Zaxx😡 只会打飞机00
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伯利入主切尔西后违反足球规律的几个行为 切尔西如今状态非常差,而且丝毫没有好转的迹象,有些球迷把问题归结于个别球员,有些球迷认为是波特执教能力不行。其实影响一支球队最大的不是球员也不是教练,而是老板,伯利虽然花钱如流水,但是做出的一些行为是违反足球规律的。 1.伯利刚上任就希望马上把切尔西打上自己的印记,上到总监中到教练下到球员在半年时间里通通换了个遍,球迷完全能理解新老板希望前朝臣子都被清理,但是伯利换人换的太急了,你总得等他们犯错再找理由一点一点换掉,上来就大刀阔斧改革会让俱乐部从上到下都难以适应。 2.欧冠冠军主力班底现在已经被伯利搞的不剩几个了。其实和上面一条是同样的道理,伯利希望能让球迷忘掉那个时期的辉煌,把关注点聚集在当前,但同样也是换的太快,让球员很难适应,如今只剩芒特哈弗茨詹姆斯几个人在队中,芒特也很有可能离开。如果说利物浦欧冠夺冠后是几乎完全不换血,那么伯利的切尔西则是走向了另一个极端,两者都会造成负面影响。 3.冬窗一次性签下了太多球员,短期内的大幅度球员流动势必会造成极大的动荡。如果说波特在伤病潮时期只是运气不佳,那么如今的情况则是他无法改变的,这么多不同国家和联赛的球员到了英超不仅要学习英语,还需要适应英国的生活,更需要适应英***赛节奏,光是一个球员都有可能影响球队的成绩,而一次性引进这么多国外球员真的会让主教练非常头疼。 4.冬窗只进不出,现在切尔西每一个位置几乎都能挑出三名能上场的球员,我们设想一下如果自己是球员,会是怎样的心态?有些球员可能会急于表现自我而忽视团队,有些球员可能认为自己无法获得机会而摆烂,而最终更衣室的氛围会越来越糟糕,现在还没内斗我觉得甚至要赞扬一下波特在心理学方面的造诣了。
芒特是目前切尔西球员中最有效的粘合剂 其实切尔西现在这些球员个人实力都不错,即使是最不入球迷法眼的齐耶赫在芒特上来后也有几次不错的过人,但是齐耶赫上半场别说个人发挥了,就连他的身影都很少出现在视野里。 如果一名球员拿球,那么另一名球员需要做的是什么?肯定是跑位以及准备拿球之后的处理。而现在切尔西的这些球员在持球方面都很出色,却很少有人能像芒特一样频繁跑动。上面说到的齐耶赫就是典型的例子,他是一名很有个人特点的球员,如果像上半场一样既让他上场又不让他选择最适合自己的踢法,那基本上就等于自废武功。当然不只是齐耶赫,阵中很多球员都或多或少有类似的问题,只不过这场齐耶赫是被牺牲的一方,而其他人是获得了持球的权利。 上半场切尔西稳固防守,试图以反击作为最主要的进攻手段,这种情况下齐耶赫被牺牲也可以作为防守球员贡献作用,但是下半场主导进攻时,可以发现前场球员的配合非常不默契,球权不合理的分配导致前场四个人轮流废一个,最后被反击偷袭看似运气很差但又很合理。 最后20分钟芒特上场,这个问题得到了有效的改善,不只是齐耶赫,詹姆斯同样发挥出色,就连恩佐也获得了很多远射的机会,当然这跟多特退守也有一定的关系。 芒特常常被人诟病技术不够出色,防守不够优秀,但是这不代表他是切尔西必须放弃的球员,一名球员光有技术是没法改变什么的,你必须让他发挥出技术优势才行,而芒特就是现在切尔西中能让其他人发挥空间更大的那名球员。我不知道恩昆库的特点和实力如何,也不知道能不能签下比芒特更优秀的同类型球员,但在转会窗口还没到的情况下如果一直因为续约或者球迷原因弃用他,那必然会是多输的结果。
我严重怀疑这个游戏每场比赛都是系统局 前几代我只有在个别场次感觉有点问题,反正现实里也是偶有爆冷,我也就觉得挺合理。但是这一代我的感觉是赛季开始前系统先模拟好你的最终成绩,只要你不大改战术或者疯狂买卖球员的话,基本上和这个成绩就不会偏离到哪去,这也就造成很多乱虐豪门但是被降级队击败的情况。也就是说如果你的风格是偏向稳定型的,一个赛季不会做出太大改动,那么就不需要在意个别场次的结果,反正输多了会给你赢回来,赢多了会给你输回去。 就像我这个赛季一样,英冠最后几场我的主力球员就疯狂领红牌然后伤病,到了英冠附加赛已经没人可换了,进了决赛之后前场主力继续伤,我面对布莱顿这种很多人能在豪门立足的球队却只能首发一群英甲英乙水平的球员,都不抱任何希望准备沉淀了,结果布莱顿就像12年欧冠的拜仁,我们就像切尔西,对面全场压制,我们半场0射门,最后一个角球形成的世界波帮我们拿到了升超资格。 为什么会这样呢?我的理解是系统认为我们这赛季能升超,然后我全程没改战术也没钱买人,到最后先让我无人可用感到绝望,再上演奇迹让我感叹:“这就是足球!”也就是说为了让玩家的情绪像坐过山车,这个游戏现在采取了这样的手段来形成刺激,所以我严重怀疑这个游戏每场比赛都是系统局!
