风霜飘雪zero
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野外开红?根本不慌好吧。。 野外PVP?就现在爆料模式以及技能形态来看,诛仙世界的PVP倾向明显更契合博弈且循环连招,而且,重点,无论1V1,33擂台,帮战环境下,根据爆料视频来看,假设1V1和擂台会有PVP平衡,帮战的数值大概率和野外差距不大,那么,2万多血接近3万的条件下,个人单次技能造成几百到1000多的伤害循环,并不构成一套能秒人的条件。 数值采取官方视频有关帮战内,焚香2万7千血,二测环境下,PVE及PVP装备影响防御及血量数值,焚香PVP下【炎龙降世】在二测伤害与爆料视频伤害比例,爆料视频中对连招的霸体保护机制,爆料视频中技能伤害与范围内人数比例参考 综上,野外PVP,与爆料视频相同条件下,2-3套连招才能击杀,且全职业均有至少1个解控容错技能,在PVE装备下,对人减伤计算约30%血量目前无法参考,大概率纯PVE也能保证2万血上下。也不构成莫名其妙秒杀的情况。
闲着没事,聊聊第一天视频的PVP系统 根据第一天的视频,归类以下几点 1、PVP增加了击倒、击飞等各类增幅连招和打击感的机制,使得PVP环境增加了博弈,难度提高了。 2、以视频中的鬼王为例,调整了机制,看破,调整弹反的反击机制,PVP硬核玩家狂喜。 作为一个老PVP玩家,竞技场这些改动,使得我疯狂期待,但是,超百人团战,这些机制,会不会特别混乱。游戏职业的平衡,那么剑青、合欢也必然获得和鬼王类似的控制能力可能会弱化一点,毕竟这些技能可能专精T鬼王,远程也会有对应的机制。
首先,有关今早发的割裂及雷刺数据,有错误,已删帖,现重发 首先:雷刺的收益,经过严谨计算,雷刺收益十分奇妙 拆除所有影响数据装备 在外攻攻击1387,爆裂41(158.4%)环境下,去除所有功法、奇招妙手等影响因素 第一:轻击 蓝 见性(24.39%+108)理论伤害为445,实际输出为265图例,伤害经由10次循环验证 可得,当前数据情况下,45级木桩外功伤害减免约为40.5% 实测,飞雷刺 金 单刺伤害为(30.03%+204)×3单段伤害369,符合数值1387×(30.03+204)×59.5%≈369 核心:测算落雷:落雷伤害413,计算公式为 外功攻击1387 × 落雷占比50% × 木桩减免收益59.5%≈413 综上,总结为上午的结论,落雷收益属于固定收益,不受技能等级影响,因此,在升级金色技能后,无法像其他流派那样活得技能本身过高的收益。 但是,反转测试过程中,为了证明重击百分比与落雷伤害无关,尝试使用烹饪的10%重击伤害作为变量,实测 飞雷刺的伤害从原本的413变成了453,符合10%伤害收益,这就非常离谱 之后,经过严谨的计算和测试采取了气态状态的轰雷叱电,给木桩上感电BUFF, 感电:10秒内受到伤害有15%落雷(落雷与飞雷刺的落雷描述相同)感电落雷伤害依旧为413,并没有改变。 经过30分钟,不断的测试 总结如下: 落雷伤害为基础外功攻击的50%伤害,没有变化,该伤害可以被落雷伤害、易伤等直接数据影响 飞雷刺的最后一段落雷有重击特殊性,该落雷伤害不仅吃落雷增伤收益,同时拥有重击增伤收益。
