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巅峰对决阵容预测: 狂铁/关羽 老虎/大司命 大桥或杨玉环+阿离/鲁班父子 火舞/大桥/杨玉环 应该大差不差
这是谁的价值观? 饭圈xxn的?还是kpl领导的? 不给骂人,但是唯恐天下不乱,允许抹脖子 允许开枪? 这是投胎中东、非洲圣体吧 这图是新mvp结算画面
es-rw,水,预测 本赛季各队无亮点除了ag狼都实力接近,看不出实力。简单预测。 rw: rw的亮点在于见月,这个人可以帮rw取胜。 无双、小a是基本盘:这2人不稳定。 决意只能说正在提升,实力不明。 (fly一般还是稳定爆发的,起码会比常规赛打的好一点,先不谈) es: 运营和阵容是亮点 青荣是他们的基本盘很稳定,可以稳定c几把 其余的就看有没有各选手契合sk的奇招了。 正常情况,rw可以4:0-4:2拿下es。 es如果想赢,要么靠sk的运营碾压rw直接碾死,要么靠青荣血c直接打穿rw。概率有,但不大。 es胜率30%,rw70%。
晨风跑了不就是给九尾让位置吗 还在这说晨风自己跑了,估计又是个lgd当标子还立牌坊的行为 把人逼跑了,然后开始污蔑+当标子立牌坊了 这是社会老油条的老手段了 最多,晨风收封口费了,回了点本,社会交易就是这样的
云中君ch整这么弱是不是为了让游戏内没有尖锐的声音 “今天老云又又又被绿了”,这种调侃,影响了瑶玩家的游戏心情。 所以,云中君干脆不要上桌了,让玩家忘记你
游戏热度咋样?之前好像很多人喷啊? 肝吗?氪吗?
小狗熊的水军真多啊,实力不为尊,苟且行天下 现在的游戏环境是越坑队友越好吗,造谣有热度,但某站等很多地方也炒作这种歪理说明傻子多到环境都改变了。 小白熊一己之力,废了最强射手、最强辅助、最强中单、s组上单。 还勾结一群狗水军:托米、北笙…..,侮辱张凯,侮辱九折,从他身上我能看见社会的丑恶面。 实力不为尊,苟且行天下。 小白熊就是一个不如边路选手临时转打野的菜鸟,张凯是对的,九折被威逼。 事实真相八成是: 佳心被人阴了不给打比赛,或者带妹上头了和队伍翻脸。 小白熊不知道提升实力,光搞些歪门邪道的东西,最终就是队友教练故意演,全走或混日子了此残生(游戏生涯)。
总结kpl元歌优点玩法 1)一诺: 1:团战里,元歌属性可以完成射手打窝的打法,贴脸打满伤害然后一堆保命技能骗对面关键技能,一诺就用这招骗了很多技能。 2:对线压死对面呆射+抗压发育 2)轻语: 1:前中期队友帮助后的转中打法,掌握中路、河道视野权(战斧出来后就可以接管中路河道+单带打优势了) 2:适合打靠大招吃饭的英雄,强的元歌前期对线一套逼对面(司空震)的大,后期复制对面的大打爆发。 轻语的元歌对线其实是不虚司空震的。 3)九折、萝卜: 适合换线,前期抗压多人或者单压射手 4)小泽 元歌有乱战中直接换掉对面射手的能力 5)绝活哥解说+我补充元歌的bp和出装打法: 1:元歌这版本适合出肉一点,再去操作,伤害不会不够,因为ch版本就是不允许你瞬秒对面的,安全的打掉对面4/5或2/3的血线已经是很优秀的了。 如果能一套控住打的话,出肉也能秒c。 2:绝活哥都说出苍穹+不详/魔抗+输出 3:我觉得是出霸者+一件半肉装+输出,霸者必须出: 元歌是可以血量叠加到傀儡100%继承对面血量的,用于后期变身扛伤。4000一件霸者+其他的攻击装血量就够了。 4:以上职业的优点打法一起用+操作+出装正确,就可以让元歌达到:bo5必能出的英雄之一这种级别。
3分钟教会职业选手、教练元歌打团+bp,职业t0.5-t0英雄 (细节对线自己学,我教大的) 主要教打团 0)元歌打对抗有达摩、姬小满、马超、夏洛特80%的作用且强化+额外的能力。 打射手有敖影、李元芳、马克80%的作用且强化+额外能力。 1)像马超一样的侧翼干扰、威胁、拉扯本体绕后/走过去23来回放,别人来就开1拉开再傀儡换位,反打打单,追的人多就直接走收回等10s后的第二套傀儡。侧翼消耗、机动性和生存比马超还高 2)独有的开视野、消耗: 开傀儡,31消耗 3)像夏洛特、达摩、姬小满一样的先手开团、爆发、骗技能。 本体过去23骗走位,1闪击飞c位/控制位,傀儡3421打群伤+再次击飞,234反拉打群伤骗技能后走人。 4)高机动性收割 5)能变身后,一切能力都有,变得全能。 6)对线压制射手,元歌单挑压死射手,除了后期的公孙离其他随便压。 吧里那些粉丝可以赶紧让那些选手和教练来学了,ag粉交学费我就手把手教ag怎么样
