cghhΩ
sqdzby1
关注数: 5
粉丝数: 229
发帖数: 11,000
关注贴吧数: 8
小胖、一诺、归期、疑似他们的计划: 1)三人都想 用自己的钱,和弃赛的时间,去找公关团队,极尽可能的找关系公关出一个明年类似于王者国家队的名额。 一句经典的话:每逢过年,正是各方关系频繁走动且方便走动的时候。 所以他们提前弃赛去公关。 毕竟,不入流比赛的国家队名额这东西,只需要1成实力,9成关系。 2)小胖额外还有施压管理层换队友的意思 3)归期额外还有小胖不打他也不想去丢人,且他不受他人制约的意思。 至于休息,纯扯淡,经典劳资肚子疼拜拜了您讷,只能说他们对皮肤和冠军已经不渴望了,他们想要钱,和国家队身份地位。 归期可能例外,还是想要皮肤的,但毕竟拿不了冠军去丢人,不如不打。 4)后续预测,对内关系会很不和谐,之后小胖、一诺回归也极大概率人心不齐,再无冠军。
rw赢的方式和其他强队不一样: ksg、狼、ag赢的方式都是: 有预谋的埋伏和战术(类似于运营但稍有不同)+个人操作找机会 rw赢靠的是:操作中找机会,打强队基本没有任何战术和埋伏上的东西。 但基础运营还行,只是一些战术层面稍显落后。 杂谈: (rw操作主要体现在:1)射辅配合。2)晨风单人操作。极少时候fly、无双有操作,rw如果fly能起节奏的局,80%都赢了,如果无双能起节奏的局,也是80%都赢了,花云很稳+小a很c的局是95%都赢了) 除了这四队,其他队,基本都可以从这四队的战术特点中找到模版,算是下位。 但冬天这赛季, 狼废了 es新射手强的离谱 ag没什么特别的,一诺常规赛比这新射手更送,后面稳定下来的话那效果不就=一诺了吗,不算什么大变化 秋天排名: ksg、ag、rw、es、lgd、drg 这6队都能争冠。 ttg、wb虽然正常是和k甲一个级别的,但有希望当水鬼。狼队,连水鬼都当不了,只配当乐子,还是归期聪明啊,小胖不打他也不上去丢人了
新司空震出装 1)边路和原来大同小异,纯数值加强 首选: 鞋子、末世、圣剑、预言、破茧、大书 铭文带300-500血 变化:中途补背带裤、最后一件看情况换爆裂/魔女/血魔等 2)打野肉起来非常强 肉刀、鞋子、红莲、影刃(可调其他攻速)、血魔、防御装 理由: 1)ap加成提高,所以逐日换掉 原本可能有不详,如今有ap加成,所以优先预言,最后一件可以补不详。 末世性价比高。 2)暴击不太强 强普无ap则强普=普攻,这是很致命的低伤害。 司空震强普占比不少+防御装里预言的契合,+模式的契合,导致暴击装实战里并不优秀。 3)纯法装不太强 因为,末世太强,前期需要发育 4)肉装很强 改动后,就是经典的坦野机制:生命百分比回血 所以司空震出肉很强。 另外:司空震是物、法、真实,三伤混合,再算上高回血,确保了其伤害不低+可以兑脸打,非常强。 并且中途可以选择单件高性价比装备调整伤害方向:比如影刃、最后一件防御装,都可以调整。
书的价值观和逻辑都写错了,我简单微调一下: 1)背景:穿越游戏/异世界,和回去没关系,因为有超能力,切割了。 因为如果能回去那就说明原世界也有超能力,直接写超级赛亚人就行了。 全文目标:在异世界造个女娲,再女娲造一切。 2)回不回去 1-玄幻里,你既然能来就能回去,你只有闭口不谈回去,老实异世界生活,那就是不回去。 2-你既然谈了回去,在小说里逻辑上就是100%能回去,你既然写的谁谁谁牛,逻辑上能全员回去你不回去,那你写的就不是神,甚至高智商都不算,只能算是个啥呗。逻辑上能办到的全文思路都办不到,呵呵。 3)结局超能力 既然你回不去,异世界,那超能力就还有,你重心就要是团结和秩序,反对暴政。而不是复制粘贴。 4)结局不需要亲戚和原本环境,写自己改造新世界就行。 还能写一大堆开放式脑补cp。 5)但,按照全书起码1000多章的思路的话,应该写能回去这种。 能招魂就能回魂。 结局,肯定要有点题之笔: 1-要么每个人通过异世界的经验教训,回去后鼓起勇气,提高了生活质量结束、无遗憾一类的。 2-要么,就写原本世界也有招魂等这种超能力,开启第2部,现实世界超能力大乱斗,写回去的人发现现实世界也面临危机,见到了亲人、朋友,后来主动选择再次穿越去拯救世界。
火神设计的关键缺陷所在 (原本,挂火辅助、前台数字、跑图海陆山空、都是完美的。) 唯独缺了:和摩托车契合的攻击逻辑,以及 摩托车的美感。 mhy设计的甩尾的逻辑非常不通顺,甩尾,只配当一个冲刺攻击。 有摩托了,q还用刀砍人,对关羽劣质的模仿。 从而导致,这个火神,看上去就是女仆的模组,瞬间一股不用心的感觉就出来了,设计不配这个价。 摩托车的攻击逻辑和暴力美学: 1)冲刺冲撞:胡桃的逻辑搬过去就行 效果就是农的关羽冲撞+漂移效果 甩尾,应该是刹车攻击。 2)鬼火绕圈,铁链沾火:基尼奇的模组 摩托绕圈的同时,用火焰在周围攻击 3)冲刺刹车漂移 甩尾一定要是单次,停车攻击。 不过也能理解,能做到mhy设计总管位置的人,无论是出于经历还是家世考虑,都是是没有时间或者说爱好肯定不是在各种游戏、影视作品上的,如何搞关系、技术、性、是他们主要花时间的地方。 (其实娱乐,并不是来源于这种,而是要配合想象的东西,mhy显然达不到这种层次,只是最大程度的利用了心理学进而设计了逻辑陷阱和月卡陷阱而已)