签约穆德里克与这场比赛能看出切尔西的哪些问题? 穆德里克上场前,切尔西踢得非常差,而穆德里克上场后,切尔西前场盘活了很多。我们先不说穆德里克的能力如何,只看特点的话他就是一个典型的边路盘带型进攻球员,在如今的切尔西里很难找到这种类型的球员,只有普利西奇算是,而他目前受到伤病困扰。 这也就是为什么在这场比赛之前,车迷对哈弗茨芒特等人非常不满。穆德里克到来之前,切尔西的前场都更偏向传球,一支球队使用一到两名这样的球员是没有问题的,但如果全是这种类型,那必然踢得都不舒服。所以如果你问我哈弗茨芒特菜不菜,我的回答是不菜,拿到过欧冠冠军的主力球员再差能差到哪去呢?穆德里克上场后,我们能发现哈弗茨除了对抗之外都发挥不错,芒特踢前腰也颇有兰帕德执教时期的影子,齐耶赫的标志性传球也有了用武之地,这便是较为合理的前场职责搭配。 当然有些人可能认为某些球员首发效果会更好,这个只能交给波特来解决,因为每个球员的表现都受到战术要求的影响,就像芒特在前腰位置偏向功能性球员,如果战术需要前腰这样踢那么芒特肯定是首选,如果战术要求其他位置牺牲更多而需要前腰发挥才能,那么芒特就不会成为首选。值得注意的是现在切尔西的锋线除了芒特我目前找不到有这种特点的球员,也许这就是为什么所有教练都首发芒特吧。 签下穆德里克是不是波特的意思?我认为是的,至少波特希望签下这种类型的球员。也许波特点名道姓要穆德里克,也许波特想要一个边路突破手然后总监推荐了穆德里克,不管是怎样我们都能看出来钱是花在了该花的地方(虽然价格很夸张)。很多车迷认为应该首要签下凯塞多或者恩佐,其实中场球员的发挥是受到其他位置影响的,其他位置也是同理,目前来看签约边锋是正确的选择,至于中场是否要补强则是下一步考虑的事情。 最后希望车迷能少骂球员教练管理层,如果只是为了靠骂人来博眼球那我没法评价,但如果你真心热爱切尔西,还请冷静下来等待球队变好。
新版辛德拉个人打法理解分享,只教真金白银 近期韩服数据统计辛德拉已经在t1至t2之间,而且选取率和禁用率都非常可观。我认为辛德拉如今的优势在于作为后期很强力的英雄,前中期也能有不算差的强度来支撑自己发育。除了后期伤害夸张之外,qe的距离和范围也能让辛德拉做到很多其他法师做不到的事情,比如poke或开团以及抓单等,相比较而言r的斩杀效果其实就很一般了,我个人认为只能算是锦上添花的改动。 召唤师技能我喜欢带闪现传送,如果有特殊需求可以带闪现疾跑、闪现净化以及闪现虚弱。我认为传送的好处在于对线期间能让我们更好的去掌控兵线,大家可以用传送来让自己吃到更多兵或者让对手吃到更少兵,如果能抓住时间差,还可以进行游走,这对于新版辛德拉这种不追求对线击杀的英雄提升很大。中后期我们可以优先处理兵线,用传送来支援队友,由于现在上单很多带点燃,所以我们的传送就尤为重要。当然在遇到某些英雄和阵容时,净化虚弱这类技能会更适用。 天赋我是这么点的:先攻,鞋子,去质器,cd,法力流系带,超然,攻速,适应之力,魔抗/护甲。辛德拉由于被动,所以对线期必须频繁使用技能进行消耗,而本身这又是个发育型英雄,所以我认为先攻是最契合辛德拉的天赋之一。去质器可以让你在游戏前期稳定吃到跑车积累被动,而且跑车那波线你能轻松拿到线权,如果你认为不需要的话也可以点饼干。 装备前三件我一般会做暗夜收割者,法穿鞋,影焰,然后根据情况来决定金身、法穿杖、鬼书的顺序。辛德拉争议比较大的就是第一件出什么,有人出卢登有人出推推棒有人出皇冠,我个人比较喜欢暗夜收割者的玩法,我的习惯就是站在靠后的位置打能打到的人,也许这也是我不喜欢玩辛德拉的原因,但新版辛德拉我认为真的很适合这种打法,暗夜的cd能让我们持续依靠小技能来打出输出和控制,大招我会等球的数量够多了就直接扔,不追求斩杀效果。当然如果你出其他装备的话也是可以的,不过天赋技能等方面也需要进行调整。 出门多兰戒2红,辛德拉虽然是发育英雄,但是如果队友崩了,就不会给我们发育的时间,所以我们应该做好力所能及的事情来帮助队友,而前期最关键的就是打野。那么辛德拉该怎么帮助打野呢?我认为辛德拉前期野区2v2的能力非常一般,所以最好能一开始就掌握线权来限制对方中单支援野区,如果你没推过对手或者对方不要兵线去支援的话那就尽量让打野撤退,看情况判断是否跟过去,一般来说如果是对手放弃兵线去支援,那么大概率你过去能对打野形成不错的保护,如果你没线权的话,只能让打野自求多福了。 暗夜收割者的合成比较平滑,所以我们可以等做完之后再升级法穿鞋。辛德拉在q进化之后,推线能力有了很大提升,这时候以限制对方游走为主,虽然我们想支援队友有些困难,但是如果能把对手拴在中路那对我们还是有利的。当然如果你已经有了不小的优势,也可以尝试帮助边路,这时候我们的伤害和控制在多打少的时候是非常致命的。如果己方没有提前击杀对手造成人数优势的话最好不要动小龙,如果是对方主动开龙,那就只能根据局势来决定是接团还是放弃。 当下路塔破了之后,我们可以直接来到下路发育,这也是带传送的好处。这时一定要做好视野防止被抓,打野很忙的话可以吃一下靠近下路的野怪,队友如果希望抢资源我们要及时使用传送参团。 进化e之后我们可以尝试用qe来让己方近战获得开团或近身敌人的机会,120层之后qe的伤害加上我们的高cd甚至能起到poke的效果,这也是我觉得新版辛德拉最强的地方。如果你带的是疾跑,那么打团会更舒服一些,不过我觉得传送还是太好用了,只能忍痛放弃疾跑。 ban人方面我喜欢ban塞拉斯,如果你认为你的对局中小鱼人更多也可以ban小鱼,其他觉得更难打的我目前没怎么见到过,有的话可以看情况选择ban谁,或者看到对手选了之后玩其他英雄。 段位不高,只教真金白银,欢迎高分选手纠正指点讨论。
