个人判断那么好的时候? 只是那个赛季最后第六没进去线下,最后还是顺延的,那时候东南亚没有那么多名额。其实我一直很喜欢那个赛段,队内氛围也挺好,队伍里面三个人都有送的时候,也都有高光的时候,只是棋差一招,但是第六也绝对是符合df实力的一个名次。说回皮特,那个赛段我真觉得他其实进步蛮多的,因为以前胖胖鸡版本的时候,皮特可能打高压比赛的经验还比较少,虽然也有高光,但还是过载居多。只是我觉得那时候皮特抱有的心态绝对是正确的,因为他相比队伍里面两个队友绝对是缺少经验的,所以他往往就是团队里面比较牺牲的那个,换阵容练英雄,也没有队友那么高的开火权,但他就是没有想的那么多,把他的本职工作做好,偶尔也能有一些不错的想法,这样也就打的很好了。而且以前皮特自己打的不好的地方还会记笔记,是真的很想提升的。 只是在冠军赛以后我觉得皮特他心态上变化的太多了。可能自己在冠军赛拿了那个成绩,就觉得自己有相比以前强太多的实力了,所以有了很大的傲气,不再像以前一样有一颗学徒的心了。但有了过去的成绩,又对自己和当前的成绩有太大的预期,所以比赛上的压力就越大,然后就涡轮增压了。到了这赛季百一走了,自己在队里的话语权更大了,可能自己心里藏着的那份傲气更压不住了吧,这也表现在了比赛上。所以你看现在真的和以前反差太大了,只是过去的都过去了,我还是希望三个人能越打越好吧,皮特能摆正摆正他的态度吧
从皮特视角简析一下为什么df33这么烂 我就先从打法开始讲,简单来说就是皮特的打法在这个版本就是毒瘤的。先想想过去打的好的版本皮特是怎么打的,我拿地平线烟妹卡特和瓦基希尔卡特这两个版本来讲,我个人觉得皮特的定位是一个二号位,他擅长的打法是什么?他不是一个能打第一波接触打正面的一号位,他喜欢拉枪线,打侧面,队友可以帮他打正面,而他在侧面找机会拉枪线。或者说,他玩瓦基可以一个人帮队友拉扯出好打正面的空间。他最擅长的是一个人游龙给队友拉扯空间的同时,打出足够的伤害并且保证不死,即便一个人玩死了,靠自己过硬的枪法永远能为队伍打出伤害优势。但是这种打法需要什么?玩的英雄不论是地平线还有瓦基在当时的版本都有着极强的机动性,你是不怕对面来抓你的,因为靠英雄本身的操作性和个人操作能给队友拉扯出很多空间。 但是在这个版本他的这种打法加上稀烂的个人状态就是毒瘤。就是大家如果最近一直看皮特第一视角,你会这样觉得,要么糯的不敢打,要么一个人猛猛上第一个倒。狗在这个队伍里的职责就是补枪,他不是一个能够自己找机会的英雄。但是皮特玩狗是怎么打的?还当自己像是地平线,喜欢一个人打,拉枪线,但是狗不像地平线瓦基,别人要来抓你你是跑不了的啊,或者你一个人能够操作的空间很小,因为狗即便开大也是个相对笨重的英雄。而且本身个人状态稀烂,对于局势的判断太差了,一个人单拉永远不知道有个度,在对面眼里永远是突破口。加上哈沃克版本枪法也没了,以前单抓至少能一换一,现在基本上就是纯送。那为什么有时候又觉得糯呢?首先他之前的这种打法有时候是要队友给他在正面拉扯空间的,但是现在要他去打正面了,他作为信息最多的狗,不知道怎么带着队友冲,带着队友打,只考虑自己能不能打,所以明明很多能前压的时候还是等队友再压。即便队友在打了,他的视野里没有敌人就还是不知道怎么打。 就是我认为这个烟狗版本,烟妹在队伍里面的责任有点太多了,因为无论是找第一波机会,还是拉枪线都是只有烟妹才能去做的,狗显然不是。狗是要提供队伍里面需要的正面输出的,但是皮特这种“独”的打法显然是不适合这个版本的,只考虑自己就算了,却还沟通太少,所以三明治就是总说一句话:你要么就喊别人跟你,要么一个人打就一换一,不能总一个人上去打送了也不说话。但是狗现在的玩法你显然可以玩的更简单,你只需要跟着烟妹,或者跟队友打好正面就行了,不需要太多脑子当个炮台就够了。至少就皮特现在这种个人状态,个人对局势判断这么差的情况下,还保持这种毒瘤的打法那就是送。不如简单一点打好抱团补枪,已经至少能挽救一下这个路边水平的33了