ys,5.0,老阿姨时代 看似角色,实则是老xn们,自己幻想下场,美化的皮套。4.0是幻想一堆男宠,3.0是男宠+gay角色。 装高管的老阿姨-玛微卡,只想设计个自己体验高管感觉的角色,然后还想捞钱 骗钱老阿姨-希诺宁,啥也不给,还想靠皮套骗钱 傲慢老阿姨-茜特拉莉,人设、泛用性都差,还笃定他能坑钱。 飞天挖坑老阿姨-恰斯卡,装嫩,只会飞天,不好吃buff大坑
ys编年史 1.0-1.6:萌新时代,萌发,新手。 2.0-2.8:青年时代,发展与捞钱 3.0-3.8:最后之光与叛乱,黑暗降临 4.0-4.8:黑暗肆掠 5.0-至今:黑暗的背后,最深的黑暗,老阿姨时代开幕 名次解释: 最后的光:妮露。 叛乱:赛诺、伞兵等代表g的阵容叛乱成功,将下一道光迪希雅打压成常驻。 黑暗肆掠:林尼旧时代g阵营被更黑的黑暗取代,身为n宠的那维,莱欧正式出场,横行卡池与强度领域。 最深的黑暗:n宠背后的xx主人们,化身为代表自身的傀儡老阿姨人物登场。
伊安珊第5生活天赋爆料 生活天赋5,以雷霆击碎黑暗: 伊安珊在受到不公正待遇时,将会耗费自己2/3的力量,从限定5星降级为常驻5星或者4星,穿越次元壁,以雷霆之力,轰击某公司的设计总管、负责人和公司总部。
乱扯舅爆料:伊安珊 伊安珊,限定5星雷系 背景:掌握生死、火焰与雷霆的最古魔神传承双生子之一,引来天道抹杀,为了抹杀纳塔双子,上古大能围攻纳塔,纳塔老祖燃尽,只保护下来了伊安珊,另外一个男孩被卷入空间撕裂不知所踪。 伊安珊继承了雷霆、死之力(纯粹的力量) 另外一个不知名男孩继承了:火焰、生之力 e技能:健身教练! 短按:提高附近角色20%的基础能力:攻击、防御、生命、体力、抗打断。 长按:自身所有基础属性提升100%,雷附魔 q:觉醒,雷霆与死之力 总之很nb 料理:蔬菜汁 命座:2命e提供属性翻倍,6命q提供能力翻倍。 隐藏命座:降级: 伊安珊耗费自己2/3的力量,穿越次元壁以雷霆击碎黑暗,用雷劈毁某万恶公司总部和主管,耗费力量过大,降级为常驻5星或者四星。 剧情:开启/攻打大纳塔生死秘境,需求2人合理,旅行者连夜让温迪叫风龙把真正的火神叫来了纳塔。 2人合力,打赢了。 蒙得少年成为新的火神,伊安珊成为xx大官。 被某公司高管设计师融入自身愿力从而设计的纳塔老阿姨们退休。
很久前说伊安珊是常驻的那个爆料准吗? 听说,圣夜旅织上伊安珊的图,只是过主线就给了。和卡琪娜、欧罗伦一个待遇,不像其他部落的那个待遇高。
5.3不是海灯节吗? 皮肤和奖励、活动是不是准备放直播讲赚流量?
纳塔在独有属性增幅角色出来前,一切都是没有意义的 聚怪能量,护盾减抗,能量,精通,增伤扣血 这b纳塔连增减夜魂的都没有,独有属性增幅更是没有。 所以,目前纳塔所有角色包括5.3都只能统一称为交通工具+水货。
推荐个鲁班七号玩法,冷却流 也是最近刚好出皮肤+看狼卤蛋几乎100%胜率 (虽然和我这个打法不一样但起码说明这个英雄的强度是很高的) ,所以开发一下,发现确实特别强。 (路人局无鲁班大师配合就这样,有的话还需要再调整) 0)暂定出装: 攻速鞋换冷却鞋(复活甲),无尽,碎星,苍穹,制裁/泣血,破军/防装。 1)核心打法: 2技能全图开视野、打伤害 🌟压低脆皮血量、收割斩杀 🌟开对面所有野区资源视野、所有人和关键草丛视野。 2)核心强度: 1-这个版本中后期很肉,普通射手处理不了,卤蛋可以处理 2-视野全开,全图炮无伤消耗,可以很安全的强普当法师打 例如传统的婉儿、马克这种可以偷袭杀卤蛋的刺客,我靠意识猜到你在哪,5s一个2,一波兵线的时间就给他炸个半死,而且暴露他的视野让队友弄死他。 3-职业也经常出碎星锤不出破晓,卤蛋兼容且需要碎星锤的cd,偶尔路人局还可以战斧。 而且因为处于万里开外+开全图视野,可以出冷却鞋。 4-卤蛋即使出苍穹(+一件肉)也有不俗的输出 5-我无鲁班大师,光全图炮打法路人局就乱杀了,kpl上配合大师,开全图视野的卤蛋+小胖这种入侵性强的打野,100%胜率都理所应当。 例如,路人局,我探关键的红蓝区、各草丛视野,让我方几乎无被蹲风险。 可以说一个稍微有点职业意识的玩家,玩卤蛋这玩意是可以降维打击带飞的。 6-不体验其实不足以说明他的强度 正常30-50星的局 卤蛋光靠2的伤害就足以压的对面c位喘不过气来, 打出可换伤害 而且经常可以斩杀对面残血 7-5scd,其实好了就可以放的因为是全图炮,1分钟12炮,8-10分钟开始几乎1分钟12炮。 总之体验感就是全程狂轰乱炸,让对面红蓝区、草丛、打野、脆皮非常难受。
推荐个鲁班七号打法,冷却流 无鲁班大师的情况。 鲁班七号的2其实非常有用,除了收割还可以探视野。对脆皮造成不俗伤害。 冷却流,以2为主,强普也看成技能,当法师打。 2探出安全视野后可以远程强普,正常4-5s一个全图2,也是不俗的消耗手段。 正常是超远程攻击,用不到韧性鞋,所以路人局正常可以冷却鞋赚15cd。 攻速鞋换冷却鞋,无尽,碎星,苍穹,制裁/泣血,破军/防御装。 (路人局偶尔会有全脆皮阵容,碎星直接换战斧,更强了) 鲁班被动和攻击挂钩后,这种攻击装也有不俗伤害,无尽+铭文祸源也是高性价比组合。 这版本中后期很肉,普通射手真不好打,鲁班则不一样,伤害高,2技能造成的压迫感和探视野提高容错也非常重要。 我鲁班胜率是非常高的,如果有鲁班大师,我鲁班就更无敌了。 万里守约+肉度可观单挑不怕战士+视野开全图+全游最高伤害 尤其是4-5s一个全图炮,压制感和爽感,全游独一档,强度也是最强的一档。