浅谈FM21中影响胜负的因素 虽然只是测试版,不过到了正式版应该不会变化太大,而且在引擎好评如潮的情况下,本质的东西如果再动刀子那估计就是作死了。 那么这一代我觉得对比赛胜负影响最大的有以下几个因素: 1.球队磨合、更衣室氛围、主教练支持。当你开档发现这三个都是绿的时候,那么你的游戏体验会很舒畅,如果你发现球队磨合是红色的,那么更衣室氛围过不了多久也会降下去,这就会导致输球,还会让你的球员变得人均刺头,批评训练都能跟你顶嘴。(大家可以开档热那亚试一试,真的太恶心了) 2.预期进球。FM20经常有30脚射门不进球的情况,那么到底是因为浪射还是运气不好?我们无从知晓,只能默默忍受那破烂引擎。但是21新增的数据分析,也就是预期进球,能帮我们找到原因。当你的预期进球很多而对面很少时,大概率能拿下,最次也是平局(这种情况属于少数),几乎没见到过输球的。如果你射门20脚但预期进球却很少,那可能就是战术问题(我目前还没遇到过),如果你射门20脚并且有2或3个预期进球却还是没有得分,那就是运气问题,坚持你的战术,也许最后可以完成绝杀。 3.体能。如今大部分玩家都使用高强度压迫的战术,这种战术比较消耗体能,所以当你球员体能不足时,可能会出现翻车的情况,所以适当轮换是有好处的,替补席的球员能力也需要够强才可以应付多线作战。 4.战术。之所以放在最后,是因为我觉得这一代的战术对胜负的影响没有之前那么大了,当然肯定也是有影响的,不知道正式版会是什么样,我个人觉得应该把ai主帅的战术设计的更强一点,不然有点没挑战性。
适用于FM21测试版的埃梅里黄潜433战术复刻 之前我在FM20吧里分享了埃梅里的传控战术,这两天我测试了一下,做了一些小改动,非常适合FM21测试版。我用的曼联,第一个赛季因为战术还存在一些问题,并且部分球员不适合这套战术,所以成绩不怎么理想,只拿到了联赛第四和欧联冠军,不过最后10轮左右战术已经改好了,战绩明显提升很多。第二个赛季目前测试到上半程结束(19轮),拿到了17胜2平的成绩,领先利物浦12分,联赛一共只丢了3球(你没看错就是3球)!个人设置: 抢点型前锋(进攻):无个人设置。 前场组织核心(左策应):更多直传 拉回中路。 内切型边锋(右进攻):减少传中 拿住球 少些打门 灵活跑位。 拖后组织核心(左策应):减少盘带。 伪边锋(右策应):少些打门。 防守型后腰(防守):无个人设置。 全能边后卫(左策应):更多传中 下底传中 少些打门。 进攻型边后卫(右策应):减少传中 减少盘带 少些打门。 出球后卫(防守):无个人设置。 清道夫门将(防守):更少冒险传球。球员选择方面,我不建议使用任何双速(速度、爆发力)低于12的球员,由于偏控球,所以传球尽量好一点,拖后组织核心别用博格巴这种精神属性不好的,而且不要有前插习惯。如果还有其他疑问可以去参考一下比利亚雷亚尔的阵容,或者评论问我。 其实我个人感觉这一代很多战术都可以用,而且偏向现实的战术比在FM20里更容易生存,不过这游戏主要还是转会市场比较重要,签下适合你体系的球员是非常关键的。
埃梅里黄潜传控433复刻,德比郡首个赛季升超 埃梅里在回到西班牙执教后如鱼得水,目前带领比利亚雷亚尔取得了不错的联赛排名,这套战术是我根据黄潜2:1瓦论西亚的比赛复刻出来的,并且在游戏中带领德比郡实现首个赛季升超的成就。传控战术的通病就是磨合时间长,而且以弱胜强的能力不足,所以在引援方面一定要做好,我这里买了两个主力,都是125-130ca的水平,租借了两个替补保证阵容深度,如果是原班人马应该很难升级。由于磨合、球员实力等问题,我在上半程(23场)只取得了10胜6平7负排名第7的成绩,冬窗科克库来了之后又得重新磨合几场,但是之后的比赛一路顺风顺水,赛季末直接爬到第二名,所以如果你想尝试传控战术,一定要有耐心!球员个人设置以及要求: AF(A):无个人设置。射术尽量好点,速度别太慢。 AP(S):更多直传 拉回中路。传球、视野、团队合作、技术要好。 IW(A):减少传中 拿住球 少些打门 灵活跑位。技术、盘带、速度、无球跑动要好,传球不能太差。 DLP(S):减少盘带。传球、视野、技术要好,速度不要太慢。 MEZ(S):少些打门。传球、技术、盘带要好,速度在中场球员里要比较快的。 A(D):无个人设置。防守好就行,速度不要太慢。 CWB(S):更多传中 下底传中 少些打门。进攻属性较好的边后卫,速度要快。 WB(S):减少传中 减少盘带 少些打门。攻守属性平衡的边后卫,速度要快。 BPD(D):无个人设置。传球、技术不要太差,不要用轮椅(速度极慢)球员。 SK(D):更少冒险传球。出击倾向不低于10,出球能力不要太差。 测试过程中全程无SL无核武无微调,由于是复刻现实中的战术,所以这套每个版本都可以用,不过每个版本应该都没法做到神阵的效果,喜欢现实战术和传控的玩家可以尝试一下!
