火花散
妖孽一烂到底
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想时间经过怎么算,比如种田和无人卖菜 比如刚种下到发芽这个时间经过怎么算的,做什么事情都算时间吗,比如打怪搓东西睡觉,来回切地图有用吗
V1版本赞妮养成方案和加金推荐 V2迟迟不来就聊聊V1的个人养成见解吧,主要针对高链玩家 基于赞菲守这一配队 先说加金方案,已经权衡了角色与武器抽数差异,01赞00菲→11赞00菲→11赞20菲(有6赞预算的就跳过2菲先)→21赞20菲→61赞00菲→61赞20菲→61赞20菲20守→65赞20菲21守→65赞40菲21守 说下几个关键点,2赞为什么不优先,20%暴击吃满15%收益(精养暴击很容易溢出,80%倍率直接忽视,多2W伤害闹麻了),但是2菲32%收益单金期望差不多持平赞的2链加白送菲1链,所以更推荐2菲 赞的一日钟高链下伤害不够看,3链收益差不多就是多了25W伤害,200W伤害时就是12%收益,但是500W伤害时就是5%收益,所以赞只有0.1.2.6的抽法 菲专收益很低,在61赞20菲前提下,不考虑菲的伤害,菲专收益差不多5%,但是下位替代是奇幻变奏,用5%收益换协奏速度更慢,哪个更好不好说。赞的专武在配队下每一精收益约4%,精5性价比稍低2守 赞的套装选择,很多人忽视的,如果有超级阳寿旧光套,那2链赞完全可以穿旧光套 新光套2链赞的基础暴击5+8+20+20+12.5=65.5,缺口34.5暴击就是每件声骸6.9暴击要求极低,所以很容易溢出,当溢出暴击有12%时,新光套和旧光套收益就差不多持平,所以旧光套假如超级阳寿(45%以上暴击)则完全可以带旧光套。同理新光套如果有一件声骸(爆伤大小攻击重伤)这种别分,34.5暴击缺口是可以用4件声骸抹平的 基于V1的数据纯个人见解,不在CSF,菲6的收益不清楚就不考虑了,不一定全对想看的自己有选择性的看吧
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