我yy了一种可能,鸣和幻是卖电脑、平板大厂资助的 为了加速玩家扔掉旧设备,换新设备,刺激消费
牢信,现在变的很有趣了 0)牢信,这次回血加了很多。其他点也都不错。 1)打野: 额外生命使得可以吃肉刀红利去打野,本身机动性很强 血魔的吃攻击力,使得战斧输出流和肉刀+血魔可以混合使用。 非常契合光暗牢信,原本这一切看得出来都是为了影而改动的。 众所周知,kpl中后期最完美的打野是打野速度没削的杨玉环。 而肉刀光信,可以一定程度,达成李华的消耗效果 暗信的带线思路,清兵快速逃跑。 2)边路; 光信打对线压制、打团 暗信带线清兵,打肉 由于加了攻击力转攻速+1技能攻速+冷却,即使光信出装(出点肉、混合)很快就能转好1再跑掉。 3)出装参考: 1-前4分钟和清兵光信,平时主暗信: 鞋子、爆裂、末世、制裁、不死鸟、血魔 2-打团主光信,中期带线单挑暗信: 鞋子、爆裂、战斧、苍穹、不死鸟、末世 3-打野,刷野跑图暗信,消耗打团光信 (有待考量) 肉刀、鞋子、战斧、血魔、末世、爆裂
es感觉比打ag时候更强了 感觉rw、狼都不一定打得过es 不过,还得rw、狼的胜者才能碰到es es再战ag感觉也未必输
我一个半退keng的朋友说 觉得ys人物不新颖不好玩的话 那就,退keng1年后再玩,那时候1半是冰国,一半是火国复刻。如果火国有真正值得抽的比起冰国也不逊色的角色那时候再抽。 那时候看过去满卡池都是好玩一点的新角色。
分享部分强力的、有趣玩法、上分玩法 1)司空震:(玩法强,但本身这英雄路人局不是那么强) 司空震在你最后一件预计出末世的时候,对面一开始堆法防的时候,第一件可以用逐风(鸡爪)平替电刀,其他不变。 后期司空震是鞋子换逐日,先手开逐日,拉扯一番后,然后可以逐日换复活甲,使得后期司空震也有不错的强度。 2)草灵-法装-少司缘 草灵的攻击和法强好像挂钩,少司缘本身有位移,不太吃闪现,当法核打就行,队友是跳板,但该奶、控、辅的时候还是要发挥,很强。 3)第一大件血魔蒙恬鞋子、护手、血魔….血魔前期伤害大增,本来蒙恬前期就强,强强联合。 前期强度蛮bt的 4)折中-新旧马克的出装 最旧马克:鞋子、末世、电刀、冰甲、魔女、破晓变异马克:出逐风,通过手法和1、3攻速锁面板机制提前得到高攻速,单件装备60攻速+穿透攻击。(各种视频说的cd太扯谈了,那个无所谓的) 上版本变异马克:电刀纯肉(肉马克还是要净化等,斩杀太扯谈了) 最新:把冰甲换血魔,使用逐风、末世,再补2件肉或半肉(各种功能的肉装按需要补) 就是原本输出+肉/半肉是:3+2、1+4,这里是2+3。 使得血魔吃ad的属性满足,同时血魔改版使得先出伤害也不俗,因为吃本身血量,冰甲的控制如果不能秒不如血魔+肉来的输出更稳定。 血魔实战的强度比冰甲稳定太多了。
分享部分强力的:有趣玩法,上分玩法 1)司空震:(玩法强,但本身这英雄路人局不是那么强) 司空震在你最后一件预计出末世的时候,对面一开始堆法防的时候,第一件可以用逐风(鸡爪)平替电刀,其他不变。 后期司空震是鞋子换逐日,先手开逐日,拉扯一番后,然后可以逐日换复活甲,使得后期司空震也有不错的强度。 2)草灵-法装-少司缘 草灵的攻击和法强好像挂钩,少司缘本身有位移,不太吃闪现,当法核打就行,队友是跳板,但该奶、控、辅的时候还是要发挥,很强。 3)第一大件血魔蒙恬 鞋子、护手、血魔…. 血魔前期伤害大增,本来蒙恬前期就强,强强联合。 前期强度蛮bt的 4)折中-新旧马克的出装 最旧马克:鞋子、末世、电刀、冰甲、魔女、破晓 变异马克:出逐风,通过手法和1、3攻速锁面板机制提前得到高攻速,单件装备60攻速+穿透攻击。(各种视频说的cd太扯谈了,那个无所谓的) 上版本变异马克:电刀纯肉 (肉马克还是要净化等,斩杀太扯谈了) 最新:把冰甲换血魔,使用逐风、末世,再补2件肉或半肉(各种功能的肉装按需要补) 就是原本输出+肉/半肉是:3+2、1+4,这里是2+3。 使得血魔吃ad的属性满足,同时血魔改版使得先出伤害也不俗,因为吃本身血量,冰甲的控制如果不能秒不如血魔+肉来的输出更稳定。 血魔实战的强度比冰甲稳定太多了。
水,不谈实际作品 “普通男玩家如何能在极致大女主游戏中找到可玩点” 我这帮大厂免费分析了 首先,剧情,应该不符合审美,估计是会…… 事实强度,内容: 经典桥段可映射强度: t0.5-t1:霸道总裁,兵王保镖,男领导素描 t2:忠心护卫,舔萌奶g t0:独立女性,王权女帝,女权领导,自我幻化 t1:生活强人,(可能有目标骗sz氪的暗藏玄机女) t2:可爱女儿,目标骗sz氪的暗藏玄机女 t3:丫鬟 t4:特殊女性眼里的魅男女(算了,后面直接不出了吧,出了感觉违背制作者本心) 暗藏玄机+t0+t0.5-t1的组合,为常见人权角色和热门角色 其实,所以,开篇答案就是,游玩动作等相关的: t0:可爱女儿/小朋友、原t4妥协强度 t1:暗藏玄机,原t3 t2:原t0.5-t1强度至上的霸道总裁、兵王等等 t3:原t0、原t1
火神的大世界能力结合爆料预测: 应该是可能性2,再h一点就放命座 1)可能性1: 应该只有夜魂传递时候,按照身处(墙水陆空)触发摩托车的对应功能,主动启动的时候只有一个平地加速摩托。 2)可能性2: 按照队友的功能,队伍中有哪个角色,才能copy其功能,长按左划选择,即主动也能启动。 3)无任何限制,普通的多功能左划自由选择 我觉得,作为一个牢玩家,即使没有图2那样牢:一上来就能口吐如此冰冷的话语,但看到以后,应该会觉得就是图2了。 逼迫你抽个恰斯卡、甚至一堆纳塔0命,同时符合mhy推行新深渊+骗氪+神绑定本国角色等众多目的。 图3点赞数还在持续上升的萌新们,你们的心会越来越冷,直到变成图2 图2,玩原神玩的