理性分析切尔西目前防守体系的问题 各位都知道兰帕德的防守非常差劲,但其中究竟是哪个环节出了问题呢?是体系的锅还是个别球员的锅?我们来分析一下。 兰帕德常规战术的防守有以下几个特点: 1.阵地战时前场球员大幅回撤参与防守 2.阵地战时防线不拖后也不前压 3.球在对方半场时只让个别球员(芒特坎特)去逼抢,其他球员协助他们防守 先说阵地战。我认为兰帕德这种防守体系是非常坑害后场球员的,你让边锋去逼抢,他们可能做得不错,但是你让他们去盯人、抢断,那肯定会出问题,上个赛季威廉经常防守失误让对面轻松起脚传中,这种传中球对于后卫和门将来说威胁极大,破门也是难以避免的。 还有就是对面传中后拿到二点球,这时由于边锋在前面防守,中场和后卫的位置都被压得很靠后,而依靠边锋的防守意识很难及时阻止对方的二次进攻,踢南安普顿时就被打了几脚远射,威胁都很大,最后关头还被折射破门。 所以我认为兰帕德应该在阵地战时前压防线,这样让边后卫和边锋的距离拉进,防止边锋直接被抹过造成对方球员无人盯防,不过要注意越位问题。此外就是防线前压可以有效减弱远射威胁,缺点是遇到个人能力极强的突击手可能会比较吃力。 前场的逼抢说实话我觉得兰帕德这一套没什么明显问题,但是当你让芒特下场后,前场就没人逼抢了,于是每次对方拿球都会迅速转为阵地战,中场形同虚设。 我认为解决方法是让前场几个人都去积极拼抢,并且阵型整体前移,就像拜仁、利物浦那样,否则对方持续控球时你只能被按着打,哈弗茨齐耶赫噗噗根本拿不到几次球,这已经不是噗噗踢左踢右能解决的问题了。逼抢这方面噗噗没问题,上赛季他就有很多逼抢,但是“娇贵”的德国双子星和齐耶赫能不能做到就很难说了,而且他们体能消耗过后能否保持状态进攻也是未知数,如果这些问题没法解决,芒特可能依然会是首发阵容中的重要一员。
还原度高达99%的安切洛蒂埃弗顿战术复刻(边组织J罗版本) 新赛季安切洛蒂的埃弗顿签下了J罗,球队也立他为核心,无论是从场面还是结果来看,这支埃弗顿都远比上赛季的要强,于是我尝试复刻了安切洛蒂的新战术。 个人设置: TM(进攻):跑空当接球 IF(进攻):拉回中路 WP(策应):更多直传 增加盘带 MEZ(策应):少些打门 BBM(策应):少些打门 DM(防守):更多短传 更少冒险传球 WB(进攻):更多短传 少些打门 抱紧边路 WB(策应):更多短传 减少传中 少些打门 BPD(防守):无个人设置 SK(防守):抢断凶一点 说一下球员要求: 前锋要有支点能力,最好是全能型,比如勒温、鸭脖,当然如果你找不到支点能力强的全能前锋,也可以用纯站桩型的,团队合作不要低于13(米特罗维奇、大聪明、佩塔尼亚、维格霍斯特)。 左内锋的最好选择当然就是C罗,技术特点要求技术盘带速度好,射门不要太差,最好是右脚将不过左脚球员也能用。 右边路组织核心要求传球和视野不低于16(根据联赛、球队级别酌情增减),技术、决断、才华要好,盘带可以稍微差点,速度也无所谓,可以用前腰来改造,必须是左脚球员。 伪边锋就用进攻属性较好的中场球员即可,全能中场要求能攻能守,防守型中场防守属性要好。 左后卫要求进攻属性突出,防守漏一点无所谓,右后卫攻防两端都要合格。 中后卫出球别太差,其他随意。门将出击倾向不要低于10。 球员数据的话,前锋38场首发27球4助攻,边路组织核心37场首发9球13助攻平均分7.36,内锋的话因为我这主力老是伤所以挺无语的,主力21场首发7球4助攻,替补16场首发15场轮换10球9助攻,左后卫37场首发1球10助攻。 成绩方面我第一个赛季中途接手,从16名带到了第8名,第二个赛季补强之后取得了第4名,第三个赛季西甲冠军,全程无SL无微调无核武。虽然经过两个半赛季的检验,这套战术值得信赖,但是如果换其他神阵可能效果会更好。实际上现实中安切洛蒂设置的遭遇线没有这么高,不过为了兼具真实与实用,我还是做出了一些妥协,有其他需求的可以自己调一调(调完了不好用别赖我哦= =)。
这游戏为了恶心玩家真是什么事都能干得出来 布莱克本第二年(升超第一年),第一次存档,第一场比赛4:0水晶宫,但是赛后训练主力中卫阿德拉比亚尤伤3个月,稍微有点生气再加上当时有正事要干所以直接退了没存。 第二次只能跟水晶宫打平,我寻思倒也无所谓,就继续玩了,然后12月初,全队最高CA最高转会费的莫罗直接十字韧带撕裂伤8-10个月。我一个升班马把3/4个队伍换了,赛季初完全没磨合只排14名,好不容易爬到第6,就把我费劲存钱买的复兴基石赛季报销了,气得我差点晕过去。 后来冷静下来,心想可能是运气差了点,赛季报销也不是完全没可能,所以第三次存档玩的更加佛系,然后下面这奇葩情况就发生了。上图是我1-2伯恩茅斯的比赛,本来是1-1,然后替补边后卫贝尔在拦截威尔逊时战术犯规,由于威尔逊过了他就是单刀,所以直红罚下,下面的解说文字表示“这明显是一个假摔,真是令人匪夷所思的判罚”。当时我倒是没在意,毕竟我这战术主打攻防转换,出现这种情况也正常,后面被进了一个也只能自认倒霉。但就在我为下一场踢维拉的比赛排兵布阵时,贝尔显示的是可以出场。为了证实以上内容是真实的,我把日程表贴出来。你要是说贝尔确实是该领红牌,那我没意见,但是为什么这场不停赛?你要是说贝尔不该领红牌,那我踢伯恩茅斯后面丢的球怎么补偿?