看了新元歌水平,职业和绝活哥之间差了一条鸿沟 根本不是一个档次,同样都是打巅峰赛,绝活哥打巅峰前几的局,都天秀。 职业打巅峰中低分局,菜如g。 fly的元歌菜如g,梓墨的元歌是新手水平….. 99%的都是新手水平。
一些小超标推荐 1)反甲貂蝉:狂暴一开就是50韧性,而且貂蝉经常陷入很多人之间被打,而且貂蝉一般没有主动装备。 反甲刚好补个防御。 所以反甲,很适合貂蝉。 (司空震因为有时候需要逐日、有时候需要血魔,没有貂蝉那么适配,但因为也是狂暴输出流,所以也可以出反甲。) 2)牢玩家元歌:很强,全能的牢玩家适合玩,把握时机就行 3)大司命 无论是红刀野、半肉肉刀反甲流、坦克肉刀流,大司命都是最强打野。 拉扯和节奏能力过于强势。 肉刀黑切反甲大司命一般一打三杀个c没有问题,数值、机制都逆天。 反甲一开,秒杀后排。 苍穹/血魔一开,城墙。 这三个是真超标,除非互相遇见,否则,中低端局太超标了。
新赛季体验 1)路人局纯肉野彻底离开野区,速度太慢。 正常是肉刀+黑切的肉野可以继续肉:大司命、暃等等 红刀刺客感觉莫名其妙的好像很强,明明被削了。 肉/红刀大司命、暃,红刀位移多的韩信等,体验比其他的更好。 2)寒霜马超试验不佳,不如影刃/末世 3)射手里,守约这种吃技能伤害的吃到一点红利。 4)爆发型战坦可以出反甲,但因为一般替换爆裂和苍穹、血魔。不吃cd的纯坦和打野位更适合。 比如:澜、大司命、程咬金 5)空空儿、元歌:算比较强,先玩着。 6)但没有那种特别眼前一亮的发现, 最亮眼的就是半肉黑切反甲大司命突脸,1打多还能秒后排。
一个固定的队伍是不存在的 因为人物会一直出,金币一直爆 别为了哪个队看缺一个配件就去补。 正常一个角色最多只有一个类似于绑定的队友而已。
skk/此冰套角色,框架已出,没6/1申鹤先低一等 除非5.6的5星是大申鹤,但不太可能。 1)一套循环只能选择前/后,其中之一,大概12-15s轴。 冰元素,冰伤。 众所周知,一套循环不可能间隔6s重复切人+同时这6s她0输出。 而圣遗物要求就是这样间隔6s必须无输出才能切换模式。1.0的lv都不敢一套循环这么歇、拉这么久。 所以,一套循环里skk只能选择前台或者是后台其中之一。 2)6命甚至1命申鹤目前看来非常!适配skk skk有后台模式:其他拐增不到后台,甚至不是攻击力模型,而申鹤可以。 skk有前台模型:有普攻,6申鹤就有优势点在,而且普攻倍率超越200概率不大,所以申鹤肯定远超伊安珊/班尼特。 3)无能量 反应、或者普攻战意吧,应该 4)应该是一艘氪金战舰,伤害和特效应该都会给,但是完全体整队很贵。
这个宣传片制作人的成分 一诺、ag、小胖的脑残粉: 对应最后一条,还有踩上面那些比这2位强好多个冠军的选手的整体基调。 狼队/一诺脑残粉:踩凤箫 科比粉:引用头号输家 林粉/刀粉:过了巅峰期,重点是“早就”2字,明显是对于很久前老林骂fly那句话的一对一回应。其他人都只是顺带的。 带节奏就是说假话的意思,显然这假话说的确实够假,把最假的几个成分都兼顾到了
123费成本搞夜魂,抽命座,不如还用班尼特省事 反正伊安珊又不是5星,没有高级厨力可言,就是个诱导氪金的工具人罢了。 没有强度可提升,没有厨力命座可厨,就是个恶趣味的诱导罢了。 这年头拐多、c多,班尼特不需要2个,需要的只是用心制作的良心角色,然而并没有 天下乐子千千万,玩家早就已经不饥饿了,然而游戏商还在试图饥饿营销。 雷c如果不搞创新机制没有抽的理由,那个5.5的5星。
氪金降低游玩舒适度 无氪的,每个月登陆3天左右就够,其余就瞄一眼时间限制就下。拿满大活动奖励,亏个每日大概共10抽。 亏月卡和大月卡的部分较多,但那个需要每天都登陆,氪金玩法绑定强度、绑定登陆,所以不舒适。即不好玩。 氪了月卡、大月卡的,需要每天都登陆。 充双倍的,金额不低,体验一般,绑定强度。 强度和月卡、氪金几乎绑定,所以强度也影响游戏舒适度。 ys偶尔能整活,尤其是体验服,这个是优点,ys的主要乐趣点就在整活上。这部分是不需要氪金、登陆、肝、月卡这部分不舒适流程的。
s38上分英雄排名记录 神之降临:(传送)孙策 半神:(传送)刘邦、哪吒、海诺、大乔、兰陵王、公孙离、敖影 概率弑神者:(传送)芈月、影、阿古朵 平民顶尖:…. 平民:….