来说一下三明治今天的指挥 客观来说,比昨天烂到流脓的指挥确实稍好一点,但是还不够。昨天是从大圈到小圈全部的烂完,至少今天除了第四把大圈上的整体思路是没有问题的。像第一把虽然圈运比较好,但按无名讲的从下面进一定是进不去的,终点站套dsg公式从左上打确实是偏弱侧的。然后再说无名,要是看过无名打cc的都知道,无名作为igl大圈指挥真的差的有点多,不管什么圈总是能跑到强侧,无名的圈边思路还是比较欠缺的,但是反过来说,无名的小圈确实是很有思路。像第二把天沟圈,也就该这么打,你打这样一个天沟圈你作为一个终点站的圈边队也确实得想办法往圈里转移,所以在进入到圆盘底下之前wh所有的大圈指挥也是没有问题的。只是这个小圈确实脑溢血,首先wh想再往右侧转移,幸好没去,虽然那个地方一定靠近决赛圈,但是压力确实太大了,你过去基本上就是被爆爆爆。所以无名这个小圈思路就很正确,呆在原地卡死他们这一侧的人,然后再想办法打右边,如果真的按照这么执行的话,等右边完全爆起来再去劝,说不定真能拿把大分,只是wh这个幽默peek真的笑嘻了。第三把作为一个终点站队伍总体思路也没什么问题,因为他们这么打一直可以拿优势位推进的,只是架打的幽默了。第四把是wh大圈最烂的一把,他选那位置纯赌,如果圈不反切基本上自然死亡,而且我反正看不出来那圈要切出来的样子。第五把大体思路也没什么问题,毕竟没有探圈点嘛,像是最后刷圈的起飞,这个起飞算是这几天我感觉最正常的起飞了,就是处理的不够好,他们要是想打进去我觉得也很难拿更多分了,因为他们在发射台顶上进圈的过点是最长的,而且大平地太多了。反而在刷圈顶上起飞其实飞起来基本上是无伤起飞,但是问题在哪,没有压缩到最后,因为如果你卡到最后飞到那个位置,头顶是要爆爆爆的,没有心思管你脚下的人的,这时候你只要能够落地交墙扛住对面屋给的第一波压力,等着去劝上面比不放伞硬推进去拿的分肯定要多,只是确实最后没有处理好。第六把不多说了,天命圈。 所以,我从wh指挥来说的话,其实今天还算能接受了,主要还是能多点变通,而不是像昨天一样魔怔的只想往圈里扎。还有就是希望三明治小圈的时候就不要bb了,多听听无名的小圈指挥吧,这个peek真的太幽默了。 还有,就是今天在聊天室我说第三把虽然皮特背大锅,但是无名的确实也操作失误了,然后就一堆人给我扣帽子搁那喷我,不过你想骂我我也接受。但是我还是理性讨论啊,希望能都看看那波主视角放的是无名视角,无名第一波打了50多吧,但是后面其实他完全不用倒的,但是他一滴血还贪枪去peek被地刺刺倒了,所以客观上也确实是操作失误了。 主要我还是希望就是打的差当然可以骂,我也天天在聊天室里骂王氏兄弟,但骂总归要骂到点上,总说这个气球那个气球不能飞的,那你什么时候都不能飞的话还要气球这个东西干嘛,对吧?冠军赛胜者组那个一线天惊人的转移不还是靠气球完成的吗?所以就还是希望大家多全面理性的看问题吧,不要戾气那么重,不过你要想发泄的话骂我两句我也无所谓的。最后,还是希望df后面能绝地翻盘吧