而且收件箱里并没有提醒过取消禁赛的事,我能想到的唯一的解释就是系统想让伯恩茅斯进一个但是找不出战术的漏洞所以只能红牌恶心我,然后实际上这张红牌是“假”的,并没有真正计算进去。 那么为什么系统要恶心我呢?也许是因为前几场比赛我的球队发挥太好了,甚至客场逼平曼城,赛季初就冲到第三名,但是因为媒体预测排名是20,所以强行让我输?没问题,输可以输,反正我也懒得调战术,你AI设置个克制我的阵型不就完事了?实在不行直接来个“系统局”,让我球员全部灾难发挥,不也没什么问题?这又是赛季报销又是“虚空”红牌的在这恶心玩家是想干什么呢?如果只是一次这样倒也没什么,可以说是偶然事件,我连着三次读档,每次都整活,我是真受不了。 某些人可以说我以上这些是妄想,但请拿出合理的解释,来说明这张“虚空”红牌是没有任何问题的,我倒是想看看这次要怎么洗白。
事实证明比赛画面不能展示出真正的情况,那么比赛数据能吗? 我们先来看一场比赛的数据图,这是世超联赛中曼城vs国米的对局,我使用的球队是国米。背景是这样的,我在尝试复刻孔蒂最近的3412战术,在用很多球队测试以及修改之后,开了一个国米档(世超档),不过个人感觉那个战术不够好,开局胜切尔西尤文,负利物浦那不勒斯,到了曼城这里又是输,再次修改并读档还是经常1球小负或者勉强逼平,用了网上别人复刻的352(核武拉满熟练度)依然赢不了。当然国米输曼城是正常的事,但由于无论是我的还是网络上的战术都在场面上和孔蒂的国米不够接近,所以还是选择了放弃。 那么在那些输球的比赛中,曼城是怎么进球的呢?有以下几种方式: 1.阿圭罗、斯特林爆射破门 2.德布劳内任意球直接破门 3.坎德雷瓦、阿萨莫阿被过,然后传中抢点破门 4.角球破门 后来我决定复刻穆里尼奥在热刺的4231,因为世超全是强队,防反应该更好用一点,上面图里的比赛就是使用的这套战术。实际上我关注的并不是我能不能赢,而是一直在通过观察画面寻找战术和现实不一样的地方并尝试修改,但令我吃惊的是竟然赢了,而且从画面中我发现了很多这个游戏“坑人”的地方。 我已经列举了之前曼城的进球方式,那这场比赛呢?阿圭罗、斯特林要么射天上,要么无人盯防踢偏,踢正的都被汉达轻松没收,德布劳内的任意球要么被扑要么打偏,两个边后卫还是被过,但是传中几乎全被中卫顶出去,角球也都顶飞。总结就是:创造机会的方式和之前没两样,但是终结能力下降了很多个档次。 有人可能会说了:“你防反肯定给对面空间不多,所以对面射不进。”实际上,如果你单看画面,曼城拿到的都是很好的机会,基本上是撕开了我们的防守再打门,但汉达就是能给扑到,甚至有几次我都想看回放找防线漏洞,结果转眼发现根本没进球。 也就是说,事实证明比赛画面并不能展示出真正的情况,实际上我们应该是防守并没有被完全撕开,对面的打门是实在找不到空间然后来一脚的,否则不可能一个球也进不去,但画面显示我们的防守完全不行,进不去纯属运气好。仔细回想大家遇到的“系统局”,是不是你的场面也像这场的曼城一样呢? 目前已经确定了看画面不可靠,另一方面看最终比分肯定是可靠的但没法找出战术漏洞,那么数据到底能不能作为参考呢?如果能,那应该怎么根据数据来调整战术呢?比如这场我被曼城疯狂射门,并且出现了绝佳机会,我要是调了战术会不会反被进球?对面传中成功率达到了30%,那我要是把防守宽度拉宽一点会不会适得其反?丹布罗西奥失误了8次,如果我让他减少盘带和冒险传球或者改成防守职责,甚至把边锋拉回来接应,后果又会怎样? 我个人认为不看场面只看数据是非常具有欺骗性的,因为你不知道球员的失误是你的战术问题还是他状态不好又或者是ca差距太大,而且更不知道这次失误造成了什么后果,如果是直接给了绝佳机会那肯定不行,但是如果失误后影响不大或者被队友救回来了那倒没必要修改战术,这些东西只看数据又怎么能看出来呢? 我以前看过一个临场很强的主播玩fm20,他就是主要看数据来在比赛中调整他的战术,但这些调整有时会奏效有时却不能,甚至起反效果的都有不少,再加上频繁改动战术会让球员难以适应,所以我觉得通过数据来调整战术很难行得通。当然你也可以说那个主播菜,换你来你调完就能赢。 还有一点就是数据是根据画面出现的情况来计算的,如果数据是完全真实的,那这个真实的数据反应的实际情况和不真实的画面能完全吻合,并且吻合了长达90分钟,赛季38场比赛全是,这也太厉害了吧?我个人的观点是数据也不完全是真实的,不过至少比画面靠谱一点点。 这套战术我还在测试中,如果和现实非常贴近并且成绩不差的话可能会分享出来。另外此贴不欢迎“安是很安”以及那个“国安啥啥啥”的回复,请你们两个保持安静。