荣耀水晶为什么变成了免费皮质量 1)王者主动的表达:不推荐我们抽荣耀水晶 在愿意主动获取水晶的玩家中: 100%是至少嫖了50抽+三倍时候抽取的,平均在另外新抽个200-300抽左右。 也就是500-900左右获取一颗水晶。 这就相当于5-9款传说皮肤,高级的传说皮1款就不比典藏差了,比如李信山海、澜九州拓。 所以依据典藏质量差的事实来看,王者是不推荐我们抽水晶的。 2)王者说典藏是免费皮的意思,不是花钱抽的。 愿意获取水晶的: 50%背包里已经有1颗以上的水晶了,所以不赚钱,对王者来说,相当于是免费皮,所以就做免费皮的质量了。 20%是三年累计充值获得的,所以王者又做成免费皮。
一诺说他一个皮肤也不买,那我也不买了
春天版本,做预测 最终: 狼、rw、ag、ksg、jdg、hero、ttg、es、drg、wb、lgd、….. 第一轮:s组:hero、jdg、狼、ksg、ag、rw 狼队:很难不夺冠。 ag:很难夺冠 rw:最有希望得第二的一个赛季 hero、jdg:黑马但黑不到底只能将就 1)上版本: 双边除了对线就是1-2个野而已,没什么东西,后期团战也就是听指挥运营。 双边优劣势90%取决于中野辅和英雄强度。 像fly那种偶尔的灵光一现已经是边路非跟指挥下在节奏上能做到的事情的极致。 所以上个版本,指挥+中野辅,其实打野都不是那么决定,只是比双边更重要一点而已。 指挥和中辅:80% 打野10% 双边共10% 2)现版本 传送流双边是可以前期带节奏的,情况发生了巨大变化: 对抗:13% 体系指挥运营:37% 中:15% 辅:10% 射手:10% 野:15% 就是说版本不再那么畸形,双边也可以去影响胜负了。 3)上面是比赛预测,路人局,传送流边路决定胜负的程度,要有:50%。 4)所以,下赛季强弱: 双边弱的队伍要下降2-4名,强的则上升。
吧里的名单以及我的预测 1)狼、ag。2)ttg、rw、ksg、wb。3)lgd、hero、jdg、es、drg、tes。4)…… 1组)s:hero、jdg 2组)s:狼、ttg 3组)s:ag、rw 1)冠军不一定,但狼一定是比ag厉害的。 2)看好es的战术布置会慢慢变成kpl第一,但es牌实在太差,估计春天只是试验,夏天会利用春天卖人的钱认真搞。 3)ksg没有希望夺冠,ttg和rw各方面都是55开。 ttg和rw会是春天最好看最有潜力的队伍! ttg、rw、狼、ag四队应该是理论上的四强。
一切都是ys干的 1)农也开始前瞻直播了 割韭菜的皮肤罢了有啥好播的,无非是农的哪家亲戚想抢up主/相关流量吃到自己兜里罢了,但不简洁的东西lj才看,观众只有买的观众和员工、up主。 2)各种手游模仿大世界 3)各种游戏模仿月卡,大月卡,开始黑心 4)各种游戏开始下调概率,设置保底,爱买不买,不搞韵味搞强度,加速死亡。
一切都是ys干的 农也开始前瞻直播了 割韭菜的皮肤罢了有啥好播的,无非是农的哪家亲戚想抢up主/相关流量吃到自己兜里罢了,但不简洁的东西lj才看,观众只有买的观众和员工、up主。
传送流部分技巧 1)传送流单排还是需要(灵活的)超强抓人单兵,或者核心 亚连、夏洛特、影、公孙离、敖影 这5个是目前看最优秀的几个(貂蝉、兰陵王有待测试) 2)根本原理:打的是节奏差,不只是兵线 所以李信、海诺一类的也就是乐一乐的,离最优差远了。 所谓节奏差,举例: 1–别人4抓2,我可以立马去另外一边,收取那条路的资源(塔、兵、野怪) 2–边路传送到下路配合一起越塔 3–兵线牵制、清兵发育(敖影、公孙离) 等等 3)亚连有个特殊的,大招和霸体1的时候可以点传送,导致同时开传送的话只有0.2s左右不是霸体,可以逃跑用。芈月也一样。 而且亚连越塔抓人保命能力都不俗 夏洛特比较全能,一般怕克制1抢就是她了。 亚连打呆英雄,夏洛特连芈月都不是很怕,影也是很强,一般亚连打不了的英雄,就选夏洛特和影。 这3个不要闪现一类的也没事,兵线牵制足够抵得上一个技能。 公孙离、敖影也不需要技能,可以吃钱全场起节奏,敖影可以加速发育提前强势期,很强。 4)符合的人物特点 一般所有英雄都能带,但比较适配就是连招里不太吃技能的,能抓住节奏差的:抓人、越塔、清兵、线优、单挑无敌、打多人能跑….. 5)后续会试试其他骚套路,这东西在节奏上可以有些奇怪东西的。
已经开始4t90++了 因为伤害不够,但换人和高充能打手-让我有4t蓝卡队/蓝卡混色队过本的操作可能。 角色伤害不够….甚至我换人的话还能5t…..
弱船攒科研船经验打哪个图最划算? 省油阵容怎么配? 几万油都没了 我的铁血/萨丁船比较弱,需要另外3-6个船贼强,上的120的。 我是3个120带3个90-100的铁血/萨丁船打的新活动d3。感觉太费油了。而且活动点拿的也不多,但感觉已经是比较划算的打法了。
碧蓝一些新东西怎么玩? (看见但一直没玩) 1)大世界第一章说区域压制才能走,但我船都清空2遍了,怎么星还是2/5?而且每次回来都有船,还耗我行动力。 2)大世界怎么有的船打了没有经验了?亏啊 怎么那么多要买的道具,买哪个好? 3)我meta一直没做,是不是就一直打大世界就自然的可以做meta了? 4)那个兵装炮哪里来? 5)科研装备怎么做?哪个好? 6)怎么知道哪艘船配哪个装备好?难不成一个一个试看评分? 7)反潜艇装备要注意吗?记得以前有时候一直打不死潜艇,后来上线玩的时候好像没有那种一直潜水的潜艇了?