给大家科普一下无名的游戏id yuuta,无名也是老二次元了 yuuta是知名恋爱番《中二病也要谈恋爱》里面男主富坚勇太名的罗马音,并且之前取的id dark flame master(漆黑烈焰使)是男主犯中二时给自己的称号。这下更喜欢无名了捏
因为吧里都是j处的节奏,所以心血来潮复盘一下j处上赛段区决 先说个小插曲,上赛段区决主要看的df,没怎么看agl,所以今天回去看录像的时候真的感觉唏嘘。在agl前面几把烂完,进入线下无望的时候,最后其实感觉队内气氛还可以,底下评论说agl还在讨论打完比赛一起去喝大酒(录像里没这部分),还有休赛期的事情。这个评论还说希望agl三小只继续打下去,这次太可惜了。现在再看真的让人难蚌
df的第一赛段结束了,从区决来复盘一下df目前存在的问题 事先说明,我不会贬低df任何三个人,没打好永远不是一个人的问题,也不会带拆队节奏,你要说我结晶也无所谓。然后我会比较从wh的视角上来看df存在的问题,因为wh是决定df打法的根本,所以可能对wh有点刻薄,当然三个人的个人操作我也是会聊到的 首先我觉得最大的一个问题就是心态上的问题,这也是df发挥不稳定的最大原因,太容易被情绪左右,有时候一整个队伍缺少激情。我拿上一个区决举例,虽然第一把圈很烂,但是就在圈烂的情况下在推了几队,队伍的士气就打出来了,后面理所应当的每把都发挥的很好。放到这次,第一第二周打的烂也是同样的问题,前两把没拿分,三明治指挥思路就乱了,皮特压力大就过载了,操作就变形了,没有交流了。从这点我们来看一下游戏表现,比如说第一周的时候,因为风暴点没怎么拿分,世界尽头就一味的打圈边(当然跟圈烂也有问题),由于压力大,皮特就0交流,直接过载个人操作稀烂。三明治的指挥也昏头了,特别是第六把为了拿分判断出现了失误,放点清人,本来有机会的大分局就葬送了。结果转到第二周拿了一个偏战斗的阵容,但是由于第一周成绩那么烂,打架也打不赢,直接糯了不敢打了,只踩点,然后烂完了。反而后面几周呢?没有进线下的压力,三个人都打的还不错。
皮魔是玩铁道玩的,还是没吃饭减肥把自己减傻了 前几天还一直夸他责任,就他在c,今天真的幽默玩了,看皮特的视角太享受了
是不是没润去北美的东南亚冠军只有df了
不懂就问,这是倒计时没有固定护甲的意思还是什么
皮特打个高能英雄都单四 真的蚌埠住了
比赛打完了,批斗一下ea大赛前的改动 虽然小h夺冠了,但是小h之前也说过讨厌探圈点改动,个人觉得探圈点改动对世界尽头影响有,但没那么大,但是还是祸害了像碎片东,天沟东的队伍。而风暴点就是因为探圈点改动,导致地图上可跳的跳点一下减少,之前可用踩点的地图中和动物园跳不了了。直接就让风暴点不roll点不行,根本满足不了20队跳。以前是人人都有的机会探圈,现在搞的两张图一定有队伍是很难探圈的.....包括对于瓦基的改动,让风暴点车的优势无限扩大,所以就风暴点来说跳点间的差距相比以前变得大太多了,让这个比赛变得不平衡。这算是看了df两次世界赛以来都四海为家,以及像pvx这种有时候只能打野的队伍有感而发写的。df是可以一开始做更稳妥的选择的,说不定真的能拿下的.....也不会像今天四把风暴点这么憋屈了.....
哎,要是有跳点的话 如果风暴点有磨坊的话三四把圈都不错说不定早结束了,要不然就报洞穴也能玩,太可惜了啊
这把真的难受 三个人没枪,上把稳roll赢的局og来劝,开赛点了这把怎么不来了?