(理性分析)芒特下赛季真的是绝对替补吗? 在引进齐耶赫维尔纳以及非常接近加盟的哈弗茨后,贴吧很多人在为芒特和哈弗茨的问题争论不休,那么在这里我也来分析一下。 个人认为,哈弗茨肯定是踢主力的,不然花一个亿买替补那可太壕了。这样的话,哈弗茨的作用和位置以及围绕他建立的战术中其他队友的作用就是我们需要讨论的重点了。 结合我看过的极少数药厂的比赛加上吧友的介绍以及游戏中的数据,我认为哈弗茨有以下特点:可边可中,有一定组织能力,喜欢冲击禁区并且在禁区附近的跑位出色,有终结能力,不喜欢对抗,不喜欢防守,视野开阔擅长威胁传球等。也就是说哈弗茨属于核心踢法,可以说是高配巴克利或奇克。 那么哈弗茨需要搭配什么样的队友呢?由于我也不知道兰帕德下赛季想怎么踢,所以暂时拿这赛季用过的战术举例。如果是赛季前中期的4231或433,那么他可能搭配一个拦截中场帮他擦屁股,也就是坎特,另一个大概率是科瓦契奇这样的中后场组织者,但是这种模式复赛后很少使用,因为这样的话两个后腰都很少插上,冲击力不强,而芒特普利西奇威廉都不是在前场特别具备创造性传球能力的球员,但齐耶赫和哈弗茨的到来也许会让这个战术重新被启用。 如果是复赛后的433,他应该是踢巴克利的位置,后腰基本上主力是坎特,另一个中场既要具备回撤拿球的能力,也要能在前场进行衔接,总之比较偏向工兵,但对技术和传球要求比传统工兵高很多,那么这个位置最好的选择就是芒特。有人可能问了:“科娃不比亲儿子芒特厉害?”在很多方面是科娃更厉害,但他在前场的发挥真的不够好,而且体力也拉垮,如果让他专心在中后场呆着,他就是一流中场,如果让他频繁前插,那基本上就是香一场臭五场,这也是为什么那几场比赛科娃都是替补。这种战术好处在于前场人数够多,配合起来更方便,也会获得更多任意球机会,缺点在于防守会遇到困难,有坎特的情况下依然被西汉姆进了3个球,不过还是那句话,新援的到来会改善进攻的质量,也许边后卫和后腰下赛季就不用这么频繁压上了,防守问题也能随之解决。 哈弗茨也有可能踢边锋的位置。准确来说是边前腰,我们可以看到复赛第一场兰帕德让奇克踢边锋,这就是想在边路增加配合,可惜奇克状态并不好,但这证明了兰帕德希望使用边前腰,这样的话中场就需要后场组织者(科娃)和拦截者(坎特)以及无球跑动团队意识出色的前场工兵(芒特)。也有可能芒特踢边前腰,不过我感觉哈弗茨应该更适合。 再有就是最近的343,哈弗茨只能踢边锋(边前腰),另一边应该是齐耶赫,中场毫无疑问是科娃(后场出球加上防守)和坎特(拦截),也就是说芒特大概率是替补。 在以上的几个例子中,芒特首发的可能为两个,替补的可能也是两个,不过也许兰帕德下赛季还会有新的想法,所以我个人认为:哈弗茨一定是主力,芒特是主力还是替补要看兰帕德的战术需求,而作为亲儿子可能兰帕德会更重用需要他首发的体系。
传控依旧在fm里占有一席之地,浅谈玩家对控球流战术的使用误区 虽然442在当前版本的fm里是独一档的存在,但并不代表其他战术完全不能用,结合自己设置以及借鉴爆棚大神的战术思路,我发现传控在fm里还是挺强的。下面是玩家对传控战术常见的误区,有的也是我之前不太理解的。 1.我们使用传控战术是为了场面好看吗? 首先我们必须要明白,在这么多战术类型中选择传控,那它的优势是什么?很多球迷觉得传控踢得漂亮,所以是为了场面好看,这其实是错误的,我们踢传控是为了赢球!如果你用的是442或者其他直传流战术,你会发现当你的球员ca突破天际时,反而不如之前好用了,因为这时候别人见到你就摆大巴,纵使你的球员能力再强,1个人也过不掉3个人,所以总会有翻车的时候。但传控相比较其他战术的话,虐菜更稳定,这点就不再赘述,不明白的可以看一看各大联赛榜首球队的平均控球率。 也就是说,我们选择传控,是为了在我们ca比较高的情况下,更稳定的拿分。(所以弱队就不要作死用传控了) 2.传控要用小心谨慎的心态吗? 以前看视频,很多人都拿梦三巴萨举例,说小心谨慎的心态适合传控。我们没法说这是错的,但现在几乎没有球队那样踢了,想要赢下比赛就要更积极的逼抢、传球、突破、射门,而过快的节奏又会造成传球成功率降低,所以目前最适合传控的心态是积极进取。 3.这代fm不是只有高位压迫能玩吗? 有一说一,确实,但传控战术本身就是要高位压迫的,这也是传控还能用的原因之一。 4.xxx位置总是不进球/评分低,是不是调的战术有问题? 实际上判断一个战术好不好,最重要的是能否赢球,有时某个位置会牺牲评分系统所看重的能力,导致评分很低,这也是没办法的事。我设置的一套战术左边锋要参与很多防守任务,所以只要没进球助攻基本就是低分,但是球队照样连胜,从爆棚下载的一个则是边锋和前腰评分都低,所以大家不要太在意这些。 5.为什么同样的球员配置其他战术就没问题,踢传控就赢不了? 我们对关键属性的理解其实大多都是442的需求,比如前锋边锋边后卫需要速度,中场需要防守之类的,但传控就不一样了。既然要控球,那么每个球员的传球属性都得在同位置里达到较高的水平,比如B席虽然速度一般,但传球视野都非常强,即使是速度型的斯特林也有13传球14视野,前锋要看你是用拖后还是突前,拖后就14以上,突前至少要12。总之那些传球只有11-12的边锋很难在传控战术中发挥,根据战术可以选择一个速度型和一个传球型,也可以两个传球型,比如库卢塞夫斯基、恰尔汗奥卢、齐耶赫等球员都比较适合传控。中后卫就更不用说了,出球不好的都可以不要。 6.开局输了很多场,是不是设置的战术有问题? 很难说,因为传控是非常需要磨合的,所以具体是好是坏需要一个赛季去测试,而且遇到和你实力差不多的队伍,也不是那么容易赢,如果输了,那就会掉士气,士气不行就接着输,不过一套好的传控战术在第一个赛季至少可以让欧联队进欧冠,欧冠队竞争冠军,ca高了之后就可以平推了。总之就是要有耐心,这也和传控的特色一样,短传渗透,耐心寻找漏洞!
