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【DIY】名将之后——关兴&张苞,求平衡 武将:关兴&张苞 势力:蜀 体力:4 称号:名将之后 技能: 1.虎啸:出牌阶段,你可以额外使用X张【杀】,X为你当前已损失的体力值。 2.显圣:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力值不大于2,你可以回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“武圣”(你可以将你的任意一张♡或♢牌当【杀】使用或打出。)。 设计思路: 一技能“虎啸”取材自《演义》中对张苞的描写,张苞是张飞的儿子,并与关羽次子关兴结义,并使用父亲的家传蛇矛为兵器,他和他父亲一样勇猛,剽悍。该技能与张飞的“咆哮”类似,但与张飞不同的是张苞只有在损失体力的状态下才能额外出【杀】,体现了张苞虽然英勇善战,但是跟自己的父亲张飞相比还是稍逊一筹。张苞损失的体力越多,额外使用的【杀】的数量越多,对敌方造成的威胁越大。 二技能“显圣”取材自《演义》中对关兴的描写,关兴字安国,蜀龙骧将军。关羽的次子。兴原随父羽在荆州,羽水淹七军后,兴前往汉中报喜。后荆州失陷,羽被杀,兴与张飞子苞拜为弟兄,随先主伐吴,杀吴将潘璋,夺回青龙堰月刀。根据《演义》中的描述,关兴杀吴将潘璋之时,关羽突然显灵,才帮助关兴诛杀潘璋,夺回了关羽的青龙郾月刀。所以“显圣”作为觉醒技,就是获得关羽的“武圣”技能。该技能提高了手牌利用率,配合第一技能,觉醒之后的关兴&张苞兄弟将会变得更加恐怖。 设计初衷: 随着山包的推出,除了原群势力的颜良&文丑兄弟以外,吴势力也有了张昭&张纮这样的双将组合角色,魏国跟蜀国目前还没有这样的组合武将。所以小弟DIY了关兴&张苞兄弟,希望可以填补这项空白。 欢迎各位看官多提宝贵意见,小弟不胜感激!
【DIY】名将之后——关兴&张苞,求平衡 武将:关兴&张苞 势力:蜀 体力:4 称号:名将之后 技能: 1.虎啸:出牌阶段,你可以额外使用X张【杀】,X为你当前已损失的体力值。 2.显圣:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力值不大于2,你可以回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“武圣”(你可以将你的任意一张♡或♢牌当【杀】使用或打出。)。 设计思路: 一技能“虎啸”取材自《演义》中对张苞的描写,张苞是张飞的儿子,并与关羽次子关兴结义,并使用父亲的家传蛇矛为兵器,他和他父亲一样勇猛,剽悍。该技能与张飞的“咆哮”类似,但与张飞不同的是张苞只有在损失体力的状态下才能额外出【杀】,体现了张苞虽然英勇善战,但是跟自己的父亲张飞相比还是稍逊一筹。张苞损失的体力越多,额外使用的【杀】的数量越多,对敌方造成的威胁越大。 二技能“显圣”取材自《演义》中对关兴的描写,关兴字安国,蜀龙骧将军。关羽的次子。兴原随父羽在荆州,羽水淹七军后,兴前往汉中报喜。后荆州失陷,羽被杀,兴与张飞子苞拜为弟兄,随先主伐吴,杀吴将潘璋,夺回青龙堰月刀。根据《演义》中的描述,关兴杀吴将潘璋之时,关羽突然显灵,才帮助关兴诛杀潘璋,夺回了关羽的青龙郾月刀。所以“显圣”作为觉醒技,就是获得关羽的“武圣”技能。该技能提高了手牌利用率,配合第一技能,觉醒之后的关兴&张苞兄弟将会变得更加恐怖。 设计初衷: 随着山包的推出,除了原群势力的颜良&文丑兄弟以外,吴势力也有了张昭&张纮这样的双将组合角色,魏国跟蜀国目前还没有这样的组合武将。所以小弟DIY了关兴&张苞兄弟,希望可以填补这项空白。 欢迎各位看官多提宝贵意见,小弟不胜感激!