听说现在小说如果比较热门而且书内有2个老婆会被冲吗
小胖、一诺、归期、疑似他们的计划: 1)三人都想 用自己的钱,和弃赛的时间,去找公关团队,极尽可能的找关系公关出一个明年类似于王者国家队的名额。 一句经典的话:每逢过年,正是各方关系频繁走动且方便走动的时候。 所以他们提前弃赛去公关。 毕竟,不入流比赛的国家队名额这东西,只需要1成实力,9成关系。 2)小胖额外还有施压管理层换队友的意思 3)归期额外还有小胖不打他也不想去丢人,且他不受他人制约的意思。 至于休息,纯扯淡,经典劳资肚子疼拜拜了您讷,只能说他们对皮肤和冠军已经不渴望了,他们想要钱,和国家队身份地位。 归期可能例外,还是想要皮肤的,但毕竟拿不了冠军去丢人,不如不打。 4)后续预测,对内关系会很不和谐,之后小胖、一诺回归也极大概率人心不齐,再无冠军。
rw赢的方式和其他强队不一样: ksg、狼、ag赢的方式都是: 有预谋的埋伏和战术(类似于运营但稍有不同)+个人操作找机会 rw赢靠的是:操作中找机会,打强队基本没有任何战术和埋伏上的东西。 但基础运营还行,只是一些战术层面稍显落后。 杂谈: (rw操作主要体现在:1)射辅配合。2)晨风单人操作。极少时候fly、无双有操作,rw如果fly能起节奏的局,80%都赢了,如果无双能起节奏的局,也是80%都赢了,花云很稳+小a很c的局是95%都赢了) 除了这四队,其他队,基本都可以从这四队的战术特点中找到模版,算是下位。 但冬天这赛季, 狼废了 es新射手强的离谱 ag没什么特别的,一诺常规赛比这新射手更送,后面稳定下来的话那效果不就=一诺了吗,不算什么大变化 秋天排名: ksg、ag、rw、es、lgd、drg 这6队都能争冠。 ttg、wb虽然正常是和k甲一个级别的,但有希望当水鬼。狼队,连水鬼都当不了,只配当乐子,还是归期聪明啊,小胖不打他也不上去丢人了
新司空震出装 1)边路和原来大同小异,纯数值加强 首选: 鞋子、末世、圣剑、预言、破茧、大书 铭文带300-500血 变化:中途补背带裤、最后一件看情况换爆裂/魔女/血魔等 2)打野肉起来非常强 肉刀、鞋子、红莲、影刃(可调其他攻速)、血魔、防御装 理由: 1)ap加成提高,所以逐日换掉 原本可能有不详,如今有ap加成,所以优先预言,最后一件可以补不详。 末世性价比高。 2)暴击不太强 强普无ap则强普=普攻,这是很致命的低伤害。 司空震强普占比不少+防御装里预言的契合,+模式的契合,导致暴击装实战里并不优秀。 3)纯法装不太强 因为,末世太强,前期需要发育 4)肉装很强 改动后,就是经典的坦野机制:生命百分比回血 所以司空震出肉很强。 另外:司空震是物、法、真实,三伤混合,再算上高回血,确保了其伤害不低+可以兑脸打,非常强。 并且中途可以选择单件高性价比装备调整伤害方向:比如影刃、最后一件防御装,都可以调整。
书的价值观和逻辑都写错了,我简单微调一下: 1)背景:穿越游戏/异世界,和回去没关系,因为有超能力,切割了。 因为如果能回去那就说明原世界也有超能力,直接写超级赛亚人就行了。 全文目标:在异世界造个女娲,再女娲造一切。 2)回不回去 1-玄幻里,你既然能来就能回去,你只有闭口不谈回去,老实异世界生活,那就是不回去。 2-你既然谈了回去,在小说里逻辑上就是100%能回去,你既然写的谁谁谁牛,逻辑上能全员回去你不回去,那你写的就不是神,甚至高智商都不算,只能算是个啥呗。逻辑上能办到的全文思路都办不到,呵呵。 3)结局超能力 既然你回不去,异世界,那超能力就还有,你重心就要是团结和秩序,反对暴政。而不是复制粘贴。 4)结局不需要亲戚和原本环境,写自己改造新世界就行。 还能写一大堆开放式脑补cp。 5)但,按照全书起码1000多章的思路的话,应该写能回去这种。 能招魂就能回魂。 结局,肯定要有点题之笔: 1-要么每个人通过异世界的经验教训,回去后鼓起勇气,提高了生活质量结束、无遗憾一类的。 2-要么,就写原本世界也有招魂等这种超能力,开启第2部,现实世界超能力大乱斗,写回去的人发现现实世界也面临危机,见到了亲人、朋友,后来主动选择再次穿越去拯救世界。
火神设计的关键缺陷所在 (原本,挂火辅助、前台数字、跑图海陆山空、都是完美的。) 唯独缺了:和摩托车契合的攻击逻辑,以及 摩托车的美感。 mhy设计的甩尾的逻辑非常不通顺,甩尾,只配当一个冲刺攻击。 有摩托了,q还用刀砍人,对关羽劣质的模仿。 从而导致,这个火神,看上去就是女仆的模组,瞬间一股不用心的感觉就出来了,设计不配这个价。 摩托车的攻击逻辑和暴力美学: 1)冲刺冲撞:胡桃的逻辑搬过去就行 效果就是农的关羽冲撞+漂移效果 甩尾,应该是刹车攻击。 2)鬼火绕圈,铁链沾火:基尼奇的模组 摩托绕圈的同时,用火焰在周围攻击 3)冲刺刹车漂移 甩尾一定要是单次,停车攻击。 不过也能理解,能做到mhy设计总管位置的人,无论是出于经历还是家世考虑,都是是没有时间或者说爱好肯定不是在各种游戏、影视作品上的,如何搞关系、技术、性、是他们主要花时间的地方。 (其实娱乐,并不是来源于这种,而是要配合想象的东西,mhy显然达不到这种层次,只是最大程度的利用了心理学进而设计了逻辑陷阱和月卡陷阱而已)