关于这代转会卖人的个人理解 最近看到不少帖子说这代fm转会卖不上钱,还有就是挂牌没人买,这里说一说我的看法。 首先是侮辱性报价的问题,假设我们是一支普通豪门,我们现在有一名世界级球员,而像皇马这种宇宙队看上了他,那么有可能出现多少种情况呢? 1.我们为了卖钱,直接挂牌推荐,这时你的球员一般会闹情绪,然后宇宙队看到这种情况就会想着低价购入。因为挂牌卖人等于是告诉别人我不需要这名球员了,他对于我们来说是累赘,我们不管怎样都想把他处理掉,所以卖人一定会低于身价,再加上球员情绪不满,那更不会卖上好价钱。除非有球队急缺这个位置的球员,并且找不到其他合适的选择(比如阿森纳缺中后卫),然后还人傻钱多,那有可能卖得稍微贵一些。 2.我们不想让球员走,但是宇宙队主动报价,这时我们可能会收到三种报价。 第一种是略低于身价的,但是可以还价,比如4000万报价5000万身价的球员,然后最终有可能谈到7000或8000万左右,这就属于对方急需这个位置,并且这名球员是他们的优先选项(我之前玩了好几个伯恩茅斯的档,阿森纳每次都买阿克),而且对方还不缺钱(可以查一下对面的剩余预算),这样的报价一般是我们想要的。 第二种是一个还算合理的报价,但是不可还价,这种大概率是对方需要补强这个位置,不过我们的球员只是对方候选名单里的一个,意思就是这个价格我自认为挺合理,你卖给我就成交,不卖我就买别人去,所以不会开出太高的价格,而且一般不能还价。 第三种是远低于身价的报价,而且不可还价。说实话,这个游戏里遇到这样的真不多,除了巴黎之外很少会有球队侮辱性报价。在这个游戏里,几乎所有球员都愿意去巴黎,也许他们跟玩家学习的勾引大法吧,反正看见巴黎对我的球员感兴趣我就头疼,真的没招,卖了血亏不卖球员就开闹,恶心至极。 然后就是清理废品,一般在开档或者赛季结束时,有些玩家喜欢挂牌出售自己不想要的球员,这时候卖不上钱是很正常的。再说一遍,只要你挂牌推荐,就等于告诉别人这球员我想便宜卖,而且一般来说你不需要的球员都是比你弱的球队想买,他们本身就没多少钱,想要高价卖出是很难的!不过也有例外,比如曼联开档缺中锋,我玩切尔西挂牌巴舒亚伊就按身价卖给曼联了,因为曼联需要这名球员,而且找不到其他合适的目标,最重要的是他们很有钱,不然是不会有这种好事的。 最后是挂牌没人买的问题。这就得看别的球队是否需要这名球员,如果是急需,就能卖好价钱,如果不是特别需要但可以考虑则只能低价卖出,如果是完全不需要那就导致挂牌推荐都无人问津。这里的需不需要有很多方面影响,比如我是英冠球队,你挂牌了林加德,林加德对于我来说是大腿,所以我需要这名球员,但是转会费我可能付不起,那我就等于不需要他,如果这时候你告诉我林加德200万打晕包邮,那这时我就需要他了。然后我就得评估他的工资,假设他要7万工资,那我肯定是支付不起,这时我就又不需要他了,如果你愿意承担5万工资,那我可能就又想买了。最后就是球员意愿,林加德是不会甘心踢英冠的,所以到头来我还是买不到,也就是说我不需要他。总之,某些高薪球员是会没有球队愿意要,只能签合同的时候多衡量一下了!
国米就是意甲的利物浦,而且设计师绝对跟尤文有仇 国米只要孔蒂下课,成绩立刻从欧联区甚至没有欧战翻身,不管是西蒙尼还是巴尔韦德接手,第二赛季绝对一骑绝尘,都不输球的,而且每个赛季的转会预算都很多,哪怕是拉齐奥亚特兰大这种都没法比,跟尤文差不多一个水平,中下游球队想跟国米抗衡从阵容强度上就难。还有就是国米那个森西,真的没法防,看到他发任意球就闭上眼吧,绝对进了,一个赛季下来十几个助攻全是任意球角球。 AC米兰也很强,前两个赛季大概率只能排中游,第三个赛季就莫名其妙开始争冠了,而且请来的主帅还不见得是名帅,我一个档里米兰请了俄超的主帅竟然都拿了冠军,反而请波切蒂诺的那个档被国米和我压到了第三。 尤文是意甲豪门里最惨的,第一个赛季稳定冠军,第二个赛季很有可能进不去欧冠,然后萨里下课,成绩一落千丈。这还是正常的,我这个档里第4个赛季尤文前11轮5平6负直接垫底,最后惊险保级只领先降级区3分,再看阵容,埃里克森维纳尔杜姆若日尼奥亨德森领衔,平均CA有个160,主帅一直换,名帅不管用,最后请了索斯盖特才保级成功,我严重怀疑设计师跟尤文有仇,就算是新手拿这阵容,随便点套预设战术也不至于这成绩吧? 综上所述,国米就是意甲的利物浦,而且设计师是米兰双雄球迷,故意削弱尤文,恶心恶心真恶心!