恰,纳塔后续预测 1)恰 飞天林尼,刚需火神、2芙、茜 2)特效=散兵,好但难免审美疲劳 3)特性机制非常吃队友这点,面对深渊膨胀50%,必须2火2芙才能有强度这点,是比较劝退我的。 4)5.3应该出的是新副c套和新辅助套,给火神和茜或后续5.4-5.5角色用。 5)老角色特效不足,我想玩时候就可以随便玩玩,不想玩就不玩。 后续再看抽谁吧
乐子,kpl的顶级数据师优点之一:高级黑客 (道听途说、不保真,主要乐) 专门潜入别人开赛前秘密训练对局里面挖视频过来给自己研究。 所以,一些强队他们在关键局、就是能很大反差的精准针对别人的bp、甚至,巅峰对决阵容。 有钱的强队在关键局就是能摧枯拉朽:点名ag、狼 (怎么知道的我就不说了,先不说只是道听途说,额外还会给人拉仇恨) 听说lcl团队的白,就是个不错的黑客,平时的语音,甚至别人私下训练的视频都能搞到。 信息战,黑客与反黑客,不得不说大的有钱的俱乐部就是好啊,关键局能用高科技。 要不然你们以为一个个bp是神?就是能稳压传闻弱一点的教练一头? 经常看kpl的就知道,一些教练平时的bp就是稳压对面,每次给时间针对的时候经常ban一些莫名其妙的英雄搞针对,1:4的水平,针对后能4:3赢。 而且听说这也不是什么秘密,圈内不少人也都了解。但我感觉总有些到死都觉得是自己不够努力的俱乐部不了解。(不过确实不够努力) 怀疑对象:花楼团队、lcl利落白、奶茶bao团队 九折多次用独一档的巅峰对决阵容证明过自己,不用质疑。 猜测有些俱乐部甚至会营造假象,进行反情报技术,是的,反正是不仅努力了,也花钱了
原神最近人物的年龄把控有问题 1) 虚拟作品是架空的,另外一个世界观的,没必要把ch现实世界的年龄逻辑带进来。 有工作的,基本都是25以上的脸。 工作有成就的,都是30的脸。 知道为什么日漫都是高中生,最多大学生年龄的拯救世界吗,年轻,好看。(当然也是有活力潜力幻想等等) 2)典型: 很多人也是觉得,火国这些人物就是感觉不太好看,甚至,仆人、可罗琳德到那维亚千织这种,都是强度有,但就是感觉看上去没有以前的初始蒙德角色好看。 你们可以自己看,恰斯卡,火神这种都是近30的设计。 仆人,调香师也是典型的30脸。 3)反观: 稻妻的角色:都是初中高中年龄 蒙德的角色:都是大学生年龄、外貌 (包括胡桃什么的,人送外号中专打油诗人,可人胡桃更像初中生) 典型的优拉和仆人,明明脸造型有点像,但优拉的脸和背景设定就是比较年轻的20出头形象。 琴和火神,琴也是虽然是姐姐、团长辈,但就是设计的比较年轻。 4)看看人经典艺术作品的年龄把控: 作品中年轻老师辈的人,不仅调侃自己老了xxx,还表现很多中二的部分。 5)如果是那种设计的很好的也能看,但: y:你这个很多人物本来形象、背景就老了,还🥊,还吊着个嗓子bb赖赖的,不用你装老,本来就很老成了,你想装什么奶奶辈老总吗。 (不禁让我联想到,就很像现在的很多周围的影视作品啊,不是服务观众,而是自己通过渠道、权利、经济搞到了平台,然后自己发泄式的搞一堆自娱自乐的东西上去。大概19前后开始,国内基本1年也出不了一部能看的)
分享个版本答案,对抗路霸主:阿骨朵 打团对线单带生存,都吊打大司命芈月。 这东西掏出来就是一分。 数值逆天,大概是芈月的2倍 机制逆天,大概是姬小满+米莱狄 这玩意逆大天,掏出来高星对抗路打谁都是吊打 难道没有kpl队伍藏了一手这个吗
几个典型挖大坑的游戏 1)原神 不肝不氪几乎不能玩,轻氪都要非常难受的玩,本身的剧情很无聊,地图也就是很普通单机游戏的程度。 2)王者荣耀 虽然不怎么氪金,但重度肝,且不是操作游戏,需要系统安排队友来控制胜负且非常影响,获取爽度也一般,本身也没什么内容,就是小操作流程、反应速度打架。 3)好手机游戏应该不(怎么)花钱和绑定时间、自由度,还能轻松获取爽度,以手机为媒介相对健康的轻松的获取爽度。
正经分析狼队战术:暂停分析优势局面 1)在体坛这种战术是常规战术,常见例子为:绝杀球部署。 游戏也是一样,脑容量是有限的,短时间内做太多事情会做不过来。 2)狼队暂停战术具体场景: 优势, 1-部署抓一个人 2-部署破一个塔 3-部署破第二个塔 4-分析对面站位,准备压人一波 第四件事情没有足够长的时间在脑内模拟,在做了那么多事情后是做不到的,通常会局内花费时间进行思考或稳一手第二波再来。 而狼队利用谎报设备信息进行暂停,把这个思考时间花在了局外。 3)恶心的后果 其实很多重要的优势节奏点、龙团都可以用这种战术,优势时候可以有额外的时间分析布局。 游戏规则是不允许的,但是谎报设备有问题或者自己耳机有问题一类的是可以进行违规暂停。 如果每个队都这样搞的话,会动不动就暂停,严重影响观感和公平性。 更严重的可能会墨守成规或买通裁判的队才能有资格暂停,其他队没有资格会被拒绝或者警告。 4)最后,狼队屡次在破高地准备一波的时候暂停,这绝对不是意外,而是提前部署。 我记得春天龙团的时候也是这样,屡次暂停。 靠违规暂停博取额外布局思考时间进而扩大优势。 我觉得不要后知后觉了,各队老板该直接举报…… 各位战队煤老板吃了没文化的亏…..