【新人DIY】许攸——居功自傲,口无遮拦。求平衡 武将:许攸 势力:魏国(群雄底色) 体力:3 称号:居功自傲 技能: 1.奇谋:摸牌阶段,你可以额外抽取任一其他角色的一张手牌,若如此做,你须从本回合摸牌阶段获得的牌中选择一张牌交给任一其他角色。 2.自傲:你每发动一次“奇谋”、使用或打出一张【闪】,可以进行一次判定,若结果为♣,你失去一点体力,然后无论结果,你获得此判定牌。 设计思路: 第一个技能“奇谋”取材自许攸向曹操献计击败袁绍,使曹操获得官渡之战的全面胜利。 详解:【此技能为辅助技,以断粮为核心,许攸为袁绍效力时,曾截住曹操催粮的使者,并向袁绍建议趁曹操军缺粮的天赐良机夜袭许都,一举拿下,但袁绍最终没有采纳。后来许攸投奔曹操,向曹操献计火烧乌巢,同样也是断粮。结果曹操采纳了许攸的计策,官渡之战大获全胜。此技能集断粮与支援于一身,可以说无论是对袁绍和曹操都有作用,也是万能配,可以与任何武将形成配合。】 第二个技能“自傲”取材于官渡之战胜利之后,许攸居功自傲狂妄自大,终于招致杀身之祸。 详解:【许攸在帮助曹操击败袁绍之后,居功自傲,口出狂言,因此激怒了许褚而被许褚杀死。许攸死后虽然获得了厚葬的待遇,却死的莫名其妙。“自傲”与曹操的“护驾”遥相呼应,反映了曹操与许攸之间的微妙关系,即使出【闪】或“奇谋”立功也有可能招来杀身之祸。发动“奇谋”跟使用【闪】之后的判定过程可以认为之许攸立功之后的请赏过程,然而立功也不一定就有赏,而判定结果是♣即使掉血也能收判定牌,又可以看做是曹操对许攸的厚葬待遇。而且这也符合许攸“贪而不智”的特点。为了一张赏赐的牌冒险判定,有掉血的风险,并属于体力流失,无死亡奖励,实属贪心作祟,咎由自取。】 初衷: 由于除魏国之外,其他势力都有自主给牌的技能,例如,刘备 鲁肃 陈宫。所以希望魏国也有一名此类角色。而此武将的设定也符合魏国武将的特点,虽然是被动卖血,但是与魏国武将曹操,司马懿可以很好的配合。 欢迎各位看官多提宝贵意见,小弟不胜感激!
【新人DIY】忠勇烈士——张任,西川名将,宁死不降。求平衡 武将:张任 势力:群雄 体力:4 称号:忠勇烈士 技能: 1.冷箭:锁定技 你使用的【杀】令其他角色进入濒死状态时,该角色立即死亡。 2.斗志:觉醒技 回合开始阶段,若你的体力值不大于2,你可以回复1点体力,然后减1点体力上限,并永久获得技能“死战”(你每受到一点伤害,可以弃一张手牌,视为对伤害来源使用一张【杀】。)。 设计思路: 第一个技能“冷箭”取材自《演义》中刘备入西川攻打雒县时,张任于落凤坡设伏乱箭射杀庞统的故事。 详解:【此技能能完克庞统的“涅盘”、周泰的“不屈”,算是强制死亡系技能。此技能类似于贾诩的“完杀”,确定了张任伏击型武将的战略定位。在《演义》中,庞统进攻雒城时,诸葛亮曾经修书于庞统,略曰:“亮夜算太乙数,今年岁次癸巳,罡星在西方;又观乾象,太白临于雒城之分:主将帅身上多凶少吉。切宜谨慎。”意思是星象中有死亡的征兆。庞统以为孔明要与自己争功,不听劝阻执意进兵,结果中了张任的埋伏,被乱箭射死。】 第二技能“斗志”取材自雒城之战时,张任出兵镇守金雁桥,两次被击败,直到被俘时,仍然宁死不降,最后被斩首。后人有诗赞曰: 烈士岂甘从二主, 张君忠勇死犹生。 高明正似天边月, 夜夜流光照雒城。 PS:(张任“忠勇烈士”的称号就是又此诗得来。) 详解:【此技能的设计理念是“不计代价,死战到底”。该技能为觉醒技,发动须减一点体力上限,设计该技能是为了使之与第一技能成为互动技能。弃一张手牌视为对伤害来源使用一张【杀】,可以提高手牌利用率,可以减少因为手中缺【杀】而被动等死的局面。另外,因为弃牌使用的【杀】无颜色,所以可以克制仁王盾。跟贾诩一样,因为第一技能的存在,张任将成为三国杀第一群嘲脸,所以为了提高张任的生存能力,才设计了类似于夏侯惇的“刚烈”的第二技能,变相提高防御力与威慑力。】 初衷: 三国杀发展到现在,强制死亡系武将只有神关羽一位。出于让此神技平民化的初衷,小弟联想到了在落凤坡射死庞统的张任。于是便设计了“冷箭”这样一个能完克庞统“涅盘”的技能。于是,张任这个武将就横空出世了。 欢迎各位看官多提宝贵意见,小弟不胜感激!