那不勒斯1:1巴萨之加图索433战术复刻,感受高位大巴的超强韧性! 作为新上任的主帅,加图索能带领那不勒斯战平巴萨可以说是很不容易了,而加图索对防守的调教一直令人印象深刻,这个阵型就是我对那不勒斯1:1巴萨那场比赛的战术复刻。(无任何个人设置,想用的话直接照着图设置就行,后面会发持球转换无球阶段的设置图)一开始我是用水晶宫来检验和完善战术的,而上图就是最后的成品,我用它战平了热刺,并且在被罚下一人的情况下逼平曼联!不过手打一个完整的赛季太累了,所以我换那不勒斯度假测试,结果赛季中期被解雇了,一看发现这助教竟然拿法比安打前锋(影锋)!我看了一下他用梅尔滕斯踢前锋的局,全部保持不败,而且让我惊喜的是客场踢尤文,7比30的射门,42%控球率,最后的比分是4:2,足以证明这套战术防守的稳健和反击的高效!下面来展示几场经典战役。大家如果看了比赛就会注意到,虽然说是433,但实际上在防守时,加图索的那不勒斯是一个451的站位,在控球时则是4141,这里我把前锋换成影锋是为了让他参与防守,否则前锋会一直在前面等机会!对于后腰来说,他在防守时和中前卫是平行的,但是控球时则是回撤到后腰位置,FM的阵型是防守阵型,所以我将他提到了中前卫,如果把他放到后腰位,他在防守时则是和中后卫站位平行!此外你也可以把拖后组织核心换成中场防守,区别在于拖后核心会频繁回到靠后的位置拿球,而中场防守则不会,在打强队时,你可能会后场出球很困难,这时就需要拖后组织核心,而打一些大巴队伍,中场防守可以让你减少一些无效传控!加图索的那不勒斯往往控球率不高,所以我们先来看上图的无球阶段。实际上那不勒斯并非低位蹲坑防守,他们的防线是前压的,而遭遇线则是后撤,以此来挤压空间让对方寸步难行!这里说一下遭遇线的问题,我最近研究发现,这个遭遇线不是指前锋的位置,而是对方球员离你球员多近时开始紧逼,比如设置成前压,你的球员就会离着很远就上去压迫,而加图索的战术是等对方球员贴过来再压迫,并且紧逼程度很低,这样可以保证防守不失位,所以我们的设置是大幅后撤遭遇线并且减少紧逼!关于防守宽度,实际上是比较收缩的,但是我们的心态是小心谨慎,所以不需要再进一步收缩宽度就可以达到效果!转换阶段就比较容易理解了,拿到球立即反击,反击时被断球了先立刻反抢一波,然后再回撤防守,门将则是经常把球交给中后卫来处理。持球阶段并非像大多数神阵442那样无脑冲吊,而是通过中后场来进行推进,由于是小心谨慎心态,所以直传偏好已经默认偏向短传,我们没有必要再降一格,而比赛节奏是稍微要快一点的。另外要注意的是,虽然皮球通过中场,但最后还是要打对面身后,所以多传空档一定要点上! 然后说一说控球率的问题。大家可以看到,有时候我们的控球率并不低,甚至会比对面要高,这和对方的战术有关系。面对我们这样的防守,有些球队会选择强行传中,有些球队会打身后,还有的靠速度硬突,某些传控队(比如巴萨)则是耐心倒脚寻找空当和远射机会,而踢大巴队我们还得压着对面打,所以控球率会有很明显的变化,对面踢得直接,我们控球率就高,对面很耐心,我们控球率就低,并不是说用一套战术控球率就一定会特别低! 最后是任意球设置,我是找knap的433神阵把里面的硬套过来,大家也可以这样或者自己设置也行,防反战术一般都对任意球角球要求很高所以尽量弄好一点吧,祝大家玩的开心~
我认为梅西拿金球完美体现了球迷的现状 简单来说就是现在的球迷只在意有球能力,甚至只关心盘带突破直塞射门,毕竟我们看比赛都是盯着球看,没多少人注意其他方面,无球状态下被观察到的也只有禁区附近的跑位配合。别忘了马桶在范戴克去之前后防是**样的,他能在中后卫里脱颖而出不只是因为防守强,还有出色的指挥以及克洛普战术的调整等,也就是说范戴克厉害在他让整条后防线提升了等级,我个人觉得他比梅西更强。 如今球迷抱怨没有后人能达到梅罗的水平,其实这未必是坏事。大部分现代球员只有一两项擅长的能力,但11个这样的球员组合起来却能取得不错的成绩,虽然能力越全面战术的灵活度就越高,不过你已经不需要精通所有的技巧了,一支球队的表现更多依赖教练战术的布置,球员要做的就是在他需要的方面发挥出最好水平。如今足球比赛更注重团队,偶尔有球星灵光一现改变战局,我觉得算是比较健康的模式,所以这也可以说是足球的进步(?) 切尔西这赛季出现了很多“真香”球员,很多贴吧球迷看不上的“水货”总能在另外几场比赛里打脸,我认为造成这些的根本原因是我们还没有真正吃透足球。最好的例子就是若鸟,现在大家都得出了结论:他吃体系,发挥怎么样要看教练怎么用。其他球员何尝不是呢?普利西奇赛季初迷失,现在已经适应英超;科娃上赛季毫无用处,最近盘带能力派上了用场;威廉刚开始无脑送出球权,后来回撤组织变多后已经成了大腿…… 以上几位是用法改变后的效果,还有些球员有着已经存在但我们看不到的优点,给我感触最深的就是芒特。 芒特经常被喷隐身,有球能力差,不回撤组织。这些批评里,有些能力他是真不行,有些是能做到但是用不上,就是这么一个“上场等于10打11”的“低配林加德”,带给球队的场面和胜率却并不差!为什么?因为他强在无球能力上,而且还不是那种抢点的跑位上(其实还行但次数比较少),这就导致我们看不到他在场上干了啥,而这仅仅是我们没看见不代表他没做事。 具体要我分析他全部的优点我也做不到,毕竟我也不是专业的,不过各位可以对比一下4231阵型“若鸟坎特芒特”和433阵型“若鸟坎特科娃”的区别,这时你会发现芒特带给前场的冲击力很强,几乎每次进攻都令人紧张,而科娃则是凭借盘带摆脱逼抢,有时会向前突破导致整体控球线前压,也就是加强中场的控制。 这两人并不可以互相替代,他们适合的体系也不完全一样。我拿打曼城和西汉姆两场举例:如果打曼城上芒特,那么他在曼城后场娴熟的出球能力下会毫无卵用,但科娃却能让车子中场的控制不落下风;如果打西汉姆上科娃,那面对铁锤帮的大巴和赖斯的抢断很容易进攻便秘,而芒特却凭借无球跑动在开场创造了不错的机会(没进球还是得怪吉鲁佩德罗,但他们在合适的体系下也很强),后面他和奥多伊普利西奇的三人组也有不错的配合(可惜禁区全是人只能转移给威廉低平球传中但是被解围出去也没人远射)。所以现在车子的两套战术都很重要,芒特和科娃则是其中的核心。 当然芒特还有很大提升的空间,不过现在他做的已经很不错了,在大部分场次派他首发的情况下领先第五名6分,对于20岁的年轻人来说我打85分。最后也希望各位不要总是动不动就黑球员,“上限不高”“最被高估”“想保4必须补强”之类的评论太过武断,现在车子年轻人成长需要时间,俱乐部又想走青训路线,所以短期不可能有太出色的成绩,大家还得多忍耐!
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