有和水武这个被动一样强或更强的吗?
农自断财路 1)首先,一诺确实带来了热度:我原本都不关注的,也不考虑皮肤但,但因为网上黑一诺有节奏又看到了,有有了热度。 这令我有点后怕这种黑热度带来的关注度、热度、进而提升的销量 2)但,他犯了致命错误啊 承君诺,离恨烟。 终于等到一诺。 这2几句词太顺口了,导致这个皮肤就算不要签名也确实和一诺产生了绑定关系 只能说正常玩家不太会买。 买的人多少有点喜欢捡剩的 总结:只能说热度是有,但设计太烂,这宣传台词一出,只有那种不太正常的男的才会买
逛了一下吧里新剧情 1)就是路让各位领导人都来打自己….. 龙园本来就要打,所以留下,板柳是无条件的知道一切真相的支持路,所以作者估计只考虑这一点脑袋短路不合逻辑的让她走人……堀北是大女主,为了成绩,如果不是一个班的话自然会打。 一之濑是不知道真相的有条件的支持路,退学一个她们班的然后顺理成章的让他打路。 2)剧情细化: 堀北,看日漫多的早就知道他是大女主,无关恋爱,就算无恋爱也是大女主剧本。 一之濑,观众都知道一年级事情,观众不也接受了吗+打败他们班的退学认清残酷事实。意料之中,发展合理……也没有过分或者无脑 板柳:无条件自己退学,没有这种理由的,没有什么死心以外的理由的话这就是一个烂尾的支线。 3)小结,板柳退学估计是支线烂尾,我感觉没什么特别理由。 板柳一年级很多描写、事情早就说明她不是恋爱脑也不是心里承受能力差的人,也不是不好的事情也听路、没有主见的人。 反而是虽然喜欢但有主见,有一点大女主风的可以给路造成不小麻烦的6边型战士。路之下,但在部分白房之上的存在。且结合背景,部分能力甚至强于路的小魔王级别。 (堀北差不多是大女主,女勇者。) 其他就正常的推向高潮,大魔王、大女主剧情走向。
fgo的抽卡还是得讲究一个玄学和缘分…. “无缘”超大量石头也抽不到 “无玄”也会很容易抽不到 每个池子试一点,看运气喽,30抽抽不到那大概率就要非了,50抽抽不到那99%已经巨非,直接停。 不强求抽到人物,还得是像看小说一样看剧情…
我对ys的石头获取等的要求 1:小月卡变成自动发邮箱,大月卡减肝度2/3或者肝度奖励和💰都减半。 2:一个月,假设肝获取30-40抽的话。(平均)自动发邮箱送的要达到其1-2倍:40-80抽。 3:人物命座强度减几倍,以温迪为模版,不允许加机制。 4: 人物产量要翻0.5倍 人物外貌动作等质量要翻倍。 剧情,需要优秀小说级别的来写。 女角色的塑造好看程度另外还要再翻1倍 取消宝箱原石、天赋书,全部变成剧情、任务领取。 剧情增加跳过。 (5:小说级别剧情后,半年出一次短番/电影 算了,ys剧情太尬了。 6:增加pvp,互压金币、材料、天赋书、树脂等除了原石相关以外的几乎一切道具。 5、6可以不要,其他的需要。) 总: 达到这种程度的话,那ys就可以接近一个好游戏了
这赛季版本答案,射手打对抗,双射手 (最好是坦野,后面其他英雄加强另说) 很简单的问题:你战士能不能打过射手,同样是处于峡谷的边路,你哪方面比射手强,如果不强,你为什么不选射手。 以前是肉》输出,位移〉射程。 现在是输出》肉,射手肉=战士肉,射程〉位移。 详情见下: 这赛季哪个队对抗路能拿射手去打前期压制+后期双射兜底,谁就可以短期取得质的飞跃甚至冠军。 实验:战坦射三修,有荣耀水准的,自己拿去试试就知道了,降维打击。前中后期全部碾压。 但打不同对抗路有不同克制的射手,想上分的,部分克制关系和手法可以看我上一个帖子。 由于射手的加强,导致对抗路几乎所有的英雄前中后期都打不过射手。 防御+射程+装备降价+射手发育加快野怪容易刷+对抗路危险的资源减少以保障发育安全 我赛季初的王者局,降维打击对面,我的射手对抗在高端局接近是100%胜率。 使用条件:调成全能高手,最后一楼拿,发文字:放心,适合,用来安慰一下不懂的队友。 越高端的局越降维打击,因为高端的对局,才能排除掉摆烂和低级失误,显示出我这个小方法的无法否认的核心优越性。
这版本上分秘诀分享与教学。版本答案。 低分也能用,让你星耀也能吊打荣耀王者。 很简单的英雄选择,让你稳定吃分。 实测:我赛季初高分段打宝宝一样轻松吊打对面。 !对抗路玩射手! 1)条件:调全能高手,最后一楼选,选完说一声:放心队友版本适合。 2)打大部分常规对抗路:阿骨朵,李元芳,马克。 打芈月,光信,元流之子:伽罗 打对抗路一哥马超:随意,都能打但又需要技术,看熟练度选,没自信就选伽罗,黄忠。 打元哥:这个比较恶心,选个兰陵王打对抗路就好。其他也能打,比起其他战士稍微难打一点。 打老夫子:傲影,冷却鞋,大换大,不怕捆。 打奇葩刺客对抗路:看熟练度,选战士也行。 打同样的射手对抗路:可以考虑兰陵王,其他就按发育路对线优先级选。 3)技巧:优势就压线打状态,刷野,入侵,支援。 劣势就把兵卡在塔前,不让对面吃兵。 4)原理: 这版本战士坦克打不过射手,对抗路你玩射手一般都是对线巨大优势,即使劣势射手也比高一点经济的战士强。 这版本决定胜负就看射手,你家两个射手,基本中后期稳赢