贴吧热点还在星魄上,有人说星魄数值不大?那就数值来说话 以一个DPS位为例,3个有影响的位置 4白,80%血以上时增加4%伤害;常驻2.5%伤害 副本目前看大概率可以稳定在5%伤害增加,百分比的收益,不同于单个数值增加,二测期间,玩家们数值都在凑伤害属性,本身属性合计就不高,各种类型的MMO游戏中,百分比收益在后期会远远大于前期。 5属性,核心分界点 首先5阴爻白虎,无法测试,就从文字描述判定,15次直接伤害,一次气血5%伤害,测试后面几天,血量保持在7000+,单次超过350伤害。15次伤害判定,根据职业不同,像青云,15次可能需要6-8秒,合欢,可能只需要2-3秒,单个星魄收益目前测算,2%-10%。无法实测,数值仅凭文字描述 5阳爻白虎,描述太恐怖,没有实际说明触发概率是多少,有没有内置CD,不可控,这个星魄影响上限可能很高 5阳朱雀,10%概率减少一个CD技能5秒冷却,这个游戏循环里能配有CD的技能,,上限提高星魄,闪避可以打断很多技能后摇,体力控制得好,技能循环应用的好,直接影响循环间隔。 测试需要实际去检验,但是没开放的内容,就以描述模拟 综上,如果是一款注重相对游戏内数值公平,星魄的核心获取条件和收益确实无法匹配大多数玩家,我个人愿意氪金,但是也怕正式开服氪几万十几万,出不了一个毕业甚至半毕业的5白星魄,然后看到帮会里不氪随便一个任务送了一个,随手一点就是毕业,变成一个无法逾越的鸿沟。 星魄系统,独特性有,养成可玩性有,玩家差距可以接受,但是我个人,放在这个时代游戏群体来说,没有低保,纯随机的概率养成,真的不敢投入。已经做出来的可行系统不建议删,但是如果做的不好,不如删。
驱魔有作业抄抄嘛,试不动了
驱魔平A玩法测试 目前装备初步测试,符文除职业符文妖怪猎人之外,所有全是通用符文包括(昂扬,野性,万能2,根基2,锻炼),后续计划更换新符文。装备均2-3稀有,改造全满。觉醒后被动增加了暴击率,腰带换斩落之风。
赛季服驱魔平A,有没有说法
楼主龙吟,白石橙武简直垃圾。 橙武龙和太虚龙,橙武手打断3.1,太虚打的疯狂失误3.4,,这就是新橙武嘛,真的是竞技对抗武器了。
混沌回忆第一周不计算,坐标4月28日,需要16天才会刷新
挂一个憨批九灵 说好熟手,每次副本一个人都要吃3个战复的选手,经过不懈的练习,成功一次副本3个战复不满足了,活生生复活到-2/3
逆水寒老兵服诸神之战龙吟成最惨职业!! 又开始全世界不要龙吟了
诛仙世界有没有可能重新定义MMO! 从MMORPG游戏火热开始,市面上大部分火热的MMO是不是全部都逐渐变得统一, 主线衔接版本,版本限制玩家,每个玩家一天在游戏里上班日常,一周打一次副本,仿佛都变成了为了游戏的任务。装备获取靠副本,哪怕出十几二十个职业,全都守着自己固定的一套循环,副本里走固定机制,打固定循环。PVP盯着1v1,3v3,几个重点势力的游戏多几个势力活动,但又受限服务器承载优化,一批批的玩家拆分成几个地图。生活玩家,休闲玩家在副本、竞技几乎毫无作用,玄幻小说好歹一个大佬炼丹炼药炼器都要被宗门供起来。游戏里吃最好的药变成了常态,工作室永远管不住。
老兵服进度问题 老兵服开服时间1月13日,按照4月一赛季进度,5月中旬为赛季更迭期 1、截至2月22日,PVP装备纯进度更换,满威望目前是60品齐多23800威望,按照每周18000上限,更换70品装备总共需要132300威望,全刷满还需要7周才能完全毕业。最快的一批需要到4月中才能毕业,这仅仅只是装备的获取。 2、更难的是天机镜,PVP战场论武打满一项,可以低保12普通,3精致,每周可以交子兑换4个对抗普通,帮派兑换1对抗普通,全部低保合成1个紫色需要80个普通天机,没有额外产出不花钱扫拍卖,打论武战场的,第一个紫色需要9周,第二个还需要16周。非氪金扫拍玩家一直在打造的路上。 总结:对标其他MMO赛季游戏,4月一赛季真的让玩家节奏太过紧凑了。一直在赶装备。紫色天机镜作为普通玩家的毕业,橙色才是大佬玩家毕业,按照公告描述,第二小赛季这些都无法在新装备上使用,甚至绝大部分的玩家无法做到绝技+紫色武器附魔。 逆水寒普通服至今,副本一共就几个,赛季模式第二赛季能不能开新本还是未知数,如果舞阳武林加点血加点伤害再来一遍,所有人从头开始再打一个赛季,有多少玩家能受得了。。