ys,5.0,老阿姨时代 看似角色,实则是老xn们,自己幻想下场,美化的皮套。4.0是幻想一堆男宠,3.0是男宠+gay角色。 装高管的老阿姨-玛微卡,只想设计个自己体验高管感觉的角色,然后还想捞钱 骗钱老阿姨-希诺宁,啥也不给,还想靠皮套骗钱 傲慢老阿姨-茜特拉莉,人设、泛用性都差,还笃定他能坑钱。 飞天挖坑老阿姨-恰斯卡,装嫩,只会飞天,不好吃buff大坑
ys编年史 1.0-1.6:萌新时代,萌发,新手。 2.0-2.8:青年时代,发展与捞钱 3.0-3.8:最后之光与叛乱,黑暗降临 4.0-4.8:黑暗肆掠 5.0-至今:黑暗的背后,最深的黑暗,老阿姨时代开幕 名次解释: 最后的光:妮露。 叛乱:赛诺、伞兵等代表g的阵容叛乱成功,将下一道光迪希雅打压成常驻。 黑暗肆掠:林尼旧时代g阵营被更黑的黑暗取代,身为n宠的那维,莱欧正式出场,横行卡池与强度领域。 最深的黑暗:n宠背后的xx主人们,化身为代表自身的傀儡老阿姨人物登场。
伊安珊第5生活天赋爆料 生活天赋5,以雷霆击碎黑暗: 伊安珊在受到不公正待遇时,将会耗费自己2/3的力量,从限定5星降级为常驻5星或者4星,穿越次元壁,以雷霆之力,轰击某公司的设计总管、负责人和公司总部。
乱扯舅爆料:伊安珊 伊安珊,限定5星雷系 背景:掌握生死、火焰与雷霆的最古魔神传承双生子之一,引来天道抹杀,为了抹杀纳塔双子,上古大能围攻纳塔,纳塔老祖燃尽,只保护下来了伊安珊,另外一个男孩被卷入空间撕裂不知所踪。 伊安珊继承了雷霆、死之力(纯粹的力量) 另外一个不知名男孩继承了:火焰、生之力 e技能:健身教练! 短按:提高附近角色20%的基础能力:攻击、防御、生命、体力、抗打断。 长按:自身所有基础属性提升100%,雷附魔 q:觉醒,雷霆与死之力 总之很nb 料理:蔬菜汁 命座:2命e提供属性翻倍,6命q提供能力翻倍。 隐藏命座:降级: 伊安珊耗费自己2/3的力量,穿越次元壁以雷霆击碎黑暗,用雷劈毁某万恶公司总部和主管,耗费力量过大,降级为常驻5星或者四星。 剧情:开启/攻打大纳塔生死秘境,需求2人合理,旅行者连夜让温迪叫风龙把真正的火神叫来了纳塔。 2人合力,打赢了。 蒙得少年成为新的火神,伊安珊成为xx大官。 被某公司高管设计师融入自身愿力从而设计的纳塔老阿姨们退休。
很久前说伊安珊是常驻的那个爆料准吗? 听说,圣夜旅织上伊安珊的图,只是过主线就给了。和卡琪娜、欧罗伦一个待遇,不像其他部落的那个待遇高。
5.3不是海灯节吗? 皮肤和奖励、活动是不是准备放直播讲赚流量?
纳塔在独有属性增幅角色出来前,一切都是没有意义的 聚怪能量,护盾减抗,能量,精通,增伤扣血 这b纳塔连增减夜魂的都没有,独有属性增幅更是没有。 所以,目前纳塔所有角色包括5.3都只能统一称为交通工具+水货。
推荐个鲁班七号玩法,冷却流 也是最近刚好出皮肤+看狼卤蛋几乎100%胜率 (虽然和我这个打法不一样但起码说明这个英雄的强度是很高的) ,所以开发一下,发现确实特别强。 (路人局无鲁班大师配合就这样,有的话还需要再调整) 0)暂定出装: 攻速鞋换冷却鞋(复活甲),无尽,碎星,苍穹,制裁/泣血,破军/防装。 1)核心打法: 2技能全图开视野、打伤害 🌟压低脆皮血量、收割斩杀 🌟开对面所有野区资源视野、所有人和关键草丛视野。 2)核心强度: 1-这个版本中后期很肉,普通射手处理不了,卤蛋可以处理 2-视野全开,全图炮无伤消耗,可以很安全的强普当法师打 例如传统的婉儿、马克这种可以偷袭杀卤蛋的刺客,我靠意识猜到你在哪,5s一个2,一波兵线的时间就给他炸个半死,而且暴露他的视野让队友弄死他。 3-职业也经常出碎星锤不出破晓,卤蛋兼容且需要碎星锤的cd,偶尔路人局还可以战斧。 而且因为处于万里开外+开全图视野,可以出冷却鞋。 4-卤蛋即使出苍穹(+一件肉)也有不俗的输出 5-我无鲁班大师,光全图炮打法路人局就乱杀了,kpl上配合大师,开全图视野的卤蛋+小胖这种入侵性强的打野,100%胜率都理所应当。 例如,路人局,我探关键的红蓝区、各草丛视野,让我方几乎无被蹲风险。 可以说一个稍微有点职业意识的玩家,玩卤蛋这玩意是可以降维打击带飞的。 6-不体验其实不足以说明他的强度 正常30-50星的局 卤蛋光靠2的伤害就足以压的对面c位喘不过气来, 打出可换伤害 而且经常可以斩杀对面残血 7-5scd,其实好了就可以放的因为是全图炮,1分钟12炮,8-10分钟开始几乎1分钟12炮。 总之体验感就是全程狂轰乱炸,让对面红蓝区、草丛、打野、脆皮非常难受。