【新人DIY】“天下可无洪,不可无君。”——曹洪 武将:曹洪 势力:魏 体力:4 称号:卫将军 技能: 1.飞影:锁定技 当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 2.献驹: 回合开始阶段或回合结束阶段,你可以自减一点体力或弃两张手牌,然后选择任意一名角色,直到你下回合结束,该角色获得以下技能中的其中一项(原有技能不能叠加): 1.“马术”(锁定技 当你计算与其他角色的距离时,始终-1。) 2.“飞影”(锁定技 当其他角色计算与你的距离时,始终+1。) 每回合限一次。 设计思路: 一技能“飞影”取材自《演义》中马超为报父仇讨伐曹操,曹军战败,马超乘胜追击,追得曹操割须弃袍险些丧命。危急关头,曹洪舍命力战马超才保护曹操脱险。自带+1马可以说是与马超的-1马打平,可以认为是能勉强挡住马超的能力。另外,曹洪性格吝啬,自带+1马可以防【顺手牵羊】,也从另一个侧面体现了曹洪吝啬的性格,保证了武将的防御力。 二技能“献驹”技能取材于曹操追袭董卓荥阳时,曹军为董卓部将徐荣所败,曹操失马,曹洪舍命献马并救护曹操,使曹操免于厄难。然而后来搏战马超,再次救得曹操脱离险境。因为有第一技“飞影”保证了防御力,“献驹”这个技能发动比较灵活,可以根据场上形势灵活发动,攻守自如。而且舍命护驾也符合魏国卖血流的特色。 欢迎各位不吝指教!
【新人DIY】北海太守,建安七子之首——孔融,求平衡 武将:孔融 体力:3 势力:群雄 称号:刚直不阿 技能: 1.谦让:若一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,在你结算该锦囊之前,你可以弃一张牌,将该锦囊对你的结算转移给任意一名其他角色。 2.刚直:锁定技 每次你受到伤害时,最多承受1点伤害。 设计思路: 第一技能“谦让”的名字取材自孔融年幼时让梨的典故,设计灵感则来自孔融为官时多次讥讽曹操,最终被曹操杀害的历史事实。本技能可以以一张牌的代价将全体型锦囊对自己的效果转移给别人,【桃园结义】可以让队友回两滴血,【五谷丰登】可以让队友拿两张牌,【南蛮入侵】、【万箭齐发】可以让敌方掉两滴血,【铁索连环】在孔融面前更是浮云。该技能既可以实现AOE锦囊的定点集火,也可以起到限制AOE的作用,跟曹操的“奸雄”遥相呼应,体现了奸雄曹操与孔融之间的关系,历史上曹操虽然恨孔融恨得咬牙切齿,但还是有所畏忌,没有拿孔融怎么样。但就像正史中孔融最终还是被曹操杀掉一样,即使“谦让”能将AOE反弹给曹操,但还是阻止不了曹操发动“奸雄”将AOE收回再放。 第二技能“刚直”取材自董卓总揽朝政后,想要废掉汉少帝,孔融与之言辞激辩,常有匡正之言。董卓怀恨在心,转任其为议郎,随后又将孔融派到黄巾军最为猖獗的北海国(东汉郡国名,治所在今山东昌乐西)为相。连暴虐无度的董太师都拿孔融没有办法,该技能可以认为是自带可以与其他装备叠加的白银狮子,可以克制董卓的“酒池”技能、青钢剑以及酒杀,一定程度上保证了孔融的生存能力。 欢迎各位看官多提宝贵意见!不胜感激!
【原创DIY】北海相,建安七子之首——孔融 武将:孔融 体力:3 势力:群雄 称号:刚直不阿 技能: 1.谦让:若一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,当你结算该锦囊时,你可以弃一张牌,将该锦囊对你的效果转移给任意一名其他角色。 2.刚直:锁定技 当你没有装备防具时,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害。 设计思路: 第一技能“谦让”取材自孔融年幼时让梨的典故,以一张牌的代价将全体型锦囊对自己的效果转移给别人。【桃园结义】可以让队友回两滴血,【五谷丰登】可以让队友拿两张牌,【南蛮入侵】、【万箭齐发】可以让敌方掉两滴血,【铁索连环】在孔融面前更是浮云。该技能可以起到限制AOE的作用,跟“奸雄”遥相呼应,体现了奸雄曹操与孔融之间的关系,曹操虽然恨孔融恨到牙根痒,但还是有所畏忌,没有拿孔融怎么样。但就像正史中孔融最终还是被曹操杀掉一样,即使“谦让”能将AOE反弹给曹操,但还是阻止不了曹操发动“奸雄”将AOE收回再放。 第二技能“刚直”取材自董卓总揽朝政后,想要废掉汉少帝,孔融与之言辞激辩,常有匡正之言。董卓怀恨在心,转任其为议郎,随后又将孔融派到黄巾军最为猖獗的北海国(东汉郡国名,治所在今山东昌乐西)为相。这个技能可以认为是自带白银狮子,可以克制董卓的 “酒池”技能、青钢剑以及酒杀,一定程度上保证了孔融的生存能力。 欢迎各位看官多提宝贵意见!不胜感激!
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