有没有高手来辩,新版本射手打对抗路极强 (野辅玩肉或者只有一个玩肉也行。) 一)根本的2点 在基础攻击防御移速,射手=或接近战士的时候:战士本身就没有存在的意义,因为他手短。 1)以前1v1,战士包切死射手或者团战出伤快能打好几个。 现在,战士1v1在射手射程加长,身板硬,破晓提前出的情况,前中后,没有任何时间点战士能赢那部分强势射手。 2)对抗路战士打射手,即使射手失误战士对线赢了,团战也是输。 因为这版本对抗路没资源,射手强度太高,安稳发育一小会儿,战士团战里依旧切不死射手。 而有双射手对面切不死。保障了容错率。 二)细节分析几点 1)对线发育,射手无敌。 1-射手加强了射程和身板,一般情况射手对线压制无敌。 2-卡线 射手卡线,战士直接等于死了。射手直接点人不点兵。 战士藏草卡线,射手里马克李元芳可以探草,直接揍你,无伤消耗,远程补兵。 伽罗等强势射手择直接压制或卡线不给你卡线机会。 2)团战作用。 射手这版本很难切,你战士你就说你能不能单切射手吧,最多切法师还是弱的法师。 而如果你对抗路是射手,比如马克,公孙离: 1-你有机会也可以把对面射手切了 2-团战里处理对面人的速度很快,对面处理你很难。 3)支援 也就一些刘邦之类快。 打赢的才配清线,才配支援。 戈雅马克等支援也很快 部分强势呆射因为取得压制,也能先一步支援。 三)最后,起码我的水平,巅峰2000左右。 对抗路拿战士不如拿射手。 尤其是阿骨朵,马克(伽罗戈雅打特殊的无爆发的立新芈月等) 而且双射手路人局的容错率太高了。 容错在你家射手是坑,容错在你只要自己强,开局给对面对抗路打成狗,一个兵也别想吃。 但你要在最后一楼拿,因为目前路人局玩家没人理解。
(主要吹一波rw)ag狼引领的:各队夏季赛的重要节奏变化 1)14号rw打狼的那场比赛堪称节奏教科书,几乎重现春天了ag打狼的相互超快节奏变换的比赛。 吧友看过ag狼春天比赛的就会知道,他们经常少打多还把人打跑,一复活立马发生重要节奏变化。抓细微的技能真空期与资源置换。 2)fly采访席:狼队局内节奏变化非常快,我们这赛季目标就是跟上他们的局内节奏。 fly这一句话就概括了ag、狼打架的画风都和其他队不一样的原因之一:节奏。(当然还有基础实力和稳定这是另外一点) 3)我目前没有看到rw,ag,狼,ksg以外的队伍打出这种级别画风的节奏置换。 ttg,es一直都有一点,但不多,更多的是野区部署。 但各队在fly点出这点后我能明显的感觉到上周各队都在加快节奏,增多打架攻防,也许是版本的原因。 4)基础能力上:rw明显不如狼:各种判断和小节奏以及个人节奏。 ksg这赛季的基础能力更是强的爆表。 5)fly之前切c都不会,最近频繁威胁c位。其余位置也有提升。 rw我能看到每次视频里说出来的问题都在一个一个解决,在逐渐变强。 6)综上:我判断ttg,es之流最多55开rw,正常应该会弱于rw才对。 不是吧友吹的s组几个厉害,狼不行,rw废什么的。 还有把wb抬出来说是个人都能赢rw的? 狼必前三! rw正常发挥,是一定能赢wb以及卡位赛的。
看了今天比赛,今天这个解说子霖才是最恶心的 乱jb说,也不解说游戏就在那不知道胡说八道什么东西,游戏也不懂就乱jb说。 子霖最恶心,然后才是狂人广宇一样恶心,最后一雪也是不能接受的恶心。
狂人,广宇,一雪,子霖 看着就让人严重不舒适,快去别处谋生吧,别在这祸害观感了。 从长相到声音就很差,更别说所有软件也是都差到爆,不知道收了多少钱找的这几个人。
狂人,广宇,一雪,子霖。快滚 让人恶心,降低了90%看/听比赛的欲望。当然越越也是。 菱角最多也就花辞树时候针对选手而不针对教练和队伍的时候小恶心,瓶子早已超越棱角的舔恶心了。 让人无法接受,恶心至极,有多远滚多远:狂人,广宇,一雪,子霖,越越。 比较差劲,减少排班,专门解说b组比赛:北岛,瓶子 功过相抵,普通:李九,居居,拖米等等 其余都可以算良好,建议增加排班。 关键现在每天的比赛都至少有这四个xx中的一个。 一周最多一天是:灵儿/天云/小鹿主持,同时解说席没有一雪这xx的好比赛日。 所以,真难看。
2命仆人能赶得上哪些满命原始人? 1)含0命队友,配队伤害。 我估计大概是:宵宫,提那里,雷神这个级别。 应该达不到:海森,绫华,甘雨级别吧? 2)这也是我推荐的,比较原始人和现代人强度的新方式。 0命新角色和2命老角色比 2命新角色和6命老角色比 方便得出强度结论。 3)再比如, 0调,大概和2八重差不多。 2那维,对群超越所有6命老角色。
老林,咱哥三个包把你送回你的b组 你想要的是拆队,我们想要的是复仇
很久前不是就有人建议攒冰神的吗 月卡玩家从现在或者5.0开始攒差不多刚好满命满精哦 从现在开始攒满命满精冰神,还有机会抽个2命冰龙,或者2命火神 如何,要不要攒呢 还是说现在准备刚好攒个满命满精天理+满命满精天理龙呢
原神月卡玩家会因为游戏出的角色很差或出自己不喜欢的角色而高兴 你就说这是不是玩原神玩的吧
吧里是不是90%的人都有小月卡? 为啥充小月卡呢 是习惯了吗? 还是对原神太激情了?