推荐个鲁班七号打法,冷却流 无鲁班大师的情况。 鲁班七号的2其实非常有用,除了收割还可以探视野。对脆皮造成不俗伤害。 冷却流,以2为主,强普也看成技能,当法师打。 2探出安全视野后可以远程强普,正常4-5s一个全图2,也是不俗的消耗手段。 正常是超远程攻击,用不到韧性鞋,所以路人局正常可以冷却鞋赚15cd。 攻速鞋换冷却鞋,无尽,碎星,苍穹,制裁/泣血,破军/防御装。 (路人局偶尔会有全脆皮阵容,碎星直接换战斧,更强了) 鲁班被动和攻击挂钩后,这种攻击装也有不俗伤害,无尽+铭文祸源也是高性价比组合。 这版本中后期很肉,普通射手真不好打,鲁班则不一样,伤害高,2技能造成的压迫感和探视野提高容错也非常重要。 我鲁班胜率是非常高的,如果有鲁班大师,我鲁班就更无敌了。 万里守约+肉度可观单挑不怕战士+视野开全图+全游最高伤害 尤其是4-5s一个全图炮,压制感和爽感,全游独一档,强度也是最强的一档。
我yy了一种可能,鸣和幻是卖电脑、平板大厂资助的 为了加速玩家扔掉旧设备,换新设备,刺激消费
牢信,现在变的很有趣了 0)牢信,这次回血加了很多。其他点也都不错。 1)打野: 额外生命使得可以吃肉刀红利去打野,本身机动性很强 血魔的吃攻击力,使得战斧输出流和肉刀+血魔可以混合使用。 非常契合光暗牢信,原本这一切看得出来都是为了影而改动的。 众所周知,kpl中后期最完美的打野是打野速度没削的杨玉环。 而肉刀光信,可以一定程度,达成李华的消耗效果 暗信的带线思路,清兵快速逃跑。 2)边路; 光信打对线压制、打团 暗信带线清兵,打肉 由于加了攻击力转攻速+1技能攻速+冷却,即使光信出装(出点肉、混合)很快就能转好1再跑掉。 3)出装参考: 1-前4分钟和清兵光信,平时主暗信: 鞋子、爆裂、末世、制裁、不死鸟、血魔 2-打团主光信,中期带线单挑暗信: 鞋子、爆裂、战斧、苍穹、不死鸟、末世 3-打野,刷野跑图暗信,消耗打团光信 (有待考量) 肉刀、鞋子、战斧、血魔、末世、爆裂
es感觉比打ag时候更强了 感觉rw、狼都不一定打得过es 不过,还得rw、狼的胜者才能碰到es es再战ag感觉也未必输
我一个半退keng的朋友说 觉得ys人物不新颖不好玩的话 那就,退keng1年后再玩,那时候1半是冰国,一半是火国复刻。如果火国有真正值得抽的比起冰国也不逊色的角色那时候再抽。 那时候看过去满卡池都是好玩一点的新角色。
分享部分强力的、有趣玩法、上分玩法 1)司空震:(玩法强,但本身这英雄路人局不是那么强) 司空震在你最后一件预计出末世的时候,对面一开始堆法防的时候,第一件可以用逐风(鸡爪)平替电刀,其他不变。 后期司空震是鞋子换逐日,先手开逐日,拉扯一番后,然后可以逐日换复活甲,使得后期司空震也有不错的强度。 2)草灵-法装-少司缘 草灵的攻击和法强好像挂钩,少司缘本身有位移,不太吃闪现,当法核打就行,队友是跳板,但该奶、控、辅的时候还是要发挥,很强。 3)第一大件血魔蒙恬鞋子、护手、血魔….血魔前期伤害大增,本来蒙恬前期就强,强强联合。 前期强度蛮bt的 4)折中-新旧马克的出装 最旧马克:鞋子、末世、电刀、冰甲、魔女、破晓变异马克:出逐风,通过手法和1、3攻速锁面板机制提前得到高攻速,单件装备60攻速+穿透攻击。(各种视频说的cd太扯谈了,那个无所谓的) 上版本变异马克:电刀纯肉(肉马克还是要净化等,斩杀太扯谈了) 最新:把冰甲换血魔,使用逐风、末世,再补2件肉或半肉(各种功能的肉装按需要补) 就是原本输出+肉/半肉是:3+2、1+4,这里是2+3。 使得血魔吃ad的属性满足,同时血魔改版使得先出伤害也不俗,因为吃本身血量,冰甲的控制如果不能秒不如血魔+肉来的输出更稳定。 血魔实战的强度比冰甲稳定太多了。