不是别人都发推嘲讽了,为什么不能冲 你来劝架你是利用规则,行为私募,但游戏内的可以不带到现实。你发推嘲讽几个意思?还连发两个?纯纯的dinner,以前onic那种事不去冲别人是对的,但是你这样嘲讽你还忍得了不冲他?理中客这次都爬一边去吧
og私募了 最恶心的是落地20秒都不到就来了
唯有相信,让全世界看看什么才叫dreamfire 隔壁a吧好多人说df为什么要roll磨坊,是因为没地去了,洞穴也有人了,只能roll磨坊。扯淡!df作为胜者组,可以先选跳点,而事实上在dz淘汰前df选的就是天然洞穴。可是在dz淘汰后,df换回了磨坊,所以是你kcp要来roll df,不是我df没地去了只能来找你。王虎明明可以选择更稳妥的方式,但他没有,为什么?王虎一直说不想让别人瞧不起我们cnapex,他要让全世界都知道我们是不好惹的。现如今,kcp更是蹬鼻子上脸,摆明了觉得我们就是好欺负的,那这时候我们才更不应该屈服!dream in my heart,fire in the gun!今晚磨坊和倒计时将会迎来他最忠实的主人—df!想来roll?来就三分!让我们举起双手,把力量借给df吧
好消息:dz淹死了 坏消息:kcp进了 u1s1,df的磨坊打的肯定比kcp好吧,要是决赛有磨坊那真的不敢想
盘点一下df两张地图常踩点位 众所周知,df是一个早进圈队伍,两张地图对于不同圈型已经有了固定的进圈路线和踩点点位,而且我甚至觉得王虎在跳磨坊的某些选点的理解甚至是有超过dz的。同时,很多点位是颇有梗的,比如df位,奈何桥,df山,在此开一贴盘点
理性讨论,探圈是不是可以早一点探 当然这里不是要怪百帝,毕竟送都是三明治和皮特送的,可能也是现在的搜点顺序使然。但是现在训练赛都认真打,踩点速度极快,回想起上次线下赛那个渔场圈,没搜完已经有人飞进来了。所以说强度高的比赛,圈刷出来就要想圈刷哪了,一看可能是近圈更不是得早点探?现在就导致了搜完一圈了再探,还在那考虑大电要不要,不看看圈,然后发现是自己的圈的时候,别的队都已经扎进来了,家都没安好,还有单走被抓的。有人说这把是因为有挂机的,可是我确实没看到有对圈很敏感啊,还不紧不慢的。那上把的时候,早看到是游轮那边的圈,说不定早走一点就抢到了呢?当然这里是马后炮。我只是想说,倒计时本来远圈就很难打了,近圈还打成这个样子的话真难受啊。我只是觉得明明是踩点队,就更应该多看圈,把探圈放在第一要务
哎,又放点清人😭 本来吃鸡位的,明知道蓝车后面有一队,他们两队位置不好,架死就行了。即便对面倒一个的情况下,在后面有一队的情况下,也不该拉那么前去清啊。主要感觉那时候队里没有声音把大伙拉回来,皮特就是想去清了。本来大分局的,结果直接烂完喽,可能么得训练赛打了
难得见wh有那么抽象的决策 船上那么好的位置,吃鸡概率那么大的点位,wh这波能对一点都能拿很不错的分数,硬是全错,决赛圈最早一个出局
df真惨吧,明明是个早进圈队伍却总有队roll 最恶心的是这个bo6本来是唯一一个没roll点的,最有希望拿好成绩的,这ath倒数就摆烂来恶心df了,南美队怎么都那么sb啊
rng两个分部怎么都这么多灾多难啊
不是说rng的阵容有多差,只是这个阵容就不像rng的阵容 自己选的阵容很不rng,而对面选的阵容却很rng,强先手,控制能力多,锁头,团战猛,我不明白这是为什么。rng拿拉扯阵容打的真的一股异味,明明没多少控制,却还想着打团all in
虽然今天赢得难看,但一定要吹一下b哈特 b哈特没有你rng怎么办啊我以后再也不叫你窒息了,你现在就是世界第一上单
gala昨天虽然打的菜,但gala是真的想赢 今早一起来就开始练德莱文,以前gala排位从来不玩德莱文的
怎么评价尹天对rng的分析:rng的转线运营有问题 其实就是呼吸哥在转线运营上跟rng其他四个人步调不和,也就是上单的磨合问题,导致rng的运营能力有所下降。这种说法有道理吗 【【战队分析】RNG前期战术的破与立,最大隐患竟在转线运营?-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FZsm51NB&urlrefer=64a2c6be13adfc2fc80f85450e78a8eb
典中典,rng输一小局rng吧现状 “绿牌一级小号”“永远拿不到s冠”“rng怎么那么恶心”“臭八强” 这把打的臭是臭,等真的入土了再叫不行吗
rng要不让哇哈哈收购得了 rt,新海报来了,本来觉得美工终于支棱一次,但这个哇哈哈实在是太抽象了,他实在是给的太多了
小虎:看比赛里他们玩什么然后抄作业,结过他们抄的是自己 夏季赛到最后又是冰女加里奥薇古斯狐狸
澳洲假赛事件来爆料了 rt,那么问题来了,人气战队是哪个呢
1
下一页