0命克洛琳德. 绑定盾,12或16s轴。 12s轴刚需4命以上琦良良。不仅因为挂草还有盾量。 16s轴 芙效果好像不比皇女差多少,可以带,克钟芙草。 低命八重16s轴也还是不如皇女,八重果然还是要打接近主c的队伍。 超载队太幽默了,越打越无语,其他雷火c进队爆杀。 激化队也就12s琦良良有点乐子,其余16s没有2草也是越打越无语。 作为图鉴带来的乐趣没有想象中的高,所以,0命图鉴,要么是神辅,要么是特别好看的女角色,其余图鉴也没什么意义,被社管骗了,说开图鉴好玩。 高命则必须是喜欢的,或者实在是过于超标的机制怪。 克:还是可以拿出来配配队玩玩。但真不强,真被恶意搞命座,强度,外貌等等,无聊时候的乐子。 也就战斗设计师还算是个人,其余的不算。
抽卡自分析,水水水水 对box丰富的老玩家来说,0命克洛琳德,0命调香师值不值 1)0克,抽了就抽了,没啥好说的,但克洛琳德有点像宵宫-的强度。好的不学,那衣品不学,那审美不学,0命良心不学,尽学些不好的,哎。 很下毒,很多场合需要2命那个抗打断。 2)调香师,目测绽放队都很难打的了,听说要她自己触发燃烧才能触发天赋,那基本打不了水多的队。 芙都不能带。 这x算是后台主c,要花大成本去提升伤害的那种。 而且没有绝配她的,好看的的女冰c 火国都快到了,应该有其他想抽的角色的,当然也有可能没有那就不抽了。 不抽。 3)我是想不到除了莱欧厨还有什么理由去抽调香师,你xxx的,设计的什么xxx,设计师是隔壁游戏的内鬼吗。
目前来看,艾只适配/最适配万叶,莱欧主c 1)1命万叶有个多次e,配合6班高频挂火。 高精通中等倍率,触发燃烧烈绽放。 万,艾,班,芙 有霸体,逻辑合适,利用燃烧特点,buff足。 2)莱欧就是因为融化适配燃烧,他机制合适。 其他的队,要么是上面的下位替代玩的不舒服,要么就纯色草火没啥意义。
1命万叶燃烧/烈绽放,辅核/伪主c。 万叶感觉可以和莱欧一起成为唯2调香师的最适配队友。 万,艾,班,芙 1)万叶eqa上火也挺快的。 算了一下如果是绿剑,eqe,e就有4500倍率。中间a几刀5000多不是问题。 风套,猎人,魔女,乐园,燃烧,五选一。 精精暴。 算上至少能有600多精通触发的燃烧,烈绽放的话,伤害应该还行。 2)这个队我把艾换成草神用过,虽然dps不高,但还是很快就能秒群怪。 艾的dps比草神高,所以,应该是个调香师最适配的队伍之一。而且这个队伍是速切,艾、芙都在循环中被安排2s上来踩圈回个血。 3)还有,这个调香师又是参合白铃兰,又是偏老的戴眼镜形象,又是实战基本只适配:万叶,莱欧的。 很难不怀疑可能参杂过多私货。 4)但万叶1命才能玩的比较爽,0命万叶就伤害不足不推荐了。 而且万叶刚复刻过,强度也不会进混合池,下次得很久之后了。 我就是0命,且也不玩莱欧,啧啧,这个玩法是玩不了了。 要是万叶技能放别的好看女角色头上就好了,可惜不能。 原的女角色,还真没有什么玩起来特效手感特别爽的。 前三:万叶散兵那维。 ……….xx
这个队怎么样,我深渊打起来蛮快的 万,班,芙,草神 万叶主c 万叶吃草神精通触发1000精通的烈绽放和燃烧 万叶正常双爆,吃班、万、芙的拐 芙触发水蒸发 副c直伤草神
哦,看出来了,kpl想造新星,想搞体系搞关系 不知道对不对,我听说应该是以下我说的这样 1)因为锁住k甲和小年轻的人不给自由交易 再加上锁年龄 导致kpl就那么几个人,即使是臭鱼烂虾也必须用。 进而使得联盟格局难以被天才改变,让一些队多一些冠军,从而达到超越fly、花海这种老选手的地步。 说明kpl也确实感觉fly老了,想造新星。 如果全国大赛、k甲的选手随便选的话,一些名教练,1-2个赛季就可以让强队倾灭。 2)必须上那个什么训练营,其实就是不自由了,必须进kpl的体系才能被人选中,一些天才选手不能直进了。 3)现在市场上这些臭鱼烂虾,不如去k甲前5名队伍里去找操作怪。 不像以前,九折随便从k甲挑傲寒,
王者荣耀大改,写篇攻略 这攻略不写感觉影响我以后哪天的上分,开头写不完,后面慢慢写。毕竟太多了都没看完。 一)影响最大的总体趋势 人-野差距变大:刷钱变快,刷钱掉状态变少。 射手外职业前期变肉,利好回血续航、持续输出和发育、后期角色。 射手整体对比显著加强 (其他职业也肉了,但伤害没加只加肉就是利好持续输出,手长的角色。) 射程加长+变肉+发育快了+资源争夺变少+发育保护+塔变强保护=宝宝射手荣耀。 以手长拉扯发育为核心的射手应该可以挑战一下打中单和对抗、打野。这就从长计议了。 二)…
一些个说话的还真99%不懂游戏 1)哪个强都看不出来,起码玩坦克、辅助、刺客、射手,战士,每一个位置都能60%胜率单排上个1700,1800,王者10以上+看阵容和队伍命猜胜负胜率70%以上的再来谈谁菜谁弱,否则基本可以视为反话,这一个个b话说的…… 一天天看看那种上巅峰前10的2路怎么评价的,别一天天听那什么b北笙,什么托米那种乱嚎的带节奏,🍵猫都要比他们说话强几倍。 2)还真开钟意不会大司命?还说小胖决赛比其他人强? 狼前中期他二爹妖刀给足了ag压力,逼迫大司命提前进场,且钟意多次被后羿针对,其他人捡人头。后羿一箭一箭的射出来优势。 后期落后巨大经济的时候钟意单人拖住高那么多经济的小胖。把小胖当🐶溜。 真的是打小胖跟打儿子一样,你们这么明显的看不出来吗? 小胖露娜+几个人,4打1被钟意秀了。 决赛能赢80%靠他大爹lcd的bp,20%靠归期老实当🐶勾住不送了,20%是他二爹妖刀血c。 胖子他丫的-20%作用,送成了22夏暖阳啊。 不是每一个被吹的都强的。 3)不是,他丫的每一局ag赢的都快速碾压,狼赢的都要拖一会儿,还不懂吗,这是决定他爹妖刀发育成不成型的时间。是bp平衡下实力碾压的体现。 这一个个的….