分享部分强力的:有趣玩法,上分玩法 1)司空震:(玩法强,但本身这英雄路人局不是那么强) 司空震在你最后一件预计出末世的时候,对面一开始堆法防的时候,第一件可以用逐风(鸡爪)平替电刀,其他不变。 后期司空震是鞋子换逐日,先手开逐日,拉扯一番后,然后可以逐日换复活甲,使得后期司空震也有不错的强度。 2)草灵-法装-少司缘 草灵的攻击和法强好像挂钩,少司缘本身有位移,不太吃闪现,当法核打就行,队友是跳板,但该奶、控、辅的时候还是要发挥,很强。 3)第一大件血魔蒙恬 鞋子、护手、血魔…. 血魔前期伤害大增,本来蒙恬前期就强,强强联合。 前期强度蛮bt的 4)折中-新旧马克的出装 最旧马克:鞋子、末世、电刀、冰甲、魔女、破晓 变异马克:出逐风,通过手法和1、3攻速锁面板机制提前得到高攻速,单件装备60攻速+穿透攻击。(各种视频说的cd太扯谈了,那个无所谓的) 上版本变异马克:电刀纯肉 (肉马克还是要净化等,斩杀太扯谈了) 最新:把冰甲换血魔,使用逐风、末世,再补2件肉或半肉(各种功能的肉装按需要补) 就是原本输出+肉/半肉是:3+2、1+4,这里是2+3。 使得血魔吃ad的属性满足,同时血魔改版使得先出伤害也不俗,因为吃本身血量,冰甲的控制如果不能秒不如血魔+肉来的输出更稳定。 血魔实战的强度比冰甲稳定太多了。
水,不谈实际作品 “普通男玩家如何能在极致大女主游戏中找到可玩点” 我这帮大厂免费分析了 首先,剧情,应该不符合审美,估计是会…… 事实强度,内容: 经典桥段可映射强度: t0.5-t1:霸道总裁,兵王保镖,男领导素描 t2:忠心护卫,舔萌奶g t0:独立女性,王权女帝,女权领导,自我幻化 t1:生活强人,(可能有目标骗sz氪的暗藏玄机女) t2:可爱女儿,目标骗sz氪的暗藏玄机女 t3:丫鬟 t4:特殊女性眼里的魅男女(算了,后面直接不出了吧,出了感觉违背制作者本心) 暗藏玄机+t0+t0.5-t1的组合,为常见人权角色和热门角色 其实,所以,开篇答案就是,游玩动作等相关的: t0:可爱女儿/小朋友、原t4妥协强度 t1:暗藏玄机,原t3 t2:原t0.5-t1强度至上的霸道总裁、兵王等等 t3:原t0、原t1
火神的大世界能力结合爆料预测: 应该是可能性2,再h一点就放命座 1)可能性1: 应该只有夜魂传递时候,按照身处(墙水陆空)触发摩托车的对应功能,主动启动的时候只有一个平地加速摩托。 2)可能性2: 按照队友的功能,队伍中有哪个角色,才能copy其功能,长按左划选择,即主动也能启动。 3)无任何限制,普通的多功能左划自由选择 我觉得,作为一个牢玩家,即使没有图2那样牢:一上来就能口吐如此冰冷的话语,但看到以后,应该会觉得就是图2了。 逼迫你抽个恰斯卡、甚至一堆纳塔0命,同时符合mhy推行新深渊+骗氪+神绑定本国角色等众多目的。 图3点赞数还在持续上升的萌新们,你们的心会越来越冷,直到变成图2 图2,玩原神玩的
恰,纳塔后续预测 1)恰 飞天林尼,刚需火神、2芙、茜 2)特效=散兵,好但难免审美疲劳 3)特性机制非常吃队友这点,面对深渊膨胀50%,必须2火2芙才能有强度这点,是比较劝退我的。 4)5.3应该出的是新副c套和新辅助套,给火神和茜或后续5.4-5.5角色用。 5)老角色特效不足,我想玩时候就可以随便玩玩,不想玩就不玩。 后续再看抽谁吧
乐子,kpl的顶级数据师优点之一:高级黑客 (道听途说、不保真,主要乐) 专门潜入别人开赛前秘密训练对局里面挖视频过来给自己研究。 所以,一些强队他们在关键局、就是能很大反差的精准针对别人的bp、甚至,巅峰对决阵容。 有钱的强队在关键局就是能摧枯拉朽:点名ag、狼 (怎么知道的我就不说了,先不说只是道听途说,额外还会给人拉仇恨) 听说lcl团队的白,就是个不错的黑客,平时的语音,甚至别人私下训练的视频都能搞到。 信息战,黑客与反黑客,不得不说大的有钱的俱乐部就是好啊,关键局能用高科技。 要不然你们以为一个个bp是神?就是能稳压传闻弱一点的教练一头? 经常看kpl的就知道,一些教练平时的bp就是稳压对面,每次给时间针对的时候经常ban一些莫名其妙的英雄搞针对,1:4的水平,针对后能4:3赢。 而且听说这也不是什么秘密,圈内不少人也都了解。但我感觉总有些到死都觉得是自己不够努力的俱乐部不了解。(不过确实不够努力) 怀疑对象:花楼团队、lcl利落白、奶茶bao团队 九折多次用独一档的巅峰对决阵容证明过自己,不用质疑。 猜测有些俱乐部甚至会营造假象,进行反情报技术,是的,反正是不仅努力了,也花钱了
原神最近人物的年龄把控有问题 1) 虚拟作品是架空的,另外一个世界观的,没必要把ch现实世界的年龄逻辑带进来。 有工作的,基本都是25以上的脸。 工作有成就的,都是30的脸。 知道为什么日漫都是高中生,最多大学生年龄的拯救世界吗,年轻,好看。(当然也是有活力潜力幻想等等) 2)典型: 很多人也是觉得,火国这些人物就是感觉不太好看,甚至,仆人、可罗琳德到那维亚千织这种,都是强度有,但就是感觉看上去没有以前的初始蒙德角色好看。 你们可以自己看,恰斯卡,火神这种都是近30的设计。 仆人,调香师也是典型的30脸。 