磁暴武器觉醒(金、粉)已全部完成,确定都是垃圾
磁暴武器觉醒表,已更新可看第一手5级突破资料
糖果屋吃瓜帖 吃瓜吃瓜
磁暴/雷霆觉醒武器收集 一楼:各位电光玩家,立个帖子,统计一下雷霆和磁暴武器觉醒的效果,给一些新人或者还没确定觉醒顺序的玩家们避避坑。我先来两把:
驱魔师回旋镖伤害疑惑问题,用测试数据看看情况 本次计算基数使用无防具,武器带10级蓝装回旋镖。 无任何卡牌、魂石、符文 测试地图为140级歼灭模式精英怪 采用20级破魔弓术、20级妖怪猎人、20级炎爆篆进行计算回旋镖伤害2789%,炎爆篆爆炸伤害4373%直接上数据,测试炎爆篆,无BUFF,无其他干扰,爆炸伤害可以打86万伤害(860K) 测试回旋镖A,BOSS血量自23M436K到23M3K为一轮造成伤害402K(无头盔衣服,存在不暴击) 逐帧数数字乘算爆伤,预计一轮平A全暴击的伤害应该在530K-550K。 符合数据描述,即怪物猎人平A百分比调整为2789% 测试闪避后A伤害,也就是上图2.8万-8.万数值图,该伤害对怪物造成数值自27M76K-26M610K 共造成466K伤害,其中有约4下1万未暴击的伤害,计算爆伤后预计伤害为538K伤害 综上判断总结:1、驱魔师平A在无任何加成情况下,虽然段数多,总造成伤害符合数值描述情况。 2、驱魔师闪避后A伤害造成伤害等同于一轮平A造成伤害总数。(建议调整点)
@血刀老祖,拿群里的图,能不能不要乱定位职业 驱魔师匕弓爆矢符文,被吹的无限强大。简单叙述一下这个技能,在穿透之箭的终点进行一次爆炸,3/3伤害是技能伤害的600%。打到伤害前提条件 核心符文 匕弓爆矢(3/3) 强攻穿透之箭(3/3) 超然穿透之箭(3/3) 一类增益 诀窍(3/3) 万能(3/3) 二类增益 辉光(3/3) 巅峰(5/5) 昂扬(5/5) 三类增益 非凡灵魂引渡人(3/3)[攻击力] 超然妖怪猎人(3/3)[攻击力] 非凡真红荡魔阵(3/3)[穿透] 非凡霸君上神(3/3)[属性强化] 根据云贴吧计算,一个满技能符文搭配的穿透之箭,百分比约2.5w。想要得到增幅需要打满一系列目前高价的通用符文。配合已知截图满词条的稀有怪增伤和其他高效词条。这些资源的获取需要多少投入可想而知。 并且,穿透之箭的伤害需要满足图内〈光箭筒〉buff,穿透之箭末端,可以碰到爆炸的范围。做为一个2秒cd的技能,能有多少箭满足条件。 综上所述,匕弓流,只能满足小技能单一高伤,不能保证全程,不能保证伤害稳定,投入高,回报局限。不可能定位在t0-t1行列。
新职业被封印武器解析 听说现在这几把被封印的武器是有特效的,但是不显示,有没有大佬测试出来解答一下,是什么效果
天空套合好了,特效拉满 天空套全齐的特效
所以,下次职业调整什么时候 幻影第一刀,就没人说其他职业吗?蓝鹰PK里面一个技能回一半血,全程连招左键按住就能连半血,铁拳跳空中丢火拳,一下1000血,一下中了后面全中,还能连招,和闪电之舞一样的技能全程是无敌,再补个霸体技能。机械无限飞天,几个机器人可以秒人。
勇者勋章商人在哪里啊 勇者勋章商人在哪里啊。一直刷28本刷了好多勋章,不知道有什么用
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