自留,别看 多抽一个不喜欢的只为强度的命座回本问题 1)叠甲 注意是命座不是0命金或者 游戏体验喜欢角色的金 竞速也是部分人的玩法 说明: 纯强度命座只能打深渊(但现在还能给萌新秀一秀) 一个命座大概1万4石头 2)老玩家就算每期少50原石,一月100,90抽一个命座,去掉零头大概1万4石头 满星玩家对比这类:140个月回本一个命座 3)原始人玩家,一月少200。 对比这类:70个月 4)有一点练度的萌新:满9-10层,11、12不碰 少600。23个月。 交流+玩小号有感
0命5星c很难值得抽啊,留下来的玩家估计个个氪金高配 0命c要不补命座,或补大量队友金数,要不就完全拿不出来了。 1)0命还能不太吃队友金数打的也就:海森,雷神,草神,妮露 枫丹的0命林尼莱欧那维亚都已经有点难玩了。 2)留下的老东西,我估计: 首先大拐全齐,然后: 要么氪了神命座,要么氪了好多神外角色的命座,要么氪了那维仆人命座。 3)所以,其实0命c老深渊里最多一个版本,基本就是玩不了一点的。 4)我的1命心海靠泛用性,辗转于妮露,水神,绫华之间,顶住了膨胀。 我的雷神,八重,迪希雅,宵宫靠着命座+6命夏沃蕾,勉强撑住。 什么绫人尤拉早就顶不住喽 新抽了2仆,那范围,那机制,那伤害,应该撑到至冬问题都不大。 另外一层靠心海三女友+夏沃蕾宵宫迪希雅八重顶着,估计也能撑到至冬。 5)所以就是要抽新c啊,就得有要么以后体系内投入金数要么会仓管的预测
原神其实有很多玩法可以加,就是懒以及控制产量慢慢玩而已 想要控制平衡,促销老角色就可以出新命座1-6。 不抽老命座也可以抽新命座,这样厨子也会买账,但他老命座一堆白抽。新玩家看到新命座强度过关也会买账老命座不抽就是了,特别厨再抽老命座。 1)比如出个试炼任务,出个剧情或关卡通过以后可以购买新命座。 2)原神第n章:天外来客/星外之旅。 旅行者带着宵宫前往xx地方。获得神秘力量。存在多个敌人时,箭会等量分裂:抽取可解锁,旅行者,请掏钱。 其他游戏都是这么搞的,就像借好友一样,只是mhy觉得老东西还有榨取价值,控制一下产量。
90++,90+配置随便写写 90+:2次小光炮+2次单体。 三次光炮。 1光炮+1单体 90++:2次大单体+1次光炮。 2光炮+2单体。 1光炮+2单体 没啥规律,但基本还是要单群各1的2-3核队,其中之一带倍卡则另外一个不带倍卡的就要配置高一点。90++6加成我就算了,5加成我都要靠点当前buff和运气。 np需要:260-360 伪三核/三核队: 核心:公主/水摩根 np:340 核心提供的np:160-260 换的拐提供:40-80左右np 另外2核提供:特别适配灵活的要求至少60,高的要到140 考虑到单体打手np不灵活,多在30-50,多的70。 所以,比起高buff,可以用核多np多来弥补伤害问题 但高np的另外一个伪核心奥伯龙都因为水枪问题而比较适合嫖好友的。 水摩根对队友要求高,很难完成多场景下巨多np这一条件。第二回合放3,需要3次oc/cd,总共没几个这样的,她还要三次,很苛刻的了,适合打克制从而核心减少的本了。 总之,多核核心感觉1宝也不亏,2宝不错。 所以我自己喜欢的角色,也不用追求高宝,2宝也不错了。喜欢的1宝图鉴可以地铺,或者抱大腿去混一混90+,嗯,不错不错。
内鬼吧的变化,可能是原神ch的提纯方案? 鬼吧经常劝不抽,影响流水,然后mhy派人来扰乱,这样就可以提纯一些人到别处m孝子的地方了。 我在别的原神讨论的地方,每个帖子都要被禁呢 隔壁,我发的:“本吧是提纯” “仆人负2命,克洛琳德负7金(因为绑定2草2水1白)” 等等,全被强制删除 nga也是,账号都被封了2个了
水抽卡计划 周年泳装前,较喜欢的角色1-10发试水。 福袋抽rba 福袋没抽到rba:卡池抽1宝水妖兰,然后抽rba,多余石头抽水妖兰。 福袋抽到rba:1水摩根,1水妖兰,1水c呆,多余的抽水妖兰,不够就按这个顺序先抽着。
看节奏榜,手办娘好像排的蛮高 仅次于金时,水c呆,又听说非满配水c呆也会下降一档,手办娘也是蓝王了吗? 几宝手办娘可以6加成打90++?
首页
1
2
下一页