3)反观: 稻妻的角色:都是初中高中年龄 蒙德的角色:都是大学生年龄、外貌 (包括胡桃什么的,人送外号中专打油诗人,可人胡桃更像初中生) 典型的优拉和仆人,明明脸造型有点像,但优拉的脸和背景设定就是比较年轻的20出头形象。 琴和火神,琴也是虽然是姐姐、团长辈,但就是设计的比较年轻。 4)看看人经典艺术作品的年龄把控: 作品中年轻老师辈的人,不仅调侃自己老了xxx,还表现很多中二的部分。 5)如果是那种设计的很好的也能看,但: y:你这个很多人物本来形象、背景就老了,还🥊,还吊着个嗓子bb赖赖的,不用你装老,本来就很老成了,你想装什么奶奶辈老总吗。 (不禁让我联想到,就很像现在的很多周围的影视作品啊,不是服务观众,而是自己通过渠道、权利、经济搞到了平台,然后自己发泄式的搞一堆自娱自乐的东西上去。大概19前后开始,国内基本1年也出不了一部能看的)
分享个版本答案,对抗路霸主:阿骨朵 打团对线单带生存,都吊打大司命芈月。 这东西掏出来就是一分。 数值逆天,大概是芈月的2倍 机制逆天,大概是姬小满+米莱狄 这玩意逆大天,掏出来高星对抗路打谁都是吊打 难道没有kpl队伍藏了一手这个吗
几个典型挖大坑的游戏 1)原神 不肝不氪几乎不能玩,轻氪都要非常难受的玩,本身的剧情很无聊,地图也就是很普通单机游戏的程度。 2)王者荣耀 虽然不怎么氪金,但重度肝,且不是操作游戏,需要系统安排队友来控制胜负且非常影响,获取爽度也一般,本身也没什么内容,就是小操作流程、反应速度打架。 3)好手机游戏应该不(怎么)花钱和绑定时间、自由度,还能轻松获取爽度,以手机为媒介相对健康的轻松的获取爽度。
正经分析狼队战术:暂停分析优势局面 1)在体坛这种战术是常规战术,常见例子为:绝杀球部署。 游戏也是一样,脑容量是有限的,短时间内做太多事情会做不过来。 2)狼队暂停战术具体场景: 优势, 1-部署抓一个人 2-部署破一个塔 3-部署破第二个塔 4-分析对面站位,准备压人一波 第四件事情没有足够长的时间在脑内模拟,在做了那么多事情后是做不到的,通常会局内花费时间进行思考或稳一手第二波再来。 而狼队利用谎报设备信息进行暂停,把这个思考时间花在了局外。 3)恶心的后果 其实很多重要的优势节奏点、龙团都可以用这种战术,优势时候可以有额外的时间分析布局。 游戏规则是不允许的,但是谎报设备有问题或者自己耳机有问题一类的是可以进行违规暂停。 如果每个队都这样搞的话,会动不动就暂停,严重影响观感和公平性。 更严重的可能会墨守成规或买通裁判的队才能有资格暂停,其他队没有资格会被拒绝或者警告。 4)最后,狼队屡次在破高地准备一波的时候暂停,这绝对不是意外,而是提前部署。 我记得春天龙团的时候也是这样,屡次暂停。 靠违规暂停博取额外布局思考时间进而扩大优势。 我觉得不要后知后觉了,各队老板该直接举报…… 各位战队煤老板吃了没文化的亏…..
有和水武这个被动一样强或更强的吗?
农自断财路 1)首先,一诺确实带来了热度:我原本都不关注的,也不考虑皮肤但,但因为网上黑一诺有节奏又看到了,有有了热度。 这令我有点后怕这种黑热度带来的关注度、热度、进而提升的销量 2)但,他犯了致命错误啊 承君诺,离恨烟。 终于等到一诺。 这2几句词太顺口了,导致这个皮肤就算不要签名也确实和一诺产生了绑定关系 只能说正常玩家不太会买。 买的人多少有点喜欢捡剩的 总结:只能说热度是有,但设计太烂,这宣传台词一出,只有那种不太正常的男的才会买
逛了一下吧里新剧情 1)就是路让各位领导人都来打自己….. 龙园本来就要打,所以留下,板柳是无条件的知道一切真相的支持路,所以作者估计只考虑这一点脑袋短路不合逻辑的让她走人……堀北是大女主,为了成绩,如果不是一个班的话自然会打。 一之濑是不知道真相的有条件的支持路,退学一个她们班的然后顺理成章的让他打路。 2)剧情细化: 堀北,看日漫多的早就知道他是大女主,无关恋爱,就算无恋爱也是大女主剧本。 一之濑,观众都知道一年级事情,观众不也接受了吗+打败他们班的退学认清残酷事实。意料之中,发展合理……也没有过分或者无脑 板柳:无条件自己退学,没有这种理由的,没有什么死心以外的理由的话这就是一个烂尾的支线。 3)小结,板柳退学估计是支线烂尾,我感觉没什么特别理由。 板柳一年级很多描写、事情早就说明她不是恋爱脑也不是心里承受能力差的人,也不是不好的事情也听路、没有主见的人。 反而是虽然喜欢但有主见,有一点大女主风的可以给路造成不小麻烦的6边型战士。路之下,但在部分白房之上的存在。且结合背景,部分能力甚至强于路的小魔王级别。 (堀北差不多是大女主,女勇者。) 其他就正常的推向高潮,大魔王、大女主剧情走向。
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